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鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)蘋(píng)果版是一款在非常經(jīng)典即使戰(zhàn)略類的手游,英文名叫做Rusted Warfare,該游戲采用了簡(jiǎn)約復(fù)古的像素畫(huà)風(fēng),廣闊的大陸融合多種類型的地形設(shè)計(jì),海陸空全面的戰(zhàn)斗方式,玩法類似于紅警的玩法,帶玩家重溫玩紅色警戒時(shí)的快樂(lè)體驗(yàn)最真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。
同時(shí),游戲體積不大,卻有著豐富的操作性,造兵、運(yùn)營(yíng)、進(jìn)攻、防守一樣都不差,海陸空單位一應(yīng)俱全,耐玩性很高。鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)更擁有極大的操作空間,與大多戰(zhàn)略游戲一樣,這款游戲考驗(yàn)的戰(zhàn)略上的部署和大局觀,勝負(fù)往往在軍隊(duì)進(jìn)攻前就已經(jīng)決定。
目前鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)支持單人和多人聯(lián)機(jī),還擁有挑戰(zhàn)任務(wù)、生存任務(wù)、戰(zhàn)役、遭遇戰(zhàn)、自定義地圖等多種 不同的模式玩法供您選擇挑戰(zhàn),可玩性很高,給廣大的游戲玩家們帶去前所未有的游戲冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
1、鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)是一個(gè)純凈的RTS游戲,沒(méi)有微交易系統(tǒng)也無(wú)DRM
2、支持單機(jī)和多人聯(lián)機(jī),可通過(guò)WiFi、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、熱點(diǎn)、藍(lán)牙實(shí)現(xiàn)
3、有戰(zhàn)役戰(zhàn)、遭遇、生存、挑戰(zhàn)模式
4、有不同等級(jí)的AI可供選擇
5、有多達(dá)幾十種的海、陸、空單位
6、有實(shí)驗(yàn)工廠和核導(dǎo)彈等大殺器單位
7、快速操作:通過(guò)小地圖移動(dòng),支持多點(diǎn)觸摸,單位編隊(duì),設(shè)置集結(jié)點(diǎn)等
8、戰(zhàn)略地圖的快速縮放功能:可縮小到整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的上帝視角并發(fā)出命令
9、支持保存和加載游戲存檔
10、多人游戲支持掉線后重聯(lián)以避免讓玩家失望
11、支持加載自定義的地圖
12、支持全屏幕大小顯示
13、支持觀看歷史戰(zhàn)斗的回放
1、操作方面
總體來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)難度的,點(diǎn)擊單位是選擇這個(gè)單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點(diǎn)為圓心,持續(xù)擴(kuò)大半徑,大范圍選取單位,同時(shí)點(diǎn)擊屏幕兩點(diǎn),能在兩點(diǎn)間形成矩形對(duì)單位進(jìn)行框選。
2、建造單位
建造車(chē):費(fèi)用450$。在“命令”和造車(chē)廠均可建造。不可攻擊,只負(fù)責(zé)建造&維修建筑,但不能對(duì)可移動(dòng)單位進(jìn)行維修(例如坦克)。建造車(chē)是其游戲中最基本的單位。
3、游戲最重要的是資金
我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當(dāng)然是找一個(gè)黑漆漆的大坑,然后讓建造車(chē)在上面建‘’資金提取器”,錢(qián)就開(kāi)始源源而來(lái)了,可升級(jí),建議初期就升。
4、命令(指揮中心)
是一方勢(shì)力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車(chē)”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會(huì)視為失敗。
5、防御塔-炮塔
需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費(fèi)600元,升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí))。這神器性價(jià)比比相當(dāng)高,可建在基地里防守,也可以搶資源時(shí),作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進(jìn)。建造成本低,單體能力強(qiáng)大,ai一般只會(huì)小規(guī)模攻擊,多建造幾個(gè)能欺負(fù)ai。
6、防御塔-防空炮
需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機(jī)),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機(jī)滿天飛)。當(dāng)然也可再花900元升級(jí)至2級(jí)(頂級(jí)) 。又一個(gè)用來(lái)欺負(fù)ai智商的東西,對(duì)空能力超強(qiáng),攻擊范圍廣,打飛機(jī)的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對(duì)付單體飛機(jī)不廢吹灰之力,不過(guò)遇上一堆轟炸機(jī)顯得無(wú)力,ai的智商不高,所以不用擔(dān)心被ai地毯式轟炸。
7、激光防御塔
發(fā)射激光并攔截?cái)耻娝l(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時(shí)間。費(fèi)用:1200$,建議是等有錢(qián)了再建。這個(gè)單位暫時(shí)不可升級(jí)…(也許版本更新后就可以了…),本身不能攻擊,不單獨(dú)建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無(wú)傷對(duì)付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。
8、維修中心
敵人的每一次進(jìn)攻或多或少都會(huì)使防御塔有所傷害,可以讓建造車(chē)去修理,但都是手動(dòng)指揮的,這會(huì)很麻煩,所以在防御塔的后面放一個(gè)維修中心就可以幫你自動(dòng)維修,就可以不用擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題啦。費(fèi)用:1500$,暫不可升級(jí)。相近位置建造兩個(gè)能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造。
在鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)最新版中文版的戰(zhàn)斗中選擇強(qiáng)大的兵種,比如重型坦克、自行火炮、轟炸機(jī)等。最強(qiáng)大的兵種,比如飛行堡壘、大蜘蛛、核彈等。戰(zhàn)斗中先造幾座炮塔,保護(hù)中間的位置。
再造幾輛坦克,保護(hù)后面的位置,再造幾架直升機(jī),先派一架直升機(jī)偵探敵軍基地,如果敵軍很少立即進(jìn)攻,如果一直不進(jìn)攻,敵軍會(huì)用時(shí)間一直造兵種,就不能消滅它們了。
如果敵軍很多,不要進(jìn)攻,先防御,按兵不動(dòng),如果敵軍進(jìn)攻要反擊它們,然后立即進(jìn)攻將其消滅。記住,保存實(shí)力,不要盲目進(jìn)攻。保存一定的金錢(qián)造更強(qiáng)大的兵種。
還有,可以派幾架轟炸機(jī)(越多越好),轟炸敵軍。轟炸時(shí)一定確??罩袥](méi)有敵軍的飛機(jī)和陸地上的防空炮塔。轟炸機(jī)不會(huì)攻擊空中的敵人,只會(huì)轟炸陸地上的敵人。如果不再意,派出轟炸機(jī)會(huì)全軍覆沒(méi)。
多人游戲,進(jìn)入游戲后,還是造幾座 炮塔,保護(hù)中間的位置。再造幾輛坦克,保護(hù)后面的位置,如果錢(qián)多的話就多造實(shí)驗(yàn)坦克和建造者,如果對(duì)手己造核彈快要發(fā)射時(shí),別造攔截核彈的,迅速將建造者撤離空較遠(yuǎn)的地方,失去了基地,沒(méi)事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反擊對(duì)手。
2、很好的挑戰(zhàn),全面的軍事模擬,實(shí)力強(qiáng),整體效果難以置信,表現(xiàn)力強(qiáng)
3、不可磨滅的策略游戲,每一個(gè)內(nèi)容版本的記憶都會(huì)浮現(xiàn)在腦海中
-新單位-重型AA船
-新單位-間諜無(wú)人機(jī)-不能攻擊/能透過(guò)迷霧看得更遠(yuǎn)/體面的生命值和速度/自我修復(fù)。建于T2空氣工廠
-游戲歷史以圖形顯示在賽后贏/輸屏幕上,統(tǒng)計(jì)/排行榜按鈕在重播中顯示
-著色器效果(在設(shè)置中啟用)-現(xiàn)在增加位移/沖擊波效果,如瞬間移動(dòng),水波紋,核爆沖擊波
-多人游戲和高級(jí)戰(zhàn)斗中每個(gè)玩家的覆蓋
-人工智能難度現(xiàn)在可以為每個(gè)人工智能玩家設(shè)置不同
-每個(gè)玩家的起始單位可以不同,這對(duì)mods中的陣營(yíng)選擇很有用
-每個(gè)玩家的單位顏色都可以被覆蓋
-向模塊化蜘蛛添加了新的速度和閃爍模塊
-鸚鵡螺:增加了發(fā)射偵察機(jī)器人和反核武器的能力
-許多其他新功能和修復(fù)
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