奕劍行測試服是一款非常具有中國特色江湖風格的武俠題材類動作手游,在游戲中,玩家將作為一名劍客,通過練習劍術招式,進行劍術切磋來提高自己的劍術能力,該游戲獨特的戰(zhàn)斗模式及學習武林中強大的模擬寶典吸引了非常多對江湖生活非常向往的玩家下載體驗,其中游戲內非常寫實的畫風讓玩家仿佛真的置身與江湖中,真實的打斗與攻擊特效對于喜歡這種游戲類型的玩家也是非常的過癮,小編作為一個忠實的古風游戲迷給大家強烈安利這款游戲,快去下載體驗真實的江湖世界吧。
1、寫實畫風,感受最真實的江湖氣息
2、多種武學戰(zhàn)斗場景,感受成為武林高手的戰(zhàn)斗體驗
3、刺激的競技格斗,PVP考驗技能招式與技巧使用
目前游戲有三把武器:單劍,苗刀,戟刀
1、『單劍』
單劍是最早出現(xiàn)的武器,各個版本都有它的身影,發(fā)展時間很長,所以劍招很多,帶兩把單劍也許可以讓敵人猜不到你下一招是什么。
單劍有架有炸有位移有霸體,閃身快,能閃取的招式多
〔招架〕
醉望月和攬雀尾均是招架技能(目前望月比攬雀尾控制力更強,攬雀尾容易丟傷害)。
在你釋放招架過程中,敵人使用實招,并且其武器觸碰到你的武器,將會觸發(fā)招架的反技。反技釋放過程中,敵方將被強控并受擊5次。
〔靈活〕
大部分劍招(招架除外)都可以被滑步取消,且劍招一般釋放過程較快。
實戰(zhàn)效果靈動飄逸,云詭波譎。
2、『苗刀』
苗刀是初代聯(lián)機版加入的武器,目前僅有一套刀招,已經被各路大佬深入剖析過。各種閃取刀是主流打法,玩的好的刀很粘人,且多段傷害輸入爆炸。
〔守御〕
苗刀特有的御招,可以無視拆招方向即拆招相鄰方向的招式(詳見拆招板塊)。
強化拆招,讓花里胡哨無地自容。
〔均衡〕
在擁有招式對拼優(yōu)勢的情況下,依舊兼具不錯的靈活性。
3、『戟刀』
臨近公測才更新的武器,目前僅一套戟招(槍招)。貼臉對剛滿分,拆招強,實招對拼強,虛招變化多又快且不好辨認(增加敵方拆招難度)。
〔重擊〕
戟刀的實招碰到其他武器的實招時,會彈開對方武器,增加了戟刀的對拼優(yōu)勢,大大提高了戟刀的拆招能力。
〔范圍〕
戟刀的攻擊范圍為周身一圈,其他武器的攻擊范圍為身前一個半圓。且戟刀的攻擊距離比其他武器長。
因此有時候即使單劍招架到戟刀實招,但因為只架到戟攻擊范圍的邊緣,可能會使單劍的招架控不住戟刀使用者。
所有戟刀招式除了可以攻擊到面前,同時也可以攻擊到身后一個方向。
擁有大范圍的代價就是,其靈活性欠佳,僅有一個突進招式。不過戟刀的觀賞度很高。
[總結]
『單劍』
◤靈活:★★★
◤對拼:★☆☆
◤控制:★★☆
◤劍氣:★★★
◤巧用:★★★
『苗刀』
◤靈活:★★☆
◤對拼:★★☆
◤控制:★★☆
◤劍氣:★★☆
◤巧用:★★★
『戟刀』
◤靈活:★☆☆
◤對拼:★★★
◤控制:★★★
◤劍氣:★★☆
◤巧用:★☆☆
1、關于后續(xù)開發(fā):
在保證武器平衡性的前提下,不斷補充更多具有傳統(tǒng)武俠風格的武器及武器招式。
持續(xù)更新美術資源,優(yōu)化網絡聯(lián)機體驗,以及開放宗門一系列新玩法。
2、關于打擊反饋:
相比于單機游戲,聯(lián)機游戲由于網絡延遲(雙方坐標、行為都需要等待相互傳輸)網絡波動(需要矯正網絡不同步產生的錯誤信息及掩蓋錯誤表現(xiàn)),所以打擊反饋無法做到單機游戲那樣精準及穩(wěn)定,但我們在一直不斷優(yōu)化游戲體驗。
3、關于創(chuàng)新機制:
首創(chuàng)見招拆招機制,打破了招式無冷卻時間會導致無限連的弊端,保護機制由系統(tǒng)強制(如削減傷害、倒地霸體、強制擊飛等)變?yōu)橥婕抑鲃樱ǚ磻鹫?、預判拆招),提高游戲自由度上限。
4、關于交互機制:
通過滑屏輸入實現(xiàn)連招,變招,并降低門檻(由一個滑動方向判定招式觸發(fā),在通過后續(xù)點擊追加連擊),讓招式百出的前提下,避免技能過多導致大量的圖標按鈕遮擋畫面。
5、關于判定機制:
武器命中采用物理檢測判定,避免指向型攻擊(跟蹤類攻擊)及范圍型攻擊(刀光判定類攻擊),讓身法型招式能夠做到失之毫厘,差之千里。
6、關于美術特效:
高畫質采用物理光照渲染,讓高端機畫質更加真實。
低畫質采用水墨純色渲染,使低端機能夠流暢運行。
盡量減少使用光污染特效來掩蓋動作的不足,努力讓動作如邵氏電影那樣一板一眼,有跡可尋。
v1.1.12版本
閃身霸體時間增加
拆招判定時間縮短
拆招擊退改為彈刀
攪水三段改為實招
亂風刀二三段減速
增加聊天舉報
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