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暗黑超神0.1折版是一款Q版魔獸風(fēng)格的放置類手游,采用精美的角色立繪、奇幻的故事背景,構(gòu)建出了一個廣闊真實的史詩大陸,并憑借放置類貼心玩法、摒棄傳統(tǒng)卡牌游戲精力體力設(shè)定的高自由度操作,以及海量英雄高維度的陣容搭配體系收獲了諸多玩家的青睞。該游戲摒棄了傳統(tǒng)放置類游戲的體力限制和枯燥無味日復(fù)一日的掃蕩,擁有無盡的手動陣容搭配和無限的超越自我,并且設(shè)有多種不同的英雄陣營,相同的陣營英雄之間會產(chǎn)生強大的陣營光環(huán),還設(shè)計了完善的跨服競技玩法,不僅僅是代表玩家和公會,而是代表著整個服務(wù)器進行戰(zhàn)斗,有著更大的榮譽感和責(zé)任感。此外,暗黑超神中的公會玩法也非常多樣化,內(nèi)置公會副本、公會科技和公會聊天室,使得玩家之間的互動增加活躍,決不會出現(xiàn)將游戲玩成單機的情況,在這里,你將招募最傳奇的英雄在地下城里探索埋藏已久的寶藏,不斷地迎接新的挑戰(zhàn),集結(jié)最強力的英雄展開富有挑戰(zhàn)性的冒險之旅。
【部落聯(lián)盟,公會社交】
游戲中的公會玩法也非常多樣化,內(nèi)置公會副本、公會科技和公會聊天室,使得玩家之間的互動增加活躍,決不會出現(xiàn)將游戲玩成單機的情況。
【輕松放置,絲毫不肝】
一旦進入到這個游戲世界里,就會被優(yōu)良的養(yǎng)成系統(tǒng)、豐富的游戲獎勵一步一步地帶入進去,最近優(yōu)質(zhì)的放置型手游顯而易見是比較匱乏的,《暗黑超神》的出現(xiàn)勢必會給此類游戲愛好者一劑強心劑。
【法師之塔,十字軍遠征】
在很多卡牌游戲中都可以見到推不完的圖和爬不完的塔,摒棄了體力限制與枯燥無味日復(fù)一日的掃蕩,有的只是玩家無盡的手動陣容搭配和無限的超越自我。
1、常識篇
-英雄升星常識,如下圖。升星所需要的英雄及數(shù)量要有所了解,可以提前準備。
-游戲初期金幣、英雄經(jīng)驗、進階徽章會缺一些,但是開區(qū)10天后基本上就不會缺經(jīng)驗和徽章了。整個游戲期間,金幣用處很大,用途也多,所以別以為自己金幣很多亂花。附上VIP金額圖,供大家參考。VIP特權(quán)在游戲內(nèi)頭像下方可直接查看。
-雜貨店買金幣的道具就行,藍色英雄有金幣的情況下要買,紫色的可買可不買。召喚印記刷到一定次數(shù)會變10萬一個,金幣很充足的話就買,金幣缺就不用買了。
-開到的英雄碎片不要急于合成,放在碎片那更節(jié)省背包空間,用的時候再合成。開背包格子是很貴的,能節(jié)省就節(jié)省點。
2、英雄培養(yǎng)篇
英雄培養(yǎng)走極限流,即:集中資源先培養(yǎng)一個英雄到10-12星,包括融魂資源、裝備都集中在一個英雄上。四面開花的玩法很不適合暗黑,一個8星英雄單挑一隊7星也是可能的,而集中培養(yǎng)一個8星遠比培養(yǎng)6個7星消耗的資源少。
3、氪金篇
-0氪或首充的玩家要注意平時不要亂花鉆石,完成日常任務(wù)就行,鉆石鉆石留著參加活動。
-V3-5的玩家,大月卡、探險特權(quán)禮包和等級基金都是優(yōu)先考慮的,可以分開每天氪一次拿到每天的充值獎勵。
-V5以上的,盡量挑合適的充值活動氪金,比如活動送自己缺的道具之類的。
4、各種商店兌換篇
-工會商店貢獻優(yōu)先點科技,別著急去換英雄,實在缺一個的時候可以換一下,靠貢獻換英雄是很拖后腿的行為。
-十字軍遠征商店的積分換神器材料,不用換其他。換神器材料是提升實力最快且收益最大的。
-競技場積分可以換召喚或者置換的,換主力英雄種族的碎片也可以。
-英雄靈魂石換融魂材料和英雄都可以的,不要著急刷新商店,換的實在不合適了(剩下的英雄太貴,融魂材料換完了)再刷新。
-外域商店換橙色飾品碎片(橙色飾品有的話就不用換了)或者累計換英雄,不要換橙色裝備。
-召喚積分等自己在英雄升星時,確實缺哪個指定英雄再去換,不要提前換。
-轉(zhuǎn)盤商店每天都會刷新的,多積攢些積分,緊急缺某個英雄是再換。
5、神器篇
-前期盡快把神器全部激活,在不知道培養(yǎng)哪個神器時,可以先放放,等確定了再升級。
-神器集中升一個,千萬別升2個或更多。
-確定集中升級哪個神器,主要看自己打算培養(yǎng)的隊伍,要和自己的隊伍職業(yè)技能相配合。例如:神恩法杖,加格擋加防御,技能回血,適合格擋型英雄陣,比如全戰(zhàn)士陣容,奧秘管理員這樣的英雄。而噬龍長槍加的暴擊和暴擊率,技能帶眩暈,一般不是很有特點的陣容都可以用。
6、活動篇
游戲內(nèi)限時活動和充值消費活動都很多,也經(jīng)常出。要選擇適合自己的,不要盲目的花錢參加。有些活動經(jīng)常疊加在一起出,這時候會比較劃算。
7、背包介紹
【背包】系統(tǒng)分為:裝備、道具、碎片、飾品四項存儲欄
道具品質(zhì)分為:白<綠<藍<紫<橙<紅 顏色品質(zhì)
碎片達到可合成時,會有紅點提示,點擊可合成碎片合成即可。
8、法師塔
【法師塔】系統(tǒng)為闖關(guān)爬塔系統(tǒng),主要產(chǎn)出“勇氣徽章”材料系統(tǒng)
玩家需要一層一層的進行闖關(guān)
挑戰(zhàn)層次到達10層,即可領(lǐng)取層次獎勵。
每次挑戰(zhàn)失敗即會扣除1點“法術(shù)結(jié)晶”,每30分鐘恢復(fù)1點“法術(shù)結(jié)晶”。
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