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率土之濱戴義版本是由杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司開發(fā)經(jīng)營的一款全自由實時沙盤戰(zhàn)略手游,作為策略游戲的愛好者之一,小編當然也是對它非常喜愛的,游戲的玩法其實很簡單,玩家們剛進入游戲?qū)缪葜T侯割據(jù)時期的一個偏遠地區(qū)的小領主,為了爭霸天下而招兵買馬,發(fā)展勢力,所有玩家都將被分配在一個巨大的世界地圖上,由于地圖上的資源有限,所以玩家除了為了成為世界霸主而廝殺外,還要和其他實力爭奪資源而進行戰(zhàn)斗。但在這個過程中將會需要我們靈活的頭腦和花費一點時間在上面,因為在率土之濱游戲中只有燒腦的策略對抗,和為了發(fā)展城鎮(zhèn)絞盡腦汁的不斷思考,那么身為主公的你敢來挑戰(zhàn)嗎。不僅如此,游戲采用的最新物理引擎打造,將整個的游戲畫面都制作的十分的出色,同時完美還原了是哪國時期的地理地貌,玩家仿佛真的在地圖上建城發(fā)展,地圖上的河流、山脈等等都細致到位,帶給玩家們沉浸式的游戲體驗。
1、數(shù)萬人,1個三國沙盤世界,13個州,1個洛陽,固定225萬格不同產(chǎn)出土地。
2、招募名將,搭配戰(zhàn)法,組建自己的軍隊。利用地形、時間、權謀和戰(zhàn)略,與真實的玩家隨時對抗。
3、搶先一步,占領無主之地,聯(lián)合其他玩家,爭奪他人土地。發(fā)展資源有限,領土決定發(fā)展?jié)摿?
1、獲取方式
寶物的獲取需要玩家通過尋找工匠來進行。
匠士高人往往隱于世,在平日的陳情之中,玩家如若遇到這些工匠,可委托其對寶物進行打造。工匠對不同類型寶物的專注程度不同,因此可以打造的寶物也將因工匠而有所差異。
2、寶物種類/培養(yǎng)
在眾多的寶物種類之中,每個種類的寶物也將有著自己的特點,有的可助武將震懾敵軍,有的可助謀士運籌帷幄。玩家可以根據(jù)自己的喜好,以及所擁有的武將特點,來選擇適合的寶物。
精品寶物在玩家打造獲得之后,可以對其進行后續(xù)的培養(yǎng),經(jīng)過玩家培養(yǎng)的寶物其名稱與外觀也將會逐步改變。而在這過程之中,也需要借助陳情中工匠的技藝,來對自己的寶物進行必要的培養(yǎng)。
在培養(yǎng)的過程中,玩家對于寶物的抉擇也將會讓同類的寶物最后擁有著不同的方向,不同玩家其各自的寶物也將有著自己的特點。將寶物授予武將時,是根據(jù)寶物效果以及不同的特點,還是根據(jù)自己的愛將來打造一件寶物,這都將由玩家來抉擇。
3、新增陳情
在每日的陳情之中,玩家除了會遇到不同的工匠,并通過他們來幫助自己提升寶物之外,還將會有探索以及營救商隊等新類型的陳情。在這些陳情之中,玩家可能獲得培養(yǎng)寶物所需的材料,也有可能觸發(fā)新的陳情事務。
在寶物系統(tǒng)加入后,玩家在城池經(jīng)營與武將養(yǎng)成的同時,也將會在平日的陳情之中經(jīng)歷寶物相關的事務,并對自己的寶物進行打造與培養(yǎng)。
而玩家擁有寶物后,何時將寶物授予哪些武將,將會是玩家需要進一步思考的內(nèi)容,這也將會讓玩家的部隊組合在不同時間有著更多樣的變化。
貂蟬流氓隊搭配攻略
一、陣容配置
1、大營:關銀屏
戰(zhàn)法:折戟強攻+XP擊勢;近戰(zhàn)+列陣
2、中軍:貂蟬
戰(zhàn)法:反計之策+XP三軍之眾;守備+固陣
3、前鋒:孫權
戰(zhàn)法:始計+渾水摸魚;地利+迂回
二、搭配理由
用帶【三軍之眾】的貂蟬頂替張機的位置,雖然不如頂配流氓隊,但跟一線隊伍實戰(zhàn)的效果還可以。
大營關銀屏,全攻擊加點,戰(zhàn)法帶【折戟強攻】【擊勢】,全隊的輸出核心。
中軍貂蟬,全謀略加點,戰(zhàn)法【反計之策】【三軍之眾】,【反計之策】保證關銀屏遇到爆發(fā)法系隊的生存環(huán)境,【三軍之眾】的恢復提高隊伍的續(xù)航能力。
前鋒孫權,主謀略加點,戰(zhàn)法【始計】【渾水摸魚】,隊伍的控制核心,【始計】的洞察效果搭配控制戰(zhàn)法和【九錫黃龍】的規(guī)避給隊伍保駕護航。
保證關銀屏的輸出環(huán)境是這隊的重點,大家也可以試試其他的戰(zhàn)法搭配。
一、戰(zhàn)法解讀
典藏戰(zhàn)法【當陽橋】,1級時發(fā)動率為25%,滿級時發(fā)動率為40%,有效距離4。
【當陽橋】的效果是這樣的:
假設第N回合開始準備;
第N+1回合,敵軍1人混亂1回合,并給敵軍2人施加怯戰(zhàn)預備效果和猶豫預備效果;
第N+2回合,敵軍2人猶豫1回合;
第N+3回合,敵軍2人怯戰(zhàn)1回合;
此外,張飛發(fā)動【當陽橋】的話,三回合內(nèi)自身主動戰(zhàn)法傷害提升10%。
二、戰(zhàn)法要點
1、【當陽橋】的怯戰(zhàn)和猶豫預備效果,連續(xù)釋放在敵方同一武將身上會自身沖突,【當陽橋】施加的怯戰(zhàn)和猶豫的預備效果,與四星郭嘉【鬼謀】施加的怯戰(zhàn)和猶豫預備效果也沖突。
2、【戰(zhàn)必斷金】的怯戰(zhàn)預備效果沒結束的時候,【當陽橋】的怯戰(zhàn)預備效果和【戰(zhàn)必斷金】的怯戰(zhàn)預備效果沖突。
【戰(zhàn)必斷金】的怯戰(zhàn)預備效果消失時間,是在敵方第四回合行動前,假如第三回合開始準備【當陽橋】,并且第四回合在敵方被施加【戰(zhàn)必斷金】的武將行動前對其釋放【當陽橋】,就會出現(xiàn)沖突,無法對其施加來自【當陽橋】的怯戰(zhàn)預備效果。
3、【反計之策】的猶豫預備效果沒結束的時候,【當陽橋】的猶豫預備效果和【反計之策】的怯戰(zhàn)預備效果也沖突。
【反計之策】的猶豫預備效果消失時間,是在敵方第二回合行動前,假如第一回合開始準備【當陽橋】,并且第二回合在敵方被施加【反計之策】的武將行動前對其釋放【當陽橋】,就會出現(xiàn)沖突,無法對其施加來自【當陽橋】的猶豫預備效果。
三、要避免的情況
1、【當陽橋】施加的混亂效果、怯戰(zhàn)預備效果、猶豫預備效果,可以被主動戰(zhàn)法【安撫軍心】、【全軍突擊】、【九錫黃龍】等解除,也會被【壘實迎擊】解除。
2、面對有主動戰(zhàn)法的隊伍時,【當陽橋】相當于控制住對面1+2,【渾水摸魚】是2+2,不過【當陽橋】發(fā)動率比【渾水摸魚】高5%。
【當陽橋】面對菜刀隊時的控制也是1+2,但滯后太久,實際效果不佳。
3、【當陽橋】的有效距離只有4,最好不要給大營帶,張飛如果帶【謀定后動】+【當陽橋】的話,最好放中軍。
4、典藏戰(zhàn)法同一隊伍只能生效一個。這是游戲的平衡設定,帶多一個典藏是無法觸發(fā)的。
5、與【渾水摸魚】、【妖術】、四星郭嘉自帶戰(zhàn)法【鬼謀】對比,【當陽橋】強度優(yōu)勢不大。
6、能佩戴【渾水摸魚】、【妖術】的武將,佩戴【當陽橋】之后,強度較前兩個戰(zhàn)法會有所降低。
7、在戰(zhàn)法不夠用的時候,【當陽橋】可以補充隊伍的控制能力。
8、張飛優(yōu)先拆【一騎當千】,其次是留著張飛組其他隊伍,最后才是兌換【當陽橋】。
三國大世界
200萬格大世界,千國萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭元素全面擬真,玩家間交互對決實時同步。權力的游戲沒有劇本,世界進程由您主宰。
名將大統(tǒng)帥
數(shù)百名將、150個技能多樣組合;武將陣營、團隊稱號相輔相成;武將謀士、部隊兵種相生相克。沒有最強的軍隊,只有謀高一籌的統(tǒng)帥。
軍政大戰(zhàn)略
大世界領土資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修軍政科技,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對手!謀國者,何須陷陣沖鋒。
野心大聯(lián)盟
盟友間互通軍機、組建聯(lián)軍,大肆擴張吞噬天下!聲東擊西,圍點打援,斬首,內(nèi)奸、誘敵,古今戰(zhàn)法率性演繹!真實玩家斗志斗勇,智商情商雙重煉獄。
戰(zhàn)斗是以回合制的形式進行,戰(zhàn)斗的主體為武將,單位為部隊,每回合每個武將按照速度依次行動。
勝利判斷:當敵方部隊大營位置上的武將兵力為0時,判定為勝利。
失敗判斷:當己方部隊大營位置上的武將兵力為0時,判定為戰(zhàn)??;
平局判斷:單次戰(zhàn)斗最多可持續(xù)8回合,若8回合不分勝負,則部隊會在戰(zhàn)斗地點進入"戰(zhàn)斗中"狀態(tài),5分鐘后再次進行戰(zhàn)斗。
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