信長之野望16新生是一款非常好玩的歷史題材策略游戲,是信長之野望系列游戲的第16部作品,也是40周年的紀(jì)念作。游戲美術(shù)風(fēng)格繼承了前作一貫光榮大氣而又恢弘的特色,2000多名武將除了玩家熟悉的那些任務(wù)外,還新增了許多在全新的武將,雖然他們只在史書上留下寥寥幾筆,但對于這些人物,本作中還附帶了詳細(xì)的人物簡史,再加上游戲中有多達(dá)330個(gè)的歷史事件,讓玩家能在玩游戲的過程中,也能了解到關(guān)于日本戰(zhàn)國時(shí)期的歷史。游戲玩法非常簡單,在游戲中,玩家將在日本戰(zhàn)國時(shí)期扮演其中一位大名,通過內(nèi)政系統(tǒng)進(jìn)行發(fā)展,調(diào)遣家臣治理城鎮(zhèn),并用戰(zhàn)爭來征服其他大名,從而統(tǒng)一日本。在信長之野望16新生的內(nèi)政系統(tǒng)模塊中,玩家可以插手城下町的設(shè)施建造,例如讓城主提高石高,從而可以募集更多士兵,又或者是注重商業(yè),讓城的金錢收入增加等等,通過下達(dá)一些目標(biāo)政令來不斷的發(fā)展自己的勢力。
信長之野望16新生攻略
一、武將排名介紹
TOP1:織田信長
統(tǒng)率:99
智略:95
武勇:88
政務(wù):100
總值:382
主義:革新
戰(zhàn)法:新生
特性:魔王、霸王、炮術(shù)
信秀的嗣子。在桶狹間擊敗今川義元,至此之后標(biāo)榜天下布武,接連消滅敵對勢力,天下一統(tǒng)在即,遭明智光秀謀反,歿于本能寺。
TOP2:武田信玄
統(tǒng)率:100
智略:96
武勇:89
政務(wù):95
總值:380
主義:保守
戰(zhàn)法:風(fēng)林火山
特性:眾志成城、甲斐之虎、馬術(shù)
甲斐守護(hù),信虎的嗣子。反對父親的苛政并將其逐走,成為新任家主。率領(lǐng)精悍的騎兵軍團(tuán),以臨機(jī)應(yīng)變的智謀讓織田信長大吃苦頭。人稱“甲斐之虎”。
TOP3:北條早云
統(tǒng)率:93
智略:99
武勇:91
政務(wù):94
總值:377
主義:革新
戰(zhàn)法:內(nèi)訌
特性:計(jì)謀、能吏、巧言
今川家臣。因平定小鹿范滿之亂而取得發(fā)言權(quán)。消滅掘越公方與扇谷上杉家臣之三浦家,并將伊豆、相模收為其領(lǐng)國。素有“戰(zhàn)亂之梟雄”之稱而聞名。
TOP4:德川家康
統(tǒng)率:99
智略:90
武勇:87
政務(wù):98
總值:374
主義:革新
戰(zhàn)法:三河魂
特性:三河武士、老狐貍、自衛(wèi)
江戶幕府的創(chuàng)始人,廣忠之子。桶狹間會(huì)戰(zhàn)后擁兵自立。經(jīng)歷與織田家結(jié)盟,歸順豐臣家以擴(kuò)大勢力。關(guān)原會(huì)戰(zhàn)中取得勝利,獲任征夷大將軍。
TOP5:毛利元就
統(tǒng)率:98
智略:100
武勇:82
政務(wù):93
總值:373
主義:保守
戰(zhàn)法:百萬一心
特性:謀神、三矢家訓(xùn)、射手
安藝的戰(zhàn)國大名。稀世智將,善用權(quán)謀術(shù)數(shù)以擴(kuò)張勢力,成為中國地區(qū)十國之主。嚴(yán)島會(huì)戰(zhàn)中用盡謀策算計(jì)陶晴賢,擊敗五倍兵力的敵軍。
TOP6:豐臣秀吉
統(tǒng)率:96
智略:98
武勇:81
政務(wù):97
總值:372
主義:革新
戰(zhàn)法:千成瓢簞
特性:深諳人心、出人頭地、攻城
戰(zhàn)國第一的傳奇人物。為織田信長效力,以其顯赫名望與過人才智為武器而嶄露頭角。本能寺事變后,相繼打敗明智光秀、柴田勝家等人,稱霸天下。
TOP7:明智光秀
統(tǒng)率:96
智略:93
武勇:84
政務(wù):97
總值:370
主義:革新
戰(zhàn)法:方今之時(shí)
特性:連歌百韻、雄辯、炮術(shù)
織田家臣。其學(xué)富才高,深得信長器重,孰知突然變節(jié)并在本能寺弒殺信長。事變后勸降不力,在山崎會(huì)戰(zhàn)中敗北,逃亡途中殞命。
TOP8:北條氏康
統(tǒng)率:96
智略:86
武勇:87
政務(wù):95
總值:364
主義:中庸
戰(zhàn)法:相模之獅
特性:祿壽應(yīng)穩(wěn)、用兵、工事
后北條家第三代家主,氏綱的嗣子。與武田信玄、上杉謙信等豪強(qiáng)分庭抗禮,建立了關(guān)東第一大國。智勇兼?zhèn)涞拿麑ⅲ嗍菓?zhàn)國時(shí)期首屈一指的民政家。
TOP9:上杉謙信
統(tǒng)率:98
智略:84
武勇:100
政務(wù):81
總值:363
主義:保守
戰(zhàn)法:軍神
特性:義將、越后之龍、馬術(shù)
越后的戰(zhàn)國大名,為景的次子。上杉憲政讓與關(guān)東管領(lǐng)一職,故改姓上杉。高舉“毗”字軍旗馳騁于戰(zhàn)場的形象被敬為軍神。人稱“越后之龍”。
TOP10:伊達(dá)政宗
統(tǒng)率:94
智略:87
武勇:86
政務(wù):96
總值:363
主義:革新
戰(zhàn)法:獨(dú)眼龍
特性:伊達(dá)風(fēng)采、乾坤、龍騎兵
伊達(dá)家第17代家主,輝宗的嗣子。以迅雷不及掩耳之勢征服近鄰諸國,年僅24歲就稱霸奧州,人稱“獨(dú)眼龍”。善權(quán)謀,在豐臣、德川兩代政權(quán)下全身而退。
二、特性推薦
大地圖戰(zhàn)斗最強(qiáng):無傷雄獅,滅隊(duì)就無敵,初期隊(duì)伍少的時(shí)候滅隊(duì)很容易,后期頻率略低,但如果主角夠強(qiáng),2w大軍打別人幾千可以不間斷觸發(fā)無傷。
注意手合的無傷沒什么用,不如其他個(gè)性。
自建配合破釜沉舟估計(jì)1+1>2了
手合戰(zhàn)斗最強(qiáng):bug越后之龍,可以無限疊屬性。
內(nèi)政:非大名明智光秀的個(gè)性,大名北條氏康的個(gè)性,尤其北條的個(gè)性就離譜,滾雪球必備。
信長的踩地板也很好用。
這代普通個(gè)性還是挺有用的,給城主疊buff,遇到有好特性的一定要配給強(qiáng)力城主,用不了多久就能培養(yǎng)出賽亞人。
通用個(gè)性里光秀的專屬特性是無條件好用,像鐵炮、馬術(shù)和騎鐵之類,其實(shí)必須在哪幾家對應(yīng)專屬政策大名麾下才能發(fā)揮出全部勢力……大名特性里祿壽應(yīng)穩(wěn)強(qiáng)大之處也是同理,配合北條家的專屬政策,以及關(guān)東地大又城多,所以滾雪球就特別方便。
其他家除了織田家專屬政策匹配度非常好之外,余下大名用祿壽應(yīng)穩(wěn)效果實(shí)際一般。至于謙信的越龍和義戰(zhàn),匹配度最高的其實(shí)是德川家的專屬政策旗本先手,島津家的薩摩軍法用也行。
三、城市規(guī)劃技巧
1、灌溉,這作坑爹的糧食設(shè)定,每座城市出兵攜帶糧是按城單獨(dú)計(jì)算,不算總數(shù),所以前線城市夠用就好,后方城市沒必要造。
【小技巧】每季度可以賣掉一波糧食,換錢。
2、商町,前期缺錢必須的,后方城市可以多造,前線要考慮糧食問題,所以少造。
3、練兵,小大名生存必須的,前線城市需要,爆兵用。
4、米行,類似米倉,增加可存糧食上限,但是坑爹的第一條設(shè)定,看個(gè)人需求。
5、輜重,增加出兵時(shí)間,前線需要,后方不需要。
6、箭塔、鐵炮塔,感覺雞肋。
7、馬、鐵炮,有城局限性,感覺沒必要造(人物可以堆到LV5,然后再加上城、策略什么的)。
四、發(fā)展內(nèi)政技巧
首先每個(gè)城底下有好多郡 郡底下有好多集落分為市場和農(nóng)村還有自建設(shè)施和高級集落 高級集落只要郡開發(fā)度到了自然就會(huì)出事件可以造了。
城還有城下設(shè)施 每個(gè)城的城下設(shè)施數(shù)量都不一樣。
先說集落 每個(gè)城的集落數(shù)量不一樣 按照數(shù)量大致可以分為幾種。
第一種商城 每個(gè)郡的商業(yè)集落都比農(nóng)村多 東北都是這種(這里點(diǎn)名九戶城 應(yīng)該是全游戲最爛的一座城了)。
第二種兵城或者農(nóng)城 每個(gè)郡的農(nóng)業(yè)集落都大于等于商業(yè)集落。
第三種就是復(fù)合有點(diǎn)郡農(nóng)多點(diǎn)有的郡商多點(diǎn)。
這里就會(huì)有各種不同的方向了。
因?yàn)檫@代政策有了等級 分別對應(yīng)前中后期 所以到了后期就會(huì)需要很多的錢 于是商城作用就體現(xiàn)出來了 商城就轉(zhuǎn)開商業(yè) 農(nóng)高的城就專門出兵 復(fù)合型的自己看喜好吧。
于是該怎么發(fā)展的問題來了。
這里先說兩個(gè)重點(diǎn) 政策革新和裁量權(quán)移交 革新1會(huì)解鎖城下方針自動(dòng)建設(shè)自建集落和城下設(shè)施等級二城下設(shè)施可以增筑 裁量權(quán)移交可以城下方針不耗勞力。
所以兵城和商城開發(fā)就很簡單了 先派個(gè)城主然后底下的坑都占好(城能力必須政治85這里后面會(huì)說) 然后商城選擇城下方針內(nèi)政 兵城選擇進(jìn)攻 這樣商城全會(huì)自建三齋市 兵城全自建入會(huì)地。
但是問題來了城下方針設(shè)定好之后 城下設(shè)施會(huì)自己建造 但是不想要他的組合怎么辦 這里的方法是先把城下設(shè)施造成自己想要的組合 然后再讓城主自己增筑 因?yàn)槌窍路结樦粫?huì)拆集落的自建設(shè)施不會(huì)拆城下建筑 所以可以先把自己想要的城下設(shè)施造完然后讓城主自己去增筑 這里又有個(gè)問題就是為什么要85政以上 因?yàn)?5政治以上城下建筑才能增筑到五級84的只會(huì)增筑到四級。
另外大名根據(jù)地開發(fā)滿了然后想要開發(fā)其他的城可以不用轉(zhuǎn)移根據(jù)地 可以對其他城使用領(lǐng)內(nèi)諸策 神一般的系統(tǒng)。
最imba的系統(tǒng)解決蹲坑煩惱用了都說好誰用誰知道。
還有關(guān)于城下設(shè)施這里推薦每個(gè)城兩個(gè)灌溉水路為了防災(zāi)別問為什么,我被連續(xù)兩個(gè)月臺風(fēng)加洪水wnm,當(dāng)然這只是推薦兵城水路能放災(zāi)能拉蛋糕能加產(chǎn)。
游戲特色
1、更加真實(shí),更引人投入的戰(zhàn)國體驗(yàn)
雖然戰(zhàn)國大名往往給人一種專制君主的印象,但現(xiàn)實(shí)中往往卻是君臣共同決策,大名并不能永遠(yuǎn)獨(dú)斷專行。
織田信長也是如此,他在打敗今川、齋藤、淺井乃至朝倉等強(qiáng)敵,憑實(shí)力樹立威望后才獲得了絕對的權(quán)力。《信長之野望:新生》便是這樣一款讓玩家體驗(yàn)織田信長發(fā)展壯大歷程的,前所未有的“信長之野望”。
2、家臣們將獨(dú)立思考采取行動(dòng)
本作的戰(zhàn)斗有兩種形式:全國一張地圖上的戰(zhàn)斗,以及玩家直接進(jìn)行指揮的“會(huì)戰(zhàn)”。在會(huì)戰(zhàn)中,進(jìn)軍路線與能否攻下 “要地” 會(huì)極大地影響戰(zhàn)局。是聽取家臣的意見、采用他們的提案,還是親自下達(dá)命令?仔細(xì)分析戰(zhàn)局,奪取勝利吧。
此前沒有玩家指令不會(huì)擅自行動(dòng)的家臣們在本作中能夠依據(jù)自己的判斷而行動(dòng)。
針對勢力發(fā)展進(jìn)行提案,迅速應(yīng)對敵對勢力的入侵,分析戰(zhàn)局下達(dá)進(jìn)軍指令,發(fā)展作為知行獲封的直轄領(lǐng)地,家臣們將作為獨(dú)立自主的武將立身于戰(zhàn)國時(shí)代。玩家將透過多姿多彩的家臣們體驗(yàn)到更加真實(shí)的戰(zhàn)國亂世。
3、君臣齊心,共展宏圖
玩家將作為大名給予家臣知行,被授予知行的家臣則會(huì)盡領(lǐng)主的義務(wù)為玩家效力。大名在得到家臣相助的同時(shí)也作為領(lǐng)導(dǎo)者向家臣下達(dá)方針并時(shí)而做出指示,君臣齊心朝統(tǒng)一天下的道路邁進(jìn)。因?yàn)榧页紓兊哪芰皞€(gè)性各不相同,如何把握并發(fā)揮其才華將考驗(yàn)玩家的統(tǒng)率能力。
登場武將超過2200人,如何洞察家臣們不盡相同的能力與個(gè)性將展現(xiàn)玩家作為戰(zhàn)國大名的能力。
操作介紹
【鼠標(biāo)】
鼠標(biāo)左鍵:決定
鼠標(biāo)右鍵:取消、關(guān)閉、顯示指令菜單
右鍵+拖動(dòng):更改鏡頭角度(上下)、旋轉(zhuǎn)鏡頭(左右)
鼠標(biāo)滾輪:鏡頭拉近/拉遠(yuǎn)
Shift+鼠標(biāo)滾輪:緩慢鏡頭拉近/拉遠(yuǎn)
鼠標(biāo)滾輪鍵:解除知行【代官和知行界面】、取消部隊(duì)出陣【出陣界面】、否決呈報(bào)【主界面行動(dòng)列表】
【鍵盤】
W/↑:地圖滾動(dòng)(上)
S/↓:地圖滾動(dòng)(下)
A/←:地圖滾動(dòng)(左)
D/→:地圖滾動(dòng)(右)
+鍵:鏡頭拉近
-鍵:鏡頭拉遠(yuǎn)
Home鍵:移動(dòng)至自身勢力根據(jù)地
Shift+點(diǎn)擊:設(shè)定中繼點(diǎn)【選中部隊(duì)時(shí)】
Shift+拖動(dòng):范圍選擇
Shift+W/S/↑/↓:更改鏡頭角度
Q/E或Shift+A/D/←/→:旋轉(zhuǎn)鏡頭
Z:將鏡頭重置為朝北
回車鍵(Enter):決定
Esc:取消、關(guān)閉、清除選擇
空格鍵:推進(jìn)╱停止時(shí)間
,鍵/.鍵:更改時(shí)間推進(jìn)速度
數(shù)字鍵1~6:切換視圖(商業(yè)、石高、兵力、道、軍團(tuán)、外交)
M:顯示指令菜單
C:顯示功能菜單
I:顯示信息一覽
Ctrl:事件快進(jìn)
配置要求
常見問題
1、任命指令怎么用?
最重要的一個(gè)指令,直接決定了發(fā)展速度,本作的每座城池由一座主城及若干郡組成。
每座主城郡都需要指派武將作為代官或知行進(jìn)行管理和發(fā)展,代官特指管理根據(jù)地中郡的武將,大部分新加入的武將身份都是組頭,而組頭只能擔(dān)任代官。
因此大部分武將的晉升流程是任命為代官積累功勛、晉升至足輕大將后派至非根據(jù)地的郡擔(dān)任知行,再晉升至侍大將后即可擔(dān)任城主。
所以代官就是青訓(xùn)營,訓(xùn)練速度決定了你這個(gè)勢力有多少武將可以派往各地,提升速度的主要方法為一是選擇郡較多的稱作為根據(jù)地(觀音寺城10郡強(qiáng)無敵),二是頒布建立母衣眾政策。
在任命每一座城的城主和郡知行時(shí),郡知行的屬性和特性將會(huì)影響城主的屬性和特性,與城主屬性相合或同一門的郡知行會(huì)額外增加屬性。
而城主的特性和等級決定了這座城的戰(zhàn)斗力,發(fā)展速度以及是否提出各種獻(xiàn)策,大部分特性可以通過字面意思理解,有些特性可以讓城主提出一些特殊獻(xiàn)策,比較重要的有:
人脈:可以提出遠(yuǎn)國登用,等級影響登用范圍,強(qiáng)烈建議盡早堆出一個(gè)Lv3以上的城主。
能吏:本作大地圖上有不少斷頭路,如果城內(nèi)有斷頭路且城主有能吏特性,可能出現(xiàn)修路的獻(xiàn)策。
巧言:本作臣屬勢力無法主動(dòng)吸收,但可以由巧言城主提出吸收獻(xiàn)策,吸收后武將城池全部歸你(織田吸收德川爽到不行),目前據(jù)測試游戲開始3年后才會(huì)有吸收獻(xiàn)策。
雄辯:大幅度影響外交速度,80+內(nèi)政擁有雄辯的武將比100內(nèi)政的外交效率更高,強(qiáng)烈建議初期堆出一個(gè)Lv3以上的城主(林秀貞說的就是你)。
改封的最大作用是整體遷移一座城的所有武將,有效防止你精心搭配的組合打亂。
2、評定系統(tǒng)有哪些選項(xiàng)?
政策:
本作政策類似于科技樹,頒布政策需由身份為部將以上的空閑武將執(zhí)行并長期消耗金錢月收入,政策等級越高需要的武將越多、消耗的金錢也越多,同時(shí)政策頒布后無法取消除非破產(chǎn),破產(chǎn)后取消所有政策可重新選擇。
在所有政策中前期優(yōu)先頒布的有:革新制度3級、建立母衣眾1級、移交裁量權(quán)1級,革新制度1級解鎖城下方針、2級解鎖城下方針、3級解鎖替換城主領(lǐng)主,移交裁量權(quán)1級可使城下方針不消耗勞力,建立母衣眾1級可使代官快速升遷,這些政策重要的原因會(huì)在之后詳細(xì)說明。
交易:
主要作用為購買出售軍糧和家寶,在前期不打仗時(shí)可賣出軍糧補(bǔ)充急缺的金錢,送家寶是本作最常用的提升忠誠度的方式,而可購買家寶的等級由政策中樂座樂市的等級決定,等級越高的寶物提升忠誠度效果越好。
人事:
賞罰即賜予或者沒收家寶。結(jié)親可讓本家的女兒與本勢力武將結(jié)婚并大幅度提高忠誠度,但前提是你要有女兒。隱居為將大名傳給指定武將,解雇幾乎不會(huì)使用。
轉(zhuǎn)移根據(jù)地:
可將根據(jù)地轉(zhuǎn)移到指定城池,與現(xiàn)根據(jù)地距離越遠(yuǎn)則費(fèi)用越高,轉(zhuǎn)移后收入勞力普遍會(huì)大幅度降低,所以要慎重。
軍團(tuán):
本作后期大名穩(wěn)坐根據(jù)地不需出動(dòng),僅靠軍團(tuán)即可統(tǒng)一全圖,新設(shè)軍團(tuán)需任命家老以上武將作為軍團(tuán)長并劃撥城池。編制可以調(diào)整軍團(tuán)的根據(jù)地、麾下的城池及武將,方針可以選擇委任(自由攻擊),攻略指定城,支援其他軍團(tuán),目前軍團(tuán)AI是他只會(huì)攻擊打得過的勢力,所以只要軍團(tuán)城夠多兵夠多,他會(huì)幫你輕松推平全圖。
論功行賞:
無實(shí)際意義,唯一作用是告訴你哪些武將晉升了,但不點(diǎn)進(jìn)去看也同樣會(huì)晉升。
3、車輪甩狙怎么觸發(fā)?
找一個(gè)三岔路口一支部隊(duì)正面頂住地方部隊(duì),鐵炮隊(duì)從左邊shift框選目標(biāo)選敵人身后的地點(diǎn)。
然后抗線隊(duì)往右撤,左側(cè)鐵炮隊(duì)會(huì)頂上去觸發(fā)齊射。
第一支部隊(duì)觸發(fā)齊射后繼續(xù)往右撤,換第二支上去觸發(fā)齊射,依次類推,直到最左側(cè)部隊(duì)齊射。
然后反向操作一遍,一個(gè)萬人隊(duì)幾下就沒了,這個(gè)方法比兩隊(duì)前后拉扯更適合消滅兵多的部隊(duì)。
注意:有時(shí)候不能觸發(fā)。
自己試的幾次情況是:第一次照面高概率觸發(fā),后面概率觸發(fā),如果某一發(fā)直接滅隊(duì),下一次照面必觸發(fā)。
騎馬隊(duì)最簡單,沖起來就觸發(fā)。
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6人參與,1條評論- 第1樓福建省福州市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-02-12 22:45:08
- 網(wǎng)盤文件被封掉了0蓋樓(回復(fù))
- 管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2024-02-18 08:54:02
- 玩家你好,多多還提供了種子下載,你可以通過迅雷的方式下載游戲0蓋樓(回復(fù))
- 四川省南充市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-03-29 01:39:59
- 怎么他要自己打開steam啊,不能直接玩嗎,還是要在steam買游戲0蓋樓(回復(fù))
- 管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2024-03-29 17:52:14
- 本下載地址是為了幫助玩家更快的下載steam資源,用戶無法直接進(jìn)行游戲,需要先購買steam key才可以運(yùn)行。0
- 四川省成都市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-03-14 21:30:47
- 什么意思,是文件第一個(gè)那個(gè)嗎,有八個(gè)文件的,我下好怎么玩啊0蓋樓(回復(fù))
- 管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2024-03-28 18:03:00
- 將種子文件通過迅雷全部下載到同一個(gè)文件中,然后解壓就能打開玩了。0
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