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信長之野望12革新威力加強版 免安裝綠色版

以統(tǒng)一日本為奮戰(zhàn)目標

信長之野望12革新威力加強版是系列作的第12代,承襲了前作《蒼天錄》首度采用的3D繪圖方式,并更為強化,將全日本結(jié)合成單一的3D地圖畫面,包括內(nèi)政、建設(shè)、戰(zhàn)爭等都在這統(tǒng)一的地圖上以即時的方式進行。而這統(tǒng)一的全日本地圖也以非常細致的3D繪圖,忠實的呈現(xiàn)了日本各地的景觀,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真實地圖來加以建構(gòu),其中也包括像是富士山之類的知名景觀。

同時它以日本戰(zhàn)國時代的風(fēng)云人物織田信長為主題的歷史戰(zhàn)略模擬游戲,是以歷史模擬游戲聞名的KOEI早期代表作之一,在內(nèi)政與建設(shè)方面,本代使用了與前作相同的城下町自由建設(shè)系統(tǒng),可在各城鎮(zhèn)的領(lǐng)地自行建設(shè)各種不同功能的聚落或設(shè)施;在戰(zhàn)爭方面,同樣是在統(tǒng)一的3D日本地圖上與內(nèi)政建設(shè)等活動以即時方式一同進行。戰(zhàn)爭中玩家可以依照各武將不同的個性來指定不同的戰(zhàn)法,在累積足夠的斗志值之后即可使用特定的戰(zhàn)法,甚至是連鎖發(fā)動,來造成敵軍重大的傷害。

而小編為大家?guī)淼氖切砰L之野望12革新威力加強版,它對原版做了很多改變和強化,比如加強版支持游戲中自行編輯作弊,AI智慧明顯提高,新增多方勢力以及許多虛構(gòu)劇情加入其中,還有更多細節(jié)方面優(yōu)化等你來慢慢發(fā)現(xiàn)。

信長之野望12革新威力加強版攻略

一、兵種分析

1、足輕:

初期最最最最最強悍的兵種了。不好意思用了5個最,實在對于足輕部隊景仰猶如那個啥……拆房子,RUSH,拆兵器,打諸勢力,任何地方都可以見到其矯健的身影,比起原版來,泛用型更強了。甚至比美騎兵部隊。[苗刀]技術(shù)裝備以后使得足輕初期使用價值大增,攻擊數(shù)值一下子就和騎兵部隊拉近了。中期還有鎖子甲技術(shù),足輕速度得到巨大提升…原版的騎兵橫掃天下的時代已經(jīng)過去了。足輕部隊得到了正統(tǒng)價值體現(xiàn)。可能這代是足輕價值最高的一作。無論你發(fā)展弓也好,鐵炮也好還是騎兵也好。請不要忘記足輕,因為最少投入可以換來最大的回報,這就是足輕。

2、弓

翻身農(nóng)奴把歌唱…由于南蠻技術(shù)加強以及數(shù)值加強。弓替代了鐵炮成為新時代的戰(zhàn)法發(fā)動機,初期[大弩弓]技術(shù)直接把弓戰(zhàn)法威力提高到 足輕,騎兵等要后期才能到達的位置。加上后期長弓,讓弓在12PK里成為了導(dǎo)彈兵種,殺傷之高射程之遠,絕對是讓人可靠的兵種。別說弓,就是普通櫓這次也大翻身,你在家門口造個4~5個,敵人就莫靠近,還沒摸到城墻可能就死光光了。當(dāng)然這些威力都需要一定技術(shù)支持。不過對于弓,私以為還是比較平衡,初期弓依然弱的不像話,近身后容易被消滅。沒有足輕和騎兵集氣加成,所以一定程序上是依賴型兵種。(兵器的話不在考慮范圍內(nèi))保持弓部隊高昂,可以發(fā)揮弓部隊最高戰(zhàn)斗力。

3、騎兵

前作的王牌兵種,PK版里得到了一定削弱,不過依然很強。初期最快兵種是其最大的魅力所在,不過除了速度快以外,也就沒啥太明顯優(yōu)勢了?還有動搖呢…騎兵戰(zhàn)法附帶動搖性依然是可靠的回報。不過相比其他兵種來,騎兵得到加強最少…而且需要南蠻技術(shù)最后一個,因此盡快攀升科技,才是騎兵發(fā)展之道。越到后期騎兵優(yōu)勢越不明顯,續(xù)戰(zhàn)力也越差…

4、鐵炮

本作最終兵器。配合西班牙南蠻技術(shù)后,鐵炮的最終殺傷力非??陀^。但其最為昂貴的成本以及比弓還脆弱的特性,使的鐵炮這次真正的成為后期部隊…前期優(yōu)勢可能只在于1兵狙殺上了。雖說射程不如弓遠,但實際攻擊力還是比較可靠,且攻擊速度也得到加強。喜歡鐵炮的同學(xué)可能得經(jīng)過比較長的發(fā)展時期才可以看到鐵炮在PK版里巨大的威力了

5、兵器~大筒

可能很多同學(xué)都沒有注意到這次大筒也得到加強。不過大筒局限性太大,也只有其對應(yīng)大名——大友家才能發(fā)揮最強姿態(tài),南蠻技術(shù)配合大友家最終科技,可以看見大筒的瘋狂殺傷,當(dāng)然前提是不要開發(fā) 擴散技術(shù)…相信你在電腦前笑的合不籠嘴……只能用瘋狂來形容其高攻+高速了。

6、關(guān)于BT弓

其實弓一點都不BT,當(dāng)然只是對于AI來說,對于玩家來說BT的不是科技而是玩家的打法,在原版中沒有BT弓,各位不是一樣RUSH ,還不是到處強奸老虎,JJ,魔王,烏龜?南蠻科技的追加只是加快了這一進程而已,相對于單一的以前足輕和騎兵RUSH來說,只不過多了一種手段而已…再橫向比較下,發(fā)展成BT弓除了今川家和毛利家外其他還有哪家能夠順利的發(fā)展的?南蠻+科技的攀升速度并不是如此好辦…開局除非S/L 不然大弩弓需要的資源一時半會也不是那么容易籌集到,比起科技的房子+錢來說反而難辦了。而且弓一開始沒有速射法的話也是慢的很還不如足輕,可以說速射法+大弩弓才是弓的轉(zhuǎn)折點要發(fā)展出這2點技術(shù) 不說10天半個月起碼1~2年需要吧(對于我這種菜鳥來說)而1~2年的時間 對于足輕來說已經(jīng)可以出3間槍,并且RUSH下好幾座城了…弓出道的時候已經(jīng)是中期了。而2年時間大友家都可以出大筒+射程+1了…這樣一比較的話 弓的BT性也就不那么BT了,因為其高攻高傷害,都是建立在一定時間和必要技術(shù)基礎(chǔ)上,比其足輕,騎兵等這些只需要拖個草鞋,蹄鐵就可以光屁股敲城的兵種來說,弓的出兵條件還是挺高的。當(dāng)然中期開始就是弓橫行的天下,這點在下絕對不會否認。

二、武將陣形

初陣、初次上陣,在戰(zhàn)國時代,參加到你死我活的戰(zhàn)場上的大將、武者、步卒大概合計有幾百萬人吧?理論上講,每個人都有其初次上陣的經(jīng)歷,也就是有幾百萬個初陣。當(dāng)然,狹義而言,初陣是指的武士的初次上陣,即使這樣,戰(zhàn)國時代大概也產(chǎn)生了數(shù)十萬的“初陣”吧?

武士能夠初陣的年齡,一般是元服以后,十六歲左右,一個在現(xiàn)在不過初三(十六為虛歲)的學(xué)生,就要學(xué)會面對鮮血與死亡、學(xué)會制造鮮血與死亡。然而,在殘酷的亂世,元服前的初陣也絕非罕見。宇都宮廣綱之子國綱,年僅十一歲就替代病弱的父親,出陣壬生城的會戰(zhàn)場。當(dāng)然,反過來的例子也不是沒有,以當(dāng)主不出陣聞名的朝倉氏,末代義景到了三十一歲才在戰(zhàn)場上露了一小臉兒……

世界上大概沒有哪個民族的武者象日本中世武家那樣重視“初陣”,對其而言,初陣不僅僅是首次在戰(zhàn)場上馳騁,一個年輕的武士,他的“初陣”,更多的有著與“元服”類似的儀式上的意味(也確實有一套儀式)。經(jīng)過了戰(zhàn)場的洗禮,年輕的武者肩上擔(dān)起了本人和自己所保護的人的生命與幸福?!皯?zhàn)爭”,在他的字典里再也不會是與小伙伴騎竹馬打架的概念,而是生死存亡之所系、家國安危之所系。勇敢與怯懦、高尚與渺小、光榮和屈辱,從此將通過一次次的戰(zhàn)場試煉伴隨他的人生。

千百萬的人有千百萬的初陣,有的初陣,朝陽之破曉、春芽之綻開,若武者年輕的驕傲照耀著家門的前途(如毛利元就、蒲生氏鄉(xiāng)),有的初陣,若武者猝然面對人世的苦痛、親仇的煎熬,因為他們的第一個敵人就是昨日的父兄親朋(如最上義光、伊達晴宗)。還有的初陣,卻若夕陽的最后一抹余輝,如果能在早晨噴薄而出,也可算是絢麗吧,然而此時卻只是無奈的粉飾最后的落幕……(如武田信勝)。

“初陣,就是黑漆漆的夜里、前面什么也看不見、一大步邁出去……”,據(jù)說關(guān)原合戰(zhàn)的前哨戰(zhàn)上田城攻擊戰(zhàn)中初陣的酒井忠勝說過這樣的話。這一步邁出去以后會是什么?有的人,從此開始書寫花一樣、歌一樣的壯麗人生,而有的人,身影卻從此就隱沒在這黑暗之中。以下所要講述的44人的初陣,或多或少都是幸運兒,因為他們畢竟留下了清晰的初陣記錄,而更千百倍于此的人,他們走入黑夜的第一步,在歷史上卻沒有留下絲毫的痕跡……

三、內(nèi)政分析

注意:X等于設(shè)施的數(shù)量

1:商業(yè)部分收入(每季)

金錢收入=市500*X+商館300*X+金山4000*X+銀山2000*X

金錢收入=市500*X+商館300*X+金山8000*X+銀山4000*X[灰吹法]

2:農(nóng)業(yè)部分收入(每季)

A:不會二期作、不會品種改良

春、夏、冬軍糧收入=畑300*X+漁田400*X

秋軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田1800*X

B:會二期作,不會品種改良

春軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田900*X

夏、冬軍糧收入:畑300*X+漁田*400*X

秋軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田1800*X

C:會二期作、會品種改良

春軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田1100*X

夏、冬軍糧收入:畑300*X+漁田400*X

秋軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田2200*X

總結(jié):簡單來說技術(shù)的功效:

1:灰吹法:礦山[金山、銀山]產(chǎn)量翻倍

2:二期作:把水田的1/2產(chǎn)量加到二期作的那個季節(jié)上(春、夏皆有可能)

3:品種改良:水田單位產(chǎn)量+400

注:設(shè)施處于半壞或者全壞狀態(tài)或者陷阱狀態(tài)的沒有收入。

信長之野望12革新威力加強版劇情

第1劇本

00 元信改名 今川義元

這個沒有存檔。第1劇本今川義元開局,賞罰--緣組,將關(guān)口瀨名嫁給松平元信。

婚禮上元信忍辱。后來奉信長命處斷妻子時,妻是速決而子卻是死緩,看來家康的城府不是一般的深吶。

元信獲準用三河豪族祖父的康字,改名松平元康。

01義鎮(zhèn)改名 大友義鎮(zhèn)

大友領(lǐng)內(nèi)有5座以上南蠻町時過月發(fā)生。義鎮(zhèn)為減輕家臣們對其信仰問題的擔(dān)憂而決定入佛門,改法號宗鱗,家臣決心擁護大友家,忠誠+10。

其實宗鱗的內(nèi)心還是迷戀西方文明。

第2個劇本也可以發(fā)生。

02桶狹間 織田信長

到時間今川義元自動入侵尾張。按提示讓信長回清州城,計略--奇襲,討死義元。簗田政綱和毛利新介加入織田家。

03桶狹間 今川義元

手動發(fā)兵用義元侵攻尾張。沒有雪齋作副將時義元軍混亂壞滅,義元被討死。

從一門眾中選繼承人,不選氏真的話松平元康不會獨立。

04松平獨立 今川氏真

桶狹間發(fā)生后義元被討死,指定氏真為繼承人,換月時松平元康在岡崎城獨立。玩家選擇繼續(xù)大名家,松平或今川。

家臣按史實分散。

05義龍謀反 齋藤道三

1556年5月,家臣提示到時候可以讓位給兒子了。選隱居,讓位給義龍,下一個換月時發(fā)生。

義龍自認是美濃豪族土歧氏的后代,謀反篡位。

與小牧源太對話,選擇處斷道三或留其一命。處斷則道三死,助命則道三隱居小牧源太加入。

06義龍謀反 織田信長

過月時自動發(fā)生,眼睜睜看著蝮蛇岳父死。與齋藤家的同盟破裂。

戰(zhàn)國時代人名里帶義帶忠?guī)诺亩?,恰恰反映了這是個手足相殘背信棄義的時代

07桶狹間 今川義元勝利

手動發(fā)兵用義元侵攻尾張。雪齋作副將時別動隊突襲,信長隊混亂。

08信勝肅清 織田信長

道三死后處罰--處斷--信勝,發(fā)生劇情。

信勝糾結(jié)勝家謀反,反被信長殺死。純屬器量問題。

09秀吉改姓 織田信長

木下秀吉俸祿超過1000后發(fā)生。出世后被嫉妒,找城中智力最高的家臣出主意,取丹羽,柴田各一字向群臣表敬,改名羽柴。心機一轉(zhuǎn)立志要更立身出世。

10晴信改名 武田晴信

領(lǐng)內(nèi)有門前町5個以上時發(fā)生。晴信一心歸佛,岐秀禪子建議半僧半俗,晴信剃度改法號信玄。家臣忠誠+10。

11關(guān)東管領(lǐng) 長尾景虎

長尾景虎占有關(guān)東城池(箕輪?宇都宮?太田等)時發(fā)生。長尾景虎庇護失勢的上杉憲政,改姓上杉,領(lǐng)關(guān)東管領(lǐng)。上杉憲政加入。

第2劇本

00 嫁阿市 織田信長

這個沒有存檔。第2劇本織田開局,外交--同盟---淺井--信長提示要親自嫁妹妹與淺井結(jié)盟。

可能信長看出了阿市有克夫的特技?

00.5 嫁阿市 淺井長政

這個沒有存檔。第2劇本織田開局,外交--同盟---淺井--信長提示要親自嫁妹妹與淺井結(jié)盟。然后デモプレイ=割込,切換到淺井家,劇情發(fā)生。

信長要以嫁阿市為條件與淺井家結(jié)盟,長政和大部分家臣都同意,只有久政一改起初同意的姿態(tài)轉(zhuǎn)為反對。長政作為當(dāng)主面臨選擇,

選接受同盟則可以看到婚禮后長政與阿市的對話,淺井家以攻擊朝倉家前先通知為條件與織田家結(jié)盟。

選擇不同盟則信長大怒,從此將淺井家看作最大的敵人。

01清州同盟 織田信長

第1劇本也有。正式的話是第2劇本1562年1月以后,元康來訪。

信長布下刀斧手,在城郊與元康會面敘舊,要看看元康的器量。

選接受則織田與松平同盟。選拒絕則元康被家臣解救突圍。一段時期內(nèi)將無法與松平家結(jié)盟。

01.5清州同盟 松平元康

這個沒有存檔。第2劇本松平開局,外交--同盟--織田--元康提示要親往。

織田與松平同盟。

02野尻池的游舟 上杉謙信

關(guān)東管領(lǐng) 謙信發(fā)生后長尾政景與宇佐美定滿在同一據(jù)點待機過月時發(fā)生。

政景不穩(wěn),定滿要約政景泛舟,向謙信借舟。

選借則定滿帶政景上不歸路。政景之子顯景認謙信為義父,加入上杉家,改姓上杉,習(xí)得車懸。

選不借則謙信做思想工作,政景悔過誓忠。

03今孔明 織田信長

1564年2月以后,龍興為大名,竹中重治為齋藤家臣。向稻葉山城進軍途中過月時發(fā)生。

傳報重治領(lǐng)十?dāng)?shù)人襲取稻葉山城,選督促重治交城則重治下野,選督促重治仕官則重治加入織田家,織田與齋藤停戰(zhàn)6個月。

04今孔明 齋藤龍興

1564年2月以后,齋藤龍興,安藤守就,竹中重治在同一城待機過月發(fā)生。城兵數(shù)也有關(guān),少于5000?

重治受辱要龍興道歉。

選拒絕則重治找義父守就借兵,不成,領(lǐng)手下十?dāng)?shù)人襲取居城,后還城下野。

選承認則重治與龍興相性變最良,稲葉良道、稲葉貞道、氏家直元、日根野弘就的忠誠-30。

05義興逆反 武田信玄

1564年7月以后,武田義興、飯富虎昌、飯富昌景為武田家臣,義興之妻為今川之女,與今川北條同盟中,

符合條件時過月,信玄提示有心破盟滅今川。

外交--破棄--今川(不降名聲民忠)后過月發(fā)生。義興糾集虎昌謀反,被昌景發(fā)覺報告信玄。

選捉捕則義興虎昌死,昌景繼承山縣家,習(xí)得突擊,與今川北條同盟破棄。選饒恕則無事,與今川北條同盟破棄,與今川停戰(zhàn)6個月。

06岐阜改名

領(lǐng)有稻葉山城,領(lǐng)地內(nèi)有門前町,沢彥宗恩來訪。與大名無關(guān),于是否在稻葉山城無關(guān),可能與名聲有關(guān)。

07德川改名 松平元康

1559年12月以后,領(lǐng)內(nèi)有公家町(打下駿府城),過月時發(fā)生。

菊亭晴季來訪,元康上奏請求恩準恢復(fù)祖上德川姓,+100名聲。

08最上家騷亂 最上義守

1565年1月最上義時元服以后,最上義光、最上義時、氏家定直為最上家臣。

賞罰--隱居--最上義時后過月時發(fā)生劇情。重病的氏家定直冒死苦諫,義守看在有功老臣面子上改立義光,義守義時隱居,定直病死。

09越相同盟 北條氏康

1569年1月以后,氏康謙信信玄為大名,北條家與武田上杉沒有同盟,北條氏秀為北條家臣。

符合條件時外交--同盟--上杉,氏康提示要用兒子換和平。

也許氏康已經(jīng)看出了謙信的本性,定下男色計,最后的奸詐一笑為御館之亂埋下伏筆。

10越相同盟 上杉謙信

1569年5月以后,氏康謙信信玄為大名,北條家與武田上杉沒有同盟,北條氏秀為北條家臣。

氏康親自前來議和,可選結(jié)盟或拒絕。選結(jié)盟的話收氏秀為養(yǎng)子,氏秀改名上杉景虎。

第3劇本

01宇多喜直家謀反 浦上宗景

浦上宗景、明石景親、宇喜多直家在同一座城,進軍或攻擊他國途中過月時發(fā)生,城兵數(shù)也有關(guān),少于5000?

直家不穩(wěn),宗景選擇放過或追放。

選放過則宗景被直家追放為浪人,直家為大名。+10000兵,加忠誠。

選追放則直家被追放為浪人,+10000兵。

02津輕為信獨立 南部晴政

1565年1月以后,大浦為信、南部信直、九戸政実、石川高信為南部家臣,為信、高信在石川城,晴政、信直、政実不在石川城,石川城兵數(shù)未滿5000,符合條件過月時發(fā)生。

九戸政実串通大浦為信謀反,大浦為信突襲石川城。

南部信直選擇放棄石川城,則石川高信切腹,大浦為信在石川城獨立,改名為津輕為信,改城名為大浦城。兵數(shù)10000,武將史實分配??蛇x擇繼續(xù)玩哪一家。

選擇出征則南部信直留心腹刺殺九戸兄弟,為信起兵失敗為浪人。

03石田三成登用

1567年3月以后,大名家無關(guān)。秀吉為家臣,領(lǐng)有観音寺城,大名和秀吉在同城待機過月提示秀吉工作辛苦,讓秀吉去観音寺城的狩獵場放松。

讓秀吉移動至観音寺城后人材--探索--實行武將秀吉,劇情發(fā)生。佐吉小和尚三杯茶搞定關(guān)白,這就是日后的石田三成。

04家康的抉擇 德川家康

1578年6月以后,與織田同盟中,家康之妻為瀨名,信康之妻為五德,武田家存在。符合條件時過月發(fā)生。

家臣來報,織田以通武田為罪名命處斷瀨名及信康。

選擇遵命則瀨名及信康死,五德返還,同盟加長60個月。

選破棄同盟則一段時間無法與織田家結(jié)盟。

選擇攻武田來證明清白則同盟加長60個月,武田攻擊要請6個月。

05家康的抉擇 織田信長

1578年6月以后,與德川同盟中,家康之妻為瀨名,信康之妻為五德。過月發(fā)生。

信長與德川家臣喝酒,突然說瀨名及信康通武田,要家康處斷瀨名及信康。

家康從命,瀨名及信康死,五德歸還,同盟加長60個月。

06御館之亂 上杉謙信

1575年1月以后,上杉景虎、上杉景勝、樋口兼続為上杉家臣。謙信死,指定景勝或景虎繼位后,過月時發(fā)生劇情。

上杉景虎得到北條武田的支持爭奪大名繼承權(quán),上杉景勝找樋口兼続議計。

選擇委任樋口兼続,則樋口兼続說服武田收兵,上杉家與武田結(jié)盟,與北條破盟。景虎、景信、憲政死亡。

選擇不委任樋口兼続,則上杉景勝寡不敵眾,景勝、兼続為浪人,景虎為大名,上杉家與武田北條同盟。

第4劇本

01本能寺之變 織田信長

1582年夏以后,信長與光秀不在安土城。秀吉在攻擊中國或四國地區(qū)的大名。與他家同盟中,信忠為家臣。

過月后信長要招待同盟大名,命光秀來安土城接待。移動信長及光秀至安土城,過月劇情發(fā)生。

光秀25000包圍1000二條御所。

信長戰(zhàn)死。二條御所武將全部戰(zhàn)死。史實武將數(shù)人死亡。織田家分裂。

光秀領(lǐng)二條御所及八上城。

玩家選擇繼續(xù)羽柴家明智家柴田家或織田秀信(三法師)家。

(編者按它一下:另一種簡單觸發(fā)條件,82開局,不用等劇情,上手直接調(diào)動光秀到安土,控制羽柴秀吉出兵攻擊備中高松(必須是羽柴秀吉為部隊隊長,即顯示為:羽柴秀吉隊),其部隊進入交戰(zhàn)狀態(tài)后的第一個換季發(fā)生劇情,比如1月出兵,2月進入交戰(zhàn)狀態(tài),3月?lián)Q季發(fā)生)

02本能寺之變 德川家康

條件同上。家康受忍者報告逃離二條御所。

03本能寺之變 織田信長勝利

本能寺之變發(fā)生后消滅光秀軍,光秀退八上城,森蘭丸加入織田家。

04二本松騷動 伊達政宗

伊達政宗為大名或一門眾。

伊達輝宗為隱居或大名。

與蘆名同盟結(jié)束后,政宗領(lǐng)兵跨過二本松邊界攻擊二本松城或黑川城,過月發(fā)生。

敗于政宗的二本松義繼向輝宗求情,輝宗看在舊日借兵交情上為義繼說情。

選擇饒恕義繼,則不料義繼感到危險后劫持輝宗試圖逃回二本松領(lǐng),在界河處兩軍對峙,未免留下禍根輝宗命令政宗,向我開炮!結(jié)果輝宗死,政宗習(xí)得組擊。

選擇不饒恕義繼,則無變化。政宗被人譽為獨眼龍。

05秀吉改姓 羽柴秀吉

秀吉為大名,就任關(guān)白后,換季菊亭晴季再次來訪時發(fā)生。

秀吉就任關(guān)白后,因出自庶民而引起眾公家的風(fēng)評與不滿。為彰顯天下人的氣概,秀吉托菊亭晴季上奏天皇賜姓,不是源平藤橘等公家名姓,而取天長地久萬民快樂之意自命名豐臣。

關(guān)白可能需要占有30城以上名聲1000以上才可就任。不能同時就任征夷大將軍與關(guān)白,因此要拒絕開幕府的想法。

信長之野望12革新威力加強版特殊戰(zhàn)法

信長之野望12新增加強效果:新增威猛嵌強化特殊戰(zhàn)法;新增攻擊偵測效果

在新加入的無限威猛化模式中,新增支援已經(jīng)掌握的所有隊伍成員

1、修復(fù)了強大的近戰(zhàn)守門員劣勢

修復(fù)了招募集群八方、強化、義技師的強化效果。

詳細信息文件可點擊文章木葉樹林某處看到

調(diào)整了幾個階段的威力加強項目。

2、升級

增強了人物100%的攻擊強度,提升對象100%的攻擊防御防御,提升單位500%的生命防御。

3、加強

加強了防御狀態(tài)的增強,使戰(zhàn)斗更加隨心。

修復(fù)了君主100%的必殺暴擊傷害。

4、升級

升級了人物等級、天賦、裝備、武器、魂玉、特效,以及強化分封三個方面的增強,分別可以返回營地的士兵以及功能更新。

更新了進攻、防守、行會以及防御狀態(tài)的增強,而對力量增強的加強非常多,

5、等級上限

升級了攻擊、暴擊、爆傷、技防等屬性,使戰(zhàn)斗更加隨心所欲。

6、強化

新增城防值、能力、暴擊抗性。

等級上限

7、加強

稱號的增強,讓玩家的實力得到大幅提升,而在條件允許前提下增加攻擊等屬性。對戰(zhàn)場的攀附點也能有效進行增幅。

8、升級城防值

在調(diào)整了防御機制,使戰(zhàn)斗更加具備臨場感,大大提升武器的上限值。

加強版變化

1、南蠻技術(shù)

由于12代名為“革新”,而游戲中“革新”這一主題的體現(xiàn)就是在技術(shù)上,因此在PK版中更加強化了“技術(shù)”的概念,從官方放出的圖片可以看出,游戲中菜單選項新增了“外政”選項,通過外政可進行“協(xié)定”、“指示”、“取引”、“契約”、“貿(mào)易”等操作,能夠與南蠻國交涉獲得更為強大的南蠻技術(shù),也可以通過貿(mào)易獲得特產(chǎn)品。

2、諸勢力

曾經(jīng)廣泛受到好評的“諸勢力”也將會在革新PK版里得到很好的體現(xiàn),倘若能與其保持很好的關(guān)系,是可以幫你扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的喲。在革新PK版里,共有忍者眾、國人眾、寺社眾、商人眾、水軍眾,不過你只能選其中之一與其同盟,因為設(shè)定了相性相互克制的關(guān)系,并且同盟是有時間限制的。

3、譜代家臣

在人事上,新增了“譜代家臣”的概念,通過建設(shè)支城,可以任命配下武將為譜代家臣,具有可以避免敵對勢力寢反,不要支付俸祿,帶兵能力提升、能力增長的好處,并且可以支配支城,使支城擁有特殊的效果,從而有利于勢力的擴張。

游戲特色

1、單人模式:

A劇本模式,游戲提供了4個勢力的劇本,分別為織田,武田,上衫,伊達四家。每個劇本有15章本格劇情,1個番外篇,2個特別篇劇情。織田為初始劇本,織田篇15章本格劇情完成后開啟武田篇,以此類推。

B戰(zhàn)亂模式,在信長篇第8章(或是第9章?,記得不是太清楚,麻煩指正)完成后開啟。分為大規(guī)模地圖和地方地圖??梢栽诳椞?,武田,上衫,伊達,北條,島津,毛利,長宗我部八家中任意選擇。某些地圖需要完成劇本模式才能開啟。

2、多人模式:

最多支持4人聯(lián)機,支持1卡多聯(lián)。

3、WIFI模式:

支持隨機對戰(zhàn)和FC對戰(zhàn)。

游戲亮點

1、知識和行動系統(tǒng)

把從他國搶來的土地送給能干的家臣,重現(xiàn)昔日的“知行體系”!

得到知行之地后,家臣將自主開發(fā)這片土地。

開發(fā)土地增強國力,打贏沙場后給家臣更多的土地!

2、政策與特點

宗師之“策”,將之“品”,興國強軍之本!

政策的強化,城主和手下武將的特性,都會對勢力的特性產(chǎn)生巨大的影響。

有策略地使用人才、資金和時間,打造你的理想勢力!

3、多人對戰(zhàn)

適合大部隊的大道,或者只適合小規(guī)模作戰(zhàn)的小道等等,需要根據(jù)這些地形采取不可預(yù)知的戰(zhàn)術(shù)!

盡可能多地占領(lǐng)通往城市的主要道路,可以在攻城戰(zhàn)中取得優(yōu)勢。

充分利用地理優(yōu)勢,選擇適合自己兵力規(guī)模的獨特戰(zhàn)術(shù),克敵制勝!

4、戰(zhàn)斗指揮

為了勝利和名譽,所有的將軍都會根據(jù)自己的判斷來戰(zhàn)斗。

在充滿各種陰謀的戰(zhàn)場上,看清瞬息萬變的戰(zhàn)局,下達通向勝利的命令!

系統(tǒng)需求

※使用NETJOY游玩時,必需要有固接(建議1Mbps以上)的網(wǎng)際網(wǎng)路連線環(huán)境。

※本軟體需要使用DirectX 9.0c以上的版本。

※上述的各項周邊,必須能夠支援于您所使用的Windows作業(yè)系統(tǒng)

※本軟體在模擬軟體及虛擬光碟上無法正常執(zhí)行

※所需記憶體容量、硬碟容量以及VRAM容量會依系統(tǒng)環(huán)境不同而有所不同,請多加留意。

※如果您不清楚您的電腦顯示卡能否對應(yīng)DirectX,請洽詢您的硬體廠商。

※筆記型PC或準系統(tǒng)PC,隨著系統(tǒng)的不同有可能搭配性能不足的3D加速卡。使用前請務(wù)必向硬體制造廠商確認系統(tǒng)所搭配的3D加速卡功能。

※依您的系統(tǒng)環(huán)境以及使用方法的不同,有可能會出現(xiàn)記載事項以外的限制,敬請見諒。

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