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第五人格共研服2024最新版是一款非常好玩刺激的非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技類(lèi)手游,在畫(huà)面上采用了暗黑哥特風(fēng)格,畫(huà)風(fēng)略顯灰暗陰沉,結(jié)局凄美溫暖,人物角色都刻畫(huà)的非常好,在風(fēng)格設(shè)計(jì)上,致敬了經(jīng)典電影《鬼媽媽》的風(fēng)格設(shè)計(jì),詭異卻又不至于太恐怖,加之恐怖音效,可以給玩家?guī)?lái)沉浸式體驗(yàn)。
第五人格游戲分為3種角色設(shè)定,分別是偵探奧爾菲斯、監(jiān)管者和求生者,作為玩家的你將扮演奧爾菲斯,去往莊園調(diào)查一件失蹤案,然后采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。第五人格共研服玩法也非常簡(jiǎn)單,監(jiān)管者要追逐求生者,將他們綁在飛椅上然后送回莊園,抓住兩個(gè)就算平局,求生者則要躲避監(jiān)管者的追逐,盡快破解5臺(tái)電臺(tái),然后開(kāi)啟大門(mén)逃出去即可,逃出兩個(gè)即為平局。
值得一提的是,第五人格游戲的玩法十分豐富多樣,提供了匹配模式、傳統(tǒng)排位模式、五人排位模式、自定義模式、聯(lián)合狩獵、BlackJack等多種玩法,可以給玩家?guī)?lái)非常好的游戲體驗(yàn)感,有興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、燒腦謎題等著大家來(lái)解開(kāi),不要放過(guò)每一個(gè)細(xì)節(jié);
2、似真似假的線索,疑點(diǎn)重重的推理;
3、維多利亞時(shí)代的怪誕畫(huà)卷,黑暗哥特式懸疑驚險(xiǎn);
4、超多燒腦謎底、陰謀秘密,這一切都等待玩家去解開(kāi)。
第五人格的“湖景村”可以說(shuō)這是第一張真正意義上大型復(fù)合場(chǎng)景地圖,左山右海上農(nóng)下礦。場(chǎng)景地圖整體色調(diào)較暗,配合空中的極光,氛圍方面營(yíng)造的相當(dāng)不錯(cuò)。
從游戲內(nèi)容方面來(lái)說(shuō),地窖首次變成了5個(gè)隨機(jī)點(diǎn)(原來(lái)均為3個(gè)),電機(jī)目前從測(cè)試服來(lái)看只有10個(gè)刷新點(diǎn)(原來(lái)均為11個(gè))。
從公平對(duì)抗性以及對(duì)抗強(qiáng)度來(lái)看,這個(gè)地圖是不太友好的,不管對(duì)于屠夫方還是求生者方,這都不是一個(gè)較為難玩的地圖。
對(duì)于屠夫,地圖過(guò)大代表找人成本的提高,也代表守尸成本的提高。掛上人后如果出去,被救后千里迢迢回來(lái)人早躲到角落去了,這個(gè)地圖的尺寸不是一個(gè)耳鳴就能看住一個(gè)區(qū)域的。而且通電后,前后門(mén)距離極遠(yuǎn),如果判斷錯(cuò)方向,回頭換門(mén)基本來(lái)不及。如果人類(lèi)四個(gè)方向分頭貼門(mén),屠夫基本只能追死一個(gè)。連打幾局會(huì)造成玩家戰(zhàn)術(shù)疲勞。最最可怕的是地圖雖大,椅子還是那么幾個(gè),會(huì)玩的園丁過(guò)來(lái)給你拆掉幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)椅子,屠夫?qū)⒚媾R方圓1公里無(wú)處掛人的尷尬場(chǎng)面。
湖景村電機(jī)分布的五種類(lèi)型淺析
11個(gè)刷新點(diǎn)
甲類(lèi):唯一沒(méi)有中間機(jī)8的分布,西北一臺(tái),東北兩臺(tái),西南兩臺(tái),東南兩臺(tái)
乙類(lèi):西北一臺(tái),東北兩臺(tái),西南一臺(tái),中間一臺(tái),東南兩臺(tái)
丙類(lèi):西北一臺(tái),東北一臺(tái),西南兩臺(tái),中間一臺(tái),東南兩臺(tái)
丁類(lèi):西北一臺(tái),東北一臺(tái),西南一臺(tái),中間一臺(tái),東南三臺(tái)
戊類(lèi):西北一臺(tái),東北兩臺(tái),西南一臺(tái),中間一臺(tái),東南兩臺(tái)
這次的新角色是一個(gè)很標(biāo)準(zhǔn)的輔助,郵差的技能看起來(lái)復(fù)雜,但與已有的求生者完全不同,掌握了這一角色的特點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)操作的時(shí)候也是相當(dāng)好用呢。
技能介紹
【郵件】
隨身攜帶信件,通過(guò)送信犬向指定收信人送出信件。收信人在收信后將會(huì)獲得信件附帶的增益效果。信件在被送出后將進(jìn)入冷卻時(shí)間并重新刷新,其刷新有一定規(guī)則。
【信件類(lèi)型】
1、急切的信件:可讓收信人的移動(dòng)速度提升5%,持續(xù)20秒
2、訣別的信件:可讓收信人30秒內(nèi)下一次跨窗或翻板后,移動(dòng)速度提升20%,持續(xù)3秒,該效果只能生效1次
3、冷靜的信件:可讓收信人的破譯速度提升10%,持續(xù)30秒
4、勇敢的信件:可讓收信人救人速度提升30%,同時(shí)在有求生者被掛起的椅子附近,移動(dòng)速度提升10%,持續(xù)180秒
5、激勵(lì)的信件:可讓收信人板窗交互速度永久提升10%
6、希望的信件:可讓收信人開(kāi)啟大門(mén)的速度提升30%,同時(shí)可以持續(xù)看到地窖的位置
【使用方式】
點(diǎn)擊技能按鍵后進(jìn)入送信界面,可以選擇收信人及信件類(lèi)型;每次送信時(shí)會(huì)有3種不同類(lèi)型的信件,在技能進(jìn)入冷卻時(shí)間后信件種類(lèi)將按一定順序重新刷新;求生者身上只能同時(shí)存在一種信件的增益效果
【送信犬】
送信犬將會(huì)承擔(dān)實(shí)際的送信任務(wù)。在郵差確認(rèn)送信目標(biāo)后,送信犬就會(huì)帶著信件自動(dòng)尋找收信人;若送信犬在送信過(guò)程中遭到攻擊,則會(huì)中止送信;
若信件送達(dá)時(shí)收信人無(wú)法行動(dòng),則送信失??;送信犬平時(shí)躲藏在場(chǎng)景角落里,只在郵差需要送信時(shí)才會(huì)出現(xiàn)在其身邊。
【感同身受】
收信人收到信件時(shí)的喜悅,是對(duì)郵差最大的鼓勵(lì)。當(dāng)收信人成功收到信件后,郵差也會(huì)獲得相同的信件增益效果。
【期待】
郵一直期待能有人送信給自己,這種期待令他心神不定,破譯速度下降8%;如果這個(gè)期待一直落空,為什么自己不先偷看一封呢?失信于人會(huì)讓郵差下一次送信的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)150%。
技能攻略
1、開(kāi)局送信
因?yàn)猷]差自身的外在特質(zhì),其技能的冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),而且選擇收信人這個(gè)過(guò)程也會(huì)消耗時(shí)間,所以不可以留技能。最好是開(kāi)局就使用一次技能,再等下一次的冷卻。
2、技能使用技巧
郵差的信件類(lèi)型有六種,看起來(lái)好像各自的屬性都十分復(fù)雜,但是我們把它們分類(lèi)分析就比較方便理解了,可以根據(jù)作用不同將六種信件分為兩個(gè)大類(lèi)考慮。
第一類(lèi):遛鬼救人buff。急切的信件(持續(xù)提速20秒)、訣別的信件(30秒內(nèi)交互加速)、勇敢的信件(救人加速持續(xù)180秒)、激勵(lì)的信件(交互加速)。
第二類(lèi):破譯開(kāi)門(mén)buff。冷靜的信件(破譯加速30秒)、希望的信件(開(kāi)門(mén)加速地窖可視)。
因?yàn)樗⑿鲁鰜?lái)的信件的種類(lèi)是不固定的,而且有部分信件加成效果是有時(shí)間限制的,所以開(kāi)局使用技能時(shí)應(yīng)該優(yōu)先選擇激勵(lì)的信件,此外要判斷隊(duì)友的狀態(tài)使用技能。
3、不要給自己送信
因?yàn)猷]差的外在特質(zhì),如果給隊(duì)友送信的話收信的隊(duì)友和自己可以獲得同樣的增益,這個(gè)時(shí)候技能的冷卻大概是60秒。但是如果給自己送信的話,只有自己能夠拿到增益,而且技能的冷卻時(shí)間會(huì)增大到150%。
ps:需要注意的是,勇敢的信件應(yīng)當(dāng)留給救人位,希望的信件應(yīng)當(dāng)在所有密碼機(jī)全部破譯完成后使用。
天賦加點(diǎn)推薦
回血+搏命+1點(diǎn)翻板加速+1點(diǎn)爬行自愈加速
(回血是求生者必備的,此外可以在必要的時(shí)候救人,翻板加速自愈加速也是比較靈活的選擇)
結(jié)語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō),郵差可以說(shuō)是一個(gè)較為全能的輔助。當(dāng)然使用這個(gè)角色也需要一定的求生者熟練度,在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中以隊(duì)友默契為基礎(chǔ)上應(yīng)該能夠發(fā)揮一個(gè)較強(qiáng)的輔助作用。深淵的呼喚即將到來(lái),相信在活動(dòng)期間一定能夠見(jiàn)到不少團(tuán)隊(duì)中有郵差的身影。
一、紅蝶
1、平均得分:80522、勝率:78%
3、紅蝶作為游戲內(nèi)比較早一批的監(jiān)管者,相信不少玩家對(duì)其還是有較深的感情。雖然上賽季紅夫人的出現(xiàn)倒是搶了紅蝶不少的風(fēng)頭,但是自身技能的超長(zhǎng)追擊
能力,在日常排位賽中還是相當(dāng)好用的,技能機(jī)制簡(jiǎn)單所以勝率也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
二、約瑟夫
1、平均分:8245
2、勝率:67%
3、約瑟夫由于技能的原因,開(kāi)局就可以拍照鏡像擊殺,直接放到一位角色。在對(duì)面少一個(gè)人的情況下大大降低了地方修復(fù)發(fā)電機(jī)的進(jìn)度。不過(guò)約瑟夫最強(qiáng)的還是要屬于守門(mén),在對(duì)面修復(fù)完發(fā)電機(jī)之后,站在門(mén)口抓人還是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的,不過(guò)要提前去門(mén)口蹲守,可別被對(duì)面敲敲溜走了。
三、黃衣之主
1、平均分:8621
2、勝率:71%
3、黃衣之主的造型無(wú)疑對(duì)女生玩家來(lái)說(shuō)殺傷力十足,打出技能的情況下更是逃生者的噩夢(mèng)。不過(guò)對(duì)于技術(shù)要求較高,畢竟高攻擊意味著追擊能力是其短板。想用其上分的玩家還是需要好好磨練下技術(shù)的。
四、小丑
1、平均分:9005
2、勝率:70%
3、小丑可以說(shuō)是游戲內(nèi)從上線就很強(qiáng)勢(shì)的角色,閃現(xiàn)一刀打開(kāi)技能接拉鋸光速帶走一位玩家,到后來(lái)的版本改版,但是不管怎么說(shuō)依然是玩家內(nèi)人氣比較高的監(jiān)管者之一。由于技能機(jī)制的原因,不管任何版本都能拿來(lái)上分。
五、夢(mèng)之女巫
1、平均分:9912
2、勝率:65%
3、女巫算是游戲內(nèi)比較bug的存在了,技能可以召喚信徒,信徒蹲守發(fā)電機(jī)女巫再去抓人,基本上在大神手里對(duì)面玩家就別想著安心的修發(fā)電機(jī)了。同時(shí)守人效果也是極為優(yōu)秀的,賽季上分首選英雄。
一、醫(yī)院門(mén)后面 隱蔽指數(shù):★★★★
在圣心醫(yī)院的大門(mén)后面,冒險(xiǎn)家可以縮小,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn),基本上監(jiān)管者都是睜眼瞎看不到的,除非真的遇到那些十分細(xì)心的監(jiān)管者,另外,這個(gè)地點(diǎn)也是沒(méi)有監(jiān)管者搜索的習(xí)慣,所以這里作為隱藏點(diǎn),妥妥的放心~
二、二樓洞外面 隱蔽指數(shù):★★★★
在這里我們可以看到冒險(xiǎn)家縮小后,可以卡在墻壁外面的半空,蹲下的話監(jiān)管者是打不到你的,可以完美和墻壁結(jié)合在一起(應(yīng)該不算是BUG吧~),不過(guò)想要卡對(duì)位置要費(fèi)好大勁,感興趣的可以試試哦。
三、圣心醫(yī)院內(nèi)部的桌子后面 隱蔽指數(shù):★★★
在這個(gè)地點(diǎn)監(jiān)管者的視角是死角,所以一般不會(huì)被發(fā)現(xiàn),但是,也會(huì)有那么一兩個(gè)細(xì)心的監(jiān)管者,就很難保證我們的小命咯。推薦大家在正確的情況下使用,記得準(zhǔn)備好逃跑的路線就可以了。
1、人皇
講明了就是指高端求生者玩家,經(jīng)驗(yàn)豐富,技巧多樣,熟悉各個(gè)角色操作或者有本命角色,實(shí)力溜屠夫,極速解電機(jī)。想成為一個(gè)人皇,你需要熟悉了解地圖中的建筑以及各種角色的技能才可以。
2、屠皇
與人皇差不多,就是指高端監(jiān)管者玩家,經(jīng)驗(yàn)豐富,技巧多樣,熟悉各個(gè)角色操作或者有本命角色。
3、柜皇
柜皇分兩種,一種就是很單純的專(zhuān)門(mén)躲柜子里面的求生者,其實(shí)蠻讓人無(wú)語(yǔ)的,不知道他們的存在是干啥呢?
還有一種就是指靠“無(wú)限進(jìn)出柜”瘋狂皮屠夫的求生者,讓你開(kāi)柜門(mén)的手速快過(guò)屠夫砍你的刀速,就像觸手主播說(shuō)夢(mèng)這樣的,能把我們小丑都給氣死。
4、交互
求生者在游戲中進(jìn)行救隊(duì)友、翻窗、翻板、自療等動(dòng)作時(shí)都屬于交互,這時(shí)候只要屠夫來(lái)一刀,就直接是恐懼震懾了。
5、殺三放一
很多屠夫比較善良,突然飛了三個(gè)求生者之后,就會(huì)放走一個(gè),既贏了游戲和人品,也給了很多萌新求生者比較好的游戲體驗(yàn),讓他們能繼續(xù)享受游戲的樂(lè)趣。
觸手主播睿睿很愁人就曾經(jīng)拖著一個(gè)護(hù)士姐姐跑了好久,就為了給她找地窖,護(hù)士姐姐也在地窖旁反復(fù)下蹲以示感謝,一個(gè)恐怖游戲竟然還玩出了一點(diǎn)溫馨,哎喲,都要流淚咯。
6、三蹲
這個(gè)詞非常有意思哦,甚至已經(jīng)成為玩家在游戲中成為了一種專(zhuān)屬文化。最開(kāi)始是由《黎明殺機(jī)》中興起的,即人類(lèi)在面對(duì)屠夫的時(shí)候,快速的蹲起三次,提議屠夫能“殺三放一”,放自己一命一起刷分。然后從《黎明殺機(jī)》一直流傳到了《第五人格》。
7、佛系屠夫
佛系屠夫就是上面說(shuō)的善良的屠夫咯,飛完三個(gè)人就放掉一個(gè)人。
但是我這里要非常嚴(yán)肅的給求生者講一下,如果一個(gè)屠夫給你綁了氣球到處走,路過(guò)椅子也不飛你,那么八成就是帶你找地窖了,麻煩不要作死亂皮亂掙扎,一不小心惹怒了屠夫還是會(huì)飛了你的。不過(guò)你要是遇到了一些比較,嗯哼,的屠夫,就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
8、壓電機(jī)
當(dāng)電機(jī)完整修完之后,會(huì)暴露一下。所以壓電機(jī)就是把破譯密碼的進(jìn)度修到只剩下一點(diǎn)點(diǎn),然后抗刀救人,救完人速度把電機(jī)修好,就可以一家人齊齊整整的溜咯。
9、娃娃
廠長(zhǎng)的傳送娃娃、機(jī)械師的機(jī)器人。傳送娃娃顧名思義就是可以傳送,廠長(zhǎng)傳送娃娃可以讓廠長(zhǎng)傳送過(guò)去,落地后還有一個(gè)加速的效果。而機(jī)械師的機(jī)器人簡(jiǎn)直就是一個(gè)小神器,擋刀救人無(wú)所不能,用的好可以發(fā)揮奇效。
10、爆米花
“爆米花”其實(shí)也是從《黎明殺機(jī)》里留下來(lái)的一個(gè)游戲?qū)儆?,就是修電機(jī)的時(shí)候點(diǎn)空,電機(jī)發(fā)出“砰”的爆炸聲,爆米花只有新手才會(huì)出現(xiàn),熟練之后基本上不會(huì)出現(xiàn)爆機(jī)。在《第五人格》里也有人將其稱(chēng)為“炸雞”。
11、摸
“摸”就是救人的意思,在第五人格游戲中如果你被屠夫擊中一刀后會(huì)處于負(fù)傷的狀態(tài),需要隊(duì)友前來(lái)治療,當(dāng)然如果你是機(jī)械師也可以讓機(jī)器人自摸?!靶謉ei,來(lái)摸一下摸一下。”
12、排地窖
排地窖就是排查地窖的位置,地窖在地圖中會(huì)有三個(gè)固定刷新位置,快速的找到地窖的位置才可以讓你逃出升天。
13、上樹(shù)
游戲中經(jīng)常說(shuō)“把你丫的掛樹(shù)上”,就是把你綁上處刑臺(tái)的意思。
14、守尸
屠夫把人類(lèi)綁椅子上后,多數(shù)隊(duì)友都會(huì)選擇來(lái)救。于是會(huì)有屠夫選擇守在被綁求生者附近,以免人被救走。
15、拆遷隊(duì)
主要就是指園丁了,四園丁組合能極快地把椅子都拆了,堪稱(chēng)拆遷大隊(duì)。不過(guò)不介意這樣玩哦,要是遇到厲害一點(diǎn)的屠夫,一個(gè)個(gè)給你砍趴下流血狗帶。而且像蜘蛛這種自帶“繭”型的屠夫,也不是很怕拆椅子哦。
16、放狗子
屠夫可以放出偵查犬,偵察人類(lèi)的行為,被稱(chēng)為放狗子。
1、網(wǎng)易首款自研的3D視角非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗競(jìng)技手游。
2、帶有解謎推理元素。
3、維多利亞時(shí)代的怪誕畫(huà)卷,黑暗哥特式懸疑驚險(xiǎn),風(fēng)格上很福爾摩斯。
4、精致的3D人物建模,場(chǎng)景。
5、各種有利道具幫助大家更好的冒險(xiǎn)。
v2024.1208.1933版本
—— 第三十六賽季·精華1開(kāi)放,全新時(shí)裝更新,包括【稀世時(shí)裝】冒險(xiǎn)家-報(bào)社主編、【奇珍時(shí)裝】調(diào)酒師-校對(duì)人和【奇珍時(shí)裝】“博士”-裁紙機(jī);
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