對(duì)魂系列感興趣的,或是玩過(guò)仁王1的小伙伴們一定都十分期待第二部了,今天小編就為大家?guī)?lái)仁王2電腦版,這是由Team Ninja制作,SCE發(fā)行的一款日系動(dòng)作角色扮演類游戲,而且游戲經(jīng)過(guò)技術(shù)大牛的漢化,以及提供多款項(xiàng)mod,堪稱是全網(wǎng)最完整的版本了。同時(shí)該作依然延續(xù)了《仁王》系列的黑暗風(fēng)格,不過(guò)不同的是在該游戲中也如近期的鬼谷八荒、賽博朋克2077這些游戲一樣,都提供了有趣的捏臉系統(tǒng),并在仁王2中不再僅僅是提供了男性角色供玩家扮演體驗(yàn),還加入了女性角色可自由進(jìn)行選擇。
同時(shí)在仁王2游戲中玩家不僅可以自由的對(duì)人物的臉型、鼻子、膚色、眼鏡等外觀和服裝進(jìn)行設(shè)置,還考慮到了一些玩家不會(huì)捏臉,所以其中還支持玩家直接導(dǎo)入外觀設(shè)定代碼進(jìn)行使用,從而即可輕輕松松的擁有自己喜歡的人物外表啦。另外,由于初代仁王在PC上的沒(méi)有移植好,導(dǎo)致在剛開始玩的時(shí)候玩家們沒(méi)有享受到好的游戲體驗(yàn),盡管后期游戲團(tuán)隊(duì)一直推出補(bǔ)丁進(jìn)行了修改,但依然有許多負(fù)面影響,所以仁王2為了給玩家們更好的游戲體驗(yàn)感,在本次游戲開發(fā)商可是花費(fèi)了很多的功夫進(jìn)行制作,并在整合近一年來(lái)補(bǔ)充的DLC內(nèi)容、數(shù)值調(diào)整和各項(xiàng)問(wèn)題后,現(xiàn)在終于滿血出現(xiàn)在大家的面前,致力向玩家們呈現(xiàn)一場(chǎng)精彩的日本戰(zhàn)國(guó)魔幻之旅,有需要的用戶可以在本站免費(fèi)下載安裝。
仁王2最新版本啟動(dòng)設(shè)置方式
1、首先下載本站提供的全部壓縮包,然后解壓至非中文路徑下,不過(guò)需要注意的是其中的Nioh.2.Steam壓縮包只需要任意對(duì)其解壓一次,同時(shí)還有個(gè)Nioh.2.Complete.Edition.Crack.Only-CODEX.rar是補(bǔ)丁,需要對(duì)其單獨(dú)解壓下;
2、接著把CODEX文件夾里面的全部補(bǔ)丁文件,也就是游戲補(bǔ)丁全部復(fù)制到Nioh2文件夾下;
3、然后在游戲根目錄中,雙擊nioh2.exe文件即可啟動(dòng)游戲;
4、啟動(dòng)后即可進(jìn)行設(shè)置操作,首先進(jìn)入游戲之后,玩家需要先設(shè)定一下亮度和默認(rèn)的操作;
5、如圖所示,這是游戲的主界面;
6、小編建議先設(shè)置一下,支持控制器、語(yǔ)言、圖像的調(diào)整;
7、在基本的設(shè)定當(dāng)中,建議開啟字幕顯示以及顯示傷害數(shù)值;
8、在圖像設(shè)置里面,玩家根據(jù)自己的顯卡性能來(lái)調(diào)整畫質(zhì)即可,不過(guò)一定要開啟全屏模式;
9、玩家還可以設(shè)置游戲的整體音量、配樂(lè)音量等等;
10、接下來(lái)選擇new game即可開始新游戲,這里為玩家講述了游戲的故事背景;
11、然后就是為人物捏臉了,還可以設(shè)置職業(yè);
12、這就是我們控制的主角,好了以上就是仁王2電腦版使用教程,祝大家游戲愉快;
仁王2游戲按鍵說(shuō)明
W/S/A/D:移動(dòng)
SHIFT:防御
ALT:快速切換道具
ESC:開啟狀態(tài)菜單
Q:返回
E:決定
U/H/N/;:切換視角
B:鎖定、重置視角
J:快速攻擊
T:強(qiáng)攻擊
K:閃避/沖刺
L:調(diào)查/執(zhí)行
←→↑↓:道具快捷鍵
CTRL:切換TPS模式(遠(yuǎn)距離射擊)
空格:殘心、變更架勢(shì)(+I/J/K)、收刀(+I)、切換遠(yuǎn)距離武器(+↑/↓)、切換近距離武器(+←/→)
游戲玩法
1、選擇你的戰(zhàn)斗方式
使用包括劍和斧頭在內(nèi)的傳統(tǒng)武器跟隨武士的方式,或填補(bǔ)您的Amrita規(guī),以運(yùn)用強(qiáng)大的Yokai能力,并通過(guò)各種強(qiáng)大的攻擊來(lái)消滅邪惡的敵人。
2、提升技能
在Nioh的粉絲最喜歡的元素上進(jìn)行改進(jìn)的機(jī)制,為您的生活作準(zhǔn)備,這需要您全神貫注和精湛的技巧。
3、通過(guò)YokaiShift改善武器
填寫您的Amrita量表不僅可以使您獲得強(qiáng)大的Yokai表格,還可以增加各種武器的屬性并增加額外的增益,例如交錯(cuò)的敵人和撲滅的敵人。
4、幫助-并獲得其他玩家的幫助
呼吁其他Nioh2玩家留下的幽靈來(lái)協(xié)助您戰(zhàn)斗。他們的精神將為您提供幫助,直到當(dāng)前關(guān)卡結(jié)束或被擊敗為止。
仁王2和1代有什么區(qū)別?
1、捏臉系統(tǒng)
和前作最大的不同是此次玩家可以自捏人物,同時(shí)還能選擇女性角色,大家再也不用為了小姐姐去刷武功了。
2、豐富的技能
此次游戲的技能在前作基礎(chǔ)上得到了很大的強(qiáng)化,每個(gè)種類的分支選擇更多,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好打出更多花樣打法。
3、處決技
這次處決技不像1代一樣那么單一,讓玩家在處決時(shí)能得到更好的代入感。
4、更多裝扮
這次游戲在裝備建模上就有了很大更新,偏向外觀的裝備也增加了很多,相信很多A測(cè)玩家應(yīng)該都給小姐姐穿上巫女服了吧?
5、九十九武器+變身系統(tǒng)
這次游戲的重頭戲,99武器也在原有的基礎(chǔ)上添加了類型的分類,選擇不同的守護(hù)靈進(jìn)入99武器狀態(tài)后外觀也將不同,同時(shí)攻擊模式也會(huì)發(fā)生改變。
6、互動(dòng)要素
游除了增加了很多機(jī)關(guān)外,在游戲中玩家還能一些野外守護(hù)靈進(jìn)行互動(dòng),比如貓守護(hù)靈會(huì)給你加buff,紫色守護(hù)靈可以根據(jù)你貢獻(xiàn)的武器返還你同等級(jí)左右的其他武器(類似武器賭博系統(tǒng))。
7、新增妖怪技能
這次新增加的系統(tǒng),在擊殺妖怪有一定幾率能獲得他們的技能,通過(guò)消耗妖魔槽來(lái)使出它們對(duì)應(yīng)的技能。
仁王2和前作對(duì)比就給大伙介紹到這,可以看出游戲的改動(dòng)還是很大的,喜歡這款游戲的玩家可不要錯(cuò)過(guò)了哦。
仁王2玩法介紹
一、游戲界面介紹
①玩家的基本數(shù)據(jù)。藍(lán)色槽是體力,綠色槽是精力。體力就是生命值,耗盡就會(huì)“落命”。精力則是進(jìn)行一系列動(dòng)作,例如跑步、攻擊、防御等動(dòng)作需要消耗的槽,如果歸零之后遭受攻擊,就會(huì)陷入原地喘氣的大硬直。
此外,左側(cè)的圓形圖標(biāo)代表你當(dāng)前擁有的守護(hù)靈。通過(guò)攻擊可以積攢圓形槽,當(dāng)蓄滿時(shí)按下○+△就可以發(fā)動(dòng)“九十九武器”。當(dāng)你死亡后,你會(huì)丟掉當(dāng)前擁有的守護(hù)靈,除非你前往尸體處取回守護(hù)靈,或者在神社進(jìn)行守護(hù)靈召回。
②道具欄。四個(gè)道具分別對(duì)應(yīng)十字鍵的四個(gè)按鍵,按下即可使用。按下R2可以切換另一組道具,身上裝備、能快速使用的一共有八種道具。
③技能點(diǎn)數(shù)。顯示當(dāng)前殘余的技能點(diǎn),包括武士技能點(diǎn)、忍術(shù)技能點(diǎn)、陰陽(yáng)術(shù)技能點(diǎn)。技能點(diǎn)數(shù)可以在菜單開啟的技能學(xué)習(xí)中習(xí)得技能。
④羅盤。不是特別靠譜的小地圖和警示器,能顯示你當(dāng)前的朝向以及周圍敵人的狀況。如果羅盤閃過(guò)一道紅光,就表示你被敵人發(fā)現(xiàn)了。此外,如果有提示,可以照著羅盤指示的方向前進(jìn)。
⑤裝備欄。一共可以裝備兩種近戰(zhàn)武器和兩種遠(yuǎn)程武器。按住R1鍵可以切換,十字鍵上下切換遠(yuǎn)程武器,左右切換近戰(zhàn)武器。
⑥武器架勢(shì)。一共分為上段、中段、下段和收刀四種。按下R1+△/□/○/×可以切換架勢(shì)。
上段:攻擊力高,速度慢。
中段:擅長(zhǎng)防御,范圍技較多。
下段:擅長(zhǎng)回避,攻擊力低但消耗精力、速度和硬直很小。
⑦金錢和精華。其中金錢是用來(lái)購(gòu)買道具,在鍛造鋪強(qiáng)化武器的,而精華則是用來(lái)強(qiáng)化主角自身屬性的,消耗一定精華之后就能升級(jí)。死亡后金錢不會(huì)丟失,但精華則會(huì)停留在尸體處。如果在找回尸體的途中再次死亡,則會(huì)損失之前的精華。在一次任務(wù)之中退出,任務(wù)所得精華也會(huì)全部丟失。
二、屬性介紹
在《仁王》的系統(tǒng)之中,角色一共擁有八種屬性,分別為體、心、剛、武、技、忍、咒、靈。每一種屬性的強(qiáng)化都會(huì)起到不同的作用,也會(huì)影響不同的武器。
體:主要關(guān)系角色體力。次要關(guān)系角色毒、麻痹的抵抗力。主要關(guān)系[槍]的威力。
心:主要關(guān)系角色精力。次要關(guān)系略微提升攻擊力和體力。主要關(guān)系[刀、弓]的威力。
剛:主要關(guān)系角色負(fù)重。次要關(guān)系略微提升角色體力。主要關(guān)系[大炮]的威力。
武:主要關(guān)系角色攻擊力。次要關(guān)系略微提升負(fù)重。主要關(guān)系[斧]的威力。
技:主要關(guān)系技巧性武器攻擊力。次要關(guān)系略微提升忍術(shù)威力。主要關(guān)系[雙刀、火槍]威力。
忍:主要關(guān)系忍術(shù)的效果、術(shù)容量、忍者技能值。次要關(guān)系提升部分武器攻擊力。主要關(guān)系[鎖鐮]攻擊力。
咒:主要關(guān)系陰陽(yáng)術(shù)的效果、術(shù)容量、陰陽(yáng)術(shù)技能值。次要關(guān)系提升常世抗性。
三、技能值
通過(guò)能力成長(zhǎng),或者是道具“武士遺發(fā)”等物品,你能夠在游戲之中獲得三大技能點(diǎn)數(shù):武士技能值、忍者技能值、陰陽(yáng)技能值。武士技能值:
用于解放5種近戰(zhàn)武器的技能樹。每種武器都有特殊技能,其中有一些是武器的新動(dòng)作,另一些則大多是強(qiáng)化人物性能的。
忍者技能值:
用于解放忍術(shù)類技能樹。忍者技能樹下的技能大多是攻擊類道具、異常屬性道具等物品,也包含“空手奪白刃”、“背刺”之類符合忍者屬性的技能。
陰陽(yáng)技能值:
用于解放陰陽(yáng)類的技能樹。陰陽(yáng)技能樹下的技能不少都是輔助戰(zhàn)斗的,比如“火符”“回氣符”。也有用于攻擊的,比如能夠召喚守護(hù)靈的符。(比較類似DS中的奇跡)
仁王2武器推薦
1、切換戰(zhàn)刃:
切換戰(zhàn)刃是矛和鐮刀的結(jié)合體,并且可以進(jìn)行形態(tài)切換,用途廣泛,武器的鐮刀形態(tài)具有毀滅性的傷害,而折疊起來(lái)之后,則可以發(fā)揮出快速連續(xù)攻擊。玩家甚至可以在戰(zhàn)斗中途之間形態(tài)切換。
2、斧頭:
斧頭結(jié)合了遠(yuǎn)程攻擊與快速連擊攻擊的特點(diǎn),適合喜歡輕巧功戰(zhàn)斗的玩家的游戲風(fēng)格。使用遠(yuǎn)程攻擊,玩家可在中距離打斷敵人,在保持安全距離的情況下,對(duì)敵人造成傷害。而在快速連擊的時(shí)候,玩家可以使用近戰(zhàn)的技巧來(lái)?yè)魸橙恕?
3、太刀:
太刀是一種多用途武器的全能武器,游戲可以打出大范圍的進(jìn)攻,沉重的推力能打出極高的輸出,技能樹提供了雙子月亮和黎明之光之類的快速攻擊。
4、通法:
是一種快速而懲罰性的實(shí)用武器,專門用于近距離作戰(zhàn),能削弱對(duì)手的耐力武器的惡魔之舞和粉碎技能,結(jié)合在一起,會(huì)使敵人喘不過(guò)氣來(lái)。
主武器除大太刀外各有5種,大太刀為6種,副武器各2種。
5、美濃傳打刀:
長(zhǎng)槍,大和傳大太刀和山野浪人手斧,自帶下段攻擊精力消耗-10%。
6、菊一文字:
千鳥十字槍,古備前大太刀,自帶刺擊傷害+6%。
7、九字兼定:
單鐮槍,君萬(wàn)歲友成和豪杰手斧,自帶上段武技傷害+7%。
8、蜥蜴丸:
萬(wàn)骨,獨(dú)腳多多良大太刀,紅蜘蛛和兇賊手斧自帶妖屬性和妖念,其中紅蜘蛛額外自帶增加瑪鼻積累,兇賊手斧額外自帶毒積累。
9、鬼丸國(guó)綱:
螢丸,行者手斧自帶凈屬性,其中鬼丸國(guó)綱額外自帶吸精增攻,螢丸額外自帶吸精回血。
10、長(zhǎng)弓:
火繩槍和手持大炮自帶箭彈命中弱點(diǎn)傷害+10%,鎮(zhèn)西八郎弓和日野鐵炮自帶箭彈命中可獲得精華。
11、值得一提的是,崩國(guó)大炮沒(méi)有自帶詞綴,長(zhǎng)槍系里無(wú)自帶凈屬性武器。妖屬性按描述應(yīng)該是對(duì)人加成對(duì),凈屬性應(yīng)該是對(duì)妖加成多。妖念意義不明,長(zhǎng)期使用后會(huì)解放妖念臺(tái)詞,在精華記憶里可查看。武器里一般詞綴,諸如視愛(ài)用增傷等,升滿為a,攻擊反應(yīng)為b-,輕盈增傷為AA,這是本人打出,或許有更高的也不一定,繼承方面規(guī)則和一代相同。
Boss打法攻略
1、牛頭馬頭
牛頭馬頭,滅點(diǎn)在于穩(wěn)定頻繁的快慢刀壓力/沖撞。
推薦保持向右前繞應(yīng)對(duì)快慢刀,boss從臉上揮刀直接滾,從另一側(cè)揮刀有足夠的反應(yīng)時(shí)間,最好練到不會(huì)失誤,沖撞,盡可能滾開,被撞倒了摁死防御爭(zhēng)取活下來(lái),沒(méi)啥好說(shuō)的,應(yīng)對(duì)好平砍就是樁。
2、煙煙羅
煙煙羅,滅點(diǎn)在于投技點(diǎn)燃一波帶走/平砍變招和地雷蹭傷打干玩家資源。
推薦保持向后移動(dòng),完全規(guī)避平砍,地雷,并且不會(huì)觸發(fā)投技,boss瞬移后有兩個(gè)固定連招:左拳踢腿右拳踢腿,二連踢腿,這是主要的輸出機(jī)會(huì)。此外還有旋風(fēng)和紅光旋風(fēng),一個(gè)繞過(guò)去一個(gè)接好妖反,做好這些就是木樁。
3、夜刀神
夜刀神,滅點(diǎn)在于紅光投技失誤暴斃/常暗三打一/應(yīng)對(duì)不來(lái)飛鏢/甩尾時(shí)機(jī)把握不好。
初見(jiàn)蛇像全拆沒(méi)啥好說(shuō)的,思路分兩部分講:
常態(tài)維持中距離移動(dòng)引插地,跑過(guò)去輸出手,目標(biāo)是常暗前至少打掉一只手和另一只半血。
中距離移動(dòng)還完全不會(huì)誘發(fā)投技,甩尾直接防御即可,此階段留好一發(fā)大錘或者任意足夠秒殺半血小蛇的妖技。
常暗階段,有小蛇直接妖技秒掉,否則丟給boss,此階段維持近身左繞,一方面投技判定是右前一塊左滾安逸,另一方面boss甩尾是從左邊過(guò)來(lái),向左繞的話直接滾即可,時(shí)機(jī)更好把握,紅光,有實(shí)力全妖反接穩(wěn),沒(méi)實(shí)力左右回避。
飛刀,正面扇形飛刀后退,快打中的時(shí)候回避,其他兩種都左右跑,看起來(lái)比上面兩個(gè)難,其實(shí)思路對(duì)了比牛頭馬面還木樁。
4、鐮鼬
鐮鼬,滅點(diǎn)在于不停被蹭血/紅光投技秒殺。
常態(tài)盡可能貼身,旋風(fēng)防一下之后往前回避可以過(guò),貼身后保持防御,出爪子撓人防住之后右向回避開打。
上樹后大概率是出一個(gè)很快的波,之后接沖鋒/紅光沖鋒,在樹上的時(shí)候全程防御,之后看情況回避/妖反。
5、鳥人
淺井長(zhǎng)政,滅點(diǎn)在于進(jìn)入長(zhǎng)暗的上天連招。
常態(tài),下砸可防御,且?guī)缀鯖](méi)有精力傷害,此階段全程往后移動(dòng),防御下砸之后打他一頓就跑,隨便無(wú)傷吊打。
常暗,轉(zhuǎn)階段固定連段,上天光彈紅光落地,上天光彈投技紅光落地,只要接穩(wěn)紅光光彈就不會(huì)造成傷害。
轉(zhuǎn)階段連招之后,除了紅光突刺就只有平砍,和偶爾的上天光彈紅光落地,有實(shí)力可以跟他肉搏,沒(méi)自信的直接拖到常暗結(jié)束也可,畢竟常態(tài)鳥人太弱了
6、直隆
直隆,無(wú)滅點(diǎn)。
左半身偏癱,往他的左半邊,玩家的右邊跑,前踏一步然后橫掃能打到玩家,前滾可破,常暗投技很快,只能拼反應(yīng)側(cè)滾。
7、崇梟
崇梟,滅點(diǎn)在于亂七八糟的傷害把玩家打急。
常態(tài)二連抓完全白給,紅光也很好妖反,但是翅膀橫掃很快,在地上的時(shí)候我是盡可能保持貼身防御等他出白給技能,保留足夠的仙藥用來(lái)應(yīng)對(duì)常暗茫茫多的蹭血。
常暗萬(wàn)惡紅球,我的打法是直接無(wú)視紅球,畢竟傷害是真的很低,而且常暗下本身輸出機(jī)會(huì)比較集中,只要不是落地送輸出的時(shí)候出一波黑球就相當(dāng)于沒(méi)啥影響。
8、牛鬼
牛鬼,滅點(diǎn)在于吃泰山壓頂吃到?jīng)]藥。
個(gè)人建議不要鉆檔,保持在右爪和右前腳之間,這樣子左爪抓就當(dāng)無(wú)事發(fā)生,右爪抓和投技前滾,且這個(gè)位置基本不會(huì)誘發(fā)泰山壓頂,紅光有把握就妖反,不行就側(cè)移。
9、火車
火車,滅點(diǎn)在于灼燒加各種亂七八糟的蹭傷打到?jīng)]藥/餓鬼加boss群毆。
帶好足夠的藥,清理妖鬼的妖技,然后開始鉆檔吧,這個(gè)boss的轉(zhuǎn)身招式實(shí)在太弱,且血少弱莽,應(yīng)該沒(méi)人卡。
10、兩面癱
兩面癱,無(wú)滅點(diǎn)。
造型真的很拉風(fēng),特效真的很炫酷,招式真的很拉跨,血量真的很少,貼個(gè)抗火跟他近身摸就行。
11、柴田勝家
柴田勝家,滅點(diǎn)在于堵墻轉(zhuǎn)斧頭/豬車撞墻回頭時(shí)間不好把握/莫名角度的回身斬。
綜上三個(gè)滅點(diǎn),思路為留在中場(chǎng),既不會(huì)被堵墻角,豬車回頭也有時(shí)間把握,更吃不到回身斬。
放豬和丟斧頭都會(huì)留下火,最好引到場(chǎng)地外圈,常暗下豬車接投技有著極其恐怖的發(fā)生速度,誘導(dǎo),傷害,建議無(wú)論如何在豬車結(jié)束的時(shí)候默認(rèn)回避(重甲猛男無(wú)視這套,投技什么的硬吃就行)。
12、小六哥
小六哥,滅點(diǎn)在投技秒殺。
很弱,鎖鏈舉高轉(zhuǎn)圈三圈后出投技,直接妖鬼之類的變身妖技頂?shù)敉晔隆?
13、大太法師
大太法師,滅點(diǎn)在于藥不夠,本身致死點(diǎn)極少。
眼睛射線無(wú)論是手內(nèi)側(cè)還是外側(cè)都打不到,眼睛光波就算不去躲命中率也感人。
兩種手插地都建議在中場(chǎng)繞圈,插地拋石概率接另一只手拍地放波,有把握就滾波,沒(méi)把握直接跑到拍地的手下面,不掉什么血。馬頭鬼魂核的親兒子。
14、酒吞
酒吞,無(wú)滅點(diǎn)。
偏癱哥再?gòu)?fù)刻,左半身偏癱,跳砸后玩家在身后會(huì)回頭踩地,建議第二時(shí)間過(guò)去摸。兩個(gè)紅光都很好妖反。
常暗下招式快慢刀非常嚴(yán)重,建議直接等他自己躺地送處決,處決之后有起身反擊注意回避。
15、長(zhǎng)壁姬
長(zhǎng)臂雞,滅點(diǎn)在于遠(yuǎn)程攻擊吃到?jīng)]藥。
打法很簡(jiǎn)單,在其中一個(gè)觸手中近距離來(lái)回跑,引出近戰(zhàn)之后觸手縮回去的時(shí)候打他,可同時(shí)規(guī)避掉大部分飛彈光束以及近戰(zhàn)。
此boss有一定dps壓力,請(qǐng)保證dps不會(huì)拖到第二次常暗結(jié)束,否則藥會(huì)被打干。
16、果心居士
果心居士,滅點(diǎn)在玩家一個(gè)單挑一群果心。
常態(tài)所有招式全部拉跨,常暗下這些拉跨的招式有時(shí)候會(huì)帶一個(gè)分身出來(lái)放另一個(gè)拉跨的招式,但是無(wú)論如何需要對(duì)boss平砍有一定應(yīng)對(duì)熟練度。
真正的難點(diǎn)在于第一次常暗概率釋放,第二次常暗必定釋放,復(fù)活后大概率釋放的大量分身,包括每系技能各一個(gè)分身加一個(gè)近戰(zhàn)分身,所有分身技能的cd差不多,躲掉一波可以安穩(wěn)一段時(shí)間,因?yàn)橥瑫r(shí)boss會(huì)不停的放瞬移投技把臉?biāo)蜕蟻?lái)給玩家打,所以可以酌情反擊。
分身一起轟炸的時(shí)候建議貼個(gè)虎徹開始繞場(chǎng)跑。
dps能壓進(jìn)第二次常暗之前就非常簡(jiǎn)單,第二次常暗開出來(lái)很可能拖到第三次常態(tài),戰(zhàn)斗拉長(zhǎng)對(duì)注意力很不友好,(據(jù)說(shuō)陰陽(yáng)術(shù)某符可以免疫威脅最大的黑球,包括果心馬頭貓頭鷹的黑球,未證實(shí))。
17、大岳丸
大岳丸,無(wú)滅點(diǎn)。
p1三種形態(tài),幻形態(tài)建議中距離防好等他送臉過(guò)來(lái)打,嘗試過(guò)去貼身會(huì)被磨血磨到心態(tài)爆炸,猛形態(tài)很白給,相當(dāng)于一個(gè)超弱的人形怪,迅形態(tài)同幻。
p2出本體(比p1還菜),冰劍插地和舉高都加速跑,雷劍舉高向內(nèi)滾打他一頓,前揮側(cè)跑,火劍沖刺第一段無(wú)傷害,第二段跳劈誘導(dǎo)感人,白給招式。
p3三把劍(比p1還菜),多了個(gè)沖刺三劍一起砍,誘導(dǎo)感人,總之還有些其他招式,不過(guò)一個(gè)比一個(gè)白給。
仁王2加點(diǎn)推薦攻略
1、將靈加到10,其他看你用什么武器,用太刀就加心,用長(zhǎng)槍就加技,用錘子就加武,忍沒(méi)必要,因?yàn)閿y帶道具量意義不大。心的加點(diǎn)超過(guò)20就沒(méi)太大收益了,所以我加心只加到20,這游戲主要玩的還是招式系統(tǒng),加點(diǎn)和裝備系統(tǒng)只是為了讓你少受罪而已。
2、刀法流個(gè)人推薦加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加剛和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通過(guò)一遍了,應(yīng)該知道試玩版加血意義不大。
3、α測(cè)的加點(diǎn)系統(tǒng)看起來(lái)跟黑魂如出一轍,但實(shí)際上加點(diǎn)的自由度很高,以生命為例,至少4個(gè)屬性加點(diǎn)都能提高生命,無(wú)非是加體就給30生命,其它給15。比起黑魂3只能加生命要寬松很多。同樣的即使你一點(diǎn)都不加忍,還是會(huì)每幾級(jí)獲得一些忍技能點(diǎn)。
仁王2木靈位置
九州篇-沉睡的靈石
本關(guān)共8個(gè)木靈。注意打完鵺(夜梟)之后進(jìn)入地圖第二部分后無(wú)法回到第一部分。
1、開始往前走的樹干上。
2、繼續(xù)往前有個(gè)過(guò)完橋前面是小斷橋的地方,這時(shí)往右直走到底,過(guò)一間屋子后面一大樹下。
3、沿著地圖右測(cè)一直走,來(lái)到一個(gè)有護(hù)欄的房子的地方,在房子外左側(cè)。
4、在右側(cè)開了第二個(gè)神社后直走到左側(cè),在有獨(dú)眼小僧的位置有一個(gè)祭臺(tái),在祭臺(tái)后面。
5、進(jìn)入地圖第二部分后,會(huì)乘坐升降臺(tái)到達(dá)下方,先別忙著坐升降臺(tái),在升降臺(tái)右側(cè)箱子后面有一只木靈。
6、經(jīng)過(guò)一系列道路到達(dá)第二部分的第二個(gè)神社的道路上??梢詫⑸裆缱鳛閰⒖键c(diǎn),走 正對(duì)著的 梯子上來(lái)右拐,來(lái)到有防人的房間,再沿著幾部階梯直走到下一個(gè)房間就能找到。
7、離第二部分第二個(gè)神社一墻之隔的地方,即下樓梯神社右側(cè)那條道路。
8、來(lái)到與左側(cè)相對(duì)應(yīng)的右側(cè)樓梯處玩上繼續(xù)走,來(lái)到一個(gè)兩條通路的房間,右轉(zhuǎn)那一條路直走到底,會(huì)看到一個(gè)洞,在洞中(另外一條路也能繞到這里)。
仁王2幻化女角色攻略
【女性幻化】在茶室里面購(gòu)買,解鎖茶室的條件是通關(guān)一周目[信貴山蜘蛛]。購(gòu)買幻化需要【武功】。
武功的獲取途徑有五種:
1、擊殺“血刀?!?在擊殺敵對(duì)勢(shì)力血刀時(shí)武功獲得較多);
2、在加入一個(gè)家族后, 周結(jié)算勢(shì)力時(shí)點(diǎn)擊領(lǐng)取報(bào)酬;
3、常世同行(獲得武功較少,通常為100-300),成為稀人(獲得武功較多,在逢魔任務(wù)的稀人結(jié)算的武功也會(huì)有提升);
4、在茶室進(jìn)貢裝備品;
5、比試完成(pvp)后獲得武功。
【幻化“BUG”】幻化其他人物時(shí) ,人物模組通常會(huì)變小,主要問(wèn)題是攻擊范圍等會(huì)出現(xiàn)極小的差距,而且人物模型也和AI的模型不一樣,比如幻化的阿勝比AI阿勝矮一截。
【解鎖女性幻化的條件】印象里,阿勝應(yīng)該是完成修道場(chǎng)任務(wù)“真正的忍者”后解鎖,阿福則是陰陽(yáng)術(shù)修道場(chǎng),具體某個(gè)任務(wù)我忘了,千代應(yīng)該是“吟千代的請(qǐng)求”(第一章的支線任務(wù))。
【理容】修改威廉的臉部→胡子和頭發(fā)。解鎖條件:印象里是通關(guān)一周目后再“小留”處解鎖,注意:只有外觀幻化為威廉的情況下才可以實(shí)用理容。
【武器/防具仿造外觀】可以把你當(dāng)前使用的武器外觀仿造成你曾經(jīng)得到過(guò)的武器外觀(注意:只要你檢到過(guò)這個(gè)裝備就可以,無(wú)論什么品質(zhì)/顏色/等級(jí),賣掉了也仍舊在你的可仿造外觀列表里)。一些DLC裝備無(wú)法幻化,如龍盔。
*仿造外觀不影響裝備屬性和套裝屬性,僅僅影響外觀而已,所有不必?fù)?dān)心裝備屬性會(huì)發(fā)生變化。
【織羽衣幻化】如清廉義鎧(石田身上的衣服,xx萬(wàn)吉那個(gè)),日本第一兵等【織羽衣】類型的衣服仿造外觀時(shí),需要同時(shí)仿造該套裝的胸甲以及膝甲才能完全顯示出織羽衣的外觀。
【打刀與太刀共用一個(gè)模組類型】太刀:雷切等刀身為彎曲的太刀,在收刀時(shí)會(huì)有一個(gè)刀尖突出刀鞘的明顯動(dòng)作。打刀,千手院打刀等,相對(duì)太刀用起來(lái)更為舒服一些,新人們可以自己試一下。
游戲特色
完全收錄游戲本篇“覺(jué)醒篇”─“殘照篇”,以及“牛若戰(zhàn)記”、“平安京討魔傳”、“太初武士秘史”3個(gè)大型下載內(nèi)容的全套整合版。
1、牛若戰(zhàn)記
以源平兩家針鋒相對(duì)的平安時(shí)代末期為舞臺(tái),作為最早的線索講述《仁王2》的故事是如何誕生的。
2、平安京討魔傳
平安時(shí)代中期,妖魔鬼怪橫行于世。在平安京,主人公得知了自己身處的時(shí)代所繼承的思念,以及與遙遠(yuǎn)過(guò)去的因緣。
3、太初武士秘史
主人公來(lái)到平安時(shí)代初期的鈴鹿山道再次與宿敵大岳丸對(duì)決。此外,楚葉矢丸和英雄們的故事即將迎來(lái)尾聲。
游戲亮點(diǎn)
1、融合日本神話傳說(shuō)和歷史:
游戲中玩家可以探索戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的黑暗與混亂,探索融合了日本歷史和傳統(tǒng)日本神話的世界。
2、具有超凡魅力的領(lǐng)袖
在織田信長(zhǎng)的服務(wù)下,與可怕的氏族和四面楚歌的軍閥在日本對(duì)峙。從高聳的城堡,到昏昏欲睡的森林村莊和充滿毒藥的洞穴,每個(gè)新區(qū)域都會(huì)以不同方式測(cè)試您的技能。
3、殘酷的武器和敵人:
游戲中,玩家可以對(duì)戰(zhàn)各種危險(xiǎn)的強(qiáng)大的怪物,打敗這些殘酷的敵人,獲得靈魂核心,增強(qiáng)自己的惡魔之力。玩家可以使用各種強(qiáng)大的武器,每種武器都有不同的擴(kuò)展技能樹。
3、自定義打造自己的角色:
游戲中,玩家可以創(chuàng)建并自定義角色的每個(gè)細(xì)節(jié),仔細(xì)塑造角色的外觀,選擇其偏愛(ài)的武器,戰(zhàn)斗方式和著裝。玩家可以委托鐵匠打造盔甲,在道場(chǎng)中訓(xùn)練以解鎖新技能,掌握陰陽(yáng)術(shù)的藝術(shù),或練習(xí)忍術(shù)的致命忍具,成為與眾不同的戰(zhàn)士。
4、釋放內(nèi)心的惡魔:
游戲中,玩家作為半人半妖怪,會(huì)利用一系列新技能來(lái)引導(dǎo)內(nèi)在的惡魔的力量,玩家可以轉(zhuǎn)化為妖怪的形態(tài),擊敗更強(qiáng)的妖怪,從敵人身上汲取靈魂。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows® 10 64bit
處理器: Intel Core i5 4460 or over
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970 or over, VRAM 4GB or over
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 85 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows® 10 64bit
處理器: Intel Core i7 6700K or over
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER or over, VRAM 6GB or over
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 85 GB 可用空間
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