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autodesk 3ds max 2017中文激活版 附安裝教程

含序列號(hào)和密鑰,配合注冊(cè)機(jī)可以完美激活軟件,是用于游戲和設(shè)計(jì)可視化的三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件。

  • 軟件大小:3.07G
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024/10/30
  • 軟件類別:3D\CAD軟件
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評(píng)分:6.0分
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本地下載

autodesk 3ds max 2017是一款非常好用的三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件,一般簡(jiǎn)稱為3dmax2017,應(yīng)用領(lǐng)域涉及到廣告設(shè)計(jì)、電影電視、建筑外觀、多媒體和游戲行業(yè),無(wú)論是室內(nèi)效果誒還是室外的效果圖,其強(qiáng)大功能都可以都可以實(shí)現(xiàn)最好的效果。新版本對(duì)之前存在的一些瑕疵進(jìn)行了增強(qiáng)和改進(jìn),提供了迄今為止最強(qiáng)大的多樣化工具集,內(nèi)置高效的新工具、加速性能和簡(jiǎn)化的工作流程,可以幫助我們大大的提高處理復(fù)雜的高分辨率資源時(shí)的整體工作效率。無(wú)論行業(yè)需求如何,3dmax2017專業(yè)高效但簡(jiǎn)單易用的3D工具都能給美工人員帶來(lái)極富靈感的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。ps:這里小編帶來(lái)的是3dmax2017破解版,含相應(yīng)的序列號(hào)和密鑰,配合注冊(cè)機(jī),可以完美成功激活軟件,其詳細(xì)的安裝教程可參考下文操作。

autodesk 3ds max 2017中文激活版

autodesk 3ds max 2017中文激活版安裝教程:

1、解壓安裝包,得到3dmax2017中文版,注冊(cè)機(jī)和序列號(hào)密鑰,注意目錄不要帶有中文字符,最好置于硬盤(pán)根目錄下。

2、運(yùn)行“Setup.exe”,彈出安裝界面,點(diǎn)擊“install”

3、接受用戶協(xié)議,點(diǎn)擊Next

4、選擇3ds Max2017的安裝功能以及安裝目錄,點(diǎn)擊“install”

5、等待安裝完成(注:此處彈出安裝錯(cuò)誤的朋友確認(rèn)軟件安裝程序所在的目錄沒(méi)有包含中文字符,若彈出XXXXX.msi字樣的錯(cuò)誤,我們可以進(jìn)入安裝包的“X64”目錄選擇相應(yīng)的程序進(jìn)行手動(dòng)安裝)

6、安裝完畢后,斷開(kāi)計(jì)算機(jī)的網(wǎng)絡(luò)連接,運(yùn)行桌面3ds Max2017快捷方式,點(diǎn)擊“Acitvate”激活

7、輸入3dmax2017序列號(hào)“066-066666666”,輸入密鑰“128I1”

8、以管理員身份打開(kāi)“3ds Max2017”注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊“Patch”

9、將“申請(qǐng)碼”復(fù)制到注冊(cè)機(jī)的第一項(xiàng)中,點(diǎn)擊“Generate”,生成激活碼

10、點(diǎn)擊“I heve an actvaton.......”將生成的激活碼復(fù)制到入內(nèi),點(diǎn)擊NEXT

11、如圖,3dmax2017破解版安裝完成,大家可以開(kāi)始體驗(yàn)啦。

3dmax2017新功能

一、三維動(dòng)畫(huà)

1、文本工具

將數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)信息添加到場(chǎng)景中。選擇工作時(shí)所需的控制級(jí)別:編輯整個(gè)段落和單詞,或單個(gè)字母。當(dāng)您從 Microsoft Word 文檔復(fù)制文本時(shí),3ds Max 還會(huì)保留字體主題、字體樣式和字形等信息,簡(jiǎn)化了從 2D 到 3D 的工作流。

2、測(cè)地線體素和熱量貼圖蒙皮 

在較短時(shí)間內(nèi)生成更好的蒙皮權(quán)重??梢栽诮壎ㄗ藙?shì)外部(甚至是在選定區(qū)域中)運(yùn)行測(cè)地線體素和熱量貼圖蒙皮,從而更輕松地優(yōu)化特定點(diǎn)的權(quán)重。測(cè)地線體素蒙皮可以處理無(wú)間隙的復(fù)雜幾何體,并且可以包含非重疊或重疊組件,實(shí)際生成的網(wǎng)格中經(jīng)常出現(xiàn)此類情況。

3、Max Creation Graph 動(dòng)畫(huà)控制器 

MCG 中的編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)控制器采用新一代動(dòng)畫(huà)工具,可供您創(chuàng)建、修改、打包和共享動(dòng)畫(huà)。Extension 1 包含 3 種基于 MCG 的新控制器:注視約束、光線至曲面變換約束和旋轉(zhuǎn)彈簧控制器。通過(guò) MCG 與 Bullet Physics 引擎的示例集成,可以創(chuàng)建基于物理的模擬控制器。

4、攝影機(jī)序列器 

通過(guò)更輕松地創(chuàng)建高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)可視化、動(dòng)畫(huà)和影片并更自如地控制攝影機(jī)講述精彩故事。以非破壞性方式在攝影機(jī)裁切、修剪和重新排序動(dòng)畫(huà)片段 — 保留原始數(shù)據(jù)不變。

5、雙四元數(shù)蒙皮 

通過(guò)更逼真的變形創(chuàng)建更好的蒙皮角色。避免通常在角色的肩部或腕部因網(wǎng)格在扭曲或旋轉(zhuǎn)變形器時(shí)會(huì)丟失體積而出現(xiàn)的“蝴蝶結(jié)”或“糖果包裹紙”效果。利用蒙皮修改器中的這個(gè)新選項(xiàng),您能夠繪制蒙皮對(duì)曲面所產(chǎn)生的一定數(shù)量的影響;在需要的位置使用該選項(xiàng),在不需要的位置逐漸減少為線性蒙皮。

二、三維建模和紋理

1、OpenSubdiv支持 

利用新增的對(duì)OpenSubdiv的支持(在3ds Max 2015Extension 1中首次引入),您現(xiàn)在可以使用由 Pixar 開(kāi)源的 OpenSubdiv 庫(kù)表示細(xì)分曲面。該庫(kù)集成了 Microsoft Research 的技術(shù),旨在同時(shí)利用并行的 CPU 和 GPU 架構(gòu)。結(jié)果是網(wǎng)格視口內(nèi)性能更快且具有較高細(xì)分級(jí)別。

2、增強(qiáng)的ShaderFX

獲得更多著色選項(xiàng),并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之間的明暗器互操作性。利用新的節(jié)點(diǎn)圖案(包括波形線、泰森多邊形、單一噪波和磚形)創(chuàng)建范圍更廣的程序材質(zhì)。使用新的凹凸工具節(jié)點(diǎn)依據(jù)二維灰度圖像創(chuàng)建法線貼圖。通過(guò)可搜索節(jié)點(diǎn)瀏覽器,快速訪問(wèn)明暗器。

三、三維渲染

1、A360 渲染支持 

3ds Max 2017使用與Revit和AutoCAD 相同的技術(shù),可為Subscription合約客戶提供Autodesk A360渲染支持。A360 使用云計(jì)算,因此您可以創(chuàng)建令人印象深刻的高分辨率圖像,而無(wú)需占用桌面或者需要專業(yè)的渲染硬件。創(chuàng)建日光研究渲染、交互式全景和照度模擬。重新渲染以前上載的文件中的圖像。輕松地與他人共享您的文件。

2、物理攝影機(jī) 

與 V-Ray 制造商Chaos Group協(xié)作開(kāi)發(fā),新的物理攝影機(jī)具備快門(mén)速度、光圈景深、曝光以及其他可模擬真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置的選項(xiàng)。利用增強(qiáng)的控制和其他視口內(nèi)反饋,可以更輕松地創(chuàng)建真實(shí)照片級(jí)圖像和動(dòng)畫(huà)。

3、支持新的Iray和mental ray增強(qiáng)功能 

借助對(duì) Iray 和 mental ray增強(qiáng)功能(例如已擴(kuò)展的 Iray Light Path Expressions、Iray 輻照度渲染元素和燈光重要性采樣)的支持,渲染真實(shí)照片級(jí)圖像現(xiàn)在變得更加容易。 

四、UI、工作流程和流程

1、游戲?qū)С銎?nbsp;

可以將數(shù)據(jù)從3ds Max如模型、動(dòng)畫(huà)應(yīng)用、角色裝備、紋理、材質(zhì)、LOD、燈光和攝影機(jī))傳輸至游戲引擎(如 Unity、Unreal Engine 和 Stingray)。方法是使用 FBX 交換技術(shù)。

2、活動(dòng)鏈接 

可以下載Stingray,充分利用3ds Max與Stingray引擎之間新的活動(dòng)鏈接,Stingray具有較高的工具交互水平,可大大縮短在場(chǎng)景創(chuàng)建、迭代和測(cè)試方面所花費(fèi)的時(shí)間。

3、更好地支持 Stingray 明暗器 

使用 Stingray 時(shí),可以通過(guò) ShaderFX 增強(qiáng)功能為基于物理的明暗器提供更好的支持。將在 ShaderFx 中創(chuàng)建的材料輕松傳輸至 Stingray,享受這兩個(gè)工具視覺(jué)上的一致性。

4、集成創(chuàng)意市場(chǎng)三維內(nèi)容商店 

創(chuàng)意市場(chǎng)是一個(gè)在線市場(chǎng) (英文),可以從中購(gòu)買和銷售要在項(xiàng)目中使用的資源?,F(xiàn)在,可以直接從 3ds Max 界面瀏覽高質(zhì)量的三維內(nèi)容。

5、Max Creation Graph 

在客戶針對(duì)功能提出建議和進(jìn)行投票的用戶建議論壇中,這種新的基于節(jié)點(diǎn)的工具創(chuàng)建環(huán)境呼聲最高。通過(guò)在類似于“板巖材質(zhì)編輯器”的直觀環(huán)境中創(chuàng)建圖形,利用幾何對(duì)象和修改器來(lái)擴(kuò)展 3ds Max。從數(shù)百種可連接的節(jié)點(diǎn)類型(運(yùn)算符)中進(jìn)行選擇來(lái)創(chuàng)建新工具和視覺(jué)特效。通過(guò)保存稱為復(fù)合體的圖形創(chuàng)建新節(jié)點(diǎn)類型,打包和共享新工具,并幫助其他用戶擴(kuò)展工具集。

6、外部參照改造 

新增了對(duì)外部參照中非破壞性動(dòng)畫(huà)工作流的支持,并且提高了穩(wěn)定性,現(xiàn)在可以更輕松地在團(tuán)隊(duì)間和整個(gè)制作流程中進(jìn)行協(xié)作。通過(guò)外部參照將對(duì)象引入您的場(chǎng)景并對(duì)其進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作,或在源文件中編輯外部參照對(duì)象的材質(zhì),而無(wú)需將對(duì)象合并到場(chǎng)景中。本地場(chǎng)景會(huì)自動(dòng)繼承源文件中所做的更改。

7、“場(chǎng)景資源管理器”和“圖層管理器”的改進(jìn) 

“場(chǎng)景資源管理器”和“圖層管理器”的性能有所提高,并且穩(wěn)定性得到改進(jìn),處理復(fù)雜的場(chǎng)景現(xiàn)在變得更容易。

8、設(shè)計(jì)工作區(qū) 

使用設(shè)計(jì)工作區(qū)可更輕松地訪問(wèn) 3ds Max 的主要功能,讓您能信心十足地工作。現(xiàn)在能夠比以往更為輕松地導(dǎo)入設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)創(chuàng)建逼真的可視化效果。設(shè)計(jì)工作區(qū)采用基于任務(wù)的邏輯系統(tǒng),可輕松地訪問(wèn)對(duì)象放置、照明、渲染、建模和紋理制作工具。

9、更輕松的 Revit 和 SketchUp 工作流 

利用 3ds Max 2015 Extension 2 中首次引入的新的、更緊密的 Revit 集成,通過(guò)導(dǎo)入和文件鏈接方式將 Revit .RVT 文件直接引入 3ds Max。將 Revit 模型導(dǎo)入 3ds Max 的速度比以前提高了多達(dá) 10 倍。新的集成提供了增強(qiáng)的功能,例如改進(jìn)的實(shí)例、額外的 BIM 數(shù)據(jù)以及多個(gè)攝影機(jī)。SketchUp 用戶現(xiàn)在可通過(guò)導(dǎo)入 SketchUp 2015 文件在 3ds Max 中進(jìn)一步進(jìn)行設(shè)計(jì)。

10、模板系統(tǒng) 

借助可提供標(biāo)準(zhǔn)化啟動(dòng)配置的新按需模板加快場(chǎng)景創(chuàng)建流程。使用簡(jiǎn)單的導(dǎo)入/導(dǎo)出選項(xiàng)在團(tuán)隊(duì)和辦公室之間共享模板。創(chuàng)建新模板或針對(duì)您的工作流定制現(xiàn)有模板。內(nèi)置的渲染、環(huán)境、照明和單位設(shè)置可提供更精確的項(xiàng)目結(jié)果。

11、Alembic 支持 

在 Nitrous 視口中查看大型數(shù)據(jù)集,并通過(guò)新增的 Alembic 支持在整個(gè)制作流程中更輕松地傳輸這些數(shù)據(jù)集。使用經(jīng)過(guò)生產(chǎn)驗(yàn)證的技術(shù),并以可管理的形式在整個(gè)制作流程中移動(dòng)復(fù)雜的數(shù)據(jù)。技術(shù)可對(duì)復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)和模擬數(shù)據(jù)進(jìn)行提取,獲得一組非程序性、應(yīng)用程序無(wú)關(guān)的烘焙幾何體結(jié)果。

12、歐特克轉(zhuǎn)換框架 

歐特克轉(zhuǎn)換框架 (ATF) 簡(jiǎn)化了歐特克和第三方文件格式(包括 SolidWorks)的數(shù)據(jù)交換。利用以烘焙關(guān)鍵幀形式將Inventor 約束和聯(lián)接驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入 3ds Max 中的功能,您現(xiàn)在不必安裝 3ds Max 便可創(chuàng)建高質(zhì)量的機(jī)械設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)。

13、多點(diǎn)觸控支持 

3ds Max 2017具備多點(diǎn)觸控三維導(dǎo)航功能,能夠更自由地與三維內(nèi)容交互。軟件支持Wacom Intuos 5數(shù)位板、Cintiq 24HD和Cintiq Companion,以及支持觸摸的Windows 8設(shè)備。這些設(shè)備能夠?qū)崿F(xiàn)自然交互,一只手持筆的同時(shí)另一只手執(zhí)行多指手勢(shì),從而動(dòng)態(tài)觀察、平移、縮放或旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景。

用戶請(qǐng)求的小功能 (SURF)

作為3ds Max用戶,小小的變化會(huì)使您的日常工作大為改觀。我們可解決多達(dá)10種被3ds Max 2017客戶標(biāo)識(shí)為高優(yōu)先級(jí)的工作流障礙。這些用戶請(qǐng)求的功能包括新的“視口選擇預(yù)覽”、剪切工具的改進(jìn),以及硬邊和平滑邊可視化功能。在用戶建議論壇中對(duì)功能提出建議,以及對(duì)當(dāng)前建議進(jìn)行投票。

系統(tǒng)要求

3ds Max 2017 軟件受以下 64 位操作系統(tǒng)支持,并且至少需要具有以下 64 位硬件的系統(tǒng):

1、操作系統(tǒng)

Microsoft Windows 7 (SP1)、Windows 8、Windows 8.1 和 Windows 10 Professional 操作系統(tǒng)

2、?處理器?

64 位 Intel 或 AMD 多核處理器

3、?內(nèi)存?

4 GB RAM(建議使用 8 GB)

4、硬盤(pán)?

6 GB 可用磁盤(pán)空間(用于安裝)

5、顯卡

支持Direct3D 10技術(shù)、Direct3D 9或OpenGL的顯卡,至少256 MB顯卡內(nèi)存(推薦1 GB或更高)

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發(fā)表評(píng)論

4人參與,4條評(píng)論
第4樓新疆塔城地區(qū)移動(dòng)網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-01-29 20:16:06
謝謝你們 我很喜歡
0蓋樓(回復(fù))
第3樓山西省太原市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-11-22 18:43:38
感覺(jué)不錯(cuò)
0蓋樓(回復(fù))
第2樓四川省成都市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-05-02 11:39:49
還可以,
0蓋樓(回復(fù))
第1樓臺(tái)灣省中華電信(HiNet)數(shù)據(jù)中心網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-02-25 19:24:35
不錯(cuò)喔
0蓋樓(回復(fù))

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