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永劫無(wú)間手游官方版是由網(wǎng)易代理發(fā)行的一款武俠題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法的吃雞網(wǎng)游,支持50位以上的玩家在同一局游戲當(dāng)中爭(zhēng)奪第一名,你需要利用地圖當(dāng)中收集到的實(shí)用的裝備來(lái)加強(qiáng)自身,還需要使用高超的技術(shù)來(lái)讓角色發(fā)揮出技能去抵擋敵人的進(jìn)攻,甚至在關(guān)鍵時(shí)刻的一個(gè)小操作就可以決定整個(gè)游戲的走向,十分考驗(yàn)玩家的技術(shù)。該游戲目前非?;鸨瑩碛袠O其出色的畫(huà)面表現(xiàn),把里面的各種人物都打造的更加精致無(wú)比,釋放出來(lái)的特效也更加華麗,還擁有立體環(huán)繞是聲效,帶給你沉浸的武俠動(dòng)作體驗(yàn)。
此外,永劫無(wú)間手游里面的英雄非常多,被分為輔助、刺客、法師等職業(yè),他們的玩法也都是不一樣的,比如胡桃是能夠擔(dān)當(dāng)團(tuán)隊(duì)中輔助角色的英雄,可以為其他隊(duì)友補(bǔ)充血量、魔法值等屬性,提升團(tuán)隊(duì)的防御和輸出能力,不會(huì)操作胡桃英雄的玩家可以參考下文。
另外,永劫無(wú)間手游玩法模式豐富多樣,涵蓋排位模式、匹配模式、人機(jī)模式等等,其中排位模式深受眾多玩家的喜愛(ài),在里面比拼的就是技術(shù),一個(gè)不小心就很容易慘遭敵人的消滅,而且玩家每局都有都會(huì)積累相關(guān)的段位分,分?jǐn)?shù)越高排位等級(jí)也就越高了,有喜歡的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、土御門(mén)胡桃
CV:陶典
日輪國(guó)土御門(mén)家的天才陰陽(yáng)師
希望能在世人面前證明自己
2、季滄海
CV:劉以嘉
離開(kāi)武林世家的江湖浪子
豪爽灑脫,卻一直默默尋找親生妹妹
3、寧紅夜
CV:黃鶯
出身昆侖的神秘玄女
據(jù)說(shuō)有與古神燭龍溝通的能力
4、天海
CV:李元韜
隱族的「叛道者」
云游天下千年只為拯救世人
5、迦南
CV:楊夢(mèng)露
西域月輪國(guó)的寶藏刺客
曼妙身姿的背后暗藏著匕首的寒光
6、特木爾
CV:郝祥海
草原蒼狼王的后裔
以沙暴之怒征服天下,是他的王者之道
7、岳山
CV:梁達(dá)偉
無(wú)極帝國(guó)的少將軍,年少成名戰(zhàn)功卓著,襲封武威侯
1、《永劫無(wú)間》手游依然以“振刀、蓄力霸體、普攻”猜拳玩法為核心,創(chuàng)新的調(diào)整了精力系統(tǒng)、平縱擊系統(tǒng)和大量的招式設(shè)計(jì),希望能讓各位手游玩家體驗(yàn)到更酣暢淋漓的動(dòng)作博弈。
2、手游同樣花費(fèi)了大量精力讓各類機(jī)型也能流暢運(yùn)行,就拿特效來(lái)說(shuō),游戲的技術(shù)團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)了僅消耗端游1/3的資源占用就能跑到與端游相當(dāng)?shù)漠?huà)質(zhì),但這還不夠,低端機(jī)和弱網(wǎng)環(huán)境的測(cè)試調(diào)優(yōu)還在持續(xù)進(jìn)行中。
3、不僅如此,手游將采用最常見(jiàn)的操作“滑動(dòng)”來(lái)承載主要的戰(zhàn)斗操作。
4、“滑鏟”鍵位,包含了永劫博弈的三個(gè)核心(普攻、蓄力、振刀),甚至還有升龍、蓄轉(zhuǎn)振這種“更高級(jí)”的組合鍵也在其中,并創(chuàng)造性地在競(jìng)技游戲中加入了“一鍵連招”和“輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng)”。
5、一鍵連招系統(tǒng)就可以方便地讓大家上手永劫無(wú)間,只要在攻擊到敵人后猛按上方的連招鍵,你的角色就可以根據(jù)預(yù)設(shè)邏輯進(jìn)行一整套不含博弈的連招,在前期幫助你快速適應(yīng)戰(zhàn)斗節(jié)奏,甚至可以一鍵導(dǎo)入冠軍選手的連招!
輔助戰(zhàn)斗的降壓減負(fù)效果就更明顯了,它可以讓AI接管角色的戰(zhàn)斗(連方向鍵和跳躍都不用按),讓你專注于博弈。當(dāng)然它并不是自動(dòng)戰(zhàn)斗,也不會(huì)做出任何博弈或者釋放技能等消耗資源的操作。
一鍵連招和輔助戰(zhàn)斗這兩個(gè)設(shè)計(jì),都旨在幫助新手玩家快速理解玩法、了解戰(zhàn)場(chǎng),等到大家愿意手動(dòng)操作的時(shí)候,手操的體驗(yàn)感肯定是更強(qiáng)的,也更容易在戰(zhàn)斗中獲勝。
此外,諸如快捷跑圖、自動(dòng)拾取、快速飛索、輔助瞄準(zhǔn)、四排玩法等解決了很多諸位痛點(diǎn)的新東西,官方表示將在后續(xù)繼續(xù)為大家介紹。
1、開(kāi)局選人,遇到火男直接秒退,火男會(huì)玩的少,基本百分之99野排玩火男都是為了當(dāng)法師,刷場(chǎng)傷,大招基本用來(lái)跑路,當(dāng)然也不能說(shuō)絕了,不過(guò)我六百場(chǎng)就見(jiàn)過(guò)一次野排火男玩得好的
2、胡桃,天賦拉人點(diǎn)滿,受擊怒氣點(diǎn)滿,不用我說(shuō)你們懂的,最好的甲給胡桃,有胡桃的隊(duì)伍前三圈可以在毒圈搜物品,茍隊(duì)必備,當(dāng)然我這分都是打架打的
3、合理利用地形因素,有時(shí)候射一個(gè)蘑菇,比射人傷害更高,決賽圈盡量占據(jù)高地,如果占據(jù)高地被夾就偏向其中一邊
4、風(fēng)男,個(gè)人建議是當(dāng)隊(duì)友被抓單,就過(guò)去,當(dāng)場(chǎng)開(kāi)大解圍,配合紅葉極佳,如果有迦南,紅葉先用f2禁止技能再開(kāi),隊(duì)友死了可以趁機(jī)會(huì)扶人或者反打
5、在紅葉開(kāi)大時(shí)可以進(jìn)行遠(yuǎn)程鉤索留人或者近戰(zhàn)留人,當(dāng)紅葉暈住人時(shí),拿出你的弓箭,相信我打出的傷害更高
6、勸架要注意時(shí)機(jī),觀察他們大招cd,如大佛紅葉大招,確定用過(guò)了再打勝率更高
7、當(dāng)你發(fā)現(xiàn)敵人時(shí),先標(biāo)點(diǎn),不然隊(duì)友只會(huì)被你喊得一愣一愣的,固定隊(duì)有默契不用看,標(biāo)完點(diǎn)喊完,先問(wèn)隊(duì)友要不要打,當(dāng)他們覺(jué)得可以打時(shí),他們操作也會(huì)更好,親測(cè)
8、我是補(bǔ)位選手,盡量讓團(tuán)隊(duì)不出現(xiàn)明顯短板,具有一定的開(kāi)團(tuán)和反打脫戰(zhàn)能力,我個(gè)人認(rèn)為較好的搭配風(fēng)男紅葉金剛伏魔,胡桃金剛風(fēng)男,迦南風(fēng)男金剛
9、當(dāng)一個(gè)隊(duì)友倒地時(shí),金剛開(kāi)大最好在周邊,替扶人的隊(duì)友擋住遠(yuǎn)程
10、妖刀姬也能替代胡桃迦南,但需要選手有較好的技術(shù),胡桃迦南只是降低對(duì)技術(shù)要求
11、草叢蹲著,有人進(jìn)來(lái)是可以看到輪廓的,長(zhǎng)槍最為明顯,草叢無(wú)法蓄力
12、要想上分,地形合理應(yīng)用很重要,墻和樹(shù)的左鍵蓄力壁擊要靈活運(yùn)用,有人追你時(shí)可以卡在樹(shù)的一側(cè),可以讓地方因?yàn)樽矘?shù)無(wú)法第一時(shí)間造成傷害
13、沙男最近出來(lái)的滯空飛行可以多學(xué)學(xué),放暗箭基本無(wú)人看到,決賽圈有時(shí)候起大用
14、如果對(duì)面裝備了暴風(fēng)炮,你掛屋頂,他外面在上面炸是炸的到的
15、決賽圈遇到草叢,建議直接火炮炸有驚喜,直接過(guò)去是驚嚇,蹲草叢可以把大部分身體模型向外,確保隱身就行,基本別人探草一半概率打不到你
16、萬(wàn)刃輪跳躍不影響使用,大概,用的少
17、決賽圈三人最好是兩火炮,一弓箭,確?;鹆褐?
18、三排匕首不推薦,容易把敵人擊飛太遠(yuǎn),隊(duì)友連招會(huì)被打斷,難以造成持續(xù)控制鏈
19、長(zhǎng)劍蓄力騙振小技巧,只要我劍氣放歪了,你就振不到我,不得不放時(shí)可以調(diào)整釋放角度,也適用長(zhǎng)槍龍王破,長(zhǎng)劍一般主右鍵蓄力,左鍵適合邊緣ob
一、振刀
1、太刀,長(zhǎng)劍,槍,第三下平a,藍(lán)霸體可以被振刀
闊刀第2下就可以被振刀
把握好節(jié)奏
2、關(guān)于練習(xí)蓄力振刀,直接去自由訓(xùn)練里面,每天1小時(shí),會(huì)讓你受益匪淺
3、關(guān)于最近匕首的問(wèn)題,我只能說(shuō),遇到高段匕首玩家,直接和隊(duì)友抱團(tuán),如果你沒(méi)抱團(tuán),建議esc,返回大廳,沒(méi)什么可猶豫的。因?yàn)樨笆字荒芩鍪д`給你振刀,心理博弈中,匕首占據(jù)很高的優(yōu)勢(shì)
雖然只有一段蓄力,但是可以系統(tǒng)給了他兩段蓄力的時(shí)間一旦你被騙出了振刀,就esc吧
4、千萬(wàn)不要當(dāng)無(wú)腦蓄力怪,當(dāng)你碰到了振刀怪的時(shí)候,你會(huì)直接哭泣
5、這游戲,最明白的思路應(yīng)該就是去騙振刀,用白刀攻擊,藍(lán)霸體攻擊適用于完全控制,或者倒地和僵直
你的隊(duì)伍里面有和尚時(shí),和尚抓到人直接靠近過(guò)去,右鍵蓄力釋放,左鍵蓄力是跟不上的
如果你沒(méi)有遠(yuǎn)程的話,就這么操作
或者下蹲升龍下劈
長(zhǎng)劍玩家,就是素質(zhì)2連
現(xiàn)在加強(qiáng)了蓄力滑步,假裝蓄力右鍵2連
核心就是騙振刀
太刀玩家,也是騙振刀,升龍,下劈,蓄力一套
槍的話,千萬(wàn)別龍王破
因?yàn)辇埻跗浦挥谢鞈?zhàn)使用
比長(zhǎng)劍還好振
長(zhǎng)槍贏在手長(zhǎng)的拉扯,和把對(duì)面打急了,振他的刀
闊刀的話,想辦法振它,一定要振
他有一個(gè)擋刀反擊
一定要注意動(dòng)畫(huà),然后閃避,或者振刀
二、實(shí)用技巧
1、迦南f以后可以shift 加一段小位移
2、逃跑連招f s f s v f s f s,可以瞬間讓你無(wú)影無(wú)蹤
3、然后說(shuō)到逃跑,就一定學(xué)會(huì)壁擊
4、反打,和逃跑都很實(shí)用的技巧
5、然后鉤索趕路,多去練習(xí),建議樹(shù),或者房頂,快落地,加左鍵,一段位移
6、我一般身上4藥10甲,18索,2匣
7、從林逃跑,之不落地闊刀,上樹(shù)頂,闊刀蓄力對(duì)著天空,空中一個(gè)左鍵,一個(gè)空格,一個(gè)左,一個(gè)空,一個(gè)左,一個(gè)空,然后就永遠(yuǎn)不落地
8、快速上樹(shù),對(duì)著頭頂,左,空,左,空,左,空
9、注意,壁擊是可以被振刀的,講究出其不意
一、心得
1、胡桃的天賦技能一定要選擇回魂和急療。首先施放庇護(hù)的時(shí)候,不能攻擊,如果在戰(zhàn)斗時(shí)持續(xù)施放等于直接減少了1/3的戰(zhàn)斗力,所以只能是在毒里趕路、戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)用或者是戰(zhàn)斗時(shí)把握機(jī)會(huì)瞬連瞬右鍵提隊(duì)友和自己血量。不過(guò)更重要的是,如果隊(duì)伍減員,同時(shí)你的躲閃拉滿了,就可以用庇護(hù)回魂遠(yuǎn)程拉起來(lái)倒下的隊(duì)友,我就曾經(jīng)各種躲閃連滾帶爬,前后拉起來(lái)隊(duì)里的和尚三次,第三次起來(lái)后終于能開(kāi)大,繼而反殺。
胡桃的大招更是沒(méi)啥說(shuō)的,無(wú)腦加第三個(gè)急療,前兩個(gè)法陣分別持續(xù)回復(fù)血和甲,沒(méi)啥卵用,更過(guò)分的是不分?jǐn)澄胰考诱娴氖呛┖┘寄?!那么選了急療呢,基本上就是瞬加隊(duì)友的血和甲(同時(shí)?。蟾拍芨骷有∫话?。打起來(lái)的時(shí)候美滋滋。
2、豬場(chǎng)的天賦引導(dǎo)實(shí)在是拉垮,也可能是我比較笨(我們固定隊(duì)其他兩個(gè)人也都沒(méi)發(fā)現(xiàn)
)那就是可以解鎖新的天賦!天可憐見(jiàn),我們?nèi)齻€(gè)打了十四天,升到了35級(jí),直到關(guān)服前2個(gè)小時(shí)才發(fā)現(xiàn)原來(lái)還可以解鎖并使用新天賦…在這之前我們幸運(yùn)都加600了,飛梭距離+20%…而有的隊(duì)都是打兩下就有大了(解鎖怒氣增加快),死人摸兩下就復(fù)活了(解鎖復(fù)活速度快)
3、這游戲單排和三排是兩個(gè)體驗(yàn),固定三排和野人也是兩個(gè)體驗(yàn)。首先單排不建議用胡桃(大神除外),技能都是團(tuán)隊(duì)增益,用和尚開(kāi)大不香嗎?用迦南隱身突刺不爽嗎?用風(fēng)男吹人不狠嗎?用火男…用火男被到處錘然后開(kāi)一下把不快嗎?
野人隊(duì)也不是特別建議用胡桃,心累,打起來(lái)沒(méi)輸出被人罵,加血cd沒(méi)加上被人罵…打起來(lái)直接被人針對(duì)切死被人罵…反正各種心累。
固定隊(duì)就不一樣了,妥妥的保護(hù)中心,什么金甲紫甲優(yōu)先穿,打起架來(lái)和尚迦南圍著轉(zhuǎn),隊(duì)友倒了一個(gè)遠(yuǎn)程回魂四處凌波微步把和尚拉起來(lái)一波反殺豈不美哉。
這里說(shuō)一下我們隊(duì)伍的配置,一個(gè)和尚,一個(gè)迦南一個(gè)胡桃。和尚的話,妥妥的大腿,場(chǎng)均傷害2w左右,雙抓準(zhǔn)的一批傷害逆了個(gè)天,如果3v3,還可以先抓住交給隊(duì)友射靶子。
。迦南的話,主要增加隊(duì)伍逃生機(jī)會(huì),碰到打不過(guò)的硬仗一個(gè)大全體隱身更容易跑路,而且萬(wàn)一碰到寧紅葉開(kāi)大可以直接全體隱身讓瞎子大招作廢。另外最近打架也碰到過(guò)雙和尚甚至三和尚隊(duì),不得不說(shuō),真狠啊,開(kāi)大后兩三個(gè)金剛?cè)簹覀冎荒苌l(fā)抖逃跑(進(jìn)擊的巨人亂入),當(dāng)然對(duì)自己身法自信的也可以在刀尖上跳舞,然后等隊(duì)友拉你。
二、具體打法
還是主要說(shuō)一下我們的策略——先手!這個(gè)游戲先手很重要,抓住先手基本上能贏一半,怎么抓先手一是遭遇戰(zhàn)直接突進(jìn),但是這種比較容易被勸架,需要速戰(zhàn)速?zèng)Q,對(duì)刀法要求比較高;二是打埋伏,比如埋伏在進(jìn)圈的必經(jīng)路線,在空投附近爬上幾顆樹(shù)或者埋伏在草叢里,這游戲遠(yuǎn)程武器很強(qiáng),如果是埋伏可以仨人同時(shí)集火一個(gè),很大概率破甲掉血甚至直接打死,攻擊優(yōu)先目標(biāo):一最近的單位,二和尚,三胡桃。如果是打死或者打殘就可以直接飛梭突臉,除了和尚開(kāi)大后不好打,多打一就是碾壓,另外千萬(wàn)不要分散各打各的否則很可能被各個(gè)擊破,因?yàn)槟悴荒鼙WC你或者你的隊(duì)友一定能打死對(duì)手,如果你或者你隊(duì)友被打死,獲勝的敵人追過(guò)來(lái)就形成了多打一,這場(chǎng)戰(zhàn)斗很可能就打輸了。反之,如果我們可以多打一,就大概率可以把敵人打到滯空一套連死!
三、小技巧
1、如果敵人躲在樹(shù)上或者想判斷樹(shù)上有沒(méi)有人可以點(diǎn)擊飛梭用右鍵“掃描”,可以自動(dòng)鎖定肉眼看不到的敵人(有距離限制,太高太遠(yuǎn)也掃不到)。
2、一個(gè)人飛梭勾過(guò)去的時(shí)候如果看到三個(gè)人埋伏,可以在空中按空格,取消飛梭,不用過(guò)去當(dāng)靶子。
3、火炮用反彈魂玉瞬間成狂鼠,炮彈彈來(lái)彈去很不容易打到人,個(gè)人一般不撿。
4、打起來(lái)對(duì)面經(jīng)常閃紅光振刀,就不要霸體了,連幾下蹲一下可以反復(fù)循環(huán),同理,如果對(duì)面一直連也可以蓄力霸體破之。
5、打完架一定要先補(bǔ)狀態(tài)再摸。
特別是前期剛打完對(duì)面一般很快就能復(fù)活過(guò)來(lái)反殺。
v1.0.291536版本
《永劫無(wú)間》手游是由網(wǎng)易24工作室開(kāi)發(fā)的多人動(dòng)作競(jìng)技手游。同名端游自上線以來(lái)風(fēng)靡全球,全球玩家數(shù)量現(xiàn)已突破4000萬(wàn)。手游傳承端游品質(zhì),將獨(dú)具魅力的IP英雄、PC級(jí)的畫(huà)面表現(xiàn)、自由的地圖交互和遠(yuǎn)近結(jié)合的爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)帶到了移動(dòng)端,同時(shí)加入了可實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流的AI隊(duì)友、輪盤(pán)滑動(dòng)操作等大量全新內(nèi)容。在瞬息萬(wàn)變的40人戰(zhàn)場(chǎng)上活到最后,暢享高自由度的無(wú)拘戰(zhàn)斗!
【我身無(wú)拘,全地圖自由交互】
豐富的地圖建筑,多樣的場(chǎng)景機(jī)關(guān),超大地圖任你探索;跑步、跳躍、攀爬,多種運(yùn)動(dòng)形式暢快跑圖,配合獨(dú)創(chuàng)自由飛索系統(tǒng),讓你體驗(yàn)無(wú)拘冒險(xiǎn),所見(jiàn)之處皆可到達(dá)!
【武道無(wú)窮,遠(yuǎn)近武器爽快交鋒】
左手利刃,近戰(zhàn)武器招式多變,刀光劍影間以武克敵;
右手槍火,遠(yuǎn)程武器槍火制敵,戰(zhàn)場(chǎng)之上硝煙四起。
繁多且各具特色的武器,華麗多變的武學(xué)招式,讓你體驗(yàn)前所未有的爽快戰(zhàn)斗!
【AI隊(duì)友,實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流作戰(zhàn)】
開(kāi)創(chuàng)性的游戲Copilot,帶來(lái)與真人無(wú)異的聲控AI隊(duì)友!
AI隊(duì)友可以自主跑圖、搜物資、戰(zhàn)斗、跑圈、輔助救援,更可以開(kāi)麥與玩家自然語(yǔ)音雙向無(wú)縫溝通、主動(dòng)提供戰(zhàn)斗策略。
我身無(wú)拘,武道無(wú)窮。永劫無(wú)間手游以武會(huì)友,期待與您相遇
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