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漫威超級戰(zhàn)爭vivo版 v3.22.2安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大?。?/span>1.79G
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-05-19
  • 版本:v3.22.2
  • 年齡:12+

推薦游戲

漫威超級戰(zhàn)爭vivo版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
還原漫威宇宙宏大世界觀
廠商:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評論
  • 下載地址

游戲介紹

漫威超級戰(zhàn)爭vivo版是網(wǎng)易在vivo商城上運行的一款MOBA競技手游,也是專為vivo手機用戶而打造的,不僅支持玩家使用vivo和官方賬號一鍵登錄,登錄后還能領(lǐng)取游戲官方為vivo用戶準備的專屬大禮包,這個版本針對絕大多數(shù)的vivo進行了多次優(yōu)化調(diào)整,不會出現(xiàn)卡頓,閃退,黑屏,不流暢等一系列問題,非常的不錯。該作采用的是高質(zhì)量的3D建模和虛幻4引擎打造,因此不論是人物立繪,還是人物技能,亦或是人物的動作都高度進行了還原,旨在讓玩家體驗原汁原味的漫威動漫世界。為了保證絕對的公平性,漫威超級戰(zhàn)爭游戲剔除了像其他MOBA5v5競技游戲中的符文系統(tǒng)和天賦系統(tǒng),讓各位玩家都在同一起跑線上,想要獲得勝利,只能靠玩家與隊友之間的默契配合,十分的具有操作性和策略性。

游戲特色

1、【英雄沖突!實時5v5競技場】
MARVEL Super War在所有Marvel特許經(jīng)營中都有超級英雄。扮演你最喜歡的角色,或選擇一個巨大的英雄和反派角色,每個人都有獨特的風(fēng)格和技能,并加入到最終的全明星斗毆。
2、【公平戰(zhàn)斗!平衡的游戲】
沒有付費獲勝的符文系統(tǒng)!平衡的英雄意味著平衡的戰(zhàn)斗。必須通過技能和毅力獲得聲譽和成就。在完全公平的戰(zhàn)斗中享受最好的對手的快感。
3、【簡單的控制!這是你發(fā)光的時候】
舞臺是你的!通過響應(yīng)和簡單的控制來解決問題。通過特殊的攻擊組合,動態(tài)效果和移動能力展現(xiàn)你的力量。
4、【組隊!與你的隊友對戰(zhàn)】
隨時隨地體驗動作。與你的朋友合作,組建你的夢想團隊,一起走進未知的Marvel MOBA-verse。

漫威超級戰(zhàn)爭英雄推薦攻略

一、【打野】
打野是一個比較吃意識的位置,需要清楚在什么時間該做什么事,因此,如果是moba游戲的新手,就不太推薦玩這個位置。反過來說,如果意識和實力較強,很多英雄都能打野,打野能夠帶動全局的節(jié)奏,而且能比較快的發(fā)育。

【野獸】
1、野獸是個人認為帶節(jié)奏能力最強的刺客,有著超高的爆發(fā)傷害。前期能夠依靠超強的爆發(fā)能力去抓人推塔,打出順風(fēng)局。
2、缺點也很明顯,逆風(fēng)局作用實在有限,后期也有點乏力。沒有強控,二技能減速也不穩(wěn)定。隊友最好有比較強的開團能力和前期作戰(zhàn)能力去滾雪球。
3、推薦指數(shù):7
難度:中
陣容要求:偏高
【美國隊長】
1、美隊不久前已經(jīng)被削了一波,但他最大的特點是大招的超遠距離強控,因此依然是很強的英雄。美隊也可以打上單,但打野才能發(fā)揮好他大招強大的抓人能力。
2、操作比較簡單,只要有打野的抓人意識,就能發(fā)揮出很強的作用。團戰(zhàn)的時候,需要注意一下進場時機和控住合適的人,接下來就是無腦操作了。缺點是比較依賴大招,持續(xù)作戰(zhàn)能力在被削之后下降了不少。
3、推薦指數(shù):8
難度:低
陣容要求:低(比較百搭)

【艾瑪弗斯特】
1、白皇后二級就能擁有全部技能,此時的作戰(zhàn)能力十分強大。本身也非常的全面,不管是打野還是中單都是很推薦的英雄。作為雙形態(tài)英雄,自然有一定的使用難度。最重要的是,白皇后好看?。?br /> 2、推薦指數(shù):8
難度:偏高
陣容要求:偏高(需要前期陣容爭取優(yōu)勢)
【死侍】
1、又一個雙形態(tài)英雄,這個英雄不不太確定打野還是上單效果會更好,但本身絕對是一個現(xiàn)版本很強勢的英雄。既有一套爆發(fā)的能力,也有作為攪屎棍騷擾的能力,能扛能打。
2、推薦指數(shù):8
難度:偏高
陣容要求:較低
【蜘蛛俠】
1、蜘蛛俠雖然經(jīng)常上ban位,但在上次削弱過后,他的強度已經(jīng)是明顯的下降了。上賽季蜘蛛俠是我主要的上分英雄,但這賽季已經(jīng)幾乎沒用過了。
2、蜘蛛俠是個優(yōu)點和缺點都很明顯的英雄,優(yōu)點是超高的機動性和追擊殘血能力,缺點是太過依賴經(jīng)濟,否則完全沒有傷害。沒有爆發(fā),控制也沒辦法第一時間打出來,因此在同等經(jīng)濟下,蜘蛛俠幾乎是誰都打不過。
3、當(dāng)然了,如果能利用他的優(yōu)點刷出經(jīng)濟領(lǐng)先,那他就是脆皮的噩夢,而且能不斷的滾雪球。不過,現(xiàn)階段強度還是太低了,分奴不推薦使用,不過玩起來十分快樂。
4、推薦指數(shù):5
難度:高
陣容要求:一般(隊友最好技能帶有暈眩來配合蜘蛛俠大招)

【刀鋒戰(zhàn)士】
1、前期英雄,單兵能力很強,缺點是后期以及團戰(zhàn)能力不強,打到后面基本會轉(zhuǎn)型成帶線邊路。
2、推薦指數(shù):7
難度:偏高
陣容要求:較低
3、幽靈比鄰星驚隊都是上限比較高的英雄,但操作難度也比較高。其他的打野暫時沒想到什么特別突出的地方,這里就不做推薦。
二、【上單】
由于常見的戰(zhàn)邊死侍和美隊已經(jīng)在前面介紹過了,因此這里主要推薦一些坦邊。
【納摩】
1、納摩有著優(yōu)秀的對線能力和坦度,再加其實上超強的大范圍團控大招,是當(dāng)前版本的一大毒瘤,在此強力推薦。如果隊友擁有強力aoe技能,配合納摩大招能夠在團戰(zhàn)中瞬間給予對手毀滅性的打擊。操作難度也比較簡單。
2、玩的時候感覺,好像不少對手都不太清楚納摩大招的機制,使勁的往邊上撞,結(jié)果被擊退回來。其實納摩大招期間,不管撞上幾次,都是無法走出那個范圍的,只能通過位移技能離開。
3、推薦指數(shù):9
難度:偏低
陣容要求:一般(跟多數(shù)陣容都能搭配,有強力aoe最佳)

【蟻人】
1、蟻人雖然定位是一個戰(zhàn)士,但其實他應(yīng)該是個坦克,出純?nèi)庋b收益遠高于半肉裝。對線時注意好被動的cd,一般都能占據(jù)優(yōu)勢。
2、發(fā)育正常的蟻人,在打團時在人群中變大的蟻人能成為難以突破的一道墻,打不過時還能變小撤退,十分強勢。
3、缺點是稍顯笨重,變大后容易被鋼鐵俠星爵這類靈活拉扯的英雄戲耍。另外就是控制不太穩(wěn)定。使用難度一般,主要是注意好被動的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要預(yù)判好使用的時機,一般需要打團前提前釋放。
4、推薦指數(shù):9
難度:一般
陣容要求:低(百搭,幾乎什么陣容都可以放個蟻人)
【浩克】
1、綠巨人是新手簽到送的初始英雄,簡單好用,全身是控,又肉傷害又高,就算是新手也能發(fā)揮出很強的作用。沒什么好說的,強度不錯,操作簡單,而且百搭。
2、推薦指數(shù):8
難度:低
陣容要求:低

【滅霸】
由于滅霸這個英雄的特殊性,這里也簡單介紹一下。
1、其實我也沒有抽滅霸,不過我一個歐皇朋友六十抽左右就出了,用他的號玩過。剛開服時,滅霸是可以試玩,大亂斗也能隨機到的?,F(xiàn)在試玩被禁止,體驗卡和大亂斗都隨機不到,而技能介紹又沒把技能強化效果說清楚,這里先介紹一下技能。
2、一技能有兩段,一段帶短距離位移,二段有短暫擊退。用寶石強化后,其中一個是附加aoe傷害,另一個是兩段同時加暈眩效果。
3、二技能是小范圍aoe傷害,強化下一次普攻帶擊飛效果。強化效果其中一個是強化普攻范圍變大且?guī)灰疲ㄒ约皳麸w),位移期間無法選中;另一個是召喚出兩個分身幫助戰(zhàn)斗。
4、三技能是位移,強化效果一個是一定時間內(nèi)能回到使用技能時的位置,并回復(fù)期間受到的傷害的一部分;另一個是持續(xù)對指定敵人造成傷害并回血。
5、大招升級能獲得寶石,使用是一個指定英雄的傷害技能,沒有強化。現(xiàn)階段,滅霸的表現(xiàn)只能說是中規(guī)中矩,靈活、控制、爆發(fā)、抗傷的能力都有一些但都不突出,基本上是擔(dān)當(dāng)團戰(zhàn)攪屎棍的作用。不過不論強度的話,玩起來還是挺好玩的。
6、本人使用滅霸的次數(shù)較少,對他的理解還不是很夠,希望對滅霸有更深理解的大神來補充和討論。這里就不給出滅霸的推薦評分了。

漫威超級戰(zhàn)爭克制關(guān)系攻略

現(xiàn)在很多游戲都是帶有屬性相克制的設(shè)定,而漫威超級戰(zhàn)爭克制關(guān)系是什么也成為了很多新手玩家十分疑惑的問題,在漫威超級戰(zhàn)爭游戲中有哪些屬性以及克制關(guān)系呢?下面來看看小編的介紹。
游戲中的英雄分為六個屬性類型,分別是戰(zhàn)斗型、能量型、射手型、游走型、坦克型以及輔助型。雖然每一個英雄的技能都是不同的,但是大致可以分為傷害技能、輔助技能、回復(fù)技能以及位移技能幾個大類。下面小編將結(jié)合英雄的屬性類型以及技能的類型來講解克制關(guān)系。
戰(zhàn)斗型和能量型的英雄普攻基本都是近戰(zhàn)攻擊手段,其剩下的主動技能大部分都是帶有位移以及傷害技能的。戰(zhàn)斗型英雄打出來的是物理傷害,那么在面對戰(zhàn)斗型英雄時我們就要加強自己的物理防御能力。而能量型英雄打出來的是能量傷害,在與能量型英雄對戰(zhàn)時我們就要注重提升自己的能量防御屬性。
射手型英雄與輔助型英雄基本都是走下路雙人路線,射手是穩(wěn)定的遠程輸出手,一般可以打出穩(wěn)定的巨額傷害,但是輔助型英雄不僅帶有控制技能,有的還會帶有附加屬性的輔助技能以及回復(fù)技能。而游走型英雄則是比較混雜,以高移速以及多樣位移技能為手段,在清剿野區(qū)資源的同時對上中下三路進行g(shù)ank。
以上就是漫威超級戰(zhàn)爭克制關(guān)系介紹的所有內(nèi)容了,相信現(xiàn)在大家知道漫威超級戰(zhàn)爭克制關(guān)系是什么了吧!

游戲亮點

1、守衛(wèi)未來的地球星空成為超級英雄,順應(yīng)平行宇宙的呼喚來到不同的時空。
2、玩家還能讓自己的漫威英雄們習(xí)得專屬技能,按自己意愿成長。
3、豐富多樣的英雄角色有著特色的技能,策略使用。
4、神盾局出動英雄召集命令已然下達,終極戰(zhàn)役需要每個英雄都貢獻出自己的力量。

玩家評價

漫威超級戰(zhàn)爭游戲的人物建模沒得說,動作和建模比wzry細太多了,相信以后還能優(yōu)化,地圖面積挺大,節(jié)奏正好,人物技能設(shè)計足夠驚艷,有人說沒創(chuàng)新,我覺創(chuàng)新還是有的比如野怪掉落技能,我最喜歡的是這游戲的平衡性,真是太nice了技能強度沒有明顯的差距,前期基本都有能力互相照成威脅,不像wzry,坦克真是太香了,后期不怕其余所有職業(yè)英雄,被5人群毆還能站個好幾秒,不像wzry直接被某射手一槍秒,金幣也太特么難攢了吧?我特意打新手教學(xué)一項一項打完才攢出個戰(zhàn)爭機器。最后提幾個建議,UI美術(shù)確實該改,地圖選瓦坎達可以,但是除了有黑豹LOGO,其它我真沒看出這是瓦坎達,建議增加細節(jié)或者整改,還有我覺得英雄和地圖對比度看著不是太得勁不知道是我亮度問題還是怎么樣,畫面繼續(xù)加油吧,照這么做下去以后真能和虛榮平齊,整體方向是正確的,就看怎么優(yōu)化了。本人漫威影視一個不落,迷的很。

更新日志

v3.22.2版本
【版本新內(nèi)容】
《漫威超級戰(zhàn)爭》全新S10賽季開啟!
1、全新賽季:全新S10賽季開啟!?全新英雄:全新輔助型/能量型英雄[水晶與鎖齒]即將上線!
2、最新活動:十月主題活動[混沌月升 星占秘藏]限時開啟!
3、星際展館:猩紅女巫限定外觀[馬格努斯預(yù)言]加入兌換商城!
4、戰(zhàn)令更新:神盾局發(fā)布017號英雄戰(zhàn)令
5、禮包上新:商城新增每周幸運禮包!
6、調(diào)整與優(yōu)化:針對部分裝備與英雄進行了效果及屬性調(diào)整。

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  • 系統(tǒng):Android 4.0 或更高版本
  • 版號:ISBN 978-7-498-08515-3
  • 備案:浙B2-20090185-100A權(quán)限:點擊查看隱私:點擊查看