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在你生命的最后一分鐘,會選擇什么作為你生存的最后希望?你做的每一個決定都會影響接下來發(fā)生的事情。那今天小編就給大家?guī)砹?strong>避難所生存60秒手機最新版2024,一般簡稱為60秒,這是一款趣味十足的科幻冒險類游戲,由pc端移植而來,不僅完美繼承了端游的經(jīng)典畫風和玩法,還在此基礎(chǔ)上新增了全新的內(nèi)容,最重要的是針對手機端進行了優(yōu)化,從而可以讓玩家能更好的游戲。
該游戲主要講述了敘述了核武器的戰(zhàn)場危險,使得各個國家對于民眾的生命財產(chǎn)開始了廣泛關(guān)注,如果真面對上了核武器的炸裂,那么接下來該如何生存呢?在這樣的情況下,政府通過各種模擬技術(shù),制作出了一套仿真的模擬訓練,而玩家將作為此次實驗的第一批參與者,即將在核武器空襲前的60秒內(nèi)做出快速反應(yīng),你需要盡最大可能營救家人并收集物資逃至避難所,之后在避難所求生。
另外,避難所生存60秒手機最新版2024還擁有著獨特的劇情線,多樣化的選擇讓結(jié)局不唯一,不過如果沒有規(guī)劃好計劃和選擇好決策,也會很容易面臨妻離子散的狀況,有興趣的朋友快來下載體驗吧。
2、一個劇情,多種玩法,新的機遇,共同逃離廢土!你在逃命的路上還能保持瀟灑嗎?
3、全新的關(guān)系系統(tǒng)——更多的故事,各種讓你大跌眼鏡的互動,McDoodle一家子永遠不會讓你省心!
4、新制音效、美術(shù)和可供解鎖的視覺內(nèi)容,讓你為自己的避難所增添一點色彩!
一、新手生存篇
1、最基礎(chǔ)的當然是生存,新手建議做完原子彈訓練(特征為軍人圖標)
2、簡單的生存技巧:1.探險是游戲中很重要的一環(huán),不探險就沒有物資,很難存活下去,所以需要定時探險(正式游戲中,探險頻繁會更早引來強盜)
3、優(yōu)先順序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane這個順序主要是保證女兒變異(特殊事件)也可以為Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted
1、進食安排
是個人總得吃喝,游戲中也少不了這個元素如果想讓自己活得更久,可以采用這套進食規(guī)律:5天一喝水,6天一吃飯這樣能讓最大化節(jié)省食物同時,進食時間影響“疲倦”這一狀態(tài),過于疲倦有幾率導致瘋狂
二、新手尋物篇
1、找物注意事項
時間不夠別慌,大不了重新再開一把。
不要太貪,物資和時間差不多就走。
走路穩(wěn)點,碰東西會耽誤時間。
2、物資優(yōu)先級
物品優(yōu)先級
重要:書(不壞,且能修東西,拍蟑螂,消除瘋狂狀態(tài))
比較重要:斧子>醫(yī)療包>防毒面具>收音機>地圖>手電筒。
可帶也可不帶:彈藥(不算緊缺)>槍(部分可被斧子代替)>殺蟲劑(部分可被書代替,不太緊缺)>棋盤(不算緊缺,部分功能可被手提箱代替)>鎖(作用不大)>撲克(除非打政府線,其他不如棋盤)
特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不與其他道具比較。
三、 瑪麗珍變異總共擁有三個方法
1、出現(xiàn)嫜螂后,不去處理,等左右一共有了兩只,等它們對話,對話后第二天可能變異,或者等有了兩只后用斧子砍死它們,第二天也有幾率變異,再或者不殺死幛螂,過幾天女兒也可能變異,這里注意啊,沙里科夫(貓)是會抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想著靠嫜螂變異了
2、露出綠色液體的管道,不做處理,第二天變異幾率非常高,但也有可能全家生病
3、蜘蛛事件,不做任何處理,瑪麗珍可能變異,幾率也很高
4、瑪麗珍變異后不會口渴,只會餓,不會受傷或者生病,有掠奪者來她還會趕走他們,去派她去探索100%回來,不會疲勞和疲憊
四、物資分配
1、物資差不多2水1食物,前期要派(賣)一個人去找物資,注意不要讓這個人生病,不然后面會很不好過
2、水五天必須喝一次,食物等大家都餓了再吃,不要單獨給一個人吃喝(除了出去探險的)
3、出去探險的人最好在五的倍數(shù)那一天也喝水,刷新一下更方便
4、如果吃了還是餓,建議先不吃,第二天如果不餓了就沒事,如果還是餓就有必要吃了
主線結(jié)局:
【主線一】軍隊營救
收音機與軍方取得聯(lián)系——地圖/手電/撲克牌隨機一樣提供避難所的位置——斧子/槍隨機砍樹或繳槍(道具會消耗掉)——派一個人與軍隊碰面——軍隊前來敲門營救
這個劇情可是最原始的劇情了,沒啥好說的了吧
【主線二】兄妹劇情
接電話取得聯(lián)系(電話不接可能導致瘋狂)——派人開會或者派人幫忙打強盜——地圖/斧子/醫(yī)療包三選一——書本/跳棋或撲克給對方營地的孩子們——兄妹敲門把人接入他們的營地
也是老劇情,很簡單,只是注意不要搶劫,聽說搶劫了別人兄妹不會來救人,暫時沒親自驗證過。
【主線三】貓女士
奸商一個罐頭換貓/免費收養(yǎng)流浪貓——發(fā)現(xiàn)一個廢棄冰箱——兩只貓——三只貓……最后十只貓
這個結(jié)局相對來說比較難,對罐頭的需要比較大,一共十只貓觸發(fā)貓女士結(jié)局,而且最后每出現(xiàn)一只貓都要消耗一個罐頭,如果罐頭不夠,就會出現(xiàn)一個失敗的被貓占領(lǐng)避難所的結(jié)局。
【主線四】特工劇情
一罐頭奸商換貓/免費收留流浪貓——前往貓咪脖子上金屬牌地址遇到黑衣人——查看貓咪扯出的電線發(fā)現(xiàn)有人偷聽避難所——偷聽者敲門解釋開門即可——特工要求派人去執(zhí)行任務(wù)(回來后會受傷生?。峁┧墓奘澄锘蛘咚墓匏勺约哼x擇)——特工敲門把人帶往高級避難所
【主線五】博士劇情
還是罐頭換貓/收養(yǎng)流浪貓——不去脖子上金屬牌地址博士自己找上門/半夜跟貓出去發(fā)現(xiàn)博士——貓帶回一張紙條 博士會要求你準備四瓶水或者四瓶食物(不可自己選擇)——派一個人給他當小白鼠(回來會生病受傷)——博士敲門 全家被送入太空 博士與貓霸占避難所支線結(jié)局:
【支線一】軍隊占領(lǐng)避難所
【支線二】被其它幸存者占領(lǐng)避難所
【支線三】宗教狂熱(被宗教驅(qū)逐)
【支線四】被貓占領(lǐng)避難所(貓女士的失敗結(jié)局)
距離襲擊只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,尋找家庭成員和有用物資吧。你會發(fā)現(xiàn)一切都在跟你對著干——時間,你的家具,每次游戲都有所變化的房子,還有最基本的問題——你要拿上什么東西,又要把誰丟在身后?
及時抵達避難所,保住你的小命僅僅只是開始。不管你搜集了什么東西,不管你救了誰,都是你末日求生的關(guān)鍵。每次的生存故事都迥然不同,每天都有意料不到的驚喜(或驚嚇?)。這些故事會有一個圓滿的結(jié)局嗎?都看你的了。定額分配口糧和水,最大程度地利用物資,直面艱難的抉擇,甚至深入廢土展開探險。
內(nèi)容基本如此,那么關(guān)于游戲的詳細玩法有那些呢?別急,小編在這里向大家簡單的闡述一下,有關(guān)該游戲的新手入門攻略,一起來看看吧!
游戲的畫面分為3D物品收集階段和2D避難所生存,兩個部分。在核彈襲來之前,玩家有60秒的時間來選擇應(yīng)該帶走家中的哪些人員,食物和物資。值得一提的是在物品收集過程中,擺放在地上的雜物都有碰撞體積,這個設(shè)定雖然會讓玩家在短時間內(nèi)收集時略顯麻煩,但是反而加深了60秒里時間的緊迫感和刺激感。
當60秒結(jié)束后,玩家?guī)е鹊娜藛T和物資成功來到地下室,游戲的畫面就轉(zhuǎn)變成了平面2D的視角,在這時的界面中玩家能夠觀察到自己所帶的物質(zhì)分別陳列在地下室的各個位置,屏幕右下角的筆記本將通過日記的方式描述著玩家所控制成員的狀態(tài)以及發(fā)生的事件,隨著人物狀態(tài)的不同,饑餓、生病都會通過形象的人物作畫表現(xiàn)出來,倒也挺有意思。
玩家需要做的就是將這上面的天數(shù)一天天的延長,合理分配有限物資,同時保證成員的健康狀態(tài)。水和食物是提供成員活下去的必須品卻并不是每天都要食用,成員的饑渴狀態(tài)會在筆記本中顯示,需要時刻注意。然而儲存過量的食物長時間沒有使用則會生蟲導致疾病,而疾病常常是導致游戲崩盤的主要因素,所以攜帶多少食物和人員還需要玩家自己來權(quán)衡。
總結(jié)來說,有趣的隨機事件、洗腦的背景音樂和艱難的選擇構(gòu)成這個游戲的主體,你會在每一局中面臨不同的挑戰(zhàn)和抉擇,收獲不同的驚喜和意外,每一次生存經(jīng)歷都是一個“險象環(huán)生”故事。
【開局必備】
一、人*2,推薦帶媽媽和女兒:一個人基本上是撐不到軍隊敲門的也沒法觸發(fā)軍隊救援事件。而人太多消耗物資根本補不回來除非女兒開局變異。
兒子高概率帶回來大量物資,體力恢復快,但是容易出各種問題,快死了的時候會跑掉不會有人瘋,如果帶上了一般都是開局用來獻祭的。
爸爸媽媽是大人至少有一個活著就可以通關(guān),不過40天以后媽媽出門很有可能被強盜抓走**。女兒遇上變異事件可以變身蜘蛛俠,如果想絕境翻盤必帶,平時強烈推薦女兒看家以便觸發(fā)變異事件,除非你其他人都沒有體力而且缺乏物資。
變異事件有:
● 蟑螂不打死,大概20天以內(nèi)會出現(xiàn)蟑螂進化出智力讓女兒變異的事件,但是這個過程高概率導致人員生病,如果沒有醫(yī)療包而且屋里人很多建議穩(wěn)妥點打死,而且這個事件不容易觸發(fā)又很容易導致崩盤,收益太低強烈不推薦;
● 打蜘蛛,有小孩和殺蟲劑都可能觸發(fā)女兒變異,概率高達50%;
● 下水管道漏水,這個觸發(fā)女兒變異概率也挺高的,只要出現(xiàn)下水道漏水不要管就好了;
● 通風扇被變異蟲子咬:一般來說很多人會選錯選項,用手電筒和孩子軍嘗試修復,但是通風扇里面是蟲子,要用殺蟲劑或者無視它才不會受傷或者感染,但是如果是絕境狀態(tài)下,可以嘗試錯誤選項以便讓女兒被咬一口從而變異。
二、娛樂物品*1(撲克,棋盤):可以大幅降低在漫長的等待中瘋掉的概率。
三、水*4:要保證3個人以上能縮緊補給撐過15天的強輻射期再出門,不然高概率生病。
四、食物*2以上:食物消耗需求比較低,5天一罐不會死人但是體力會下降,4個人的話三罐就夠撐到有人回來了,當然你可以考慮開局獻祭兒子,兒子不吃不喝會跑掉不會瘋?cè)?
五、收音機:這個東西雖然是必備道具,不過收集物資和某些事件還是有不小的概率拿到手,不過還是開局拿到比較好。如果觸發(fā)火災或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子軍書,還是可以修復的。能充當娛樂用品防止瘋狂,能觸發(fā)火星人電臺解除瘋癲狀態(tài)(缺乏通關(guān)道具的持久戰(zhàn)情況下,如果家里的人瘋掉簡直離GG不遠),最重要的是如果你想穩(wěn)定觸發(fā)軍隊救援事件,收音機是必須品,不然你只能賭狗屎運看軍隊能不能來砸門……通關(guān)必備,解除瘋癲,別手賤用來換水,除非你家里缺水……
【其他物品】
防毒面具:如果你不想出去一次感染一次結(jié)果醫(yī)療包不夠人死光了,最好還是帶著,當然過了輻射期這東西就有點可有可無了。而前15天的強輻射期用它其實并沒什么卵用,該感染依然感染。而且面具高概率損壞,要用孩子軍修復還有概率修炸了。但是依然是必需品,前10天在家呆著的時候可能觸發(fā)+2+2的空投資源,比搜索靠譜一點。水芯片事件會給你一個面具,但是注意別把最后救命的水物資用光了GG哦……如果女兒變異了就是徹底沒用的道具。
不過面具有時候是通關(guān)道具,自己看情況。
另外如果有孩子軍書,救書就好,面具隔幾天(40多天也可能)可能會觸發(fā)修復。
如果拿起來太麻煩,其實可以不拿的道具,因為面具掉率挺高的。
孩子軍手冊:這個東西你敢不拿?修地圖,修面具,修收音機,拍蟑螂,修下水道,看照片穩(wěn)定情緒無所不能。
斧子和獵槍:斧子和獵槍可以觸發(fā)的事件基本上不用管它也可以的,除非有人來搶劫。而如果觸發(fā)搶劫事件,用斧子或獵槍有可能奪得另外一個道具,所以開局要么不用拿,要么拿一個就夠。斧子在人探索后可以用來救治隱患的傷口,不過很有可能受傷,進而感染,大概就是多撐個10天的樣子……獵槍用的時候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因為獵槍主要用來防止強盜的。
急救箱、子彈和殺蟲劑:必備道具,開局至少拿它們3個中的一個。不然初期生病了很有可能導致集體生病進而有人瘋掉崩盤。而急救箱是極為稀缺的物資,雖然可以用殺蟲劑變出來,但是偶爾會有男主人試毒事件,也就是說并沒有什么卵用。
殺蟲劑和子彈主要是為了預防無法洗澡導致的集體生病事件,當然如果你有防毒面具也行,但是面具一般來說是長期破損狀態(tài)所以……洗澡事件可以解除全員的疾病狀態(tài)哦!不過高概率復發(fā)就是了……而殺蟲劑的備用醫(yī)療箱作用嘛……看臉。
醫(yī)療箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建議忍一下不要用,基本上只會疲勞一下,但是超過20天觸發(fā)失眠事件就高概率會有人瘋掉……另外,如果有人探索回來染病了建議不要馬上用醫(yī)療箱,等幾天會觸發(fā)找東西時劃傷傷口的事件,不要管他,等傷口上身了再用醫(yī)療箱一口氣治好。這種稀缺資源用的時候一定要忍住幾天。
棋盤:沒什么用的道具,穩(wěn)定情緒用,后期如果收音機和撲克都在可以考慮換水,不建議初期拿
撲克:通關(guān)道具,穩(wěn)定情緒,可以觸發(fā)打牌事件,但是贏的概率嘛……一半一半。如果物資豐富(5份以上)可以考慮賭一下臉,但是如果比較緊缺,最好求穩(wěn),別玩脫導致神開局卻崩盤了……十分緊缺彈盡糧絕的時候就賭一下臉吧。搜索資源時似乎很不好找到……
手電筒:通關(guān)道具,偶爾會觸發(fā)找子彈和密道找物資的事件。狗狗系列事件必備。
地圖:通關(guān)道具,似乎可以通過點位置增加獲得物資概率。另外,經(jīng)過多次測試,這個圖點的地方是他們家附近,回家的速度超級快哦。
【生存選擇技巧】
水4天喝一口,食物5天吃一口就夠。如果要解除營養(yǎng)不良的力竭狀態(tài),要連續(xù)幾天吃飽喝飽,后期這很重要。
節(jié)約資源的狀態(tài)下,如果沒有提示就不要吃喝了。昨天吃飽不代表今天不餓……
如果你對全員通關(guān)有興趣,初期要帶一個娛樂,子彈或者殺蟲劑防止洗澡事件,孩子軍,剩下的全部拿補給,16天后出門。
電風扇開一天關(guān)一天可以有效預防瘋癲狀態(tài),在沒有娛樂的時候。
有娛樂是可以有效避免發(fā)瘋,但是初期人多的時候會隔幾天觸發(fā)消耗體力事件……
如果女兒沒有變異,4人是絕對不可能通關(guān)的。3人也很困難,除非你臉好的喪心病狂各種天降補給。然而此身并不喜歡犧牲一個人幸福千萬家……所以為了避免有人因為餓死而瘋掉,初期3人就好……或者你可以獻祭兒子……
發(fā)瘋是會傳染的,男主人(蒙多)瘋了就不要和別人說話了。
種樹事件可以穩(wěn)定女主人(媽媽)的情緒,但是沒有斧頭的情況下會導致受傷和食物-2。
有一部分事件,雖然你去管他可能會受傷,但是不管會增加瘋狂值。
中期不要出門太勤快,有提示的時候就縮幾天,否則強盜會天天來砸門的。不過超過50天基本上還是會來天天砸門……備好斧子或者槍。選擇事件千萬不要手賤,就算你不喜歡看事件攻略防止劇透,被坑一次還是長點記性為好……大部分事件是固定結(jié)局的。
初期別開門,會得病。
打牌需謹慎,容易崩盤。
有人出門探索回家必須喂一口罐頭,第二天喂一口水,如果女兒變異了更要注意(喂一口罐頭就好),否則會跑掉的。
如果有人瘋掉,處理方法:
1、談話,但是男主人不能瘋;
2、收音機健在,堅持收聽可能出現(xiàn)的頻道,火星人事件會治好,別點那個因為信號不好就要“修理”收音機的YES NO選項,會壞掉的;3、偶爾會有人來乞討,給點吃喝就能治好屋里人的瘋病;
4、剛瘋掉時出門還是很有可能回家的,但是瘋掉10天后就老實看家吧……
防止瘋掉的辦法:
1、如果有人快死了,讓他出門撞撞運氣,死在外面不會很容易導致家人瘋掉,目擊死亡高概率瘋掉,就算當天不瘋隔天也會瘋;2、兒子快死時會跑掉,如果一定要舍棄一人的話……
3、至少一個娛樂設(shè)施(棋盤,收音機,撲克);
4、隔2天開關(guān)一下?lián)Q氣扇,那個有噪音;
5、盡量不要生病,生病有條件早點治療;
6、長期營養(yǎng)缺乏也會導致瘋狂;
7、開局帶太多人很有可能死人,死人就會瘋;
8、如果中期開始出現(xiàn)失眠癥事件,就用醫(yī)療箱處理一下,否則很有可能會瘋;
9、媽媽心理承受能力較差,爸爸承受能力較好,如果有取舍……
【事件篇】
首先是大家都關(guān)注的變異方法,雖然之前有提到但是還是說一下
1、打蜘蛛,不過不管也有幾率變異,但還是用孩子軍打了吧,防止生病,還有幾率拿到水
2、蟑螂,出現(xiàn)蟑螂事件后放著不管,大概20天以內(nèi)會出現(xiàn)蟑螂談話事件,女兒在家就會變異,問題是,20天,會生病死人的誒……觸發(fā)概率低,強烈不推薦
3、下水道漏奇怪的液體事件,這個,不要用防毒面具或者孩子軍處理,就會有幾率變異
4、通風扇事件,一般來說正確的處理方法是不去處理,當然如果你想穩(wěn)定情緒可以用殺蟲劑清理掉通風扇里面的蟲子,其他選項都是錯誤的。但是!通風扇事件是有可能導致女兒變異的。不過概率似乎不超過30%
1、搜尋與撤離
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的時間。在離開前,盡可能的搜尋你能找到的所有物資與艦員。那只襪子玩偶說不定什么時候就能派上用場。
2、生存與抉擇
太空葬禮十分麻煩,所以盡可能不要死掉。使用你有限的物資和(希望不是有限的)智慧來做出艱難抉擇,確保你能夠存活下去,即使困難重重,希望渺茫。
3、探索與制造
強力膠帶可以修復所有問題,但你該怎樣修復(或者至少是制造)強力膠帶呢?通過外出探險來尋找資源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,進行一場程序性的,很可能是有去無回的冒險。
4、領(lǐng)導與保護
作為艦長,讓艦員保持開心是你的職責——這樣他們就不太可能會殺掉你。隨著他們之間的關(guān)系變得緊密,你要妥善處理他們的關(guān)系,盡量避免他們鬧內(nèi)訌,打開氣壓過渡艙把對方扔進太空里去。
1、支持玩家去進行角色的自定義,去進行場景的策略安排,在危險之下去存活,各種的細節(jié)等你發(fā)現(xiàn);
2、可以去選擇拯救誰,可以攜帶哪些物資,在庇護所可以去生存多長時間,完成你的生存冒險;
3、60秒!避難所生存全部都是末日廢土世界打造畫面,全部都會聚集在一起,大家聯(lián)手去實現(xiàn)生存競技過程。
4、在這次模擬的體驗中你將有一分鐘的時間準備,將竭盡全力去解救你的家人和收集物資。
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