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永恒紀(jì)元37版本 v3.83.3安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大?。?/span>386.31M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2023-06-18
  • 版本:v3.83.3
  • 年齡:16+

推薦游戲

永恒紀(jì)元37版本

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
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游戲介紹

永恒紀(jì)元37版本是一款經(jīng)典的魔幻風(fēng)格ARPG手游,采用3D引擎打造,精細(xì)人設(shè)和濃郁的暗系背景相映成輝,將游戲暗黑風(fēng)味渲染的淋漓盡致,以精美的地圖場景、恢弘的歐式建筑,中世紀(jì)經(jīng)典的魔幻題材為基礎(chǔ),全面構(gòu)筑起史詩般西方魔幻世界。在游戲中玩家們將扮演一位應(yīng)天命者,玩家需要做的便是帶著自己任務(wù)在這個世界展開一段嶄新的旅程。就游戲的玩法而言,提供了單人玩法,也提供多人的玩法兩大類,在多人的游戲玩法中就含有萬人同屏競技、5V5跨服對抗等多種模式,十分的豐富。除此之外,永恒紀(jì)元37客戶端擁有數(shù)十種不同場景的大地圖,以及無數(shù)充滿屏幕的怪物等待玩家前去探索,野外BOSSPK等眾多玩法應(yīng)有盡有。游戲提供了副本闖關(guān)、爬塔、跑環(huán)等經(jīng)典的玩法,讓玩家感受到副本探索和殺怪打?qū)毜臉啡?。游戲有豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng),養(yǎng)成是游戲的核心玩法所在,從玩家的升級加點,到裝備強化,再到坐騎與魔寵的升級與養(yǎng)成系統(tǒng),還有符文系統(tǒng),這些都和戰(zhàn)斗力直接掛鉤,這些都是要看玩家如何去操作,有想法的趕緊下載體驗吧。

游戲特色

1、軍團爭霸,策略對抗榮耀加身

軍團大戰(zhàn)時代降臨,領(lǐng)地?fù)寠Z,策略搭配,兄弟同盟并肩作戰(zhàn),熱血戰(zhàn)場大殺四方,登上王座傲視群雄!兄弟集結(jié),準(zhǔn)備團戰(zhàn)!

2、5V5對抗,娛樂競技全新體驗

全民競技熱潮,狂歡來襲。5V5跨服匹配對抗,與好友組建超強陣容,配合精妙走位和技能策略,摧毀敵方防御塔登頂星耀王者,感受輕松競技新快感!

3、轉(zhuǎn)職變身,專屬榮耀個性造型

特色個性系統(tǒng),自由轉(zhuǎn)職變身,角色巔峰重生,同時獲得專屬巔峰標(biāo)記,炫酷大招及個性造型,榮耀無比!

4、開放戰(zhàn)斗,萬人同屏殺人爆裝

全地圖自由PK,史詩級萬人同屏打?qū)殤?zhàn)場!技能連招暴擊輸出,制勝對手,狂爆BOSS海量神裝,一身幻彩流光套裝,華麗炫目,戰(zhàn)力飆升!

5、自由交易,買賣裝備自主定價

閑置或重復(fù)所得道具可自主定價,自由買賣;裝備全靠打,還能換貨幣,白手起家,沒有中間商賺差價,日進斗金快速致富!

永恒紀(jì)元三階大翅膀合成攻略

游戲玩久了總會有一些心得體會!大家都知道,鳳凰尾羽都是很貴的,一個不小心合爆了,或者是合出一個不是自己職業(yè)的那是非常非常鬧心的一件事!

從游戲開始到現(xiàn)在一個多月,一共出了3根毛,其中一根賣掉了,還有兩根我都是自己合了.還好,都是自己用的.今天我給大家分享一下我的合成方法!

首先是材料選擇:三階翅膀的合成是需要二階翅膀做材料的,因為我玩的是弓箭,我們區(qū)里又沒有幾個人玩法師,材料都比較便宜,所以我選取的材料是法師二階紫色翅膀. 其次合大翅膀是有幾率的,幾率只有50%,所以墊手很重要,好。去市場拉一百根小毛!做墊手只用,省下的就是準(zhǔn)備裝備,增加成功率了! 只要放進去成功率能夠達(dá)到50%就可以了。

操作方法如下:先用小毛合成翅膀,什么都不放的情況下合成幾率只有20%,別心疼小毛,一路點下去,讓它不斷的爆爆爆、如果期間成功了,就從新再數(shù)、連續(xù)爆掉8次以后,直接換大毛,把準(zhǔn)備好的2階法師翅膀和裝備一股腦都扔里,迅速點合成(別托的時間太長了,越快越好),然后你就會發(fā)現(xiàn),大翅膀成了! 第一次合翅膀是凌晨合的,當(dāng)時腦子有點亂弄了個綁定的,我也是醉了,第二次吸取了教訓(xùn),同樣的方法,又合了一個同樣的翅膀如下,希望能夠幫到大家,祝大家多多打?qū)殻?

野外PK心得

有人說永恒紀(jì)元PK沒有技術(shù)含量?

有人說永恒紀(jì)元PK誰屬性高誰贏?

有人說永恒紀(jì)元PK看打的是什么職業(yè)?

以上所問不無道理,但我要說不絕對!下面來說說這半年我個人PK心得吧!

首先我要說,在永恒紀(jì)元里面非巨大戰(zhàn)力或?qū)傩缘膽沂馇闆r下,技術(shù)決定一切。

任何動作冒險手游都是存在PK的,什么叫PK?有技術(shù)的打架叫PK!

什么叫打架?一味的按部就班的操作技能輸出防御,那叫打架。

(你是哪一種?)

我在永恒148區(qū)玩戰(zhàn)士半年了,半年時間經(jīng)過了幾個版本的變換!從戰(zhàn)士的巔峰期到弓箭手的強大,再到法師的強勢歸來,我始終如一。

我玩游戲喜歡切磋,在這個游戲我也是一樣,每一天游戲中會有一半時間用來找人切磋。

(友誼切磋非惡意鬧事)

我在任何一個版本中,我的切磋從沒間斷過,上千次的切磋中,從未輸給戰(zhàn)力低于自己的任何一個職業(yè)的任何一個號。

最好成績是以690萬戰(zhàn)士成功戰(zhàn)勝970萬戰(zhàn)力的弓箭手,并且是在他等級高我13級,我V7他v8的情況下。六局四勝!時間是2016年底!(正是大家認(rèn)為的弓箭手時代)

說了這么多,怎么打?這是關(guān)鍵。

①想成為一個PK高手,必須熟悉游戲中所有職業(yè)的各項主動技能以及被動技能,包括各項天賦效果。我利用自己建小號以及與別人的多次切磋中,了解到了另外兩個職業(yè)的一切。包括他們各項技能cd時間,被動技能cd時間以及各項技能發(fā)出時的效果模樣。我可以說比大多數(shù)專玩這兩個職業(yè)的人都懂。這樣我在PK時能有效的掌握對手的技能時間進行合理的把控。

②學(xué)會把控對手心理,當(dāng)你有熟悉對手一切技能的能力基礎(chǔ)下,你揣摩對手打法的經(jīng)驗會非常高。若對手是弓箭手,我會騎坐騎跑過去引誘對方放毒。(這個游戲弓箭手的毒騎坐騎跑動的

號是有很大幾率被免定身的)然后我的爆發(fā)時間來了,沖鋒+龍魂突擊+旋風(fēng)(運氣好,這一套打下來,對方基本零血了,因為戰(zhàn)士有斬殺,前提是你點滿了)對手夠強,沒被打死?沒事,這三個技能打出去最多三秒,剛剛好我的沖鋒打中他后,他會被嘲諷3秒,3秒未完,繼續(xù)一個毀滅定住對手1.7秒,借此時間開盾+按攻擊鍵。若此時對方攻擊你,對方的血會下的非??欤◤?fù)仇之盾4秒高反傷),對方跑?那正中我下懷,對方會PK的,會跑過我這復(fù)仇之盾的四秒,回來打我,對付這種人我會在他準(zhǔn)備跑回來的第一時間就騎坐騎跑,繞圈5--8秒,如果對方在這時間控制住我了,我則開起加血技能。5-8秒過后沖鋒cd好了,繼續(xù)前面步驟打斬殺連招!兩套斬殺下了,哪怕對方高恩300萬戰(zhàn)力,不輸?shù)膸茁蕩缀鹾苄。?

③學(xué)會默數(shù)對方和自己的技能cd時間。比如對方?jīng)_鋒放了后,20秒后才能繼續(xù)。那么到時我會找機會抽身,騎坐騎繞圈跑。這樣對方雖然能沖到我,但是基本上不會被嘲諷暈。同樣對付弓箭手和法師的控也是一樣。當(dāng)然最好能像我一樣記住對手所有高輸出技能cd時間與免疫狀態(tài)技能cd時間。

④有一臺好的手機,至少保持操作不卡頓,不然一切白搭!

這里時間有限,只是稍微說了下與弓箭手打架的只言片語,沒有多聊如何與戰(zhàn)士和法師打架的技巧。而且真正PK時,瞬息萬變。還要懂得多種打法,靈魂運用才行。

若有和我共同興趣的游友,可來永恒148區(qū)一起探討!

永恒148軒轅灬戰(zhàn)神(以前叫冷面灬戰(zhàn)神)

發(fā)展與天梯PK攻略

  第一次寫攻略貼寫的不好請大家見諒,給算給剛開始玩不想多花錢的玩家一點小建議。并不是花錢越多越厲害,也要懂得養(yǎng)成

這游戲老實說需要花大量的時間。想不花錢玩的號那也要花更多的時間和運氣成分!下面我就詳細(xì)的介紹一下!然后再發(fā)我一下我在一個老區(qū)的截圖!

(一):一定要在第一時間進區(qū)這個大家肯定做的到。然后就是開兩個號(沒手機沒關(guān)系去下載個模擬器。電腦一般也可以雙開,只要打開電腦的VT,詳細(xì)的可以去百度一下)關(guān)鍵來了。兩個號必須要沖V4 為什么呢?后面會介紹。任務(wù)什么的我不介紹了,跟著任務(wù)走,沒任務(wù)了掛機在同一號里建小號,刷等級。為什么要建小號。這個大家都知道。為大號提供資源。兩個大號

4個小號。這是一段很枯燥的節(jié)奏。前期不需要去打BOSS 搶BOSS 沒意義。掛機練級。讓級別最大化。

(二):關(guān)鍵的來了。兩個號經(jīng)過幾天的奮斗應(yīng)該可以去打套裝石了。由于你自己兩個大號。組隊打石頭很快?;緞e人搶不過你。刷石頭的精英怪。這段時間你嘴辛苦應(yīng)為你要刷一套 7套的石頭。(不花錢沒辦法,人肯定要辛苦)有的人問小號4個在干什么。掛獅王和羽毛。這是一筆不小的財富。(本人一共建了3個小號一個小號三個角色加上大號4個 一共13個小號。以前小號還可以刷奴仆也是一筆財富,現(xiàn)在改了。)。言歸正傳。精英怪刷新的時候2個號組隊的家打打BOSS 你等級靠前的話 打出來的相信可以賣不少磚。這就是為什么要建兩個大號的原因刷BOSS快。這個周期比較長。打出來的裝備先賣磚優(yōu)先,現(xiàn)在這段時間不要考慮殺人。別輕易的結(jié)仇。不然對你的發(fā)展很不利。這游戲朋友很重要。不要計較付出,付出了才有回報。游戲人品很重要。不要貪圖小便宜。

(三):游戲里少惹事,不要和那些土豪爭。不要輕易上世界罵人。被人殺了就走,這個打不了打下一個總有你打的。2個號最大的優(yōu)勢就是刷BOSS快。存石頭塊。每天兩個大號刷世界留一次,為什么留一次很簡單。幫小號刷255 260.。強化石前期真的是很貴。反正我前期靠這些東西賣了很多磚。但是記住一定要等你出7套傳說了。在去賣石頭這時候的石頭最貴。穿上7套傳說這時候你的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了。避開那些土豪刷世界 刷家。爭取第一時間刷出羽毛。。我記得我新區(qū)刷出的蛋一個賣了1200多。(具體我也記不清楚了,這游戲一定要有耐心。爆率低不等于不爆。我在我這個區(qū)不管2代3代4代毛都是我出的最多?,F(xiàn)在為止的4代毛2根一根是我出的一個是我?guī)团笥汛虺龅?。翅膀讓我先合了。?

總結(jié),這游戲需要花費大量的時間。一天至少12小時以上。因為本人是開店的。整天沒事就在游戲里。所以優(yōu)勢很明顯。我們區(qū)的土豪沖幾萬的很多。但是我在這個游戲里猶如不超過500 很多人不相信。但是只有我自己知道。獅王 奴仆我賣了少說幾萬磚。這些都是消耗品。土豪們很喜歡。先寫到這里,晚點我在不沖幾點 順便發(fā)一下我的圖

PK篇:其實PK其實也沒什么好說。我玩的是弓只談弓的看法,弓這個職業(yè)我一直很喜歡,喜歡他的遠(yuǎn)程我打的到別人,別人打不到我。但是這個游戲,你別想了。手游你不要高過過高。現(xiàn)在我來談?wù)勗谔焯輰Ω髀殬I(yè)的PK。其實手法大家都差不多。但是我現(xiàn)在告訴大家?guī)c注意。

(一):弓VS戰(zhàn):

這個操作性是最強的。以前打戰(zhàn)士很難打,為什么。很簡單??床灰姂?zhàn)士的狀態(tài),現(xiàn)在有了狀態(tài)欄以后哈哈,弓手的春天來了,現(xiàn)在的戰(zhàn)士都是經(jīng)過了第一第二賽季的洗禮后都是無腦掛機打弓。那我們應(yīng)該怎么對付戰(zhàn)呢。很簡單。出門加BUF,注意千萬不要開掛機。喜歡開掛機的不要看這帖子了。加那個加血合閃避的裝備(名字忘了哈哈)然后出門看見戰(zhàn)士不要去用毒箭他。這時候他能破毒箭的暈。先近身普攻(為什么要近身普攻,這不是被他近身砍么)關(guān)鍵來了,我們弓是不是有一個陷阱爆炸后冰凍的(天賦里加滿2.8秒)我就是為了觸發(fā)這個冰凍陷阱。2.8秒什么概念就是死命的揍他。等2。8秒結(jié)束后。這里有兩種情況

1:戰(zhàn)士是掛機黨開場技能用光的。這個好打2.8秒結(jié)束后毒箭加上繼續(xù)呼他。這時候只要差不多戰(zhàn)力的情況他。他基本都?xì)堁@時候開掛機系統(tǒng)自動幫你加速跑開,等毒箭回頭繼續(xù)呼他。勝率很高。對付掛機黨只要不是屬性壓制一套帶走?;灸苴A。

2:對付那些不掛機的戰(zhàn)士。這個比較吃走位。接上面說的2.8秒以后他肯定要開回血他反傷什么技能這時候死命的跑吧。沒必須把毒箭浪費在他的回血技能上。開著加速技能跑。看他的狀態(tài)欄沒狀態(tài)技能了?;仡^毒箭伺候。繼續(xù)一套。大家記住技能順序是 毒箭+致命+散華。散花加一個減傷狀態(tài)的??匆姂?zhàn)士1點血不屈啟動了。千萬不要去硬拼,很容易被他帶走。我們就是毒箭跑著走。。千萬不要近身。其實很多方面要自己體會。我只不過把我的經(jīng)驗介紹給大家。

(二)弓對法:打法師我們天生吃虧毒沒用。所以要靠什么 靠陷阱的冰凍。上去近身呼。一般的法師也是近身和你對打。吸血不要開的太早,等你的致盲被打出來開吸血。記住一定要致盲以后開吸血。對付戰(zhàn)士也是這個套路。但是戰(zhàn)力相差不多的情況下。弓輸多贏少。這個也沒啥好說的。

(三)弓對弓:這個最沒技術(shù)含量。記住一點吸血要等致盲以后開。其他就是運氣和實力的表現(xiàn)了。

天梯的玩法基本是這樣了。野外PK的話就是一套技能打好走人。不要戀戰(zhàn)。優(yōu)勢的情況下。死命的乎。PK篇就寫到這里

了。 再次寫的不容易,噴子黨不喜歡,就當(dāng)沒看見。下手留情。尊重別人等于尊重自己。補充一點游戲里多交幾個好基友。不然你再有錢也沒用。單挑打不過你群毆你可以吧。老區(qū)的列子很多。

更新日志

v3.83.3版本

1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);

2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;

3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動,提升玩法體驗。

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