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攻城掠地九游版是由九游代理運(yùn)行的一款端游移植的大型三國(guó)軍事策略戰(zhàn)棋游戲,游戲內(nèi)容通過對(duì)歷史三國(guó)的細(xì)心解讀,不論是從經(jīng)典戰(zhàn)役中,還是武將的特色,都力求最高程度的還原,這不僅對(duì)于玩家品味三國(guó)有著莫大的幫助,同時(shí)大型軍事國(guó)戰(zhàn)的刺激戰(zhàn)場(chǎng),也能夠讓你體驗(yàn)到真正的SLG游戲魅力。同時(shí),在攻城掠地游戲中小到一城一地的激烈對(duì)局,大到王朝建立重定天下時(shí)局,一切盡在指尖綻放,極致的謀略,帶領(lǐng)三國(guó)群英指定尖山,豐富的武將系統(tǒng),獨(dú)特的養(yǎng)成體系,經(jīng)過對(duì)地圖資源的采集,組建史上強(qiáng)大的軍團(tuán)陣容,發(fā)號(hào)施令,向著萬人國(guó)邦進(jìn)軍。此外,在攻城掠地九游版本中還提供了豐富的社交系統(tǒng),多人語音交互,呼朋喚友,隨時(shí)隨地開啟國(guó)戰(zhàn),從此告別寂寞單機(jī),浴血奮戰(zhàn)戰(zhàn)友情,以線上游戲還原線下交流樂趣,還在等什么?一起來戰(zhàn),新的三國(guó)天下由你來定!
東漢末年,劍師,神射、猛士、舞姬和鐵騎在山上學(xué)藝,突然一天天降異象——九龍升天,一時(shí)間民間謠言紛紛。未幾,巨鹿張角獲得《太平要術(shù)》,借施送符水為名,招收徒眾,召集百姓以黃巾抹額,自稱天公將軍,率眾起義。天下大亂。
中原大地烽火四起、生靈涂炭,為了天下的蒼生,劍師等五人毅然決定下山。劍師等感到一個(gè)人的力量微不足道,只有團(tuán)結(jié)英雄豪杰方能平定天下;于是劍師紛紛從酒肆中招攬趙云、張飛、太史慈等名將為自己效力,并且一舉擊潰了張角的黃巾軍。
張角并不甘心失敗,他祭祀獲得了無上的力量要統(tǒng)治天下,為了天下的蒼生,劍師等又一次踏上了征程!
【獨(dú)創(chuàng)語音國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)】
作為國(guó)內(nèi)首款加入語音的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)的游戲,讓玩家體驗(yàn)身臨其境于三國(guó)大戰(zhàn)場(chǎng)的快感。24小時(shí)在線PVP國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng),更能讓玩家感受昔日亂世,群雄爭(zhēng)奪天下的樂趣。通過國(guó)戰(zhàn)來擊敗他國(guó)玩家,不但能占領(lǐng)他國(guó)城池,還能獲取更多軍資裝備,一舉成為奪取天下的霸主。
【超大戰(zhàn)場(chǎng)再現(xiàn)昔日亂世】
本作獨(dú)有36屏超大世界地圖,多達(dá)300的城池關(guān)卡關(guān)隘,再現(xiàn)昔日亂世的恢弘氣勢(shì),帶給玩家超炫體驗(yàn)!想要見識(shí)這個(gè)完整的三國(guó)亂世,玩家需要通過攻打迷霧中的城池,逐漸開啟世界地圖才可一覽。根據(jù)地形不同所展現(xiàn)的特色打戰(zhàn)場(chǎng)更能讓玩家領(lǐng)略到三國(guó)時(shí)期戰(zhàn)場(chǎng)的恢弘氣勢(shì)!
【極品策略一展梟雄魅力】
識(shí)策略者得天下!本作的策略系統(tǒng)可謂是本作的一大亮點(diǎn),小到城池的建設(shè),政略的實(shí)施;大到攻城、防守戰(zhàn)略的選擇,國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)的制定都包含有大學(xué)問。
作為一個(gè)城主,不但要考慮平均收支打好后方主城基礎(chǔ),還要懂得派兵遣將,做好裝備搭配,制定適宜戰(zhàn)術(shù)攻取敵方城池,才能夠一舉囊獲天下成就霸業(yè)。
【武將云集,樂選己好】
亂世出英雄,得英雄者得天下!本作云集了三國(guó)時(shí)期的563位史實(shí)武將,超龐大超豪華的武將整容絕對(duì)能讓玩家們大呼過癮。在游戲副本中,玩家可以一面掃蕩城池,一面收服強(qiáng)力武將。
每位武將都身懷絕技,各自持有各自的特殊戰(zhàn)法,在不同的戰(zhàn)斗中搭配不同技能武將,能在關(guān)鍵時(shí)刻為玩家提供意想不到的幫助。
【簡(jiǎn)單操作,隨時(shí)樂享】
效率年代要玩效率游戲!本作上手輕松,玩起來更是簡(jiǎn)單愉快。初期在貼心的新手指導(dǎo)下,只需根據(jù)任務(wù)提示便能輕松上手。專門設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)單操作系統(tǒng),讓玩家在彈指間便可輕松完成城池建設(shè)、副本攻城乃至國(guó)戰(zhàn)PK等操作。讓玩家無論站著坐著躺著趴著,任意時(shí)間任意地點(diǎn)輕松享受本作,感受想玩隨時(shí)玩的快感!
招兵買馬,調(diào)兵遣將,開疆?dāng)U土,激情國(guó)戰(zhàn),想要縱情三國(guó),盡在《攻城掠地》!
今天主要給大家分享的是攻城掠地中的武將如何搭配套裝,以及套裝的屬性詳解,希望能幫助到各位童鞋。
朱雀套裝:太史慈、黃忠、甘寧、許褚、夏侯惇
用途:優(yōu)先出的套裝,由于是一次性裝備,推圖還是少了抵抗能力。推薦用于武斗和征戰(zhàn)副本。
白虎套裝:適合全部武將以弱斬強(qiáng),后期消失合成真驅(qū)虎
用途:殊死搏斗類型,幾乎無法存活自己,推圖不推薦??捎糜谖涠?,有效的給予霸下傷害,完爆鯪鯉 。
青龍?zhí)籽b:周泰、魏延,適合全部武將提高獲得的經(jīng)驗(yàn)
用途:擁有絕對(duì)地形戰(zhàn)術(shù)還是很可怕的 ,驚人血量讓小號(hào)克制流無比頭疼 ,娛樂型裝備可用于推圖、武斗。
玄武套裝:不推薦,屬于廢物套裝,但是后期必出,可合成真霸下
用途:就算100級(jí)后全兵器寶石滿,面對(duì)70多的守衛(wèi)還能受300左右傷害,用于虐待小朋友而已。
鯪鯉套裝:張飛、魏延、周泰、典韋
用途:極大幅度減少戰(zhàn)法傷害,可加強(qiáng)低勇類型武將的生存力,推圖力極強(qiáng),被大多套裝散裝克制,但武斗可和朱雀玩玩。
真/霸下套裝:關(guān)羽、周泰、魏延、張飛
用途:很霸道的套裝正如其名霸下,推圖很強(qiáng),鮮有對(duì)手。武斗也很實(shí)用,套裝里的泰山北斗。
真/燭龍?zhí)籽b:太史慈、黃忠、關(guān)羽、張飛
用途:高血量,一定的物/法防御 偏高的法傷,推圖毫無問題,武斗好比方天畫戟,天下兵器,無能出其右者。
真/驅(qū)虎套裝:黃忠、太史慈、張飛
用途:常玩網(wǎng)游的都知道大多游戲的魔戰(zhàn)士幾乎多是最強(qiáng)的職業(yè),強(qiáng)大的魔法傷害搭配不俗的物理輸出,毫無疑問這讓任何對(duì)手膽寒。
攻城掠地手游的國(guó)戰(zhàn)有多么重要,大家都懂,為了勝利,大家不顧錢糧的消耗,拼死保證國(guó)戰(zhàn)的勝利,以拿到可觀的國(guó)戰(zhàn)勝利經(jīng)驗(yàn)和鑌鐵。但是,打國(guó)戰(zhàn)可不能毫無指揮,一般國(guó)戰(zhàn)打響后,都是由本國(guó)在線的一品官或者說是皇帝來進(jìn)行指揮的。不過對(duì)于指揮才能,并不是每個(gè)一品官或皇帝能勝任的,這需要一個(gè)德才兼?zhèn)涞娜藖頁?dān)當(dāng)。同時(shí),這個(gè)人還必須懂得戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,大的戰(zhàn)略構(gòu)想來進(jìn)行國(guó)戰(zhàn)指揮,頗是不易啊。
不過對(duì)于一個(gè)新接觸攻城掠地的玩家來說,我下面要說的國(guó)戰(zhàn)指揮戰(zhàn)術(shù)及經(jīng)驗(yàn),那是你不可多得的經(jīng)驗(yàn)哦。你們?cè)谛路锉貙⒛苡玫?,并且能使你們的?guó)家走向強(qiáng)盛。
一、國(guó)戰(zhàn)任務(wù)城的選擇優(yōu)先順序
1、雙占領(lǐng)國(guó)戰(zhàn)選擇順序:
這個(gè)雙占領(lǐng)是好事,但要看地圖上任務(wù)城的位置,既如果你在蜀國(guó),和魏國(guó)和吳國(guó)兩個(gè)國(guó)家國(guó)戰(zhàn)。那么,如果任務(wù)城一個(gè)在蜀國(guó)和魏國(guó)交接的地方,比如長(zhǎng)安東,這個(gè)任務(wù)城吳國(guó)不能染指,所以可以先放在一邊,先去攻打另一個(gè)任務(wù)城,另一個(gè)任務(wù)城一般刷在中間地帶或另外一個(gè)國(guó)家也能過來攻打的地方,比如襄陽一帶。
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)當(dāng)然是先攻打另外一個(gè)國(guó)家也能攻打的城,搶先下手,刷是大量的借兵來保障勝利,同時(shí)也要防范另外一個(gè)國(guó)家擠進(jìn)任務(wù)城,要及時(shí)分派一部份兵力去堵截對(duì)方,堵截的地點(diǎn)最好就是關(guān)口,比如赤壁關(guān)或虎牢關(guān)。只要以上兩點(diǎn)都做到了,攻擊和堵截都完成的很好,那么拿下這個(gè)任務(wù)城就不是難事了,拿下了這個(gè),再去攻打另一個(gè)第三個(gè)國(guó)家不能染指的任務(wù)城,于是雙勝利就屬于你們的了。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)主要是選擇上優(yōu)先順序,它讓大家目標(biāo)明確,打起來自然不會(huì)分心而分散了兵力,造成了拖拉以至于毫無戰(zhàn)術(shù)。
2、一占領(lǐng)一守衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)選擇順序:
必須要知道,先占領(lǐng),占領(lǐng)對(duì)方的任務(wù)城以后,再去守衛(wèi)任務(wù)。如果你們的國(guó)家很強(qiáng)大,或者說是國(guó)家里的強(qiáng)力號(hào)有大量的借兵,不妨在守衛(wèi)城里刷上大量的借兵來拖延時(shí)間,然后大家直奔主題,占領(lǐng)對(duì)方的任務(wù)城鎮(zhèn)。這樣,既保證了守衛(wèi)城不會(huì)被敵方快速攻下,又保證了己方可以快速集結(jié)全國(guó)兵力,一舉拿下占領(lǐng)城鎮(zhèn)。
如果你的國(guó)家不強(qiáng)大,那更要這樣操作,因?yàn)橹挥袑R坏募兴械谋?,搶先拿下占領(lǐng)任務(wù),你們才不會(huì)雙失敗的結(jié)局。畢竟,對(duì)于一個(gè)弱國(guó)來說,要想守衛(wèi)上1個(gè)半小時(shí),那是極難的。除非你們服務(wù)器里根本沒有強(qiáng)國(guó),都是差不多的弱國(guó)。
3、雙守衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)選擇順序:
雙守衛(wèi)任務(wù)對(duì)于一個(gè)弱國(guó)來說,只能盡力吧,盡量選擇越靠近自己國(guó)境線或靠近都城的任務(wù)城來防守。對(duì)于遠(yuǎn)離自己國(guó)境線的防守任務(wù)城,我個(gè)人推薦弱國(guó)還是放棄吧,省點(diǎn)錢糧的好,一般弱國(guó)是守不住太遠(yuǎn)離自己國(guó)境線或都城的任務(wù)城的。越是弱國(guó)越要利用好借兵和小號(hào)來守衛(wèi)好城鎮(zhèn)。借兵做為人數(shù)基礎(chǔ),使其不會(huì)被敵國(guó)輕易突進(jìn),阻擋增援路線。小號(hào)關(guān)閉自動(dòng)拖對(duì)方攻擊部隊(duì)的時(shí)間,小號(hào)越多,勝算越大。
雙守衛(wèi)任務(wù)對(duì)于強(qiáng)國(guó)來說,也要看情況,如果太消耗糧食的話,打起來也不太必要。不過國(guó)戰(zhàn)一般都是刷在中間地帶,除非運(yùn)氣很差,剛好刷在你們國(guó)家并不沾邊的中間地帶。對(duì)于強(qiáng)國(guó)來說,雙守衛(wèi)任務(wù)一般只能算難一點(diǎn),通常情況下都能順昨拿到雙勝利。正所謂是面對(duì)鐵一般的拳頭,還是以實(shí)力說話的,無堅(jiān)不摧,一直往任務(wù)城鎮(zhèn)輸送大量的兵力是首選。隨時(shí)按軍情調(diào)整防守力量,做到以不變應(yīng)萬變,指揮官要隨時(shí)了解戰(zhàn)場(chǎng)的信息變化,提前做出決定,指揮本國(guó)玩家進(jìn)行防守轉(zhuǎn)變。
二、戰(zhàn)術(shù)指揮
1、小號(hào)開集團(tuán)軍或征召令:
大家都知道,每個(gè)號(hào)達(dá)到了大概在40來級(jí)時(shí),就有每天登陸抽獎(jiǎng)送金幣和祭祀的,這每天積累起來,小號(hào)上的金幣就多了起來,并且利用這個(gè)小號(hào)上的金幣,在國(guó)戰(zhàn)關(guān)健時(shí)刻,你們就能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的。練個(gè)40來級(jí)的小號(hào)太容易了,所以這個(gè)小戰(zhàn)術(shù),可是非常實(shí)用的,號(hào)越多越好,反正每天收了每日登陸贈(zèng)送的金幣和祭祀就行了,等國(guó)戰(zhàn)時(shí)有金幣的小號(hào)上線一個(gè),等待有用的時(shí)候發(fā)集團(tuán)軍和征召令。
集團(tuán)軍和征召令哪個(gè)好用?答案肯定是征召令,集團(tuán)軍發(fā)動(dòng)太慢了,并且等待的玩家進(jìn)入的時(shí)間太長(zhǎng),而且上限只有50隊(duì)。但是征召令幾乎在線的玩家都可以直接進(jìn)入并單挑,沒有部隊(duì)上限,既開既用。不過對(duì)于有金幣的小號(hào),可以在危急時(shí)刻兩手準(zhǔn)備,既開集團(tuán)軍又開征召令,這二個(gè)令一開,基本上能解決你們的死局,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
2、官員令的使用:
官員令的使用是有講究的,如果是占領(lǐng)任務(wù),請(qǐng)?jiān)诘谝粫r(shí)間內(nèi)發(fā)出官員令,官員令只要你們國(guó)家有玩家或NPC在任務(wù)城攻打著,就可以發(fā)官員令。第一時(shí)間發(fā)出官員令后,能使你們國(guó)家的人員立馬進(jìn)入任務(wù)城排隊(duì),并且可以刷上一定量的借兵,基本上能趕在敵國(guó)反應(yīng)之前,你們就占了先機(jī),令敵國(guó)更加被動(dòng)。
如果是守衛(wèi)任務(wù),特別是弱國(guó)還被對(duì)方斷了增援路線的話,官員令就更是實(shí)用了。如果你們還想防守,不妨試試這個(gè)小陰招。那就是官員令發(fā)出以后,是有5分鐘的使用時(shí)間的,5分鐘過了以后才消失,在這個(gè)時(shí)間段里,你們國(guó)家的人看到任務(wù)城人員只有1隊(duì)時(shí),立馬又進(jìn)一個(gè)號(hào),不要進(jìn)多,進(jìn)多了會(huì)給對(duì)方挑光,一直一個(gè)號(hào)一個(gè)號(hào)的進(jìn)入,令對(duì)方極其不耐煩,并且這個(gè)小戰(zhàn)術(shù)能從國(guó)戰(zhàn)剛開始一直拖到國(guó)戰(zhàn)結(jié)束,勝利的希望還是很大的。但對(duì)于操作來說,是有一點(diǎn)小難度的,沒耐心的朋友們是做不到的。不過一旦做到了,敵國(guó)的玩家會(huì)被你們氣的半死。
3、單挑:
很多玩家排在任務(wù)城以后,就不會(huì)進(jìn)行單挑,這時(shí)候往往要指揮官的提醒下,才會(huì)進(jìn)行單挑。所以指揮官的作用說白了,就是鬧鐘式的作用,提醒大家要進(jìn)行單挑了。單挑能使對(duì)方的守衛(wèi)或攻擊部隊(duì)快速減少,是一個(gè)非常實(shí)用的招術(shù),一個(gè)合格的指揮官,一般會(huì)定時(shí)讓大家單挑,并且視情況決定需要單挑的玩家,比如小號(hào)進(jìn)行單挑,大號(hào)留下來排隊(duì)或排在后面的進(jìn)行單挑,排前面的按兵不動(dòng),等待正面決戰(zhàn)。特別是任務(wù)城還排著第三個(gè)國(guó)家的人也想搶占任務(wù)城的時(shí)候,排在前面的大號(hào)們更不能輕易去單挑,萬一防守方太頑強(qiáng),極有可能會(huì)被第三個(gè)國(guó)家的人撿了便宜。所以指揮官應(yīng)該看戰(zhàn)局情勢(shì)再做出如何單挑的決定,并且在頻道上告訴大家。
4、突進(jìn):
和單挑一樣,很多玩家也是不會(huì)或不肯突進(jìn)。不會(huì)突進(jìn)可能是打的忘了,不肯突進(jìn)是因?yàn)橥ǔH蝿?wù)城里有雙倍殺敵令,在任務(wù)城里殺敵遠(yuǎn)要比外面殺的人頭數(shù)多,排名會(huì)上升的很快。此時(shí)指揮官應(yīng)該看情況通知大家是否突進(jìn),因?yàn)橥贿M(jìn)是阻擋對(duì)方增援的最有效的辦法,安排好突進(jìn)戰(zhàn)術(shù),則能使國(guó)戰(zhàn)更快的結(jié)束,避免夜長(zhǎng)夢(mèng)多和無必要的消耗。
所以指揮官要有威望的人擔(dān)當(dāng),此時(shí)大家才會(huì)聽話,排在后面的人會(huì)抓緊突進(jìn),阻斷對(duì)方的增援。舍小我成就大我,這是必須的,只有國(guó)戰(zhàn)勝利了,大家才能拿到多的額外經(jīng)驗(yàn),否則人頭數(shù)搶的再多,也會(huì)因?yàn)榇笙幕蛉蝿?wù)失敗而不值。
5、間諜戰(zhàn)術(shù):
一般指揮官最好在另外二個(gè)國(guó)家都有小號(hào),或能有別國(guó)小號(hào)的玩家私下里提供情報(bào),這樣在做一些戰(zhàn)略指揮時(shí),則能更好的結(jié)合實(shí)際情況,做出調(diào)整。間諜戰(zhàn)術(shù)并不是最重要的,但是不可以缺少的,他能提供敵國(guó)的重要情報(bào),比如對(duì)方的人員配置、別國(guó)指揮官的戰(zhàn)略指揮等等重要情報(bào)。更重要的是,比如放空城的地方,可以使用間諜小號(hào)先行點(diǎn)火,然后本國(guó)的集體步行進(jìn)入,待人數(shù)多時(shí)一起突進(jìn)到任務(wù)城,這樣放空城也是等于白放。要怎么利用好間諜小號(hào),也是一個(gè)指揮官必須要學(xué)習(xí)的哦。要怎么弄,那要看你的聰明才智了,小號(hào)有小號(hào)的用法,大號(hào)有大號(hào)的打法,戰(zhàn)術(shù)上要靈活應(yīng)用。
這些就是我本人這幾個(gè)月以來打國(guó)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)了,本人也曾經(jīng)有一段時(shí)間天天指揮國(guó)戰(zhàn),不過現(xiàn)在是退居二線了,指揮是比較累人的,吃力不討好,因?yàn)橹笓]起來會(huì)造成自己的號(hào)打人頭數(shù)降低,這算是個(gè)人犧牲吧。希望大家看了此篇文章會(huì)對(duì)你們有所啟示,以后打起國(guó)戰(zhàn)來更有戰(zhàn)斗力。
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