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攻城掠地360版是一款主打“國(guó)戰(zhàn)”為核心玩法的手游,在三國(guó)歷史著名戰(zhàn)役中武將的武將的強(qiáng)弱及糧草的充裕是國(guó)戰(zhàn)進(jìn)行的必要基礎(chǔ),武將力量的強(qiáng)弱能夠?qū)Υ蟛糠謶?zhàn)役起到至關(guān)重要的作用,而糧草是否充裕是你國(guó)土擴(kuò)張的重要基礎(chǔ),隨著疆域版圖的擴(kuò)大,地圖上豐富的礦藏資源將盡數(shù)掌握囊中。攻城掠地中除了主要的國(guó)戰(zhàn)玩法外,還有更多有趣的玩法模式等你參與,內(nèi)政事務(wù)、軍師上陣、計(jì)策絕技的各項(xiàng)經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成,演繹文官墨寶真本色;即時(shí)對(duì)戰(zhàn),陣容分配,再加上地圖系統(tǒng)的引入,將充分享受鼎足爭(zhēng)雄的熱血競(jìng)技,開疆?dāng)U土、統(tǒng)一天下的偉大宏夢(mèng),都在這款《攻城掠地》手游中!
1、大展宏圖,等級(jí)開放,完美戰(zhàn)斗;
2、勁爆戰(zhàn)斗,唯美故事,激情無限;
3、助陣疆場(chǎng),角套優(yōu)化,裝備至上
該游戲預(yù)計(jì)將在本月中下旬推出最新版本,單人劇本系統(tǒng),升降級(jí)聯(lián)賽制度的跨服國(guó)戰(zhàn),及牢房系統(tǒng)等重磅內(nèi)容、全新玩點(diǎn)即將橫空出世!而今,讓我們搶先一覽新版“牢房系統(tǒng)”的熱血內(nèi)容:
a、85級(jí)及以上的玩家即可在點(diǎn)券商城內(nèi)購買到牢房圖紙建造牢房。還等什么,準(zhǔn)備建造牢房吧!敵將臣服的時(shí)刻到了!
b、牢房建成后可以無限抓敵國(guó)武將。當(dāng)看到滿牢房的敵將俘虜,是不是很有一種成就感?
c、在國(guó)戰(zhàn)中擊敗敵方武將,即有概率將該武將抓入牢房,幻影部隊(duì)也會(huì)被抓入牢房!
d、抓到敵方武將后,通過“鞭笞”敵方武將,即可獲得角色經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),敵方武將等級(jí)越高,官職越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)越多。盡情去鞭笞俘虜吧!
e、被抓的玩家武將,將不可進(jìn)行任何操作,但可通過“逃跑”恢復(fù)正常。“逃跑”有30秒CD時(shí)間,CD一過,100%成功!越獄,so easy!
強(qiáng)調(diào)“國(guó)戰(zhàn)”的傲世堂最新SLG力作有在將領(lǐng)上的區(qū)分就只有兩大類,一類是武將,另一類是文官,這可與古代朝廷設(shè)置一樣!分類不同,代表各自定位與能力的不同,但綜合起來看,兩者屬性分為普通攻擊,普通防御,戰(zhàn)法攻擊,戰(zhàn)法防御,計(jì)策系統(tǒng)五種。因此,根據(jù)不同的武將類型,要通過不同的渠道提高各自類型的屬性,下面就影響將領(lǐng)屬性的因素做一個(gè)比較全面的分析:
1、裝備。
在游戲中,裝備分為以下幾類,武器、甲、戰(zhàn)馬、披風(fēng)、兵符、旗子!這其中,武器與戰(zhàn)馬均為增加攻擊力,而甲和披風(fēng)則是增加防御力,兵符與旗子加強(qiáng)其帶兵數(shù)!六類裝備均分為白、藍(lán)、綠、黃、紅、紫共五種類型,顏色越往后的武器升級(jí)加成越高。
在這里面,裝備的獲取是通過裝備系統(tǒng)獲得,在裝備系統(tǒng)中,親密度越高,越能獲得好的裝備,但前提是需要達(dá)到特定等級(jí)!
2、三圍。三圍也直接影響著武將的屬性,統(tǒng)屬性與普通攻擊和防御有關(guān),勇屬性與戰(zhàn)法攻擊和戰(zhàn)法防御有關(guān),關(guān)于統(tǒng),勇基本上是1點(diǎn)=10點(diǎn)的攻防,因此在招募武將是,對(duì)其三圍尤其要注意,由于游戲與眾不同的攻戰(zhàn)系統(tǒng),在招募武將時(shí)要合理分配,按武將出現(xiàn)順序來講,越往后出現(xiàn)的武將其價(jià)值越高。
3、科技與武將出場(chǎng)順序。
在攻城中,科技對(duì)武將攻防的影響非常重要,例如:
強(qiáng)壯,則是武將的攻擊、防御、兵力均能得到提升。
兵種升級(jí)系列:兵種等級(jí)提升,戰(zhàn)斗力提升。
英勇:武將戰(zhàn)法傷害增加10%。
點(diǎn)兵系列:增加帶兵隊(duì)列。
堅(jiān)韌:部隊(duì)對(duì)戰(zhàn)法防御加強(qiáng)10%;等等……在這里說明一下,科技的出現(xiàn)在打敗特定NPC后出現(xiàn)。在科技欄中均有提示。
而在出場(chǎng)順序中,應(yīng)根據(jù)特定的NPC布置的不同而合理選擇武將出場(chǎng)順序。
4、帶兵數(shù)。
帶兵數(shù)是我們極易忽略的影響武將屬性的因素,兵力不僅僅是武將血槽,同時(shí),越多的兵力也影響武將的攻防。不同的武將其升一級(jí)帶兵數(shù)的增加是不同的,所謂的兵多將廣就是指此,兵多其基數(shù)相對(duì)較高,對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局的影響相當(dāng)大!所以說,兵符及旗子的佩戴也是非常重要的,自然兵符與旗子等級(jí)越高越好。
5、裝備技能。
在攻城中,裝備技能對(duì)攻防兩端的影響不言面喻,黃裝最多擁有1個(gè)技能,等級(jí)最高2級(jí),紅裝最多擁有2個(gè)技能,等級(jí)最高3級(jí),紫裝最多擁有3個(gè)技能,等級(jí)最高5級(jí)。而不同的等級(jí)對(duì)攻防影響也很大,就算相同等級(jí)不同技能其發(fā)揮的作用也不一樣。
6、兵器系統(tǒng)。
六種兵器隨等級(jí)開放。50級(jí)開啟烏蠶鞭、修羅盾、護(hù)軍符;80級(jí)開啟血滴子、八卦袋、禁軍令。
兵器作用:增強(qiáng)玩家所有部隊(duì)的攻、防、兵力。
獲得方式:擊敗副本NPC后獲得圖紙,集齊某個(gè)兵器需要的圖紙可以消耗銀幣生產(chǎn)該兵器。兵器生產(chǎn)后產(chǎn)生效果,可以消耗鑌鐵鑄造兵器,增強(qiáng)其效果。
就目前來說,影響武將攻防屬性就是如上部份,希望對(duì)大家有幫助!
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