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歡迎來到風云變幻、英雄輩出的率土之濱, 這是一款擁有三國策略SLG聯(lián)機玩法的對戰(zhàn)手游,游戲官方一直秉承的設計理念就是讓玩家來決定游戲內(nèi)容,而我們只提供一個沙盤世界和便利玩家通往巔峰的工具。 在這個全自由的大爭之世里,不設定VIP貴族特權、不售賣資源和兵卒、不開放行軍加速,一切的樂趣源自策略游戲最根源的公平博弈魅力。玩家每天都在游戲中作出選擇,小到寸土,大到國策,他們的選擇激起一串串連鎖反應,時刻影響著225萬格世界的局勢走向。在備戰(zhàn)區(qū)里,大家可以自由選擇志同道合的同盟兄弟、喜好的賽季玩法,以及進入戰(zhàn)場的時間。另外,率土之濱游戲推出個人歷程功能和率土編年史,記錄玩家抉擇下的每一場戰(zhàn)爭,譜寫玩家獨一無二的傳記。
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1、數(shù)萬人,1個三國沙盤世界,13個州,1個洛陽,固定225萬格不同產(chǎn)出土地;
2、搶先一步,占領無主之地,聯(lián)合其他玩家,爭奪他人土地。發(fā)展資源有限,領土決定發(fā)展?jié)摿Γ?
3、招募名將,搭配戰(zhàn)法,組建自己的軍隊。利用地形、時間、權謀和戰(zhàn)略,與真實的玩家隨時對抗;
4、沒有日常、沒有劇情,沒有副本,戰(zhàn)爭還是和平?一切玩法由你決定;
5、奪取洛陽,成為三國沙盤世界中的最強者,歷史由你創(chuàng)造。
隊伍配置
隊伍介紹
大營 陸遜
基礎戰(zhàn)法:
火勢風威:1回合準備,對敵軍全體發(fā)動策略攻擊(傷害率111%,受謀略屬性影響),并使其在受到下一次傷害時,會額外引發(fā)一次猛烈火攻(傷害率221%,受謀略屬性影響)
可拆戰(zhàn)法:
十面埋伏:1回合準備,對敵軍全體發(fā)動一次策略攻擊(傷害率130%,受謀略屬性影響),并隨機使敵軍單體下一回合造成的所有傷害大幅度降低(受謀略屬性影響)
ps s2限定將,多用來組嘟嘟。現(xiàn)在的嘟嘟是有些人的信仰,當然啊還有嘟嘟?狗都不玩……
中軍 張機
基礎戰(zhàn)法:
金匱要略:戰(zhàn)斗開始后前3回合,使我軍全體受到的所有傷害降低20.4%(受謀略屬性影響),同時使我軍全體受到傷害時,有50%的機率能恢復一定兵力(恢復率80%,受謀略屬性影響)
可拆戰(zhàn)法:
兵無常勢:戰(zhàn)斗中,每回合隨機獲得以下效果中的一種:自身恢復一定兵力(恢復率350%);自身攻擊、防御、謀略屬性提高90,持續(xù)1回合;自身受到的所有傷害降低50%,持續(xù)1回合
ps 現(xiàn)版本張機大于劉備,可遇不可求。
前鋒 周泰
基礎戰(zhàn)法:
瘡痍累身:戰(zhàn)斗開始后,使自身受到的所有傷害降低84%,每當受到攻擊或策略攻擊的傷害后,對此類型傷害的減傷效果將降低1/12,位于前鋒及中軍時前2回合援護友軍全體;同時每次受到傷害后有50%幾率使攻擊屬性、防御屬性、謀略屬性提高20,該效果可疊加,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束
可拆戰(zhàn)法:
白刃:戰(zhàn)斗開始后前3回合,使敵我全軍進行策略攻擊的傷害降低35%,我軍全體騎兵及步兵防御屬性提高45,此效果結(jié)束后,攻擊屬性提高45,持續(xù)3回合
佩戴戰(zhàn)法
大營 三軍之眾 + 眾謀不懈
三軍之眾 1回合準備,使我軍單體恢復4次兵力(恢復率151.0%,受謀略屬性影響),每次目標獨立判定。
該戰(zhàn)法可通過拆解武將【吳·大喬·步】【群·張繡·騎】獲得。
眾謀不懈 戰(zhàn)斗中,每當自身試圖發(fā)動主動及追擊戰(zhàn)法前,有40.0%的幾率對距離5以內(nèi)的敵軍單體發(fā)動一次策略攻擊(傷害率194.0%,受謀略屬性影響)。
該戰(zhàn)法可通過拆解武將【漢·朱儁·弓·SP】【群·張梁·步·SP】【群·張寶·弓·SP】獲得。
中軍 反間 + 妖術
反間 本場戰(zhàn)斗中,敵軍群體進行攻擊或策略攻擊造成傷害時,有70.0%的幾率使其自身造成的該類型傷害下降8.0%,此效果最多疊加5次
s2戰(zhàn)法,兌換可得、
妖術 1回合準備,使敵軍群體陷入暴走狀態(tài),進行無差別攻擊,持續(xù)2回合。
該戰(zhàn)法可通過拆解武將【漢·貂蟬·弓】【魏·王異·弓】獲得。
前鋒 壘石迎擊 + 桃園結(jié)義
壘石迎擊 受到普通攻擊傷害時,有50.0%幾率使自身恢復一定兵力(恢復率200.0%);有50.0%幾率移除自身由主動及追擊戰(zhàn)法帶來的負面效果;使自身進入規(guī)避狀態(tài),有50.0%幾率免疫下1次受到的傷害。同時當自身位于中軍及前鋒時,每回合開始時有50.0%幾率援護友軍全體,持續(xù)1回合。
該戰(zhàn)法可通過拆解武將【漢·皇甫嵩·步】【蜀·嚴顏·騎】獲得。
桃園結(jié)義 常規(guī) 戰(zhàn)斗開始后前4回合,每回合為我軍兵力最低的武將恢復一次傷兵(恢復率145.0%,受謀略屬性影響),第5回合起,每回合對距離4以內(nèi)的敵軍兵力最低的武將發(fā)動一次攻擊(傷害率140.0%) 追加 若我軍3名武將陣營相同,第5回合起,前鋒、中軍會交替援護友軍群體
ps 啰嗦一句,典藏戰(zhàn)法一個隊伍中只能出現(xiàn)一個。
戰(zhàn)報分析
一、隊伍搭配
木鹿大王:【鼎足江東】、【疾戰(zhàn)】
臧霸:【磐陣善守】、【鐵戟金戈】
曹操:【無心戀戰(zhàn)】、【衡軛】
二、配將思路
本隊的思路主要是最大程度利用分兵效果,造成較大的傷害,同時盡量避免控制戰(zhàn)法對它的影響。
比起龐德、馬超這種輸出陣容,本隊的硬度要強很多,因為三個人的面板屬性都是相對不錯的,可以說是攻守兼?zhèn)洹?
【鼎足江東】戰(zhàn)法幾乎是為木鹿大王量身定做的,他的自帶戰(zhàn)法【夔吼象踏】在戰(zhàn)斗中可以進入分兵狀態(tài),有了【鼎足江東】的加持,分兵效果能夠更上一層樓。木鹿大王是一個比較常見的武將,如果有進階的條件,建議玩家們把他進階,以便發(fā)揮出最好的效果。
臧霸的整體面板屬性還是相對優(yōu)秀的,因其有效距離為4,所以將其放在中軍的位置。
臧霸的自帶戰(zhàn)法【威震江東】對普攻有極其可觀的加成效果,每回合50%幾率免疫怯戰(zhàn)保證了普攻的次數(shù),分兵進一步提升了普攻傷害,不過分兵只對首次普攻生效,因此與連擊類戰(zhàn)法契合度比較低。
曹操帶的【衡軛】戰(zhàn)法對陣容整體有一定增益效果,由于這套陣容是由兩個步兵兵種加一個騎兵兵種組成的,攜帶【衡軛】戰(zhàn)法可以獲得攻擊力的加成,提升傷害效果,彌補整個陣容輸出不足的問題。
選擇【無心戀戰(zhàn)】和【磐陣善守】則是為了增強前三回合對己方陣容的保護,提升前期的生存能力,為隊伍提供一些坦度。本套陣容需要達到八回合才能發(fā)揮出最大的傷害效果,所以在前期一定要注重隊伍的生存。
三、戰(zhàn)斗分析
受限于篇幅,筆者在這里只選擇一張較具代表性的戰(zhàn)報進行分析,都督隊作為當下的強力隊伍,一直有著很強的戰(zhàn)斗力,所以很具備代表性。
在本場戰(zhàn)斗中,對手是一支陣容豪華的都督隊,而我們這邊,只有木鹿大王是進階滿的,但是從戰(zhàn)果來看,此隊對陣都督隊并不落下風,這套陣容還是蠻有潛力的。在這場戰(zhàn)斗中,木鹿大王打出了將近10000的傷害,可以說非常恐怖,臧霸也打出了不低的傷害,該隊具有跟都督隊分庭抗禮的實力。
但是需要注意一點的是,由于本隊受控制效果影響較小,所以容易被劉備所克制,縱使打出高額傷害,也是無濟于事,所以在戰(zhàn)斗時一定要避開有劉備的隊伍。
四、總結(jié)
本隊將分兵效果發(fā)揮到極致,屬于越戰(zhàn)越勇的典型,在前期一定要注重對隊伍的保護,只要順利地度過前三回合,就會擁有比較高的勝算。
在面對諸多強力隊伍時,本隊都有著上佳的表現(xiàn),不過話說回來,本隊容易被恢復型隊伍所克制,所以各位玩家在交戰(zhàn)時,一定要盡量避開恢復型隊伍。
1、三國大世界
200萬格大世界,千國萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭元素全面擬真,玩家間交互對決實時同步。權力的游戲沒有劇本,世界進程由您主宰!
2、名將大統(tǒng)帥
數(shù)百名將、150個技能多樣組合;武將陣營、團隊稱號相輔相成;武將謀士、部隊兵種相生相克。沒有最強的軍隊,只有謀高一籌的統(tǒng)帥!
3、野心大聯(lián)盟
盟友間互通軍機、組建聯(lián)軍,大肆擴張吞噬天下!聲東擊西,圍點打援,斬首,內(nèi)奸、誘敵,古今戰(zhàn)法率性演繹!真實玩家斗志斗勇,智商情商雙重煉獄。
4、軍政大戰(zhàn)略
大世界領土資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修軍政科技,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對手!謀國者,何須陷陣沖鋒!
1、發(fā)動戰(zhàn)爭:模擬真實的戰(zhàn)爭元素,包括獨特的游行時間,行進距離內(nèi)容設置,例如判斷敵人的力量。
2、戰(zhàn)斗結(jié)果顯示:實時戰(zhàn)斗報告顯示,比賽的細節(jié)很清楚,它可以用作調(diào)整團隊配置的基礎。
3、戰(zhàn)斗重播動畫的指導:戰(zhàn)斗重播可以直觀地查看整個戰(zhàn)斗過程。
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