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諸神皇冠官方版本是一款策略戰(zhàn)棋類RPG手游,采用了暗黑風(fēng)的畫(huà)面場(chǎng)景,擁有獨(dú)特的風(fēng)格,游戲玩法也非常豐富。在游玩的過(guò)程中,玩家將會(huì)遇到很多非常有意思的東西,雪山斷崖、男爵城堡等等,還設(shè)計(jì)了多種人物的屬性,數(shù)百種裝備和技能可以使用,還有數(shù)百?gòu)堦P(guān)卡地圖,極大的提高了游戲的可玩性和耐玩性。游戲最大的特色就是游戲內(nèi)的也會(huì)計(jì)算時(shí)間的流逝,隨著時(shí)間的流逝,玩家的角色也會(huì)慢慢的變老,經(jīng)歷生老病死。
同時(shí),游戲還擁有核心的結(jié)婚玩法,在這里你可以找到適合的另一半結(jié)婚,結(jié)婚之后繁衍下一代就是必然的事情了,而且這也是游戲的任務(wù)之一。另外,諸神皇冠游戲還有即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自身軍隊(duì)的實(shí)力來(lái)制定戰(zhàn)術(shù),憑借自己的聰明智慧,也可以做到以弱勝?gòu)?qiáng)、以多勝少。
1、本格戰(zhàn)棋玩法
我們?cè)O(shè)計(jì)了多種人物屬性維度、數(shù)百種裝備與技能、數(shù)百?gòu)堦P(guān)卡地圖。
2、諸神皇冠:百年騎士團(tuán)高自由度的游戲模式
在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰(zhàn),或是四處跑商,游走于幾大勢(shì)力之間。
3、跨越百年的歷史沉淀
角色不再一成不變,他/她將會(huì)歷經(jīng)生老病死。一個(gè)家族也許會(huì)開(kāi)枝散葉,也許會(huì)逐漸消亡。
4、細(xì)致的世界觀刻畫(huà)
在加爾提蘭大陸,各地的風(fēng)土人情、特殊節(jié)慶也做了細(xì)致的刻畫(huà)。
5、協(xié)作與對(duì)抗
玩家還可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)一決高下。
一、人物篇
先說(shuō)開(kāi)荒劇情隊(duì)吧,五豬都能用,老司機(jī)(基里安)建議帶上。
很多老手不建議帶老司機(jī)的原因在于:
1、老司機(jī)會(huì)分掉前期大量寶貴經(jīng)驗(yàn)。
2、老司機(jī)對(duì)于開(kāi)荒陣容(盾弓)來(lái)說(shuō),相性較差。
我是覺(jué)得,這個(gè)問(wèn)題不算太大。
國(guó)際服在老司機(jī)入隊(duì)后,能輕松刷部分三盾任務(wù),而不上老司機(jī)的情況下,很多二盾任務(wù)都很難完成。相比三盾和二盾帶來(lái)的財(cái)富和聲望差而言,經(jīng)驗(yàn)上的損失可以忽略不計(jì)了。盾弓陣容確實(shí)很優(yōu),加個(gè)老司機(jī)當(dāng)盾用未嘗不可。
再說(shuō)主角,自帶勇敢,六維能看,弓盾都行。因?yàn)橹骶€其實(shí)也沒(méi)多大難度,我選擇先轉(zhuǎn)騎二轉(zhuǎn)勇士。目前來(lái)看,勇士在二轉(zhuǎn)職業(yè)里面算很強(qiáng)的存在了,不怕集火,單體作戰(zhàn)能力強(qiáng)。
美男子(建議劇情之后下崗)
劇情殺以后,自帶的英俊也沒(méi)用了,天生少個(gè)詞條,六維也就能看,再加上永傷,就相當(dāng)弱了。
建議酒館刷個(gè)動(dòng)物詞條(野駒,狂狼,雄獅、河貍……)把這貨換了。
虛佬
體質(zhì)負(fù)重其實(shí)還好,六維也適合做弓,自帶聰明,可以用到劇情結(jié)束。
呆瓜
盾弓核心且不說(shuō),重要的是小公主出現(xiàn)劇情必須上場(chǎng),不練不行。
輕步兵(黃毛,第一個(gè)入隊(duì)的傭兵)
沒(méi)啥好說(shuō)的,屬性還行年齡太大(和呆瓜差不多)。
漁夫
入手就注定板凳,原本不打算說(shuō)這貨的,但是樓下有朋友提到,就補(bǔ)充上去了。
浮躁騎士
我是不愛(ài)用,入職等級(jí)太高了,導(dǎo)致大部分成長(zhǎng)都在感知和意志上。六維好看,中看不中用。需要配種,不想他受傷。所以放棄。
小王子基斯(第二個(gè)入隊(duì)的自學(xué)法師。一階過(guò)渡,二階核心)
轉(zhuǎn)弓就完事了。
照上面來(lái)說(shuō),總共是一盾二輕二弓。不夠六人隊(duì)。
這里就要說(shuō)一下開(kāi)局幸運(yùn)兒了。
幸運(yùn)兒(一階過(guò)渡,二階核心)
不建議開(kāi)局抽,幸運(yùn)兒入隊(duì)永遠(yuǎn)18歲,也就是說(shuō)開(kāi)局抽會(huì)浪費(fèi)大量年齡。其次,二轉(zhuǎn)太遲導(dǎo)致該有的成長(zhǎng)沒(méi)吃到。
綜合來(lái)看,我建議在浮躁騎士入隊(duì)前(老司機(jī)離隊(duì)前)抽,也就是老熟人拜訪這個(gè)任務(wù)前(第一次問(wèn)你要不要跳時(shí)間的時(shí)候)。
在前期沒(méi)有壓力的情況下,可以等到第二次跳時(shí)間的時(shí)候抽(小公主入隊(duì)任務(wù)前)
小公主(二階核心)
技巧成長(zhǎng)快,為了讓公主盡快二轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn)建議高力敏職業(yè)。(高體……有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn),也不是不行,小心點(diǎn)吧。)
首充人物(二階核心,不氪就算了)小公主入隊(duì)前,第二次跳時(shí)間前,也就是開(kāi)德魯伊村子的時(shí)候。(依舊是年齡方面考慮)
依次換下輕步,呆瓜(年齡方面考慮,所以這兩貨也沒(méi)必要二轉(zhuǎn)了。)
我認(rèn)為這樣過(guò)渡到二階段是比較平滑的。
二、劇情篇
在諸神皇冠游戲中,主線中有兩個(gè)坑點(diǎn)要注意一下
1、美男子劇情殺的時(shí)候別插手,萬(wàn)一被秒了,劇情結(jié)束,重開(kāi)的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。
2、任務(wù):準(zhǔn)備豐收節(jié),豐收節(jié)是八月,沒(méi)必要太早進(jìn)城,會(huì)自動(dòng)跳時(shí)間,期間刷任務(wù)還是挺香的。
注:說(shuō)一個(gè)不算坑點(diǎn)的吧。結(jié)婚兩騎士加聲望(分別是塞寧和希爾),覺(jué)得自己人品好的,可以賭一賭高階精靈血脈(法師不弱,這里強(qiáng)調(diào)一下,后面會(huì)說(shuō)。)
三、任務(wù)篇
劇情期間可以抓一下啟航節(jié)(有紳士淑女的可以抓一下春臨節(jié))。因?yàn)橛行┲骶€會(huì)跳好多個(gè)月,比如主角落下山崖到小鎮(zhèn)休息那個(gè)任務(wù)(兩狼什么的,忘了。)快到時(shí)間的時(shí)候刷刷任務(wù)還是不錯(cuò)的。
這里我就有兩個(gè)糾結(jié)點(diǎn)了。
1、希爾王族的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)有點(diǎn)坑,三盾任務(wù)挺難的。不過(guò)不用兩地跑浪費(fèi)時(shí)間。
2、塞寧兩豬任務(wù)(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中有豬)都很簡(jiǎn)單,而且可以刷到跑商任務(wù)(5金幣啊,買(mǎi)豬也要給他做)。缺點(diǎn)是啟航節(jié)很坑,和主線穿插的時(shí)候要兩地跑浪費(fèi)時(shí)間。
所以任務(wù)的兩個(gè)思路:
刷希爾王族任務(wù)的時(shí)候我?guī)缀醪粫?huì)選緊急任務(wù),穿插在主線里面刷,順便抓節(jié)日。純粹刷聲望高的二盾任務(wù),和部分三盾簡(jiǎn)單任務(wù)。
刷塞寧王族任務(wù)的時(shí)候就是為了錢(qián)去的,那做主線就不抓節(jié)日了,時(shí)間屯起來(lái),在準(zhǔn)備豐收節(jié)這個(gè)任務(wù)前統(tǒng)一刷。
自己斟酌。
四、職業(yè)篇
沒(méi)有拿到官方一手資料賊難受,只能目測(cè),看到有個(gè)關(guān)于屬性重要性排序的帖子……嗯,目前情況的確是技占一片天,其他全靠邊。說(shuō)說(shuō)我的看法,我覺(jué)得四個(gè)屬性都很重要。不然就不會(huì)有砍格、擋暴擊的聲音了。這是出于平衡性的考慮(一代版本一代神,代代版本玩平衡。),而不是說(shuō)目前的情況。
所以,轉(zhuǎn)職上,我更傾向有優(yōu)質(zhì)成長(zhǎng)的職業(yè)。比如二轉(zhuǎn)的輕步兵系列和弓兵。肉(重步兵——方正步兵)+ADC(弓兵)的組合的確很優(yōu)(經(jīng)過(guò)市場(chǎng)認(rèn)可的盾弓流)。半肉(輕步兵、見(jiàn)習(xí)騎兵——勇士)+ADC(弓兵)的組合其實(shí)也不弱。越到后期,其優(yōu)勢(shì)越明顯(抗暴)
另外,法師真不弱,只是主線劇情過(guò)程你沒(méi)法培養(yǎng)。前期一個(gè)沒(méi)有遠(yuǎn)程收割能力的脆皮,而且還占本來(lái)就重要的輸出位,放到隨便一個(gè)隊(duì)里都是累贅。還有一點(diǎn)很重要的是,前期也沒(méi)地方來(lái)感知、意志雙B以上的優(yōu)質(zhì)法師。(主角的高階精靈娃子看看吧,賭人品就是為了出法師,不然圖個(gè)啥?好看?)中后期法師,有AOE限制能力,AOE清場(chǎng)能力。無(wú)視護(hù)甲,一波近不了身(秒掉前排),就等著被滿滿耗死吧??蓞⒖寂鍫柾踝遄詈笠粋€(gè)任務(wù),看看白發(fā)精靈和那些德魯伊。而且那個(gè)任務(wù)中,敵人自己***,占位分散,真的讓玩家操作那個(gè)隊(duì)伍,隨便一個(gè)人都可以無(wú)傷碾壓三轉(zhuǎn)大劍隊(duì)。無(wú)腦的,就是好的。
五、物資和鉆石
首充就買(mǎi)物資包……還送英雄!(不氪就算了),如果不氪,出降價(jià)的建筑材料,一定要買(mǎi)(漲30%以上就慎重考慮吧。),同理,降價(jià)的跑商物品要買(mǎi)(別的帖子有提到,我不贅述了),裝備一定要及時(shí)更新。每日鉆石物資。
1、開(kāi)局的人物,除了主角和呆瓜,可以都放棄,用送的鉆石招幾個(gè)還過(guò)得去的角色,把幸運(yùn)兒轉(zhuǎn)弓手,主角或者其他人再轉(zhuǎn)一個(gè)弓,剩下全重步兵,可以很輕松推到主線結(jié)束
2、在諸神皇冠游戲中,主線劇情不要一直跟著走,有幾個(gè)時(shí)間點(diǎn)會(huì)分別快進(jìn)幾年,尤其是第二張老騎士在的時(shí)候,千萬(wàn)不要直接進(jìn)主線,去做支線任務(wù),把全隊(duì)都二轉(zhuǎn),這樣在老騎士走了之后,手感會(huì)平滑很多
3、主線結(jié)束后的選擇,目前本測(cè)來(lái)看,選戰(zhàn)無(wú)不勝比較適合發(fā)展,把一身裝備全給一個(gè)人穿上,他自己就能帶過(guò)四盾任務(wù),只要稍微肝一點(diǎn),發(fā)育非???
4、因?yàn)槭菫榱松募?jí)城,所以從一開(kāi)始就要有規(guī)劃,推薦主要在藍(lán)國(guó)發(fā)展,因?yàn)樗{(lán)國(guó)雜貨店出石頭,從一開(kāi)始就在藍(lán)國(guó)買(mǎi)石頭升三升四都快很多,而且最好只挑選一個(gè)國(guó)家做任務(wù),快速把好感提到友善,捐錢(qián)升爵位
5、城堡的選擇,在主線結(jié)束之后,帶著你從主線歷練出來(lái)的最強(qiáng)隊(duì)伍,去左上角,那里有一個(gè)核心城堡,必須拿下,這里出珍珠,這是前期最容易拿到的橙色物品。
在左上角還有一個(gè)次級(jí)城堡,這里出石頭,為了更快提升城堡等級(jí),這里必須優(yōu)先占領(lǐng)
6、祭祀方面,每年最好都供奉5羊那個(gè),效果提升比較明顯,運(yùn)氣好的話能提升非常多的物品產(chǎn)出
7、鉆石的使用,現(xiàn)在每天都會(huì)發(fā)50鉆石,我建議是抽中級(jí)寶箱,運(yùn)氣好的話抽個(gè)鉆石戰(zhàn)馬或者紅寶石就發(fā)了,抽角色提升并不很大,還是配種得到的角色更容易出極品
8、主角老婆的選擇,四個(gè)分別代表四個(gè)國(guó)家,但是并不建議選精靈!精靈有三個(gè)血統(tǒng),加上主角的一個(gè)血統(tǒng)就相當(dāng)于抽獎(jiǎng),我選的精靈妹子,生的三個(gè)孩子一個(gè)都沒(méi)繼承精靈血統(tǒng)
9、亡人節(jié)前期基本可以忽略,不用指望它能恢復(fù)狀態(tài),兩植物的概率基本可以不用考慮,如果一定要恢復(fù),最好是用鉆石,比較保準(zhǔn)
10、前期非常不推薦用雙手武器和輕步兵,輸出看起來(lái)很美,但是太脆了,遇到弓箭多的就瞬間暴斃。騎兵可以練一個(gè),不管是補(bǔ)位還是輸出都還比較靠譜,推薦劇情給的基斯轉(zhuǎn)輕騎,轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)皇騎可以視自己發(fā)展而定。劇情給的光頭轉(zhuǎn)重步兵,有了更好的可以換掉,順帶一提,光頭和基斯的后代是第二代的主力軍,所以基斯盡量配個(gè)有相同血脈的老婆。
1、歷經(jīng)百年的起起伏伏,傳承家族榮耀,超強(qiáng)實(shí)力讓你真正的所向披靡。
2、指揮隊(duì)伍,以策略去贏得勝利,出色過(guò)人的頭腦智力將讓你走得更遠(yuǎn)。
3、十分豐富的職業(yè)選擇,自由選擇培養(yǎng)路線,機(jī)智搭配屬性,發(fā)揮最強(qiáng)戰(zhàn)力。
4、史詩(shī)般的戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)容,自由度十足的國(guó)家探索,全新的冒險(xiǎn)和此次時(shí)代的RPG冒險(xiǎn)大作。
5、大型題材所創(chuàng)作的戰(zhàn)爭(zhēng)性世界冒險(xiǎn),不一樣的戰(zhàn)場(chǎng)冒險(xiǎn)和各種有趣的內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn)。
6、延續(xù)經(jīng)典的戰(zhàn)旗玩法,各種趣味性的策略和不同的兵種組合將給你一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)故事。
v2.1.30.70305版本
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