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無盡的拉格朗日蘋果版是網(wǎng)易原創(chuàng)的一款宇宙策略游戲,在這款原創(chuàng)獨(dú)立的宇宙世界觀中,你將帶領(lǐng)自己的艦隊(duì)探索未知星系,由于未知,所以一切的探索便有了意義,過程中也許你會遇到與你有著相同目標(biāo)的友人,也許你會遭遇其他星際玩家的激烈反抗,如何在星際宇宙空間中生存,就成為了玩家每日必修的課程!其中,游戲內(nèi)的玩法包含了基地建設(shè)、資源采集、艦船的組裝與改造等等,為了生存與擴(kuò)張,金屬金屬、晶體、重氫等資源必不可少,和地球一樣,即便是廣袤無垠的宇宙空間,真實(shí)資源也是有限的,除了開采和運(yùn)輸,掠奪也是積累資源的必要手段。所為為了能夠有更多的話語權(quán),艦隊(duì)組建就必須提上日常,目前,在《無盡的拉格朗日》中有無數(shù)的艦船可供選擇,戰(zhàn)機(jī),驅(qū)逐艦,巡洋艦,航母……游戲采用真實(shí)艦船設(shè)定,每艘艦船都有著不同的武器、動力或裝甲系統(tǒng),你可以盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)造力來挖掘艦船潛力,組建專屬的無敵艦隊(duì)。游戲追求專業(yè)的艦船細(xì)節(jié),部分艦船可進(jìn)行額外改造,你也可以通過研究科技樹,得到新的艦船藍(lán)圖和武器技術(shù),并用它們加強(qiáng)已有艦船。一切準(zhǔn)備就緒,接下來便是星際碰撞,在戰(zhàn)斗回合過程中,你也可以切換到每艘戰(zhàn)艦的視角,全方位近距離感受太空戰(zhàn)爭的熱血沸騰,戰(zhàn)斗中你還可以查看戰(zhàn)略地圖,實(shí)時(shí)瀏覽敵我雙方的艦隊(duì)傷亡情況,對戰(zhàn)斗結(jié)果做出更準(zhǔn)確的判斷。
【戰(zhàn)略星系地圖】
恒星、行星、衛(wèi)星、小行星帶、戰(zhàn)爭殘骸、巨型要塞、太空城市……每一個(gè)星系都是一張巨大的戰(zhàn)略星系地圖,玩家將率領(lǐng)自己的數(shù)十只艦隊(duì)在星球和城市間縱橫,以智謀奪取每一場大規(guī)模的星際戰(zhàn)爭的勝利。盤兵布陣,壯大并拓展控制領(lǐng)空,你準(zhǔn)備好了嗎?
【真實(shí)太空戰(zhàn)爭】
艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質(zhì)的星際戰(zhàn)場,而這一次,你是主角。
【多種戰(zhàn)艦搭配】
孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級戰(zhàn)巡、太陽鯨航母……數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇。
【探索未知領(lǐng)域】
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問題。
【開拓同盟疆域】
這是一個(gè)動態(tài)的真實(shí)社會,合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無聊的動態(tài)宇宙。
【與星際勢力的互動】
各色勢力活動于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
情報(bào)收集任務(wù)是主線任務(wù)中需要玩家完成1次情報(bào)收集,提示探索未知的區(qū)域,那么無盡的拉格朗日情報(bào)收集任務(wù)怎么做?
情報(bào)收集任務(wù)攻略:
1、這個(gè)朗日情報(bào)收集任務(wù)只需要玩家縮小界面,到這個(gè)程度,點(diǎn)黑色區(qū)域就出現(xiàn)了“探索”。
2、具體圖示:
3、不過有玩家表示甚至都用飛船一點(diǎn)點(diǎn)飛過去探索都過不了,可能有bug的存在。
4、總而言之,情報(bào)收集任務(wù)完成方法就如上所述了,大家快去完成這個(gè)任務(wù)獲取獎(jiǎng)勵(lì)吧。
一、無盡的拉格朗日游戲技巧
1、戰(zhàn)巡、航母要求的指揮值太多,一般不直接編隊(duì),利用5艘的增援功能,可突破指揮值限制。但是原先艦隊(duì)是曲速航行,被增援以后就變成普通航行了,不要在曲速航行中增援。
2、跑遠(yuǎn)距離建造,嫌工程船跑路速度慢的可以高速偵查艦先去,偵查艦到位后工程艦再增援過去速度快很多(增援為現(xiàn)有最快速度)。
3、計(jì)劃圈有自己的艦隊(duì)到了以后就可以直接曲速過去,利用這個(gè)特性可以將高速偵查艦先調(diào)動過去,然后主力艦隊(duì)再上,可以節(jié)約很多時(shí)間。
4、礦的連接只有基地起作用,方法是前哨連接礦,然后遷移基地過去,連接后礦就不能采集了,連接收益低于自行采集但會節(jié)約一個(gè)工程艦。
5、其他連接點(diǎn)(城周邊和打爆NPC后生成的綠點(diǎn)),只要前哨連接到上面直接生效。
6、礦的等級不會增加采集速度,只增加儲量和基地對接后的產(chǎn)量。
7、采礦平臺可以省計(jì)劃圈,實(shí)測有加成作用,大概10%、20%、30%,加成只對自己有效,只能本同盟人員在內(nèi)采集,是礦區(qū)矛盾的來源。
8、前期工程船倉庫小,可以和721運(yùn)輸艦混編采礦,提升采礦效率。
9、前期7級野是分水嶺,6級野很好刷,7級野因?yàn)槭浅蓪Τ霈F(xiàn),難度大幅提升??梢匀?個(gè)艦隊(duì),A隊(duì)為主力,B隊(duì)為1艘垃圾船,A隊(duì)接敵后,B隊(duì)去碰增援的7級,增援7級打爆你后會回原位,形成單挑局面。但此方法多消耗策略值,只適合前期。8、9、10也可以這樣弄。
10、7級為單戰(zhàn)巡,8級單航母、9級航母+戰(zhàn)巡,10級戰(zhàn)巡+戰(zhàn)巡。8級艦載機(jī)最多,現(xiàn)在大家防空都不行情況下比較難打,反艦?zāi)芰?qiáng)的直接9、10,跳過8。
11、中立的1級(黃色,里面100多艦?zāi)欠N)是很好的刷經(jīng)驗(yàn)地方,里面全是護(hù)衛(wèi)、驅(qū)逐艦,艦隊(duì)打完55W經(jīng)驗(yàn),建議打完艦隊(duì)就撤回別打爆基地,撤退回去維修完成,里面艦隊(duì)也恢復(fù)了,繼續(xù)刷。
12、攻擊的自動撤回功能,默認(rèn)上一次的設(shè)置,一定要注意,跑很遠(yuǎn)路打了,準(zhǔn)備打下一個(gè)結(jié)果自動撤回了就很坑。
13、封鎖任務(wù)建議別做,有個(gè)盟友做了,消滅20+人36艘工程船,后果你自己想,內(nèi)圈高輻射地帶可以做。戰(zhàn)斗合挑戰(zhàn)任務(wù)收益也一般??梢宰鲞\(yùn)輸任務(wù),但是注意如果運(yùn)輸目的地聯(lián)絡(luò)點(diǎn)被圍滿了就別去了,交不了任務(wù)。
14、封鎖的作用是刷野怪的,看見紅色的基地不要打爆,那是野怪刷新點(diǎn),艦隊(duì)在那開個(gè)封鎖,經(jīng)驗(yàn)自動來,3級是出8級野,4級出9級野,5級出10級野(自己注意血量,有后勤可以多掛會)
15、建議3個(gè)左右玩家共享一個(gè)礦區(qū),這樣可以更好地應(yīng)對搶礦的,封鎖也更好打,1個(gè)人封鎖刷怪損失也大。聯(lián)盟戰(zhàn)爭動員階段另算。
16、撤退等返回基地的情況,需要馬上用2個(gè)工程局及時(shí)回城,千萬別路上慢慢走,別人會順著路線找到你基地。
17、實(shí)測艦隊(duì)出發(fā)的時(shí)候?qū)㈩A(yù)制模塊放艦隊(duì)倉儲里面并不能在戰(zhàn)斗后維修,戰(zhàn)后維修只能在基地船塢。
無盡的拉格朗日游戲內(nèi)的任何行動都離不開計(jì)劃圈的使用,前期不少玩家都因?yàn)椴粔蛄私庥?jì)劃圈的具體功能,而無法做到合理規(guī)劃使用計(jì)劃圈。
1、計(jì)劃圈功能解析
計(jì)劃圈的功能使用主要由計(jì)劃列表和建立計(jì)劃兩個(gè)基本功能組成。建立計(jì)劃板塊主要用于建立計(jì)劃圈,可以規(guī)劃自己想要建立計(jì)劃的位置和范圍,探索后也可以詳細(xì)得知計(jì)劃圈內(nèi)的信息;計(jì)劃列表板塊可以詳細(xì)觀察自己建立計(jì)劃的詳細(xì)運(yùn)作情況,例如工程艦船,每小時(shí)開采量是多少或者艦隊(duì)航行到達(dá)目的需要多少時(shí)間等,這些信息都可以通過觀察計(jì)劃圈列表獲得。
玩家前期可以使用的計(jì)劃圈是有限的,所以說如何合理規(guī)劃使用計(jì)劃圈,是每個(gè)玩家的必修課。
2、計(jì)劃圈使用技巧
(1)利用空圈加速功能
空圈加速功能,是玩家前期最容易忽視的功能之一,但實(shí)用性不可忽略。每個(gè)計(jì)劃圈建立后,都可以利用艦隊(duì)激活,獲得計(jì)劃圈位置的曲率坐標(biāo)。在了解曲率坐標(biāo)后,其他艦船可以進(jìn)行曲率航行,加快通過該片區(qū)域的速度。需要注意的是該計(jì)劃圈內(nèi),建筑或艦隊(duì)已被敵方摧毀,則無法獲取曲率坐標(biāo),將失去曲率航行的能力。
空圈加速是在玩家計(jì)劃圈使用充足情況下采用的技巧,在計(jì)劃圈不足的情況下,請謹(jǐn)慎使用。
(2)了解計(jì)劃圈警告功能
計(jì)劃圈警告功能指的是我方或敵方玩家,在另一方建筑附近構(gòu)建計(jì)劃圈,便會受到警告。例如上圖敵方計(jì)劃圈接觸了我方基地計(jì)劃圈,會產(chǎn)生計(jì)劃重疊功能,敵方玩家的計(jì)劃圈的影響范圍會擴(kuò)大到我方基地建筑計(jì)劃圈,可以選擇直接攻打我方基地。玩家一定要重視計(jì)劃圈警告功能,它可以有效的得知是否有敵對玩家想對你采取行動。
(3) 盡可能增加圈內(nèi)資源
計(jì)劃圈的范圍是有限的,玩家使用時(shí),需要仔細(xì)調(diào)整計(jì)劃圈的具體位置。例如上圖,玩家構(gòu)建計(jì)劃圈時(shí),應(yīng)當(dāng)選擇圈中更多的礦產(chǎn)資源,而不是單獨(dú)圈中一個(gè)礦產(chǎn)資源,私有掠奪勢力也可以直接圈入其中,有效的減少計(jì)劃圈的浪費(fèi),盡可能的增加圈內(nèi)資源,才是玩家使用計(jì)劃圈的最好策略。不過在需要選擇資源的情況下,玩家應(yīng)優(yōu)先以礦物資源為主,其次再選擇其他資源。
(4)合理利用建筑節(jié)約計(jì)劃圈
前期玩家計(jì)劃圈使用遇到計(jì)劃圈不足的情況下,應(yīng)學(xué)會合理利用建筑物節(jié)約計(jì)劃圈。例如采礦平臺或者前哨站,兩種建筑可以有效的形成己方勢力范圍覆蓋,在兩種建筑計(jì)劃圈內(nèi),是不需要重新構(gòu)建計(jì)劃圈,艦隊(duì)就可以直接進(jìn)行行動。
采礦平臺是最適合玩家節(jié)約計(jì)劃圈的建筑物,使用時(shí)需要盡可能多圈中礦產(chǎn)資源,節(jié)約玩家在挖礦方面計(jì)劃圈的使用。
前哨站也可以起到節(jié)約計(jì)劃圈的作用,但是如果用于采集低級礦產(chǎn)時(shí),玩家可以先衡量建造成本是否大于自己的挖礦收益,再考慮是否建造。
3、計(jì)劃圈使用要點(diǎn)
玩家前期使用計(jì)劃圈最重要的是學(xué)會合理規(guī)劃,不要隨意搭建使用計(jì)劃圈,避免計(jì)劃圈的浪費(fèi)。計(jì)劃圈的數(shù)量是有限的,玩家要學(xué)會利用建筑物去節(jié)約計(jì)劃圈。計(jì)劃圈的使用時(shí)需要盡可能的增加圈內(nèi)資源,礦產(chǎn)資源以圈多為主,必要時(shí)可以放棄其他資源,保證圈內(nèi)礦產(chǎn)資源的數(shù)量。
平時(shí)玩家使用計(jì)劃圈時(shí),最好保留兩個(gè)到三個(gè)計(jì)劃圈的使用空余,避免遇到臨時(shí)突發(fā)情況,無法搭建計(jì)劃圈給出有效指令。
總結(jié):
計(jì)劃圈的合理使用,是每個(gè)玩家都會遇到的問題。本期給各位玩家詳細(xì)分析了計(jì)劃圈的各種功能和使用技巧,盡可能節(jié)約計(jì)劃圈和盡可能增加計(jì)劃圈內(nèi)資源,就是兩大核心思路,各位玩家可以慢慢研究思考哦!
1、艾瑪?shù)蹏候\的宗教徒,古老且強(qiáng)大的帝國
艾瑪?shù)蹏?,四大種族中最大最古老的也是勢力范圍最大的帝國,甚至連米瑪塔爾都曾一度被其征服和奴役。在歷史悠久的背景之下,艾瑪?shù)蹏鴧s同樣擁有著極高的科技水平,除了首次發(fā)現(xiàn)曲線躍遷技術(shù)并研發(fā)了跳躍門之外,將宗教與科技甚至是統(tǒng)治相結(jié)合,也是艾瑪?shù)蹏袆e于其他種族的最大特點(diǎn)。
2、加達(dá)里經(jīng)濟(jì)合眾國:后來者居上的軍事強(qiáng)國
當(dāng)一個(gè)國家由幾個(gè)大型軍團(tuán)擁有和掌控的時(shí)候,加達(dá)里經(jīng)濟(jì)合眾國注定就是一個(gè)好戰(zhàn)善斗的國家。每個(gè)軍團(tuán)所擁有的相對獨(dú)立的領(lǐng)土自治權(quán),不僅讓加達(dá)里經(jīng)濟(jì)合眾國的經(jīng)濟(jì)呈現(xiàn)出百花齊放的狀態(tài),就連以導(dǎo)彈為主要武器的艦船都各具特點(diǎn),與此同時(shí)作為軍事為先的國家,加達(dá)里的艦船也是四大種族中科技含量最高的,尤其是電子對抗類的艦船優(yōu)勢更為明顯。
3、蓋倫特聯(lián)邦:不折不扣的自由主義者
你很難愛上一個(gè)蓋倫特聯(lián)邦成員,但同樣地,你也很難去完全討厭他們。自命不凡、華而不實(shí)、精力充沛、崇尚自由主義的蓋倫特人往往會帶給你更為復(fù)雜的感受。你可以說他們玩世不恭,但他們會告訴你享受當(dāng)下才是人生王道,成為蓋倫特人或許會讓你忘記EVE手游世界中的紛爭,但當(dāng)自由主義受到侵害,他們又會毫不猶豫的拿起武器來捍衛(wèi)一切。
4、米瑪塔爾共和國:最具獨(dú)立與反抗精神的一群人
提到共和國的歷史,對于每個(gè)米瑪塔爾人來說,過去是一首屈辱與悲傷交織在一起演奏的交響樂,行進(jìn)在長達(dá)千年的獨(dú)立自主的道路上,所有的傷痛都成為了米瑪塔爾人身上的一枚枚勛章。也正是因?yàn)楸3种柯涫降囊庾R形態(tài)和管理模式,讓米瑪塔爾共和國比起其他勢力種族更加松散和自由,這也使得他們得以在EVE手游的世界中建立起許多頗具規(guī)模的犯罪組織。
1、真實(shí)的宇宙模型,精致的二次元建模,幫你體驗(yàn)無限的空間。
2、沒有任何任務(wù),超高自由度冒險(xiǎn),自己自由規(guī)劃發(fā)展藍(lán)圖。
3、獨(dú)家的戰(zhàn)斗歷險(xiǎn),各種精彩的冒險(xiǎn)星系,幫你輕松掌握局勢。
v1.2.611931版本
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1. 跨星系遠(yuǎn)征玩法開啟。開拓者們將可以聯(lián)通拉格朗日網(wǎng)絡(luò),快速前往同星域內(nèi)的其他星系!
2. 增加了巔峰等級界面對巔峰專屬外觀解鎖的展示。
3. 優(yōu)化了技術(shù)檔案研究結(jié)果的顯示效果。
4. 調(diào)整了主基地內(nèi)可同時(shí)停放的艦隊(duì)數(shù)量上限。
5. 統(tǒng)一了不同界面中,艦隊(duì)圖標(biāo)的表示形式。
6. 新增了獲得稱號時(shí)的動效表現(xiàn)和夜燈提示。
7. 優(yōu)化了星系勢力艦隊(duì)的等級顯示。
8. 優(yōu)化了采礦平臺的建筑效果顯示。
9. 分基地?cái)?shù)量上限增加:基地的分艦隊(duì)指揮中心1和分艦隊(duì)指揮中心2現(xiàn)在均可提升至2級,分別獲得分基地?cái)?shù)量上限+1的效果。
10. 優(yōu)化采礦平臺的描述信息。
部分星系新增及調(diào)整:
1. 艾格勒姆星域新增“個(gè)人報(bào)名”玩法
個(gè)人開拓者可以使用個(gè)人通行證,前往艾格勒姆星域進(jìn)行單人探險(xiǎn)。單人進(jìn)入艾格勒姆星域的玩家,將使用諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)提供的個(gè)人營地以及專屬的委派生產(chǎn)線進(jìn)行艦船生產(chǎn)。
問題修復(fù):
1. 修復(fù)了艾格勒姆星域中支援艦生產(chǎn)的登陸艦無法進(jìn)行星球登陸的問題。
2. 修復(fù)了特定空間站防衛(wèi)艦隊(duì)中部分艦船強(qiáng)化項(xiàng)未正確生效的問題。
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