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觀戰(zhàn)系統(tǒng):新增友誼賽觀戰(zhàn)系統(tǒng),觀摩高手對(duì)決,學(xué)習(xí)操作精華,提升自我實(shí)力。
活動(dòng)日歷系統(tǒng):便捷展示游戲內(nèi)各時(shí)間點(diǎn)活動(dòng),心儀內(nèi)容不再錯(cuò)過(guò)。
聯(lián)盟禮物系統(tǒng):聯(lián)盟內(nèi)新增禮物系統(tǒng),增加盟內(nèi)成員互動(dòng),讓交流伴隨游戲。
突破上限系統(tǒng):通過(guò)新副本、新道具、新玩法將球員能力進(jìn)一步提升。
現(xiàn)階段國(guó)際服在超級(jí)SSR出現(xiàn)后,對(duì)戰(zhàn)力要求已經(jīng)提到了50萬(wàn)左右(超級(jí)強(qiáng)襲戰(zhàn)力一般在43萬(wàn)左右),但是新手只要能搞定30萬(wàn)左右戰(zhàn)力,則足以應(yīng)付現(xiàn)有的所有基礎(chǔ)關(guān)卡(PVP不算),只要人員時(shí)機(jī)選擇正確搭配得當(dāng),進(jìn)入聯(lián)盟賽S聯(lián)盟也是可能的。這是我的幾個(gè)心得,供新手參考。
一、奠定基礎(chǔ)
這個(gè)游戲一開始會(huì)有一次任意首抽+一次彩球,獲得兩個(gè)SSR,然后贈(zèng)送一個(gè)強(qiáng)襲SSR大空翼。這里特別說(shuō)一句,起始教程里的那個(gè)無(wú)限重刷的沒(méi)有門將的,大家別浪費(fèi)時(shí)間。個(gè)人仍在統(tǒng)計(jì)池子,不過(guò)現(xiàn)階段我的0首抽推薦包括:
1、迪亞斯,除了沒(méi)有傳球技外,能突(A技南美盤球)能射(S技抽球射門),強(qiáng)襲關(guān)卡可以練B技的執(zhí)念抄球??梢哉f(shuō)是一人就能形成完美前腰攻擊鋒的強(qiáng)力球員。雖然后面不如很多限定球員,但是他絕對(duì)可以給你撐起初期的一片天。
2、隊(duì)長(zhǎng)大空翼,同樣,數(shù)據(jù)很好,甩贈(zèng)送的強(qiáng)襲大空翼幾條街。但是這樣直接會(huì)讓你在初期少一個(gè)SSR出陣(同名球員不能同時(shí)上場(chǎng)),此外缺乏防守技也是大問(wèn)題。
3、卡魯治,(后腰DMF)在前幾個(gè)月后腰不多時(shí),卡魯治絕對(duì)是優(yōu)先選擇。然而現(xiàn)階段強(qiáng)襲能用的后腰如赤井,葵,33等都一堆。沒(méi)必要特別求著要這個(gè)數(shù)據(jù)一般,技能都是A的卡魯治了。
然后個(gè)人建議一定要在新手抽到夢(mèng)球版本力SSR若林或者穆勒(德國(guó)隊(duì)門將)。抽不到就刪號(hào)重練。
為什么這么抽,因?yàn)槿绻悴皇窃谔厥饣顒?dòng)里抽到了沙里拿斯,或者2017若島/若林。那么現(xiàn)階段國(guó)際服一代門將就這倆可以用,并有長(zhǎng)遠(yuǎn)培養(yǎng)價(jià)值。先搞定稀有的東西,回頭出前鋒其實(shí)不難。且前鋒可以靠強(qiáng)襲施耐德B60火焰射門暫時(shí)盯一下。
總之開局要好是一定的,不然pvp及聯(lián)盟賽將來(lái)會(huì)很慘,除非是打算打打電腦又或者pvp輸很多場(chǎng)也沒(méi)所謂玩玩而已
二、重點(diǎn)培養(yǎng)
足球是11個(gè)人的游戲,這游戲里足球是4個(gè)人的:門將-防守中場(chǎng)DMF-進(jìn)攻中場(chǎng)OMF-前鋒FW,只要你能有這四個(gè)牛人,基本贏定,我曾經(jīng)缺了門將,有夢(mèng)幻組合的攻擊線(彩石的法國(guó)皮埃爾,阿根廷迪阿斯,攻擊線S新猛虎日向+S火焰的速皇帝)23萬(wàn)戰(zhàn)力和有這個(gè)系統(tǒng)的戰(zhàn)力的15萬(wàn)玩家打到1球差距。因此說(shuō)你如果在基礎(chǔ)上打好了,事半功倍的說(shuō)。一個(gè)好門將讓你不丟分,成本也比培養(yǎng)3-4個(gè)DF少很多。DMF是阻截對(duì)手傳球,讓對(duì)方無(wú)法有效進(jìn)攻,OMF作用就是傳球給前鋒,前鋒就要射,技能高的就能進(jìn)。
4個(gè)牛人就能撐起一支隊(duì)伍的。而現(xiàn)階段獲得難度則是門將>防守中場(chǎng)>攻擊中場(chǎng)=前鋒。因此說(shuō)不用浪費(fèi)太多的SR及以上材料(書或教練)給沒(méi)有培養(yǎng)價(jià)值的球員。朋友也許會(huì)問(wèn),我沒(méi)好前鋒怎么辦(國(guó)際服開局送大空翼OMF20萬(wàn)戰(zhàn)力前還是能用的,可以先次要培養(yǎng)),答案是可以用強(qiáng)襲活動(dòng)的SSR暫時(shí)替,好選擇有B射門的日向+C的猛虎射門C40,辛坦拿和皇帝。好處是等拿到正牌強(qiáng)力后還可以當(dāng)材料。這仨的技能都帶吹飛防守隊(duì)員效果,因此可以對(duì)對(duì)手的后防+門將造成比較大的壓力。
三、對(duì)于好球員的各種牌,記得留一張
這游戲是靠低級(jí)牌來(lái)喂高級(jí)牌技能的。分為兩種:一喂技能(把某球員技能送給同名球員,等級(jí)保留);強(qiáng)化技能(同技能牌互相強(qiáng)化,C技能最高40,B60,A80,S99)因此不要一上來(lái)就把所有技能塞給可能被替換掉的人的。我就是岬太郎上吃虧了,塞了一堆滿意的技能,然后發(fā)現(xiàn)培養(yǎng)了個(gè)強(qiáng)襲。后來(lái)到了法國(guó)中場(chǎng)那里就學(xué)乖了。等彩石出來(lái)后才填滿技能的。對(duì)于不確定的,可以預(yù)留一些SR牌甚至R牌專門堆技能。然后等心儀彩石球員出來(lái)后瞬間加強(qiáng)。
四、說(shuō)到技能,不要被字母迷惑
的確,S技能比B技能強(qiáng)很多,但是你如果看S技能的體力消耗,也比B技能大很多,這個(gè)游戲每個(gè)球員的體力很有限,如果全是S-A技能,很可能半場(chǎng)就沒(méi)體力了,而且C技能滿技(40)后比A1級(jí)技能威力還強(qiáng),B技能滿級(jí)(60)超過(guò)S1級(jí)技能,而后兩者升級(jí)難度遠(yuǎn)超前者。例如聯(lián)盟大空翼的傳球(滿能力7000+)結(jié)合C滿級(jí)的抽球傳球,現(xiàn)階段沒(méi)幾個(gè)人能攔下。更何況BC級(jí)技能的體力消耗遠(yuǎn)低于A和S因此不要覺(jué)得技能等級(jí)低就不練,一個(gè)好的球員能夠合理分配體力,留給致命一擊的。
比較實(shí)用的技能包括:
前鋒:B級(jí)的射門,鏟球和盤球
攻擊中場(chǎng):傳球,盤球,攔截傳球。
防守中場(chǎng):鏟球,傳球
后衛(wèi): 鏟球,擋球,傳球
門將:C級(jí)的防守技
五、金牌鐵律:先吃教練后吃書
因?yàn)檫@游戲角色等級(jí)越高,強(qiáng)化需要花錢越多,1級(jí)吃一個(gè)強(qiáng)化只需要100金,99級(jí)需要9900金。所以高等級(jí)不要吃N或者R的素材,得不償失。然后盡量在周五打錢關(guān)和朋友多打錢。。。單機(jī)刷效率很低,最好一起。
另外銅幣別亂花,15個(gè)就可以換10萬(wàn)金,安心等活動(dòng)。
核心一句話:不管ssr還是ur只要球員lv1吃教練永遠(yuǎn)是花費(fèi)金幣最少的。
六、趕快加入一個(gè)牛聯(lián)盟
6宮格是很好補(bǔ)給不說(shuō),抽獎(jiǎng)的大空翼是你的核心球員。
聯(lián)盟里的好友也可以有效加強(qiáng)你的實(shí)力。
熱血重臨,大空翼召你集結(jié)!這款游戲是由高橋陽(yáng)一老師同名漫畫《隊(duì)長(zhǎng)小翼》(舊稱:足球小將)改編,日本游戲公司KLab開發(fā),蓋婭互娛代理發(fā)行的足球策略對(duì)戰(zhàn)手游,邀你再度集結(jié),與熟悉的伙伴一起,走進(jìn)南葛,重溫青春熱血的足球之夢(mèng)!
【劇情還原,再現(xiàn)經(jīng)典必殺絕技】
手游將高度還原原作劇情,并運(yùn)用高清3D動(dòng)畫渲染技術(shù),將經(jīng)典瞬間以更具互動(dòng)性的方式展現(xiàn)在玩家面前。原作中的大空翼、岬太郎、日向小次郎、若林源三等經(jīng)典角色將悉數(shù)登場(chǎng),因同一個(gè)足球夢(mèng)而相聚的伙伴,腦洞大開的鳥籠戰(zhàn)術(shù),以及南葛沖擊3連冠等劇情,都將原汁原味收錄其中。
除了劇情之外,各個(gè)角色經(jīng)典的必殺絕技也都將完美再現(xiàn)。倒掛金鉤、旋轉(zhuǎn)射門,猛虎射門等眾多特點(diǎn)鮮明的必殺都將在游戲中上演,讓游戲的觀賞性大幅提升,為玩家?guī)?lái)超“燃”體驗(yàn)。
【王牌球隊(duì),收集養(yǎng)成內(nèi)容豐富】
游戲深度挖掘了每個(gè)球員的成長(zhǎng)天賦,還原角色特色,給予球員們各自不同的屬性分配。同時(shí),根據(jù)小將們職業(yè)成長(zhǎng)的各個(gè)階段推出了針對(duì)性的SSR角色。玩家招募到相應(yīng)的球員后,可以進(jìn)行訓(xùn)練、覺(jué)醒等深度養(yǎng)成操作,不斷提升球員素質(zhì),在場(chǎng)上發(fā)揮出最大實(shí)力。除了球員個(gè)人成長(zhǎng)之外,游戲還加入了球員之間的組合效果,玩家可以根據(jù)不同組合的特點(diǎn)調(diào)整出場(chǎng)陣容,打造“黃金搭檔”,以動(dòng)態(tài)化的最優(yōu)陣容應(yīng)對(duì)每一場(chǎng)比賽,成為球場(chǎng)上的不敗強(qiáng)者!
以足球之名,為夢(mèng)想加油!《隊(duì)長(zhǎng)小翼:最強(qiáng)十一人》邀你重溫足球青春夢(mèng)想,與大空翼一同見證成長(zhǎng)與飛躍。
1、球員屬性及克制關(guān)系?
球員的屬性分為「力」、「速」、「技」3種,屬性與屬性之間有強(qiáng)弱的互克關(guān)系,即「力」克「技」,「技」克「速」,「速」克「力」
2、哪些對(duì)決模式會(huì)觸發(fā)指令?
進(jìn)行攻擊時(shí),進(jìn)行防守時(shí),發(fā)生對(duì)決時(shí),足球的所處狀況(空中球、掉球等等)這些對(duì)決模式都會(huì)觸發(fā)指令。
3、指令的強(qiáng)弱關(guān)系?
部分的指令之間具有強(qiáng)弱關(guān)系。
「盤球」容易輸給「鏟球」
「?jìng)髑颉谷菀纵斀o「斷球」
「射門」容易輸給「擋球」
「停球」容易輸給「解圍」
4、球員體力有什么用?
球員在對(duì)決中選擇指令或必殺技時(shí)會(huì)消耗體力。另外,在球場(chǎng)操作畫面?zhèn)髑?、盤球、射門、使用必殺技等等也會(huì)消耗體力。一旦體力耗盡,不只會(huì)使不出必殺技,連一般的指令也會(huì)變?nèi)酢?
5、為什么會(huì)犯規(guī)?
盤球、鏟球有可能會(huì)造成犯規(guī)的狀況。一旦犯規(guī),可能會(huì)被判黃牌或紅牌。當(dāng)累積2張黃牌或直接被判紅牌的時(shí)候,會(huì)被勒令退場(chǎng)。因犯規(guī)而被判退場(chǎng)的球員無(wú)法再次于該場(chǎng)比賽出場(chǎng),也無(wú)法作為交換球員。
v5.0.4版本
1、更新訓(xùn)練系統(tǒng)
2、優(yōu)化任務(wù)系統(tǒng)
3、部分潛能效果更新
4、部分潛能問(wèn)題修改
5、部分已知問(wèn)題修改
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