VR-Platform(中視典三維互動(dòng)虛擬平臺(tái))是由中視典數(shù)字科技有限公司獨(dú)立開發(fā)的一套具有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的直接面向三維美工的一款虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,簡(jiǎn)稱:VRP。該軟件所有的操作都是以美工可以理解的方式進(jìn)行,不需要程序員參與,主要可應(yīng)用于在城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋等領(lǐng)域。具有適用性強(qiáng)、操作簡(jiǎn)單、功能強(qiáng)大、高度可視化、所見即所得等特點(diǎn)。
VRP 12.0在VRP11.0的基礎(chǔ)上新增加的主要功能體現(xiàn)在便捷的故事編輯器模塊,全新的材質(zhì)編輯方式、集成了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、并且支持多種工業(yè)數(shù)據(jù)格式以及更多的互動(dòng)硬件支持,使VRP編輯器在制作項(xiàng)目時(shí)可以更加豐富項(xiàng)目,有需求的朋友不妨下載體驗(yàn)!
VRP編輯器新增了材質(zhì)庫(kù),包含大量的金屬材質(zhì)、建筑類材質(zhì)、織物類材質(zhì)和自然類材質(zhì)等多種材質(zhì)效果,可以滿足不同用戶群的需求。用戶可以一鍵添加,材質(zhì)庫(kù)并擁有瀏覽功能,非常方便用戶調(diào)用,而且VRP材質(zhì)與新的材質(zhì)庫(kù)完全兼容,用戶可以根據(jù)材質(zhì)的需要調(diào)整相關(guān)的參數(shù),可以快速的調(diào)整材質(zhì)的效果。
2、新增材質(zhì)編輯工具
VRP編輯器新增了材質(zhì)庫(kù),包含大量的金屬材質(zhì)、建筑類材質(zhì)、織物類材質(zhì)和自然類材質(zhì)等多種材質(zhì)效果,可以滿足不同用戶群的需求。用戶可以一鍵添加,材質(zhì)庫(kù)并擁有瀏覽功能,非常方便用戶調(diào)用,而且VRP材質(zhì)與新的材質(zhì)庫(kù)完全兼容,用戶可以根據(jù)材質(zhì)的需要調(diào)整相關(guān)的參數(shù),可以快速的調(diào)整材質(zhì)的效果。
3、支持在線烘焙技術(shù)
VRP12新增加了在線烘焙技術(shù),用戶不需要在三維軟件中在進(jìn)行模型的光影烘焙,VRP完全支持成精的烘焙功能和貼圖烘焙功能,使離線渲染和實(shí)時(shí)渲染技術(shù)友好的結(jié)合,可以直接獲取VRP中得到的實(shí)時(shí)圖像信息,并支持VRP中所有的燈光類型、光照貼圖和環(huán)境光遮罩效果。
4、支持多種工業(yè)數(shù)據(jù)格式
VRP12在支持3dsMax軟件的同時(shí),也支持Maya、Pro/E、Catia、Solidworks等其他的工業(yè)軟件的模型直接導(dǎo)入到VRP中進(jìn)行編輯,同時(shí)VRP的模型也可以導(dǎo)回到3dsMax以及其他工業(yè)軟件中再次進(jìn)行編輯。
5、支持三維的多人協(xié)作
VRP12支持基于事件驅(qū)動(dòng)的場(chǎng)景制作模式。并且支持時(shí)間優(yōu)先、主機(jī)優(yōu)先的搶占式通訊模式,并且場(chǎng)景的數(shù)據(jù)自動(dòng)統(tǒng)一,無(wú)需任何額外的操作,個(gè)用戶登陸場(chǎng)景后的畫面是一致的,場(chǎng)景中的相機(jī)數(shù)據(jù)和場(chǎng)景狀態(tài)是同步的,支持畫中畫的同時(shí)還支持全場(chǎng)景廣播,SDK二次開發(fā)包,使用戶的服務(wù)器和客戶端功能更能容易擴(kuò)展。
6、支持更多的硬件交互
VRP12支持基于微軟支持基于微軟Kinect for Windows的動(dòng)態(tài)手勢(shì)識(shí)別及靜態(tài)姿勢(shì)識(shí)別,并且支持?jǐn)?shù)據(jù)手套 dataglove,可控制三維虛擬手在場(chǎng)景中抓取物體,并進(jìn)行交互操作,能夠很好地支持力反饋數(shù)據(jù)手套CyberGlove、CyberTouch和CyberGrasp,以及Patriot和Liberty跟蹤器、頭戴顯示器,精確撲捉人體的位置和動(dòng)作,并在場(chǎng)景中控制虛擬手的運(yùn)動(dòng),具有真實(shí)觸感和力反饋效果,讓人有高沉浸感的立體視覺感受。
7、集成了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
VRP12支持多種AR交互硬件,例如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼睛、頭部跟蹤器、骨骼跟蹤器、紅外傳感系統(tǒng)和動(dòng)作捕捉系統(tǒng)等。并穩(wěn)定提高了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)算法庫(kù),例如攝像機(jī)的自動(dòng)標(biāo)定、實(shí)時(shí)多marker跟蹤、實(shí)時(shí)自然圖片跟蹤、實(shí)時(shí)人臉面部跟蹤等,方便用戶快速定制個(gè)性化的AR案例。
8、無(wú)縫結(jié)合VRP-MyStory故事編輯器
VRP12支持全新的VRP-MyStory故事編輯器,故事編輯器中提供了大量精美的模型庫(kù)、角色庫(kù)和特效庫(kù),角色庫(kù)動(dòng)作可以自然融合,用戶只需要設(shè)置關(guān)鍵幀的動(dòng)作即可,其余過(guò)渡動(dòng)作可以自動(dòng)生成,并支持發(fā)布成VRPIE文件,支持多人在線瀏覽,而且還可以生成影片格式,方便不同用戶的多種需求。
9、VRP資源共享平臺(tái)
VRP12提供給了免費(fèi)的精品VRP資源供用戶下載使用,并且用戶也可以將自己制作的VRP精品案例進(jìn)行上傳分享,安全靈活的資源屬性設(shè)置,也是企業(yè)和個(gè)人的推廣平臺(tái),所有用戶都可以輕松的進(jìn)行資源上傳和下載,更加方便用戶使用。
2、新增材質(zhì)編輯器;
3、支持多種工業(yè)數(shù)據(jù)格式;
4、全新的三維協(xié)作交流平臺(tái);
5、新增Kinect模塊;
6、新增模型在線烘焙技術(shù);
7、新增VRP-story故事編輯器;
8、集成了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù);
9、支持更多的硬件交互系統(tǒng);
10、支持VRP模型導(dǎo)回到MAX及其他工業(yè)軟件中再次修改;
11、支持Maya、Pro/E、Catia、Solidworks等;
12、支持光照貼圖(Light Map)烘焙以及環(huán)境光遮罩(Ambient Occlusion)效果;
13、支持時(shí)間動(dòng)態(tài)材質(zhì)效果,極大提高VRP編輯器的渲染效果;
14、支持材質(zhì)庫(kù)功能,包含大量金屬材質(zhì)、建筑類材質(zhì)、織物類材質(zhì)、自然類材質(zhì),滿足各種需求;
15、支持拖拽節(jié)點(diǎn)式的編輯方式,可編輯產(chǎn)生無(wú)限多種GPU-Shader材質(zhì)效果;
16、材質(zhì)編輯人員無(wú)需掌握GPU顯卡編程原理即可制作出所需的GPU-Shader效果;
17、支持場(chǎng)景烘焙功能和貼圖烘焙功能,一鍵更新烘焙全場(chǎng)景的光照貼圖;
18、支持基于GPU硬件的快速烘焙技術(shù)和基于CPU的光線跟蹤烘焙技術(shù);
19、支持離線渲染技術(shù)與實(shí)時(shí)渲染技術(shù)友好結(jié)合,支持VRP中的所有燈光類型;
20、豐富的采樣技術(shù):均勻采樣、隨機(jī)采樣、抖動(dòng)采樣、多重抖動(dòng)采樣及Hammersly采樣;
21、完全支持導(dǎo)出DirectX和OpenGL 的GPU-Shader效果;
22、提供了大量的精美模型庫(kù)、角色庫(kù)、特效庫(kù);
23、支持多種AR交互硬件:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡、頭部跟蹤器、骨骼跟蹤器、紅外傳感系統(tǒng)、慣性傳感系統(tǒng)、動(dòng)作捕捉系統(tǒng);
24、支持自定義標(biāo)注,可以在場(chǎng)景中任意增加一個(gè)標(biāo)注信息,并在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行實(shí)時(shí)同步;
25、支持全場(chǎng)景廣播,如腳本、數(shù)據(jù)、事件等;
26、支持SDK二次開發(fā)包,客戶端、服務(wù)器的功能更容易擴(kuò)展;
27、支持Web服務(wù),更容易與其他第三方系統(tǒng)集成;
28、支持基于微軟Kinect for Windows的動(dòng)態(tài)手勢(shì)識(shí)別及靜態(tài)姿勢(shì)識(shí)別;
29、支持?jǐn)?shù)據(jù)手套 dataglove,可控制三維虛擬手在場(chǎng)景中抓取物體,并進(jìn)行交互操作;
30、支持力反饋數(shù)據(jù)手套CyberGlove、CyberTouch和CyberGrasp,具有真實(shí)觸感和力反饋效果;
31、支持Patriot和Liberty跟蹤器,精確撲捉人體的位置和動(dòng)作,并在場(chǎng)景中控制虛擬手的運(yùn)動(dòng);
32、支持頭戴式顯示器,讓人有高沉浸感的立體視覺感受;
33、支持VRP中所有的燈光類型;
34、支持用戶下載和上傳精品的VRP資源使大家共享;
收起介紹展開介紹
VRP 12.0在VRP11.0的基礎(chǔ)上新增加的主要功能體現(xiàn)在便捷的故事編輯器模塊,全新的材質(zhì)編輯方式、集成了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、并且支持多種工業(yè)數(shù)據(jù)格式以及更多的互動(dòng)硬件支持,使VRP編輯器在制作項(xiàng)目時(shí)可以更加豐富項(xiàng)目,有需求的朋友不妨下載體驗(yàn)!
軟件特色
1、全新的材質(zhì)編輯器系統(tǒng)VRP編輯器新增了材質(zhì)庫(kù),包含大量的金屬材質(zhì)、建筑類材質(zhì)、織物類材質(zhì)和自然類材質(zhì)等多種材質(zhì)效果,可以滿足不同用戶群的需求。用戶可以一鍵添加,材質(zhì)庫(kù)并擁有瀏覽功能,非常方便用戶調(diào)用,而且VRP材質(zhì)與新的材質(zhì)庫(kù)完全兼容,用戶可以根據(jù)材質(zhì)的需要調(diào)整相關(guān)的參數(shù),可以快速的調(diào)整材質(zhì)的效果。
2、新增材質(zhì)編輯工具
VRP編輯器新增了材質(zhì)庫(kù),包含大量的金屬材質(zhì)、建筑類材質(zhì)、織物類材質(zhì)和自然類材質(zhì)等多種材質(zhì)效果,可以滿足不同用戶群的需求。用戶可以一鍵添加,材質(zhì)庫(kù)并擁有瀏覽功能,非常方便用戶調(diào)用,而且VRP材質(zhì)與新的材質(zhì)庫(kù)完全兼容,用戶可以根據(jù)材質(zhì)的需要調(diào)整相關(guān)的參數(shù),可以快速的調(diào)整材質(zhì)的效果。
3、支持在線烘焙技術(shù)
VRP12新增加了在線烘焙技術(shù),用戶不需要在三維軟件中在進(jìn)行模型的光影烘焙,VRP完全支持成精的烘焙功能和貼圖烘焙功能,使離線渲染和實(shí)時(shí)渲染技術(shù)友好的結(jié)合,可以直接獲取VRP中得到的實(shí)時(shí)圖像信息,并支持VRP中所有的燈光類型、光照貼圖和環(huán)境光遮罩效果。
4、支持多種工業(yè)數(shù)據(jù)格式
VRP12在支持3dsMax軟件的同時(shí),也支持Maya、Pro/E、Catia、Solidworks等其他的工業(yè)軟件的模型直接導(dǎo)入到VRP中進(jìn)行編輯,同時(shí)VRP的模型也可以導(dǎo)回到3dsMax以及其他工業(yè)軟件中再次進(jìn)行編輯。
5、支持三維的多人協(xié)作
VRP12支持基于事件驅(qū)動(dòng)的場(chǎng)景制作模式。并且支持時(shí)間優(yōu)先、主機(jī)優(yōu)先的搶占式通訊模式,并且場(chǎng)景的數(shù)據(jù)自動(dòng)統(tǒng)一,無(wú)需任何額外的操作,個(gè)用戶登陸場(chǎng)景后的畫面是一致的,場(chǎng)景中的相機(jī)數(shù)據(jù)和場(chǎng)景狀態(tài)是同步的,支持畫中畫的同時(shí)還支持全場(chǎng)景廣播,SDK二次開發(fā)包,使用戶的服務(wù)器和客戶端功能更能容易擴(kuò)展。
6、支持更多的硬件交互
VRP12支持基于微軟支持基于微軟Kinect for Windows的動(dòng)態(tài)手勢(shì)識(shí)別及靜態(tài)姿勢(shì)識(shí)別,并且支持?jǐn)?shù)據(jù)手套 dataglove,可控制三維虛擬手在場(chǎng)景中抓取物體,并進(jìn)行交互操作,能夠很好地支持力反饋數(shù)據(jù)手套CyberGlove、CyberTouch和CyberGrasp,以及Patriot和Liberty跟蹤器、頭戴顯示器,精確撲捉人體的位置和動(dòng)作,并在場(chǎng)景中控制虛擬手的運(yùn)動(dòng),具有真實(shí)觸感和力反饋效果,讓人有高沉浸感的立體視覺感受。
7、集成了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
VRP12支持多種AR交互硬件,例如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼睛、頭部跟蹤器、骨骼跟蹤器、紅外傳感系統(tǒng)和動(dòng)作捕捉系統(tǒng)等。并穩(wěn)定提高了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)算法庫(kù),例如攝像機(jī)的自動(dòng)標(biāo)定、實(shí)時(shí)多marker跟蹤、實(shí)時(shí)自然圖片跟蹤、實(shí)時(shí)人臉面部跟蹤等,方便用戶快速定制個(gè)性化的AR案例。
8、無(wú)縫結(jié)合VRP-MyStory故事編輯器
VRP12支持全新的VRP-MyStory故事編輯器,故事編輯器中提供了大量精美的模型庫(kù)、角色庫(kù)和特效庫(kù),角色庫(kù)動(dòng)作可以自然融合,用戶只需要設(shè)置關(guān)鍵幀的動(dòng)作即可,其余過(guò)渡動(dòng)作可以自動(dòng)生成,并支持發(fā)布成VRPIE文件,支持多人在線瀏覽,而且還可以生成影片格式,方便不同用戶的多種需求。
9、VRP資源共享平臺(tái)
VRP12提供給了免費(fèi)的精品VRP資源供用戶下載使用,并且用戶也可以將自己制作的VRP精品案例進(jìn)行上傳分享,安全靈活的資源屬性設(shè)置,也是企業(yè)和個(gè)人的推廣平臺(tái),所有用戶都可以輕松的進(jìn)行資源上傳和下載,更加方便用戶使用。
VRP 12.0新增功能
1、全新的材質(zhì)系統(tǒng);2、新增材質(zhì)編輯器;
3、支持多種工業(yè)數(shù)據(jù)格式;
4、全新的三維協(xié)作交流平臺(tái);
5、新增Kinect模塊;
6、新增模型在線烘焙技術(shù);
7、新增VRP-story故事編輯器;
8、集成了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù);
9、支持更多的硬件交互系統(tǒng);
10、支持VRP模型導(dǎo)回到MAX及其他工業(yè)軟件中再次修改;
11、支持Maya、Pro/E、Catia、Solidworks等;
12、支持光照貼圖(Light Map)烘焙以及環(huán)境光遮罩(Ambient Occlusion)效果;
13、支持時(shí)間動(dòng)態(tài)材質(zhì)效果,極大提高VRP編輯器的渲染效果;
14、支持材質(zhì)庫(kù)功能,包含大量金屬材質(zhì)、建筑類材質(zhì)、織物類材質(zhì)、自然類材質(zhì),滿足各種需求;
15、支持拖拽節(jié)點(diǎn)式的編輯方式,可編輯產(chǎn)生無(wú)限多種GPU-Shader材質(zhì)效果;
16、材質(zhì)編輯人員無(wú)需掌握GPU顯卡編程原理即可制作出所需的GPU-Shader效果;
17、支持場(chǎng)景烘焙功能和貼圖烘焙功能,一鍵更新烘焙全場(chǎng)景的光照貼圖;
18、支持基于GPU硬件的快速烘焙技術(shù)和基于CPU的光線跟蹤烘焙技術(shù);
19、支持離線渲染技術(shù)與實(shí)時(shí)渲染技術(shù)友好結(jié)合,支持VRP中的所有燈光類型;
20、豐富的采樣技術(shù):均勻采樣、隨機(jī)采樣、抖動(dòng)采樣、多重抖動(dòng)采樣及Hammersly采樣;
21、完全支持導(dǎo)出DirectX和OpenGL 的GPU-Shader效果;
22、提供了大量的精美模型庫(kù)、角色庫(kù)、特效庫(kù);
23、支持多種AR交互硬件:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡、頭部跟蹤器、骨骼跟蹤器、紅外傳感系統(tǒng)、慣性傳感系統(tǒng)、動(dòng)作捕捉系統(tǒng);
24、支持自定義標(biāo)注,可以在場(chǎng)景中任意增加一個(gè)標(biāo)注信息,并在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行實(shí)時(shí)同步;
25、支持全場(chǎng)景廣播,如腳本、數(shù)據(jù)、事件等;
26、支持SDK二次開發(fā)包,客戶端、服務(wù)器的功能更容易擴(kuò)展;
27、支持Web服務(wù),更容易與其他第三方系統(tǒng)集成;
28、支持基于微軟Kinect for Windows的動(dòng)態(tài)手勢(shì)識(shí)別及靜態(tài)姿勢(shì)識(shí)別;
29、支持?jǐn)?shù)據(jù)手套 dataglove,可控制三維虛擬手在場(chǎng)景中抓取物體,并進(jìn)行交互操作;
30、支持力反饋數(shù)據(jù)手套CyberGlove、CyberTouch和CyberGrasp,具有真實(shí)觸感和力反饋效果;
31、支持Patriot和Liberty跟蹤器,精確撲捉人體的位置和動(dòng)作,并在場(chǎng)景中控制虛擬手的運(yùn)動(dòng);
32、支持頭戴式顯示器,讓人有高沉浸感的立體視覺感受;
33、支持VRP中所有的燈光類型;
34、支持用戶下載和上傳精品的VRP資源使大家共享;
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