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autodesk 3ds max 2012簡體中文版 32位64位

三維建模和動(dòng)畫軟件,含3dmax2012注冊(cè)機(jī)+序列號(hào)和密鑰,可以完美激活軟件。

  • 軟件大?。?.12G
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024/10/29
  • 軟件類別:3D\CAD軟件
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows7,WinVista,WinXP
網(wǎng)友評(píng)分:7.2分
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本地下載

3ds max是目前實(shí)際工作中最優(yōu)秀的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,但對(duì)于基本的建模工作,事實(shí)上3dmax2012就可以勝任,并且運(yùn)行穩(wěn)定可靠。為此小編特別帶來了3dmax2012中文版,包括64位和32位兩個(gè)版本,同時(shí)附帶了相關(guān)的注冊(cè)機(jī)、序列號(hào)和密鑰,可以生成激活碼,從而完美成功激活軟件,其詳細(xì)的安裝教程可參考下文。autodesk 3ds max 2012提供了出色的新技術(shù)來創(chuàng)建模型和為模型應(yīng)用紋理、設(shè)置角色動(dòng)畫和生成高質(zhì)量圖像,軟件中集成了可加快日常工作流執(zhí)行速度的工具,可顯著提高個(gè)人和協(xié)作團(tuán)隊(duì)在處理游戲、視覺效果和電視制作時(shí)的工作效率。藝術(shù)工作者可以專注于創(chuàng)新,并可以自由地不斷優(yōu)化作品,以最少的時(shí)間提供最高品質(zhì)的最終輸出,歡迎免費(fèi)下載收藏。

autodesk 3ds max 2012簡體中文版

3dmax2012中文版安裝教程:

1、下載解壓,得到autodesk 3ds max 2012簡體中文版、注冊(cè)機(jī)序列號(hào)以及密鑰;

2、雙擊setup文件開始安裝,右上角選擇簡體中文;

3、國家或地區(qū)選擇中國,勾選軟件協(xié)議;

4、這里有兩種許可類型,一種是單機(jī)許可,另外一種是網(wǎng)絡(luò)許可,勾選單機(jī)許可。接下來是下面的序列號(hào)和產(chǎn)品密鑰 ,序列號(hào)有這么幾組,666-69696969, 667-98989898, 400-45454545。產(chǎn)品密鑰(128D1);

5、3dmax2012軟件默認(rèn)的安裝路徑是在c盤里,建議更改安裝在d盤。還有一個(gè)就是補(bǔ)丁,點(diǎn)擊下載補(bǔ)丁就可以;

6、軟件正在安裝中,耐心等待即可;

7、軟件安裝完成,接下來對(duì)3dmax2012進(jìn)行激活操作,先禁用網(wǎng)絡(luò)或者撥了網(wǎng)線;

8、啟動(dòng)桌面上生成的3dmax2012中文版圖標(biāo)后,點(diǎn)擊激活。

9、產(chǎn)品自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到輸入激活碼界面,接下來要做的就是找到注冊(cè)機(jī)計(jì)算激活碼。

10、運(yùn)行3dmax2012注冊(cè)機(jī)后,我們可以看到如下幾個(gè)單詞:申請(qǐng)?zhí)枺≧equest code),激活碼(Activation),分配路徑(Mem patch),計(jì)算(Generate),退出(quit)。當(dāng)打開注冊(cè)機(jī)時(shí),第一步要做的就是先分配路徑(注:這步非常重要,要是沒有做這步,后面沒法激活),點(diǎn)擊分配路徑(Mem patch),這時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)成功的對(duì)話框,然后再點(diǎn)擊確定按鈕;

11、把3dsmax2012軟件里的申請(qǐng)?zhí)枏?fù)制粘貼到注冊(cè)里的申請(qǐng)?zhí)枡谥?,特別要注意的是看看申請(qǐng)?zhí)柕暮笏奈粩?shù)字有沒有復(fù)制全,確認(rèn)無誤后,點(diǎn)擊計(jì)算,生成激活碼;

12、激活碼計(jì)算出來后,復(fù)制粘貼到軟件激活碼區(qū)中,然后點(diǎn)擊下一步激活;

13、點(diǎn)擊完成,autodesk 3ds max 2012簡體中文版成功激活,用戶可以無限制免費(fèi)使用。

autodesk 3ds max 2012新功能:

一、Nitrous 加速圖形核心

作為優(yōu)化3dmax2012的 Excalibur (XBR) 計(jì)劃的一個(gè)優(yōu)先考慮事項(xiàng),本版本中引入了一個(gè)全新的視口系統(tǒng),顯著改進(jìn)了性能和視覺質(zhì)量。Nitrous 利用當(dāng)今的加速 GPU 和多核工作站,從而藝術(shù)家可加快重做工作,并能夠處理大型數(shù)據(jù)集,而對(duì)交互性的影響卻很有限。由于每個(gè)視口都是與 UI 分開的,藝術(shù)家可以在復(fù)雜的場景中調(diào)整參數(shù),而無需等待視口刷新,從而形成更平滑、響應(yīng)更快的工作流。而且,Nitrous 還提供了一個(gè)渲染質(zhì)量顯示環(huán)境,該環(huán)境支持無限燈光、軟陰影、屏幕空間 Ambient Occlusion、色調(diào)貼圖和高質(zhì)量透明度以及在藝術(shù)家暫停時(shí)時(shí)逐步優(yōu)化圖像質(zhì)量,從而有助于藝術(shù)家在最終輸出環(huán)境中做出更具創(chuàng)造性和更具藝術(shù)性的決策。

除了高質(zhì)量的真實(shí)顯示以外,Nitrous 視口還可以顯示樣式化圖像,以創(chuàng)建各種非照片級(jí)真實(shí)感的效果(例如鉛筆、壓克力、墨水、彩色鉛筆、彩色墨水、Graphite、彩色蠟筆和工藝圖)。

二、一般改進(jìn)

1、通過 Autodesk.com 訪問 3ds Max 幫助

從本版本開始,3ds Max 幫助將以 HTML 格式發(fā)布到 Autodesk.com 網(wǎng)站上。默認(rèn)情況下,3ds Max 從 Web 位置調(diào)用幫助,從而為您提供最新版本的可用文檔?,F(xiàn)在改為直接發(fā)布到網(wǎng)上,意味著我們對(duì)文檔內(nèi)容可以進(jìn)行定期的更新和補(bǔ)充。這一變化也會(huì)顯著減少在計(jì)算機(jī)上本地安裝數(shù)據(jù)所需的內(nèi)存量,加快了安裝和卸載 3ds Max 的速度。

對(duì)于喜歡使用本地幫助的用戶,也提供了 Autodesk 3ds Max 2012 幫助的下載版本。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見幫助首選項(xiàng)。

2、改進(jìn)了啟動(dòng)時(shí)間和內(nèi)存需求量

作為 Excalibur (XBR) 計(jì)劃的一部分,3ds Max 在性能方面進(jìn)行了有針對(duì)性的改進(jìn),可以根據(jù)需要智能地加載各項(xiàng)工具,從而提高了啟動(dòng)速度,減少了內(nèi)存占用量。

3、功能區(qū)界面增強(qiáng)功能

增強(qiáng)的建模功能區(qū)適當(dāng)?shù)卣{(diào)整為暗 UI 顏色方案,執(zhí)行速度更快,并且提供了更為一致的上下文 UI 位置和幫助訪問功能。

此外,功能區(qū)中新實(shí)現(xiàn)了基于工具提示的上下文幫助;當(dāng)有任何功能區(qū)工具提示處于打開狀態(tài)時(shí),按 F1 鍵即可將幫助打開到用于描述該工具的特定部分。

4、助手改進(jìn)功能

現(xiàn)在,畫布中的助手控件具有更佳的適用性,在界面中的上下文位置更可預(yù)測,新增了鍵盤快捷鍵以加快交互速度,還具有不會(huì)妨礙藝術(shù)家選擇的默認(rèn)行為。

5、mental ray 升級(jí)

3ds Max 附帶的 mental ray 版本已升級(jí)到 mental ray 3.9??梢酝ㄟ^主菜單 “幫助”“附加幫助”來訪問 mental ray 幫助。

三、材質(zhì)和貼圖

1、更新了 Autodesk 材質(zhì)

3dmax2012材質(zhì)在各個(gè)方面都進(jìn)行了更新,更易于使用。本幫助只是對(duì)主要的 Autodesk 材質(zhì)主題添加了標(biāo)志,而沒有對(duì)每個(gè)更新的部分添加標(biāo)志。新功能的旁邊具有一個(gè)“新功能”() 圖標(biāo)。除了一些小更新之外,還有一些特定的增強(qiáng)功能:

a、動(dòng)態(tài)界面“Autodesk Material”卷展欄現(xiàn)在可動(dòng)態(tài)更新,以僅顯示當(dāng)前需要的控件。

b、按對(duì)象指定顏色現(xiàn)在,許多 Autodesk 材質(zhì)的顏色控件包含此選項(xiàng),此選項(xiàng)能夠使用對(duì)象的 3ds Max 線框顏色。

c、作為通用復(fù)制此選項(xiàng)可以用于將任何其他 Autodesk 材質(zhì)類型轉(zhuǎn)換為 Autodesk 通用類型。

2、Substance 程序紋理

使用新的包含 80 個(gè) Substance 程序紋理的庫,可實(shí)現(xiàn)廣泛的外觀變化。這些與分辨率無關(guān)的動(dòng)態(tài)紋理占用很小的內(nèi)存和磁盤空間,并且可以通過 Allegorithmic Substance Air 中間軟件(可單獨(dú)從 Allegorithmic 獲得;當(dāng)前已與 Unreal Engine 3 游戲引擎、Emergent 的 Gamebryo ® 游戲引擎和 Unity 相集成)。或者,可以使用 GPU 加速烘焙過程將 Substance 紋理到烘焙位圖,以供渲染。

四、渲染

1、iray 渲染器

在3dsmax2012中,使用新集成的來自 mental images® 的 iray 渲染技術(shù)可使創(chuàng)建真實(shí)圖像變得前所未有得簡單。渲染變革道路上另一個(gè)重要的里程碑是,iray 渲染器使您可以設(shè)置場景,單擊“渲染”,并獲得可預(yù)測的、照片級(jí)真實(shí)感的效果,而無需考慮渲染設(shè)置:就像傻瓜型攝影機(jī)。藝術(shù)家可以專注于自己的創(chuàng)造性景象,因?yàn)樗麄冎庇^地使用真實(shí)世界中的材質(zhì)、照明和設(shè)置,以便更加精確地描繪物理世界;iray 可逐步優(yōu)化圖像,直到達(dá)到所需的詳細(xì)級(jí)別。iray 渲染器使用標(biāo)準(zhǔn)的多核 CPU;但是,支持 NVIDIA ? CUDA 的 GPU 硬件將顯著加快渲染過程。

2、Quicksilver 改進(jìn)功能

Quicksilver 硬件渲染器界面已得到改進(jìn)。另外,現(xiàn)在可以渲染樣式化圖像,以創(chuàng)建各種非照片級(jí)真實(shí)感效果(例如鉛筆、壓克力、墨水、彩色鉛筆、彩色墨水、Graphite、彩色蠟筆和工藝圖)。

五、單步套件互操作性

使用“發(fā)送到”功能,可以通過 3ds Max 和 Autodesk Mudbox? 軟件、Autodesk MotionBuilder® 軟件和 Autodesk Softimage® Interactive Creation Environment (ICE) 之間的單步互操作性,無縫使用 Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suites 中的集中工具集。將 3ds Max 場景發(fā)送到 Mudbox 以直觀方式添加有機(jī)塑形和繪制細(xì)節(jié),然后通過一個(gè)簡單的步驟更新 3ds Max 中的場景。將 3ds Max 場景導(dǎo)出到 MotionBuilder 以訪問專用的動(dòng)畫工具集,而不必考慮文件格式細(xì)節(jié)。可以直接從 3ds Max 場景使用 Softimage ICE 粒子系統(tǒng)。使用單步互操作性,藝術(shù)家可以更容易地訪問適用于手頭任務(wù)的最佳工具。

六、動(dòng)畫

1、MassFX 剛體動(dòng)力學(xué)

作為 XBR 計(jì)劃的一部分,Autodesk 3ds Max 2012 引進(jìn)了模擬解算器的 MassFX 統(tǒng)一系統(tǒng),并提供其第一個(gè)模塊:剛體動(dòng)力學(xué)。使用 MassFX,藝術(shù)家可以利用多線程 NVIDIA® PhysX® 引擎,直接在 3ds Max 視口中創(chuàng)建更形象的動(dòng)力學(xué)剛體模擬。MassFX 支持靜態(tài)、動(dòng)力學(xué)和運(yùn)動(dòng)學(xué)剛體以及多種約束:剛體、滑動(dòng)、轉(zhuǎn)樞、扭曲、通用,球和套管以及齒輪。動(dòng)畫設(shè)計(jì)師可以更快速創(chuàng)建廣泛的真實(shí)動(dòng)態(tài)模擬,還可以使用工具集進(jìn)行建模:例如,創(chuàng)建隨意放置的石塊場景。指定摩擦力、密度和反彈力等物理屬性與從一組初始預(yù)設(shè)真實(shí)材質(zhì)中進(jìn)行選擇并根據(jù)需要調(diào)整參數(shù)一樣簡單。

2、公用 F-Curve 編輯器

由于新的“F-Curve 編輯器”為編輯動(dòng)畫曲線提供了通用的用戶界面與一致的術(shù)語,動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員可以輕松地在 Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite PREMIUM 中的多個(gè)產(chǎn)品之間切換。此外,新的曲線編輯器還提供了更好的上下文曲線控件、多點(diǎn)編輯以及快速切換“控制器”窗口的功能。

- 用于創(chuàng)建關(guān)鍵點(diǎn)的默認(rèn)“自動(dòng)切線”方法稍有調(diào)整,可以生成更加平滑的動(dòng)畫。

- 通過新的區(qū)域工具,可以縮放和移動(dòng)選定關(guān)鍵點(diǎn),而無需切換編輯模式。

- 默認(rèn)情況下顯示的工具欄更少,“過濾器”設(shè)置略有不同。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見曲線編輯器工具欄。

- 新的“切線動(dòng)作”工具欄提供用于打斷和統(tǒng)一關(guān)鍵點(diǎn)切線的功能(控制柄)。

- 曲線編輯窗口中的右鍵單擊菜單略有不同。

七、建模

1、與 Autodesk Alias 產(chǎn)品的互操作性

本軟件新增了本地導(dǎo)入 Wire 文件到 3ds Max 中(作為實(shí)體對(duì)象)的功能,并且導(dǎo)入后將保留對(duì)象名稱、層次、圖層和材質(zhì)名稱,因此在進(jìn)行工業(yè)設(shè)計(jì)時(shí),本軟件可以與 Autodesk Alias® Design 軟件更加無縫地配合工作?,F(xiàn)在,設(shè)計(jì)人員可以在 3ds Max 中以交互方式調(diào)整細(xì)分結(jié)果以微調(diào)可視化效果,并使用 3ds Max 中直觀的 Graphite 多邊形建模工具集在 Alias Design 參考數(shù)據(jù)之上添加塑形細(xì)節(jié)。編輯的網(wǎng)格可作為 OBJ 文件導(dǎo)回到 Alias Design 中。

2、新增 Graphite 建模工具

建模功能區(qū)中最近新增的功能包括:

一致筆刷用于通過繪制將一個(gè)對(duì)象塑造為另一個(gè)對(duì)象的形狀。例如,可以將道路模型塑造到坡路的曲面上。

變形筆刷用于通過繪制使網(wǎng)格幾何體變形,現(xiàn)在該功能可以實(shí)現(xiàn)“旋轉(zhuǎn)”和“縮放”變形。

新增的“約束到樣條線”選項(xiàng)用于將任何“繪制變形”筆刷限定到由樣條線定義的路徑。例如,可以使用此功能在對(duì)象的曲面上呈現(xiàn)螺旋形或星形的浮雕效果。

3、ProOptimizer 改進(jìn)功能

現(xiàn)在,設(shè)計(jì)人員可以使用增強(qiáng)的 ProOptimizer 功能 更快、更有效地優(yōu)化模型,并獲得更好的效果,該功能現(xiàn)在還提供法線和 UV 插值,以及在低分辨率結(jié)果中保持高分辨率法線的能力。具體的優(yōu)點(diǎn)包括:

優(yōu)化效果更佳

現(xiàn)在極少發(fā)生面翻轉(zhuǎn)。

現(xiàn)在可以穩(wěn)定地使用 ProOptimizer 來優(yōu)化地形。

多邊形的尺寸現(xiàn)在更加統(tǒng)一。

優(yōu)化速度更快

ProOptimizer 現(xiàn)在的速度是以前版本中的三倍。

UV 插值

UV 現(xiàn)在采用插值處理方式。因此,如果啟用“保持 UV 邊界”,在優(yōu)化過程中各點(diǎn)可以移動(dòng)到其最佳位置。在優(yōu)化紋理網(wǎng)格時(shí),這種方式會(huì)產(chǎn)生更佳的效果。

法線插值

法線現(xiàn)在采用插值處理方式,可以產(chǎn)生更平滑的效果?,F(xiàn)在,在啟用“保留法線”的情況下,優(yōu)化比率更高。

內(nèi)存需求更少

在不需要進(jìn)行插值處理時(shí),內(nèi)存使用率減少約 25%。現(xiàn)在,您可以優(yōu)化更大的網(wǎng)格。

“鎖定頂點(diǎn)/點(diǎn)位置”選項(xiàng)

通過此新選項(xiàng)可以鎖定頂點(diǎn)位置,這樣有助于在優(yōu)化后的網(wǎng)格中減少扭曲情況的發(fā)生。

八、場景和項(xiàng)目管理

1、FBX 文件鏈接更強(qiáng)

通過增強(qiáng)的動(dòng)態(tài) FBX 文件鏈接可以更快地完成并行工作,該功能現(xiàn)在支持來自各種來源的文件,并且可以處理動(dòng)畫數(shù)據(jù)。在應(yīng)用程序(例如 MotionBuilder、Mudbox、Softimage 或 Autodesk Maya 軟件)中對(duì) FBX 文件進(jìn)行的更改將自動(dòng)更新到 3ds Max 中,而無需耗費(fèi)時(shí)間進(jìn)行文件合并,并且有助于減少錯(cuò)誤的發(fā)生。

2、場景資源管理器改進(jìn)功能

改進(jìn)后的場景資源管理器運(yùn)行速度更快。它還可以像其他 3ds Max 對(duì)話框一樣顯示自定義顏色。該管理器中新增了一些列,可以幫助您查看通過“文件鏈接管理器”鏈接的對(duì)象狀態(tài)。

系統(tǒng)要求

1、操作系統(tǒng)

支持32位和64位winxp、vista、Windows 7。

2、?處理器?

?最低要求?:英特爾 奔騰 4處理器(主頻1.4 GHz)或相同規(guī)格的AMD 處理器(采用SSE2技術(shù))。對(duì)于64位版本,需要采用SSE2技術(shù)的英特爾 64或AMD64處理器。

3、?內(nèi)存?

2 GB內(nèi)存(推薦4 GB)。對(duì)于64位版本,建議4 GB內(nèi)存(推薦8 GB)

4、硬盤?

3 GB可用硬盤空間,建議8 GB或更多的硬盤空間。

5、顯卡

支持Direct3D 10技術(shù)、Direct3D 9或OpenGL的顯卡,至少256 MB顯卡內(nèi)存(推薦1 GB或更高)

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17人參與,17條評(píng)論
第17樓廣西桂林市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-03-01 08:48:00
好,非常好
0蓋樓(回復(fù))
第16樓新疆烏魯木齊市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-02-16 13:55:23
挺好用的。
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第15樓河北省廊坊市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-11-21 13:36:03
好。。。。
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第14樓河北省廊坊市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-11-21 13:33:26
很好用,一直用這個(gè)版本的
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第13樓重慶市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-11-12 13:41:10
平臺(tái)挺好的。
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第12樓重慶市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-11-12 13:39:48
多多不錯(cuò)!
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第11樓湖北省襄陽市聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-10-22 16:31:46
很好用
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第10樓廣西移動(dòng)數(shù)據(jù)上網(wǎng)公共出口網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-10-18 00:39:58
軟件很好
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第9樓山東省日照市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-10-12 23:47:50
太棒了,找了好久終于找到了
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第8樓廣東省中山市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-09-29 10:32:32
很好用
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第7樓重慶市鵬博士長城寬帶網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-09-25 11:55:13
學(xué)習(xí)中
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第6樓江西省上饒市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-08-17 00:33:25
還可以
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第5樓西藏電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-05-17 00:12:00
可以好用
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第4樓廣西桂林市聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-04-22 17:19:02
挺好用的。。
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第3樓云南省昆明市移動(dòng)網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-04-19 10:39:26
挺好的
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第2樓局域網(wǎng)IP網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-04-17 22:01:19
感覺不錯(cuò)
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第1樓新疆烏魯木齊市聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-03-17 12:26:09
很滿意
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