漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)港澳服是專門為香港、澳門玩家們所打造的一款史詩(shī)級(jí)別的MOBA角色扮演競(jìng)技手游,游戲采用了超高質(zhì)量的3D建模和虛幻4的引擎進(jìn)行制作,不管是人物立繪、人物的技能、人物的動(dòng)作都高度還原漫威的,特別是人物的立繪和技能,都是和大家所知道的保持高度一致。同時(shí)游戲集齊了所有漫威超級(jí)英雄和反派英雄,包括蜘蛛俠、鋼鐵俠、美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)、章魚(yú)博士、毒液、狼叔、星爵等諸多經(jīng)典漫威人物將會(huì)悉數(shù)登場(chǎng),將會(huì)在這里展開(kāi)一場(chǎng)前所未有的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng),玩家們需要組建一支戰(zhàn)無(wú)不勝的隊(duì)伍,使用多種天賦樹(shù)來(lái)強(qiáng)化隊(duì)伍的進(jìn)攻和防御能力。不僅如此,在漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游中有著獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),與傳統(tǒng)MOBA游戲不同,游戲以免費(fèi)BUFF系統(tǒng)取代傳統(tǒng)氪金銘文系統(tǒng),注重公平的競(jìng)技性與普通玩家的游戲體驗(yàn),讓玩家不氪金也能夠玩耍,所以更加考驗(yàn)玩家的技術(shù),而英雄的獲取途徑也是非常的良心,英雄可以通過(guò)多種途徑獲得,氪金不是唯一,更加拉近了玩家之間的距離,還是非常不錯(cuò)的,感興趣的話歡迎來(lái)下載。
游戲亮點(diǎn)
1、頂尖引擎打造的獨(dú)家的畫(huà)質(zhì)質(zhì)量,各種不同的戰(zhàn)斗方式更是無(wú)與倫比。
2、這里的角色技能非常炫酷,加之獨(dú)家語(yǔ)音配音系統(tǒng),帶給玩家全新的沉浸體驗(yàn)。
3、完美的平衡性控制水平,制作組全力打造公平競(jìng)爭(zhēng),讓玩家可以到競(jìng)技操作的魅力。
4、漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)采用了獨(dú)創(chuàng)的平行宇宙概念,同樣的事件可以在多個(gè)時(shí)空不停的出現(xiàn)。
5、奮戰(zhàn)為唯一的選擇,如果戰(zhàn)斗失敗那么每個(gè)英雄都只能面對(duì)消滅的命運(yùn)。
浩克介紹
能打能抗還有一定量的恢復(fù),關(guān)鍵是新手就能白嫖點(diǎn)擊就送的那種,對(duì)新手極其友好。那就是浩克。一般來(lái)說(shuō),上單這種東西,那就是莽夫,不是在打架,那就是在打架的路上突出的就是一個(gè)莽字。我們的浩克也不例外,三個(gè)技能處處都透露著干架的沖動(dòng)。
技能技巧解析
首先一技能,浩克的1技能有兩種
第一種,在浩克身體周圍有個(gè)圈,一般離浩克一定距離內(nèi)有敵人就會(huì)出現(xiàn),敵人在圈內(nèi)釋放一技能就會(huì)觸發(fā)當(dāng)年洛基的名場(chǎng)面,摔打,抓住圈內(nèi)血量最少的敵方英雄摔打三次。在此期間浩克是霸體狀態(tài)。在這種狀態(tài)下浩克面對(duì)多個(gè)敵人也趕上,跳過(guò)去先干掉一個(gè)殘血再說(shuō)。
第二種,浩克身體周圍沒(méi)有敵方英雄,那么按住1技能就會(huì)有一個(gè)大圈,浩克會(huì)在丟一顆石頭出去,石頭傷害范圍為一條直線(砸到頭估計(jì)也算傷害),然后落到地上會(huì)造成范圍傷害。關(guān)鍵是第二種傷害方式帶有減速效果,而且是遠(yuǎn)程,收割殘血是真的好。那種眼睜睜看著絲血跑掉的是真的難受。而且因?yàn)榉秶^廣,用來(lái)清兵也是一個(gè)不錯(cuò)的技能。
二技能會(huì)對(duì)對(duì)方造成一定量的傷害和1.5秒的減速,傷害量一般,不能說(shuō)很高,但有1.5秒減速效果很不錯(cuò)。因?yàn)闇p速這種東西,移速下降后操作肯定會(huì)受影響的。比不了那種強(qiáng)控但好歹也算自己的優(yōu)勢(shì) 而且浩克減速技能極多。
大招
大招是范圍傷害,在那個(gè)圈內(nèi)的人都可以受到浩克大招的傷害,且大招會(huì)聚集敵方英雄,讓我方輸出環(huán)境更好,而且依舊是有減速效果,浩克的大招是無(wú)視地形的,而且范圍賊大
被動(dòng)效果解析
浩克的被動(dòng)則是釋放技能后,加移速(有點(diǎn)類似于沖刺)下一個(gè)平a加傷害并且回復(fù)自身血量,回復(fù)量最高能達(dá)到210加7%以損失血量。這個(gè)被動(dòng)就和永夜主宰的加成很適配了。永夜主宰可以在釋放技能后額外增加下一次平a的傷害,而且可以和浩克被動(dòng)疊加,而且可以減冷卻,讓浩克更加快速的打出傷害。操作解析
一般來(lái)說(shuō)我玩浩克一般喜歡大招跳過(guò)去然后接一個(gè)平a,二技能減速再平a,然后一技能摔人,再接平a大概a幾下二技能冷卻就差不多了,血量占優(yōu)那就繼續(xù)淦,血量劣勢(shì)那就可以利用被動(dòng)里面釋放技能加移速的機(jī)制跑掉了,當(dāng)然具體還要看戰(zhàn)況,如果需要保護(hù)射手,那么作為坦克自然是義不容辭的。
裝備解析
裝備方面穩(wěn)妥一點(diǎn)的就
光輝神鎧,美隊(duì)之盾,懸浮斗篷,振金戰(zhàn)甲,梅金腰帶,行軍靴
莽一點(diǎn)的那就
風(fēng)暴戰(zhàn)斧,美隊(duì)之盾,懸浮斗篷,振金戰(zhàn)甲,永夜主宰,行軍靴打團(tuán)思路
浩克作為坦克,是絕對(duì)承擔(dān)大部分傷害的,開(kāi)團(tuán)必定是前排,且一旦輸出被切一定要回防保護(hù)輸出,如果輸出死了這波團(tuán)戰(zhàn)就算差不多了,省一個(gè)坦克也翻不起多大浪。一般的話浩克可以,浩克一定不要被動(dòng)開(kāi)團(tuán),如果敵方站位密集可以先手跳大接a再接2。
克制關(guān)系攻略
現(xiàn)在很多游戲都是帶有屬性相克制的設(shè)定,而漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)克制關(guān)系是什么也成為了很多新手玩家十分疑惑的問(wèn)題,在漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中有哪些屬性以及克制關(guān)系呢?下面來(lái)看看小編的介紹。
游戲中的英雄分為六個(gè)屬性類型,分別是戰(zhàn)斗型、能量型、射手型、游走型、坦克型以及輔助型。雖然每一個(gè)英雄的技能都是不同的,但是大致可以分為傷害技能、輔助技能、回復(fù)技能以及位移技能幾個(gè)大類。下面小編將結(jié)合英雄的屬性類型以及技能的類型來(lái)講解克制關(guān)系。
戰(zhàn)斗型和能量型的英雄普攻基本都是近戰(zhàn)攻擊手段,其剩下的主動(dòng)技能大部分都是帶有位移以及傷害技能的。戰(zhàn)斗型英雄打出來(lái)的是物理傷害,那么在面對(duì)戰(zhàn)斗型英雄時(shí)我們就要加強(qiáng)自己的物理防御能力。而能量型英雄打出來(lái)的是能量傷害,在與能量型英雄對(duì)戰(zhàn)時(shí)我們就要注重提升自己的能量防御屬性。
射手型英雄與輔助型英雄基本都是走下路雙人路線,射手是穩(wěn)定的遠(yuǎn)程輸出手,一般可以打出穩(wěn)定的巨額傷害,但是輔助型英雄不僅帶有控制技能,有的還會(huì)帶有附加屬性的輔助技能以及回復(fù)技能。而游走型英雄則是比較混雜,以高移速以及多樣位移技能為手段,在清剿野區(qū)資源的同時(shí)對(duì)上中下三路進(jìn)行g(shù)ank。
以上就是漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)克制關(guān)系介紹的所有內(nèi)容了,相信現(xiàn)在大家知道漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)克制關(guān)系是什么了吧!
更新日志
v3.22.2版本
【版本新內(nèi)容】
《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》全新S10賽季開(kāi)啟!
1、全新賽季:全新S10賽季開(kāi)啟!?全新英雄:全新輔助型/能量型英雄[水晶與鎖齒]即將上線!
2、最新活動(dòng):十月主題活動(dòng)[混沌月升 星占秘藏]限時(shí)開(kāi)啟!
3、星際展館:猩紅女巫限定外觀[馬格努斯預(yù)言]加入兌換商城!
4、戰(zhàn)令更新:神盾局發(fā)布017號(hào)英雄戰(zhàn)令
5、禮包上新:商城新增每周幸運(yùn)禮包!
6、調(diào)整與優(yōu)化:針對(duì)部分裝備與英雄進(jìn)行了效果及屬性調(diào)整。
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