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貪婪洞窟官方正版是由成都阿哇龍科技有限公司開(kāi)發(fā)、雷霆游戲代理發(fā)行的一款角色扮演與生存探險(xiǎn)類(lèi)單機(jī)游戲,該游戲畫(huà)面陰森卻不失神秘,游戲中寶箱與陷阱、危險(xiǎn)與驚喜、探險(xiǎn)與解謎并存,另外,游戲采用美漫式線繪風(fēng)格,整體風(fēng)格比較陰森詭異。不過(guò)它和《饑荒》這一類(lèi)生存游戲已經(jīng)有很多改變,它的玩法更接近roguelike,而且迷宮式的地下城探險(xiǎn)玩法,設(shè)計(jì)也非常精巧。此外,貪婪洞窟作為一款向經(jīng)典RPG游戲致敬的單機(jī)手游,玩家將在里面扮演一名魔法師,進(jìn)入神秘的地下洞窟尋找可以提升自身實(shí)力的寶藏,而洞窟中遍布的怪物卻常常擋在寶藏前面,樹(shù)妖、異鼠、惡魔和隱藏的陷阱都讓人防不勝防,消滅怪物會(huì)收獲魔法師提升實(shí)力需要的寶物。而寶箱中也常常藏著魔法師們不愿錯(cuò)過(guò)的驚喜,借由這些寶物掉落,你可以把自己裝備強(qiáng)大起來(lái),以面對(duì)下一層更具難度的冒險(xiǎn),甚至挑戰(zhàn)守在前路的難度Boss,高達(dá)100層的隨機(jī)闖關(guān)地圖,就是你要去挑戰(zhàn)的最大目標(biāo)還在等什么,感興趣的玩家朋友們快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
1、畫(huà)風(fēng)樸實(shí) 效果真實(shí)不浮夸。
2、玩法經(jīng)典 魔性滿滿停不住。
3、操作雖簡(jiǎn) 玩好需要高智商。
4、注重細(xì)節(jié) 細(xì)微處理顯誠(chéng)意。
——游戲中的法師大致依照不同的技能加點(diǎn)分為兩個(gè)流派,分別為冰法和吞噬法。
一、冰法篇
1)技能加點(diǎn):
①、火星 魔力增幅 冰彈 極寒冰彈 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
2) 打法:
①、基本的攻擊節(jié)奏就是冰彈-普攻-火星-普攻。
②針對(duì)一般的小怪就使用這一節(jié)奏,如果小怪屬性傷害比較高,則可以火星起手,封印小怪的屬性傷害。
③、冰彈流打小怪一般不需要開(kāi)盾,血量掉了可以用回生祭品來(lái)回復(fù)血量。并且大部分情況只需要釋放火星和冰彈這兩個(gè)技能,水元素耗藍(lán)太高不建議頻繁釋放。
3)注意事項(xiàng):
①、冰彈封印效果對(duì)守門(mén)員和boss無(wú)效,所以打boss別用冰彈引爆印記,實(shí)屬浪費(fèi)。
②、對(duì)于傷害高難度大的守門(mén)員或小怪,吞噬法就可以選擇先行開(kāi)盾后釋放吞噬或是水元素輸出,這兩個(gè)技能不僅都能造成傷害,還都可以引爆先前魔法盾掛到自己身上的印記,達(dá)到輸出和回血的雙重目的。
③、攻略boss時(shí)吞噬法的打法也是十分簡(jiǎn)單,如果魔法盾抗的時(shí)間夠長(zhǎng)就依靠釋放水元素和吞噬術(shù)一起輸出打出極高的秒傷,如果盾不能抗太久,那么就放棄施法時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的水元素,利用吞噬術(shù)和火星的組合進(jìn)行輸出。
3)注意事項(xiàng):
①、吞噬法的主要輸出技能后搖嚴(yán)重,玩家一定要熟練掌握火星取消后搖的時(shí)間來(lái)達(dá)到最有效的輸出目的。
②、如果在吞噬術(shù)釋放過(guò)程中魔法盾被打破,一定要第一時(shí)間打斷吞噬技能補(bǔ)上魔法盾后再進(jìn)行輸出,保護(hù)自己的血量處于安全線。
③、吞噬法的打法過(guò)于簡(jiǎn)單無(wú)聊,大家一定注意不要犯困睡著,大寶昨晚玩吞噬法打局巨魔就給睡著被捶死了? ??
4)總結(jié):
①、吞噬法可以說(shuō)是整個(gè)游戲最安穩(wěn)的打法了,優(yōu)點(diǎn)是安穩(wěn),缺點(diǎn)也是過(guò)于安穩(wěn),過(guò)于無(wú)聊,缺乏趣味性。吞噬法是一個(gè)各方面較強(qiáng)短板不明顯的簡(jiǎn)單職業(yè),十分適合休閑玩家和大寶這樣的手殘玩家。
1、開(kāi)局加粗標(biāo)識(shí),毀滅者是法傷。所以屬性有限的情況下,需要側(cè)重魔抗。而對(duì)于元素抗性要求,在當(dāng)前正式服版本的情況下,元素屬性性價(jià)比偏低,不必考慮,當(dāng)然如果恰巧裝備有暗攻擊跟木防御那是最好的了。
2、關(guān)于其他需求,與時(shí)光之門(mén)的60層一致,隨身揣幾個(gè)純凈藥水就好~
3、在聊各職業(yè)具體的需求之前,毀滅者有一些特性需要先說(shuō)說(shuō)。開(kāi)局噴火的燒傷大家應(yīng)該都見(jiàn)識(shí)過(guò)了,法抗堆夠了純凈藥水都可以不用帶。
4、重點(diǎn)要說(shuō)的是“沉默”這個(gè)技能。還在時(shí)光之門(mén)60層的時(shí)候,因?yàn)榧寄軜?shù)還不完整,不太需要讀條,影響不大。但是進(jìn)入英雄本,這個(gè)技能就顯得有點(diǎn)恐怖了。
5、法師與劍盾都有讀條技能,一旦讀條反手就是一個(gè)沉默,劍盾奶不了人,法師補(bǔ)不了盾,隊(duì)伍里就只剩下大劍可以正常輸出了,局面會(huì)很危險(xiǎn)。
6、不過(guò)沉默也不是沒(méi)有解法。毀滅者的攻擊模式非常簡(jiǎn)單,抬腳三下然后噴火,在噴火間隙,大多數(shù)的讀條技能都可以卡著點(diǎn)釋放,詳細(xì)的解法小扁福會(huì)附在各職業(yè)的打法后面~
7、需求屬性:1500光攻,2000魔抗,10000血(穩(wěn)過(guò)配置,光攻比較高,1000出頭也能過(guò),就是藍(lán)瓶消耗大一點(diǎn))
8、其實(shí)打圖2的要求并沒(méi)有太高,1800左右的魔抗,準(zhǔn)備10瓶?jī)艋幩?500的最大攻,10000血,boss噴火的時(shí)候注意用凈化藥水解掉,基本上是很輕松就可以過(guò)的。
9、因?yàn)樽罱铝搜b備(換了個(gè)項(xiàng)鏈)所以屬性可能和我說(shuō)的不太一樣,附上裝備屬性圖,供參考。
10、由于沉默技能的存在,意味著吞噬法不準(zhǔn)吞噬(意味著引爆標(biāo)記,觸發(fā)治療的機(jī)會(huì)少了),不準(zhǔn)災(zāi)禍,就只能火星,盾,等到噴火的時(shí)候丟個(gè)災(zāi)禍。冰法情況好一些,冰彈,火星循環(huán),輸出很高。
11、吞噬法標(biāo)準(zhǔn):2300+魔抗,1.3w血,6000+魔力,要組劍盾,不然boss就要一股勁砍你,頂不住的,劍盾可以奶一口,就很舒服。
1、隨機(jī)地形讓每一次游戲都擁有不同體驗(yàn)。
2、近百種怪物等待發(fā)現(xiàn)。
3、數(shù)百套裝備等待蒐集。
4、數(shù)百種任務(wù)和成就等待挑戰(zhàn)。
5、附魔/改造/升級(jí)/點(diǎn)金等豐富系統(tǒng)等待探索。
1、經(jīng)典地牢 九死一生。
2、貪婪洞窟 全新續(xù)作。
3、密室驚悚 生死一刻。
4、穩(wěn)定游戲 流暢體驗(yàn)。
v4.1.13版本
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