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橫掃千軍360客戶端是360游戲平臺帶來的一款SLG策略手游,從2015的發(fā)布到如今,該游戲已經(jīng)陪伴三國戰(zhàn)略家們走過了5個年頭,本次更新延續(xù)神兵、部曲、藏書樓養(yǎng)成玩法,同時在其他方面進(jìn)行了優(yōu)化與修復(fù)。同時熟悉這款游戲的老玩家都清楚,作為擁有獨(dú)創(chuàng)的“國家”和“內(nèi)政”玩法,首度在游戲中實(shí)現(xiàn)擁有政治、經(jīng)濟(jì)、軍事、人口的主城,更有擬真沙盤式國戰(zhàn)地圖、策略攻城掠地的國戰(zhàn)打法,帶來最真實(shí)最有趣的國戰(zhàn)體驗(yàn)!而橫掃千軍游戲的前期玩家主要是升級主城、抽將升星、刷本過關(guān)以及各類PVE和PVP玩法,保證玩家能享受一定競技樂趣又不會覺得太過度,后期設(shè)有大量GVG和PVP的強(qiáng)競技玩法:跨服國戰(zhàn)“萬國遠(yuǎn)征”、跨服PVP“問鼎天下”等等,通過重度競技牢牢鎖住核心玩家。
*正統(tǒng)三國策略手游,600萬位國戰(zhàn)主公向您發(fā)出邀請函;
*史詩還原,2015、16連續(xù)兩年玩家票選為三國游戲佳作;
*國與國勾心斗角,發(fā)揮外交才能,言語之間謀定天下;
*現(xiàn)限時贈送海量元寶VIP啟動資金,七日豪華禮包送紫將,即將結(jié)束!
*四大資料片更新,交互內(nèi)容全天無冷場,零操作壓力,勝負(fù)在智商;
*“古法”國戰(zhàn)上演三國策略博弈,完美還原歷史戰(zhàn)爭場面,支持實(shí)時語音;
*首創(chuàng)“國家”“內(nèi)政”雙線養(yǎng)成,打造城邦,入相封侯;
武將是本作的核心系統(tǒng),玩家可以在酒館里招募武將,也可以在刷本中收集武將,有了武將才能橫掃千軍,同時武將與武將之間相輔相成,互相搭配形成無數(shù)組合。下面就由小編和大家分享一些新手入門初級武將陣容搭配!
馬超+孫尚香+司馬懿+郭嘉+諸葛亮
【搭配思路】利用全屏的高傷害攻擊越過敵方的前排,打擊敵方中后排;
【陣容培養(yǎng)】培養(yǎng)的優(yōu)先級為馬超>孫尚香>司馬懿=郭嘉>諸葛亮;
1、前期培養(yǎng)中,藍(lán)三和紫一兩階段是這套陣容的質(zhì)變,作為一個單前排體系,前排抗擊打能力至關(guān)重要,馬超紫一天賦(格擋屬性+1000)對血的質(zhì)量有極大的提升,推薦優(yōu)先培養(yǎng)馬超至紫一;
2、孫尚香和司馬懿是這套陣容的主要輸出點(diǎn),二者也是當(dāng)前版本群體爆發(fā)最高的兩個武將,相比之下,孫尚香紫一天賦(暴擊+1000)提升明顯,建議優(yōu)先培養(yǎng);
3、郭嘉的主要作用在于全屏沉默,因此可以放緩培養(yǎng),藍(lán)三的郭嘉普攻即有概率沉默目標(biāo),因而可以先培養(yǎng)到藍(lán)三,具體視敵人的陣容而定。
PS:郭嘉和司馬懿都是后排武將,材料或升星丹不足時,可以使用重生功能,重新分配材料,調(diào)整天賦屬性;
4、諸葛亮是這套陣容中的畫龍點(diǎn)睛之筆,雖然培養(yǎng)優(yōu)先級在最后,卻是團(tuán)隊(duì)核心,原因在于:全屏傷害容易被周瑜+大喬的恢復(fù)陣容克制,諸葛亮的技能【八門金鎖】可以有效控制周瑜和大喬的陣容,為本方輸出武將創(chuàng)造秒殺戰(zhàn)機(jī);
【陣容分析】司馬懿由通過酒館引導(dǎo)任務(wù)后系統(tǒng)獎勵,孫尚香只需首充任意金額即可獲得,馬超在完成武將招募任務(wù)后也可直接得到,前期極易湊齊這三個核心武將進(jìn)行重點(diǎn)培養(yǎng);而低優(yōu)先級培養(yǎng)的諸葛亮和郭嘉雖然精英關(guān)卡暫無碎片掉落,但是前期的需求量也不大,因而這是一個非常容易湊齊并且輸出爆表的強(qiáng)力陣容。
夏侯惇+周瑜+大喬+黃月英+郭嘉
【搭配思路】利用夏侯惇+周瑜+大喬超強(qiáng)的回復(fù)續(xù)航能力,郭嘉的沉默輔助輸出,為黃月英創(chuàng)造多次單體爆發(fā)的機(jī)會,將敵方逐一秒殺;
【陣容培養(yǎng)】夏侯惇=黃月英>郭嘉=周瑜=大喬
1、從整套陣容的思路不難看出,夏侯惇和黃月英是重點(diǎn)培養(yǎng)對象,其余三個武將均處于輔助類的角色:夏侯惇的天賦發(fā)展方向是增加兵力,黃月英的天賦則偏向于單體爆發(fā)(900%攻擊)、前期兵力。
2、物防和攻擊寶石自然分別分配給兩者即可;法防和韌性等寶石則優(yōu)先分配給后排,增強(qiáng)陣容整體的抗擊打能力。
3、周瑜、大喬、郭嘉三個武將的藍(lán)三天賦分別為普攻會概率性觸發(fā)回復(fù)血量、回復(fù)聚氣和沉默效果,可以視實(shí)際對戰(zhàn)目標(biāo)進(jìn)行培養(yǎng),升星材料不足時,也可利用“重生——升星”操作進(jìn)行調(diào)整;
【陣容分析:】憑借出色的續(xù)航能力,此陣容在國戰(zhàn)中表現(xiàn)非凡:周瑜為全隊(duì)提供了生存保障,大喬則確保其他隊(duì)友可以更快的釋放武將技能。不過整套陣容前期存在真空期,大喬、夏侯前期可以使用其他武將(如馬超、貂蟬)進(jìn)行補(bǔ)足替代,陣容整體達(dá)到藍(lán)三后,再后期利用武將重生功能進(jìn)行培養(yǎng)。
董卓+馬超+黃忠+黃月英+郭嘉
【搭配思路】這套陣容彌補(bǔ)了上一套陣容前期的真空期,強(qiáng)化了單體爆發(fā)能力。比較來看,董卓+馬超的組合與夏侯惇+周瑜起到了異曲同工的作用,不同的是前者沒有使用周瑜,犧牲了續(xù)航能力,但抗擊打能力更強(qiáng)。而黃月英+黃忠的組合則是這套陣容的點(diǎn)爆發(fā)能力達(dá)到了可怕的1500%傷害系數(shù)(900%+600%),堪稱恐怖!
【陣容培養(yǎng)】馬超>黃月英>黃忠>郭嘉>董卓
1、馬超的續(xù)航和抗擊打能力僅次于夏侯惇,但作為一個沒有加血輔助的陣容,需要董卓的技能護(hù)盾去彌補(bǔ)這個小缺陷,因而從實(shí)質(zhì)作用來看,這套陣容還是一個單前排核心,馬超仍是重點(diǎn)培養(yǎng)對象;
2、黃月英和黃忠相比,黃月英的打擊更為穩(wěn)定(5箭連射,每箭180%傷害),不過打擊對象為距離自己最近的最前排武將(打擊目標(biāo)通常血量較多),難以實(shí)現(xiàn)秒殺;而黃忠則單技能對當(dāng)前血量最低的敵方目標(biāo)造成600%的傷害,打擊目標(biāo)不確定。將兩者搭配可以起到互補(bǔ)的效果,黃月英的技能壓制敵方前排武將血量,幫助黃忠準(zhǔn)確定位;黃忠則完成補(bǔ)刀,彌補(bǔ)黃月英無法秒殺敵方前排的不足之處;
3、郭嘉的作用已經(jīng)在前文中講解過,藍(lán)三之后的普攻概率觸發(fā)沉默效果往往可以在戰(zhàn)斗中出其不意的沉默對手,斷絕敵方前排最后的生機(jī);
【陣容分析】這套陣容沒有真空期,在游戲的各個階段都有不俗表現(xiàn),非常平滑。黃月英搭配黃忠的秒殺表現(xiàn)也使戰(zhàn)斗更具快感,寶石分配時,攻擊寶石優(yōu)先分配給黃月英,因?yàn)辄S月英的輸出如果不足的話,黃忠的技能攻擊會打到敵方的后排,無法達(dá)到秒殺敵方前排的目的。
目前所知基本裝備有6個部分,依次是武器、頭盔、項(xiàng)鏈、鎧甲、腰帶、鞋子。
一、分類與合成如下:
套裝名稱 品階 所需碎片合成數(shù) 拆解成高階碎片數(shù)
羽林套裝 綠色品質(zhì) 關(guān)卡獲得 1塊對應(yīng)部位的冷月碎片
冷月套裝 藍(lán)色品質(zhì) 10塊碎片 2塊對應(yīng)部位的破軍碎片
破軍套裝 紫色品質(zhì) 20塊碎片 4片對應(yīng)部位的昭烈碎片
昭烈套裝 紫色品質(zhì) 20塊碎片 4片對應(yīng)部位的虎威碎片
虎威套裝 橙色品質(zhì) 20塊碎片 7片對應(yīng)部位的真龍碎片
真龍?zhí)籽b 橙色品質(zhì) 20塊碎片 暫無信息
二、裝備碎片獲得途徑和技巧:
綠品一般在前期普通關(guān)卡征戰(zhàn)戰(zhàn)利品中可直接獲得,無需收集碎片;
藍(lán)品的碎片除了通過綠品分解獲得外,在精英關(guān)卡征戰(zhàn)中有掉落,還有普通關(guān)卡三星通關(guān)給一個藍(lán)品的寶箱,斬將奪寶里也很容易刷出藍(lán)箱子,箱子開出的一般是整個裝備,裝備碎片的重要來源地當(dāng)然是兵器冢之冷月無情劍封喉,運(yùn)氣好還會掉一片相同部位的紫色碎片,還有每天的裝備祭祀里面前兩次免費(fèi)的臉不好就給10片藍(lán)品的碎片;
紫色的碎片可通過精英關(guān)卡掉落的紫色箱子開啟獲得,主要來源地除了兵器冢之橫空破軍戰(zhàn)八荒外,還可以在比武場地的軍功商城通過軍功購買,每個部位每天限購10片,在裝備祭祀中有幾率獲得整個的紫色裝備,另外秘寶商店有時候也會刷出,同樣的精英關(guān)卡三星通關(guān)領(lǐng)取獎勵中的紫色盒子是可以開出整個的紫色裝備的;
橙色的碎片目前主要獲得途徑僅有通過紫色裝備分解、祭祀、秘寶商店,兵器冢之文武昭烈威天下需要主公等級50級后方才開啟。
分析初期如何入手裝備-裝備合成
三、小技巧
在同類裝備普及的情況下,無需湊滿碎片數(shù)量,可以先脫下要換的裝備分解成高級碎片后便可合成。比如在破軍碎片有18片的時候可以先下了要換掉的裝備去鍛造室分解后剛好湊滿20片再合成。
東漢末年分三國,烽火連天戰(zhàn)不休!戰(zhàn),是三國游戲的精髓,其中最能體現(xiàn)戰(zhàn)斗快感的玩法非國戰(zhàn)莫屬。由唐國強(qiáng)代言的正統(tǒng)三國策略手游《橫掃千軍》擁有最極致的國戰(zhàn)體驗(yàn),游戲再現(xiàn)73座歷史名城,將突進(jìn)、包圍、結(jié)盟等古代戰(zhàn)術(shù)高度植入國戰(zhàn)之中,加之復(fù)古寫實(shí)的畫面效果、逼真細(xì)膩的人物細(xì)節(jié),讓國戰(zhàn)再也不是紙上談兵,而是千人同屏激情開打的熱血戰(zhàn)爭!下面就跟著隨小編一起了解下吧。
國戰(zhàn)開放時間為每周三、周六的20:00——20:45分,又由于開服前四天國戰(zhàn)不做開放,故11月4日迎來國戰(zhàn)的服務(wù)器有A0、A1、G1、G2、G3,其他服務(wù)器敬請期待!同時《橫掃千軍》百度貼吧屆時將對國戰(zhàn)進(jìn)行直播!逐鹿中原,斬敵破陣,在首次國戰(zhàn)中留下自己的印記!
【克敵催堅(jiān),完成國家任務(wù),榮耀加身招募趙云】
國戰(zhàn)是橫掃千軍的核心玩法,所得的戰(zhàn)功令是獲取趙云的最重要途徑;戰(zhàn)功令的獲得分為兩個途徑:①完成指定國家任務(wù)②結(jié)束時個人榮譽(yù)排名獎勵;
個人榮譽(yù)主要為殺敵獲得,根據(jù)相對排名獎勵戰(zhàn)功令,而國家任務(wù)直接獎勵戰(zhàn)功令,因此更為重要。而結(jié)合實(shí)際戰(zhàn)斗地圖,下列要塞也非常的重要:
巫峽:初始為中立城市,蜀國通向中立地區(qū)的門戶,最重要的關(guān)卡之一,守住巫峽是蜀國勝利的根本,國戰(zhàn)第一階段的國家防守目標(biāo)。
博望坡:初始為中立城市,魏國通向中立地區(qū)的門戶,最重要的關(guān)卡之一,同于蜀國的巫峽。
赤壁:初始為中立城市,吳國通往中立地區(qū)的門戶,最重要的關(guān)卡之一,同于蜀國的巫峽。
當(dāng)陽:初始為中立。當(dāng)陽要塞,國戰(zhàn)地圖的中點(diǎn),國戰(zhàn)第二階段的核心國家任務(wù)目標(biāo)。
五丈原:初始為蜀國,蜀國與魏國的接壤關(guān)卡,蜀魏必爭之地。第三階段的最重要戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)。
逍遙津:初始為魏國,魏國與吳國的接壤關(guān)卡,吳魏必爭之地。第三階段的最重要戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)。
夷陵:初始為吳國,蜀國與吳國的接壤關(guān)卡,吳蜀必爭之地。第三階段的最重要戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)。
【把握時機(jī),運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),合縱連橫獲取更大利益】
國戰(zhàn)開始
1、初戰(zhàn),出巫峽,占領(lǐng)江陵,望赤壁,盡可能多的控制中部地區(qū)的中立城市。
2、激戰(zhàn),東攻夷陵,西守五丈原,牢牢控制住自己國家進(jìn)出各國的關(guān)卡,進(jìn)可攻,退可守。或以傾國之力爭霸當(dāng)陽,量力而行
3、決戰(zhàn),勢弱則退守梓潼,勢強(qiáng)就進(jìn)擊桂陽,擴(kuò)大優(yōu)勢,收復(fù)損失城池,盡可能多的攻擊敵國的薄弱環(huán)節(jié),贏得更多的城池。
重要的戰(zhàn)術(shù)
1、【召集令】:調(diào)兵遣將,將國人瞬間拉到一個城池,攻占或者防守。
2、【突進(jìn)】—>【召集令】:利于人數(shù)優(yōu)勢跳過敵國據(jù)守的關(guān)卡,使本國玩家直接進(jìn)入敵國腹地攻擊。
3、【召集令】—>【召集令】:利用召集令無限覆蓋在兩個重要據(jù)點(diǎn)來回傳送防守,首尾兼顧。
4、【召集令】—>【突進(jìn)】—>【召集令】—>【包圍】:利用召集令大量集結(jié),瞬間形成可以突進(jìn)的關(guān)卡,突進(jìn)以后在關(guān)卡后方城池再次集結(jié),包圍關(guān)卡。
合縱連橫
除了玩家自發(fā)性的外交關(guān)系,國戰(zhàn)勝負(fù)也會影響系統(tǒng)對國戰(zhàn)聯(lián)合機(jī)制的判定。當(dāng)有一個國家連續(xù)獲得兩次第一,或者有一個國家連續(xù)兩次第三墊底,那么下一次國戰(zhàn)中,將會出現(xiàn)第二第三聯(lián)合抗擊第一名的系統(tǒng)連橫。
被系統(tǒng)聯(lián)合的兩個國家依舊可以互相攻伐,但是榮譽(yù)值互攻榮譽(yù)值減半哦,最終的國戰(zhàn)勝利條件也是按照聯(lián)盟國家總城池數(shù)量來計算!縱使蜀國強(qiáng)勢,我吳魏并伐之,何懼?
v26.5.0版本
1、修復(fù)上古寶石類型異常的問題;
2、修復(fù)人物面版兵力數(shù)值顯示的問題;
v25.3.0版本
【新增】
神兵、部曲、藏書樓養(yǎng)成延續(xù)
【修復(fù)】
1、神兵21階之后可能會出現(xiàn)戰(zhàn)力和排名戰(zhàn)力顯示不一致的問題
2、戰(zhàn)報中不顯示玄金武將框
3、戰(zhàn)力超過21億會顯示負(fù)數(shù)的bug
4、王元姬的治療不受戰(zhàn)斗時長衰弱影響
5、姜維的玄金魔技能無法觸發(fā)爆炸效果
6、玄金佛命格效果異常的問題
7、部分功能ui無法正常顯示的問題
8、部分功能進(jìn)度條無法正常顯示的問題
將神手機(jī)版 v7.7.13官方版350.28M
另一個伊甸日服 v3.10.10安卓版144.42M
香腸派對官方正版 v18.86安卓版175.99M
惡果之地聯(lián)機(jī)版 v3.1.10安卓版207.29M
香腸派對國際服2025最新版本 v18.81安卓版1.32G
泰拉瑞亞1.4.4.9漢化版 安卓版163.09M
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