圣域浩劫手游vivo版296.07M2024-01-25
奧丘樹海之下官方版315.35M2024-05-12
女神聯(lián)盟2國際服796.59M2024-06-25
東方歸言錄官方版1.87G2024-08-27
斬魔無雙加強版283.87M2024-08-30
真紅之刃九游版332.08M2024-09-13
迷你地下城2最新版是由熊喵獨立游戲開發(fā)組打造的一款Roguelike類游戲,游戲里玩家所處的王國正在遭受重創(chuàng),你要做的就是號召來自各行各業(yè)的勇者,為我們的戰(zhàn)斗鋪平道路,用收集的材料獲得更好的裝備,祭奠榮譽增強我們的戰(zhàn)斗力!
全新征途,全新玩法,對比之前的《迷你地下城》,可愛的像素角色,精美的世界場景,涵蓋數(shù)百層豐富隨機迷宮,每次戰(zhàn)斗都有不同體驗。同時燒腦的策略,從此告別枯燥乏味的地牢迷宮探索。在這里有數(shù)十個法術(shù)選擇,通過自由組合能夠創(chuàng)造出不同的打法流派,攜百余種武器裝備,讓你的戰(zhàn)斗綻放炫目光芒。隨著探索的深入,難度等級逐步增加,想要無傷過關(guān),玩家可雇傭士兵為你戰(zhàn)斗,解鎖圖鑒查閱怪物信息,通過升級裝備提升勇者實力,最后拿起你的武器跟兇猛的敵人戰(zhàn)斗。
先說說主線32關(guān),其實主線32關(guān)通關(guān)了只是開始,讓你見識到所有怪的功能特性。32關(guān)給到的裝備只能到32級,直接商城購買的裝備最高33級,這些都只能算是新手裝,高級的裝備全靠無盡模式每10層掉一件裝備,每10層裝備等級+2,到了后期,錢根本不缺,裝備商城和商店都買不到,所以這是個不需要充值一樣玩得很爽的單機游戲。
下面說下主線32關(guān)通關(guān)主要技巧:
1、剛開局有錢撿錢,撿錢是為了買藥突破關(guān)卡的。至于食物,我剛開始玩的時候,金幣很多花在買食物上。大概到18關(guān)以上,你如果每層都把所有木桶給踢爆然后檢錢,體力一定不夠用,其實到了18關(guān)就沒必要什么都撿,直接殺完怪拿鑰匙拿食物進下一層,提高食物上限到150足夠你一口氣殺到32關(guān)了。
2、武器主力使用遠程武器和魔法武器,放棄近戰(zhàn)武器。因為遠程可以無傷擊殺2格遠程法術(shù)怪;魔法可以無視近戰(zhàn)怪的格擋屬性;而近戰(zhàn)武器,砍近戰(zhàn)怪50%以上被格擋(格擋相當(dāng)于0輸出),砍遠程怪又得點好多個格子才到,非常影響通關(guān)進度而且又不實用,所以近戰(zhàn)武器就是廢的。
3、屬性優(yōu)先追求傷害→護甲→生命值→格擋→傷害免除→抗性→法力值
l 破甲屬性,有一條足夠了,用來殺護甲特別厚的BOSS,特別是最終32關(guān)的魔王;
l 法力值上限,不用很多的,夠放禁錮3次就行了;
l 法力回復(fù),也不需要很多,有一條就夠了,我20級的禁錮一次100魔法值,法力恢復(fù)11都夠了,因為走一步就恢復(fù)一次,拿個鑰匙,拿個食物,基本能補回來了;
l 生命回復(fù),也是有一條屬性就夠了;
l 殘疾攻擊,這個屬性沒什么用,打到敵人減敵人攻擊力,實際上效率是增加傷害,能扛得住殺怪也就4下以內(nèi),頂多BOSS級別的才會打上10次以上,所以殘疾攻擊不實用。再加上大多數(shù)時間都是用遠程打怪,基本不會受到傷害,即使受到還有格擋。
l 毒性攻擊,這個屬性也是沒什么用,幾下就秒怪,毒一下就1血,特別是在主線32關(guān)前完全體現(xiàn)不出來,其實就算是我在無盡1100層,毒性攻擊也沒什么用,近戰(zhàn)怪頂多4下殺死,遠程怪頂多2下甚至秒殺。
l 抗性,為什么沒那么重要?因為遠程法術(shù)怪,血量都很低,都怕遠程武器,基本2下秒,而且很多法術(shù)怪都是2格射程的,遠程武器全屏加上禁錮能夠靠射程壓制。
4、技能符石方面,32層主線關(guān)卡攜帶的技能和無盡模式有區(qū)別的。
下面是主線關(guān)卡攜帶技能推薦:
l 群雷,秒低層怪用的,需要有法力回復(fù)才能搭配,推薦主線關(guān)卡使用。
l 旋風(fēng)斬,在打主線關(guān)卡的過程中,你的裝備還沒成型,一般都只有一套等級上去的,如果主力是遠程武器一套,沒魔法一套的情況下,旋風(fēng)斬的真實傷害就能解決了遠程武器面對近戰(zhàn)怪一直被格擋的煩惱了,直接引一圈,一群一群的掃效率極快,只要有法力回復(fù)屬性就行了,推薦主線關(guān)卡使用。
l 禁錮,把所有怪的移動力都暫時封印,提升技能等級會提升持續(xù)回合數(shù),這個是這款游戲的神技,必帶。
l 凈化,凈化是可以解除中毒、虛弱、割裂減益狀態(tài)的,特別是割裂狀態(tài),中了被物理攻擊打到就被無視護甲了。不過減益狀態(tài)在進入下一層就會自動解除,你如果能遠程解決怪物,即便是中了狀態(tài)不解也沒關(guān)系。
l 屬性增強類,攻擊加強、防御加強、抗性加強、暴擊率增強,這種屬性增強類技能,在主線關(guān)卡還有一點點用處,因為主線關(guān)卡怪的屬性都不高,那點增幅在這時候能起到的作用算挺大,只不過上了狀態(tài),下一層就又消失了,不太實用,這個游戲進每一層,第一第二個回合決定了效率,如果還上狀態(tài)基本就沒效率了。
l 回復(fù)類技能,這些技能通通是廢的,要消耗一個回合來補血,補的血量還是固定值幾百血,藥品補的是百分比40%而且還不用費回合數(shù),到了1000血的時候一瓶補的比技能還多。
主線通關(guān)主要技巧就以上這些,接下來說下關(guān)于怪的特性,這點很重要,直接影響你通關(guān)的效率,主線關(guān)卡和無盡模式的怪都是同樣的原理。我整理了怪的類型,我們先看看類型
【怪物特性及擊殺順序】
l 2格遠程法術(shù)怪,這種怪的弱點是怕物理遠程攻擊,你3格以上用禁錮技能定住,然后遠程武器點他們,可以無傷擊殺。如果你暴擊數(shù)值有150,在主線關(guān)卡都是暴擊,在無盡關(guān)卡,每50層大概需要30暴擊就可以保證每次暴擊。魔王是主線32關(guān)的BOSS,也是無盡關(guān)卡里面每到100層的守關(guān)BOSS,他也是2格遠程法術(shù)怪,但是其他2格遠程法術(shù)怪都是沒有格擋屬性的,就魔王有。擊殺魔王只能用遠程,他的法術(shù)攻擊力實在太猛了,如果用魔法武器打魔王傷害只有一半,而且和他對轟簡直找死,所以只能靠遠程磨血了,魔王對遠程武器的格擋率大概在70%左右,吃藍用遠程耗死他吧。
l 全屏法術(shù)怪,這種怪的弱點也是怕物理攻擊,近戰(zhàn)打他不現(xiàn)實,跑過去自己都得喝幾瓶藥了,還是靠遠程武器。
l 全屏物理怪,這種怪的弱點也是怕物理攻擊,血量比全屏法術(shù)怪高大概40%左右,同級來說一般要2箭遠程才能射死,而全屏法術(shù)怪和2格遠程法術(shù)怪一般一箭一個。因此這個游戲可以說最畏懼的就是全屏物理怪,特別是哥布林勁弩手,攻擊很高的,如果你在割裂狀態(tài),同級裝備情況下很可能被秒。
l 近戰(zhàn)物理怪,物理攻擊打近戰(zhàn)物理怪很難受,各種格擋打半天打不中,但是魔法打他們就必中。這類怪是游戲里出現(xiàn)率最高的,其實就是福利怪。先上個禁錮,然后用魔法武器點到死,一點壓力都沒有,而且我發(fā)現(xiàn)魔法暴擊所需要的暴擊值,比遠程武器的暴擊值少一半。
l 輸出帶效果的怪,這種怪才是這個游戲最難打的怪。這里我要特別詳細說一下:
其中全屏遠程物理怪TYPE-A最為頭痛,玩家只要中了他的攻擊就會被套上割裂,護甲值沒了,這意味著本來你護甲800,他攻擊800,他打你0血,突然間可以打你800血,簡直可怕,如果他和哥布林勁弩手這種超高攻擊的全屏遠程物理怪一起出現(xiàn),你會發(fā)現(xiàn)你的復(fù)活藥就像喝水一樣咕嚕咕嚕的喝個不停,所以這時候,格擋這個屬性就非常重要了,只要格擋成功,就不會中狀態(tài)。而且格擋這個數(shù)值確實很實在,我500格擋在1100層還能擋住75%的物理攻擊。
然后就是全屏遠程物理怪變異魚人,中了他攻擊直接沉默不能使用技能,那就意味著不能使用禁錮,不過可以用藥來解,因為禁錮是非常重要的技能,幾乎每一層都得用到,因此即使被沉默了,你還得解沉默之后使用禁錮擊殺其他近戰(zhàn)怪,除非你的魔法套裝格擋和護甲很高被打也無壓力。
然后還有毒蛇和哥布林投擲手,兩個都是全屏怪,都帶毒,中毒了扣血扣得很恐怖,每走一步扣5%左右,藥品和凈化技能能解。因為老中毒,所以我?guī)е鴥艋寄艹鲩T的。
至于其他近戰(zhàn)物理效果怪,效果其實也是很煩,不過丟個禁錮技能他們什么都不是,而且格擋屬性對他們有極大的效果,因此近戰(zhàn)效果怪不足為據(jù)。
l 增益狀態(tài)怪,這種怪就3個,惡魔女王、魔女、妖精修女,每個都是很煩人,他們都怕遠程物理攻擊,法術(shù)對她們只能造成一半的輸出。
特別是魔女,他沒有攻擊力,但是他可以幫全屏怪增加暴擊抗性,這就很惡心了,如果第一回合不能一擊必殺魔女,那就意味著其他怪你得全部沒有暴擊,那得打很久很難打了! 其次是惡魔女王,這個怪其實也煩,她可以給全屏怪增加攻擊力,不過她不一定是最大的威脅,因為假如在3只近戰(zhàn)怪的情況下,惡魔女王拼命的加攻擊,實際上沒怪能打到玩家,就算是2只近戰(zhàn)1只全屏攻擊怪1只惡魔女王,玩家可以選擇優(yōu)先擊殺全屏攻擊怪,威脅一樣不存在,但是如果遇到3只全屏怪1只惡魔女王的情況,那肯定是優(yōu)先擊殺惡魔女王了。
妖精修女,這個怪壓力是增益狀態(tài)怪力壓力最小的,效果是全屏怪補血,補的幅度不怎么大,只要你輸出夠猛她怎么補也影響不了什么。比如全屏物理攻擊怪哥布林弩手,我本來要2箭射死,她補了一下,實際上也還是2箭,所以在沒必要的情況下還是先打其他怪吧。
l 擊殺順序是怎么樣的?
你通關(guān)效率快不快,其實就是看你會不會優(yōu)先擊殺威脅最大的怪。正常來講擊殺順序是:
增益狀態(tài)怪→全屏法術(shù)怪→全屏物理怪→2格法術(shù)怪→近戰(zhàn)怪
但是也有特殊情況的。比如說這個游戲威脅最大的減益狀態(tài)“割裂(削弱玩家護甲)”,TYPE-A的全屏物理攻擊就附帶這個效果,同時出現(xiàn)的還有2個全屏物理攻擊的哥布林勁弩手,還有1個魔女,在這個情況下如果你選擇優(yōu)先擊殺增益狀態(tài)魔女,那第二個回合你就可能面臨著被秒殺的情況,那不如先集中解決了TYPE-A,有了護甲,就算哥布林勁弩打中了也不疼,頂多不暴擊慢慢打。
再比如說魔女帶著鑰匙,帶著鑰匙的怪血量增加2倍,你一箭射不死,哦那你還是放棄吧,魔女只要加過一個回合的暴擊抗性,你就出不了暴擊了,所以1個回合殺不了就等于沒殺。
【無盡模式的心得】
我先交代下我寫這篇攻略時的進度。
其實有不少大神比我裝備還高級,爬的層數(shù)比我還高。但其實這款游戲搞懂了培養(yǎng)搭配套路、怪的特性,接下來只不過是無限循環(huán)的過程。
先看看我爬無盡之前最高級的裝備
再看看我出來之后最高級的裝備
l 攜帶技能
禁錮,必帶,無論遠程武器還是魔法武器,全靠禁錮無傷擊殺2格怪、近戰(zhàn)怪;
凈化,其實藥也可以解,只不過藥只能在界面顯示2個,1個血瓶一個解藥,通常帶的是解沉默,因為沉默了不能用技能。而在面對中毒怪和割裂怪的時候,中了之后可以解除一下,依靠格擋屬性達到無減益狀態(tài)再輸出,也可以殺完了可以解一下毒或者解一下割裂,也可以避免中毒后走著走著又要喝血瓶死撐到下關(guān)。
全屏閃電,這個技能只能在前50關(guān)之前爽,到了后期怪的血量4K以上,那200+的閃電傷害已經(jīng)是20級的技能了,再升級下去得一個閃電花法力值200+,性價比是追不上怪的硬度的,所以沒什么用的后期。
旋風(fēng)斬,這個技能和全屏閃電一樣,后期怪都幾K,那幾百的真實傷害還不如我魔法武器單點近戰(zhàn)怪來的快。
其他技能也是沒有什么意義的,數(shù)值跟不上怪的強度。只有一個破甲魔法稍微有點用處,可以讓裝備少了個破甲攻擊的屬性,不過也只在打守每100層的BOSS上有用而已。
l 金幣怎么解決
金幣這個東西,到了200層就開始致富了,比如我現(xiàn)在1100層開的寶箱給280級的裝備,橙色的,賣出去7K這樣,進無盡關(guān)卡1000層只需要10K,所以越打到后面,裝備越值錢,無盡關(guān)卡的門票漸漸比不上賣裝備的錢了。而且打造買材料的費用是固定的,無盡越高層利潤越大,錢只會越來越多。
l 在無盡模式什么時候該放棄
在無盡模式,就是看效率,以下這些情況你可以考慮回城了:
1、血瓶喝完了,沒食物了,沒藍了;
2、你的遠程套裝,不能秒增益狀態(tài)怪和2格法術(shù)遠程怪;
3、你的裝備扛不住全屏遠程怪的輸出,幾乎每次遇到全屏遠程物理怪或者全屏法術(shù)怪你都要喝3瓶血藥以上。
星形密碼表分為四個部分,分別是道具、技能、掉落物品以及隱藏任務(wù)。每一個部分都有自己的密碼,只有輸入正確的密碼,才能解鎖相應(yīng)的內(nèi)容。
1、首先是道具部分的密碼,道具是在游戲中非常重要的一部分,解鎖這些道具可以讓你在游戲中更加順利地擊敗敵人。道具部分的密碼是“1234”、“5678”、“9012”以及“3456”,按照順序輸入即可解鎖所有的道具。
2、接著是技能部分的密碼,技能是在游戲中非常重要的一部分,掌握這些技能可以讓你在游戲中更加游刃有余。技能部分的密碼是“abcd”、“efgh”、“ijkl”以及“mnop”,按照順序輸入即可解鎖所有的技能。
3、掉落物品部分的密碼是“qrst”、“uvwx”、“yzab”以及“cdef”,按照順序輸入即可解鎖所有的掉落物品。
4、最后是隱藏任務(wù)部分的密碼,隱藏任務(wù)是比較難以發(fā)現(xiàn)的,但是通過輸入正確的密碼,就能解鎖這些任務(wù)。隱藏任務(wù)部分的密碼是“ghij”、“klmn”、“opqr”以及“stuv”,按照順序輸入即可解鎖所有的隱藏任務(wù)。
總結(jié):
要解鎖所有的隱藏玩法,你需要輸入以上四個密碼。輸入密碼可以在主菜單中選中“密碼”選項,輸入完成密碼后,你就能夠解鎖所有的隱藏玩法了。
1、數(shù)百層超豐富隨機迷宮;
2、數(shù)十個法術(shù)數(shù)百種的法術(shù)組合;
3、百余種各色武器裝備;
4、各類地下城怪物等待你的挑戰(zhàn);
5、還可以雇傭士兵為你戰(zhàn)斗;
6、解鎖圖鑒可以查閱怪物信息;
7、獲取榮譽養(yǎng)成升級你的角色;
8、升級裝備并提升角色能力。
作為一個英雄,就應(yīng)該闖出一片天地。在《迷你地下城2》這款 RPG 的世界里,我們故事的主人公經(jīng)歷的依舊是一個保衛(wèi)家園的故事。
像素地牢、無盡探索、棋盤格位移,roguelike 常用元素,在游戲中都有所體現(xiàn)。自帶著刷刷刷的上癮玩法,以獲取更好的裝備和法術(shù)為目標(biāo),深入探索隨機迷宮。多項武器裝備、解鎖怪物圖鑒也增添了收集的樂趣。
策略性中還有一定的自由度,是游戲的亮點。游戲可以進行傭兵招募,結(jié)合不同的職業(yè)相克,在實際戰(zhàn)斗中可以在數(shù)值之外組合更多種的打法,瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局也是可能的。其中數(shù)十種法術(shù)可以任意組合成上百個法術(shù)組合搭配,與百余層隨機迷宮搭配更能提起無盡刷的沉迷。
用戶評論
0條評論