漫威超級戰(zhàn)爭國服是一款采用時下最流行的競技玩法打造的5v5團(tuán)隊競技手游,且這是運行在國內(nèi)的一個游戲版本,在這里大家使用手機(jī)賬號和其他游戲賬號登陸即可進(jìn)行暢玩,所有的數(shù)據(jù)在這里都是互通的,玩起來十分的方便。游戲中豐富的英雄角色重磅上線,你熟悉的漫威角色全都加入游戲之中,黑寡婦、綠巨人、蜘蛛俠、鋼鐵俠等英雄任你挑選,成為美國隊長享受無限熱血之戰(zhàn),超勁爆的戰(zhàn)斗場景打造,策略布陣全服英雄激情決戰(zhàn)。而且在漫威超級戰(zhàn)爭游戲中還有備受玩家喜愛的雷神、蜘蛛俠、死侍、黑豹等21名角色參戰(zhàn),玩家可以操控這些角色在游戲中與其他玩家進(jìn)行對抗,本次國服更新中官方優(yōu)化了場景和人物的美術(shù)材質(zhì),開放了鋼鐵俠、海姆達(dá)爾等新英雄和皮膚系統(tǒng),還有大家最關(guān)注的氪金系統(tǒng)。游戲以免費BUFF系統(tǒng)取代傳統(tǒng)氪金銘文系統(tǒng),注重公平的競技性與普通玩家的游戲體驗,讓玩家不氪金也能夠玩耍,所以更加考驗玩家的技術(shù),而英雄的獲取途徑也是非常的良心,英雄可以通過多種途徑獲得,氪金不是唯一,更加拉近了玩家之間的距離,還是非常不錯的,感興趣的話歡迎來下載。
游戲亮點
1、這里集結(jié)和所有漫威電影中的人物,無論是復(fù)聯(lián)還是X戰(zhàn)警,你都可以在在這里同共見證他們的對抗。
2、炫酷的技能與刺激的對戰(zhàn)模式,讓你體驗指尖快樂的操作感。
3、5V5開放性的PVP戰(zhàn)斗,讓你在無限推塔與對抗中不斷提升,并且將敵人守護(hù)的基地毀滅就能取得勝利。
4、還原每一位英雄人物的形象,以3D的模板進(jìn)行的渲染,并且給然么配備的一些令人炫酷的特效技能在其中。
漫威超級戰(zhàn)爭打野教程
打野是一個比較吃意識的位置,需要清楚在什么時間該做什么事,因此,如果是moba游戲的新手,就不太推薦玩這個位置。反過來說,如果意識和實力較強(qiáng),很多英雄都能打野,打野能夠帶動全局的節(jié)奏,而且能比較快的發(fā)育。
【野獸】
1、野獸是個人認(rèn)為帶節(jié)奏能力最強(qiáng)的刺客,有著超高的爆發(fā)傷害。前期能夠依靠超強(qiáng)的爆發(fā)能力去抓人推塔,打出順風(fēng)局。
2、缺點也很明顯,逆風(fēng)局作用實在有限,后期也有點乏力。沒有強(qiáng)控,二技能減速也不穩(wěn)定。隊友最好有比較強(qiáng)的開團(tuán)能力和前期作戰(zhàn)能力去滾雪球。
3、推薦指數(shù):7
難度:中
陣容要求:偏高
【美國隊長】
1、美隊不久前已經(jīng)被削了一波,但他最大的特點是大招的超遠(yuǎn)距離強(qiáng)控,因此依然是很強(qiáng)的英雄。美隊也可以打上單,但打野才能發(fā)揮好他大招強(qiáng)大的抓人能力。
2、操作比較簡單,只要有打野的抓人意識,就能發(fā)揮出很強(qiáng)的作用。團(tuán)戰(zhàn)的時候,需要注意一下進(jìn)場時機(jī)和控住合適的人,接下來就是無腦操作了。缺點是比較依賴大招,持續(xù)作戰(zhàn)能力在被削之后下降了不少。
3、推薦指數(shù):8
難度:低
陣容要求:低(比較百搭)
【艾瑪弗斯特】
1、白皇后二級就能擁有全部技能,此時的作戰(zhàn)能力十分強(qiáng)大。本身也非常的全面,不管是打野還是中單都是很推薦的英雄。作為雙形態(tài)英雄,自然有一定的使用難度。最重要的是,白皇后好看啊!
2、推薦指數(shù):8
難度:偏高
陣容要求:偏高(需要前期陣容爭取優(yōu)勢)
【死侍】
1、又一個雙形態(tài)英雄,這個英雄不不太確定打野還是上單效果會更好,但本身絕對是一個現(xiàn)版本很強(qiáng)勢的英雄。既有一套爆發(fā)的能力,也有作為攪屎棍騷擾的能力,能扛能打。
2、推薦指數(shù):8
難度:偏高
陣容要求:較低
【蜘蛛俠】
1、蜘蛛俠雖然經(jīng)常上ban位,但在上次削弱過后,他的強(qiáng)度已經(jīng)是明顯的下降了。上賽季蜘蛛俠是我主要的上分英雄,但這賽季已經(jīng)幾乎沒用過了。
2、蜘蛛俠是個優(yōu)點和缺點都很明顯的英雄,優(yōu)點是超高的機(jī)動性和追擊殘血能力,缺點是太過依賴經(jīng)濟(jì),否則完全沒有傷害。沒有爆發(fā),控制也沒辦法第一時間打出來,因此在同等經(jīng)濟(jì)下,蜘蛛俠幾乎是誰都打不過。
3、當(dāng)然了,如果能利用他的優(yōu)點刷出經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,那他就是脆皮的噩夢,而且能不斷的滾雪球。不過,現(xiàn)階段強(qiáng)度還是太低了,分奴不推薦使用,不過玩起來十分快樂。
4、推薦指數(shù):5
難度:高
陣容要求:一般(隊友最好技能帶有暈眩來配合蜘蛛俠大招)
【刀鋒戰(zhàn)士】
1、前期英雄,單兵能力很強(qiáng),缺點是后期以及團(tuán)戰(zhàn)能力不強(qiáng),打到后面基本會轉(zhuǎn)型成帶線邊路。
2、推薦指數(shù):7
難度:偏高
陣容要求:較低
3、幽靈比鄰星驚隊都是上限比較高的英雄,但操作難度也比較高。其他的打野暫時沒想到什么特別突出的地方,這里就不做推薦。
二、【上單】
由于常見的戰(zhàn)邊死侍和美隊已經(jīng)在前面介紹過了,因此這里主要推薦一些坦邊。
【納摩】
1、納摩有著優(yōu)秀的對線能力和坦度,再加其實上超強(qiáng)的大范圍團(tuán)控大招,是當(dāng)前版本的一大毒瘤,在此強(qiáng)力推薦。如果隊友擁有強(qiáng)力aoe技能,配合納摩大招能夠在團(tuán)戰(zhàn)中瞬間給予對手毀滅性的打擊。操作難度也比較簡單。
2、玩的時候感覺,好像不少對手都不太清楚納摩大招的機(jī)制,使勁的往邊上撞,結(jié)果被擊退回來。其實納摩大招期間,不管撞上幾次,都是無法走出那個范圍的,只能通過位移技能離開。
3、推薦指數(shù):9
難度:偏低
陣容要求:一般(跟多數(shù)陣容都能搭配,有強(qiáng)力aoe最佳)
【蟻人】
1、蟻人雖然定位是一個戰(zhàn)士,但其實他應(yīng)該是個坦克,出純?nèi)庋b收益遠(yuǎn)高于半肉裝。對線時注意好被動的cd,一般都能占據(jù)優(yōu)勢。
2、發(fā)育正常的蟻人,在打團(tuán)時在人群中變大的蟻人能成為難以突破的一道墻,打不過時還能變小撤退,十分強(qiáng)勢。
3、缺點是稍顯笨重,變大后容易被鋼鐵俠星爵這類靈活拉扯的英雄戲耍。另外就是控制不太穩(wěn)定。使用難度一般,主要是注意好被動的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要預(yù)判好使用的時機(jī),一般需要打團(tuán)前提前釋放。
4、推薦指數(shù):9
難度:一般
陣容要求:低(百搭,幾乎什么陣容都可以放個蟻人)
【浩克】
1、綠巨人是新手簽到送的初始英雄,簡單好用,全身是控,又肉傷害又高,就算是新手也能發(fā)揮出很強(qiáng)的作用。沒什么好說的,強(qiáng)度不錯,操作簡單,而且百搭。
2、推薦指數(shù):8
難度:低
陣容要求:低
【滅霸】
由于滅霸這個英雄的特殊性,這里也簡單介紹一下。
1、其實我也沒有抽滅霸,不過我一個歐皇朋友六十抽左右就出了,用他的號玩過。剛開服時,滅霸是可以試玩,大亂斗也能隨機(jī)到的。現(xiàn)在試玩被禁止,體驗卡和大亂斗都隨機(jī)不到,而技能介紹又沒把技能強(qiáng)化效果說清楚,這里先介紹一下技能。
2、一技能有兩段,一段帶短距離位移,二段有短暫擊退。用寶石強(qiáng)化后,其中一個是附加aoe傷害,另一個是兩段同時加暈眩效果。
3、二技能是小范圍aoe傷害,強(qiáng)化下一次普攻帶擊飛效果。強(qiáng)化效果其中一個是強(qiáng)化普攻范圍變大且?guī)灰疲ㄒ约皳麸w),位移期間無法選中;另一個是召喚出兩個分身幫助戰(zhàn)斗。
4、三技能是位移,強(qiáng)化效果一個是一定時間內(nèi)能回到使用技能時的位置,并回復(fù)期間受到的傷害的一部分;另一個是持續(xù)對指定敵人造成傷害并回血。
5、大招升級能獲得寶石,使用是一個指定英雄的傷害技能,沒有強(qiáng)化?,F(xiàn)階段,滅霸的表現(xiàn)只能說是中規(guī)中矩,靈活、控制、爆發(fā)、抗傷的能力都有一些但都不突出,基本上是擔(dān)當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍的作用。不過不論強(qiáng)度的話,玩起來還是挺好玩的。
6、本人使用滅霸的次數(shù)較少,對他的理解還不是很夠,希望對滅霸有更深理解的大神來補充和討論。這里就不給出滅霸的推薦評分了。
漫威超級戰(zhàn)爭克制關(guān)系攻略
現(xiàn)在很多游戲都是帶有屬性相克制的設(shè)定,而漫威超級戰(zhàn)爭克制關(guān)系是什么也成為了很多新手玩家十分疑惑的問題,在漫威超級戰(zhàn)爭游戲中有哪些屬性以及克制關(guān)系呢?下面來看看小編的介紹。
游戲中的英雄分為六個屬性類型,分別是戰(zhàn)斗型、能量型、射手型、游走型、坦克型以及輔助型。雖然每一個英雄的技能都是不同的,但是大致可以分為傷害技能、輔助技能、回復(fù)技能以及位移技能幾個大類。下面小編將結(jié)合英雄的屬性類型以及技能的類型來講解克制關(guān)系。
戰(zhàn)斗型和能量型的英雄普攻基本都是近戰(zhàn)攻擊手段,其剩下的主動技能大部分都是帶有位移以及傷害技能的。戰(zhàn)斗型英雄打出來的是物理傷害,那么在面對戰(zhàn)斗型英雄時我們就要加強(qiáng)自己的物理防御能力。而能量型英雄打出來的是能量傷害,在與能量型英雄對戰(zhàn)時我們就要注重提升自己的能量防御屬性。
射手型英雄與輔助型英雄基本都是走下路雙人路線,射手是穩(wěn)定的遠(yuǎn)程輸出手,一般可以打出穩(wěn)定的巨額傷害,但是輔助型英雄不僅帶有控制技能,有的還會帶有附加屬性的輔助技能以及回復(fù)技能。而游走型英雄則是比較混雜,以高移速以及多樣位移技能為手段,在清剿野區(qū)資源的同時對上中下三路進(jìn)行g(shù)ank。
以上就是漫威超級戰(zhàn)爭克制關(guān)系介紹的所有內(nèi)容了,相信現(xiàn)在大家知道漫威超級戰(zhàn)爭克制關(guān)系是什么了吧!
更新日志
v3.22.2版本
【版本新內(nèi)容】
《漫威超級戰(zhàn)爭》全新S10賽季開啟!
1、全新賽季:全新S10賽季開啟!?全新英雄:全新輔助型/能量型英雄[水晶與鎖齒]即將上線!
2、最新活動:十月主題活動[混沌月升 星占秘藏]限時開啟!
3、星際展館:猩紅女巫限定外觀[馬格努斯預(yù)言]加入兌換商城!
4、戰(zhàn)令更新:神盾局發(fā)布017號英雄戰(zhàn)令
5、禮包上新:商城新增每周幸運禮包!
6、調(diào)整與優(yōu)化:針對部分裝備與英雄進(jìn)行了效果及屬性調(diào)整。
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