塔樓破壞者是毒廠111%出品的像素風爬塔闖關動作游戲,游戲中玩家將以魔王的身份展現(xiàn)你傲人的實力,突破重重封印,最終與上帝展開世界大戰(zhàn)。簡單有趣而又豐富的關卡設計,休閑的點擊操控,沖刺,盾牌,攻擊,三招便可讓你穩(wěn)定上手,期間你需挑戰(zhàn)每個關卡上的守衛(wèi),斬掉擋路中種種守衛(wèi),并從中收集各種各樣的武器裝備,來提升魔王的綜合實力,熟練的掌握各種技能和技巧,收集寵物與你并肩戰(zhàn)斗,打敗遭遇戰(zhàn)中遇到的所有敵人。
當然,這款塔樓破壞者游戲的玩法內(nèi)容遠不止于此,在這里還有關于角色養(yǎng)成機制,武器裝備,以及強大的boss鎮(zhèn)守,同時還有各大不同類型的主題關卡在等待著你的突破,那么你是否會成為上帝的封印,而成為征服所有塔的魔王呢?我們拭目以待。
游戲特色
◆ 收集最好的武器并以加強它們!
◆ 收集你的盔甲和盾牌!
◆ 收集幫助您成長和升級的寵物!
◆ 使用每種武器的技巧!
◆ 消除每個塔的敵人和強大的BOSS!
塔樓破壞者游戲玩法
簡單來說就是一個騎士從左邊往右挑戰(zhàn)敵人,雖然敵人的血量都不高,但是敵人列隊會把主角往左邊推,推到屏幕邊緣就扣血,聽這個描述是不是有點像超進化物語里的對撞…不過主角的操作是完全由玩家控制的……
基本操控:
1、沖刺(快速往右拉近和敵人的距離)
2、抬盾(當盾范圍內(nèi)有敵人的時候可以把敵人的隊列往回推,同時自己退回左邊)
3、攻擊(根據(jù)武器的類型打出不同范圍的傷害)
在前期可以無腦按攻擊,越往后越需要抬盾來擠出生存空間……大型怪不僅生命更高,還會有各種技能,總之這是一個需要盡量把敵人不斷往右邊壓制的動作類游戲(空放一個抬盾非常傷!)
玩法就說這么多。其實這款游戲的外部設計還是非常到位的,地獄騎士去推到宗教塔,把敵人全部描繪成偉光正的騎士和僧侶形象,把主角的所有造型和基礎造型都做成接近惡魔的概念,這個比較逆向的題材可以吸引一部分人。此外,游戲內(nèi)的貨幣都做成了“死人”相關的:靈魂、頭骨等等,更加從全局的角度營造了游戲的氛圍。
還有游戲開箱子的體驗,和打怪保持了比較類似的操作和視角,無腦按屏幕瘋狂掉裝備,很爽。
值得一提的是,游戲中的鏡頭感很到位,像素2d游戲可以做出如此的鏡頭感非常不容易,舉個例子,當主角被擠到左邊扣血的時候,會有短暫的光暈和 模糊效果,而當主角被打死的時候,之前的效果會加強,并且有慢放強調主角的頭盔和武器的散落,把死亡感做的很好。而且當主角受傷的時候,為了避免你無腦按攻擊很快就死,游戲還會暫停并且暫時屏蔽掉攻擊鍵,這些細節(jié)我覺得都非常有講究,值得學習。
塔樓破壞者游戲攻略
武器品質:綠色>紅色>橙色>紫色>藍色(嗯?)
然后武器還有一個武器階段和一個強化等級,要注意的是武器階段應該是最重要的,橙色二階的武器比紅色一階的武器要好很多,最后有個地方可以隨機一下武器的屬性,一個是攻擊,一個是暴擊,個人覺得攻擊最好?武器種類沒啥好說,我自己也搞不懂哪個武器最好用,反正技能都不一樣自己可以多試試。
有的回復也提到了,格擋推開的時候有時候會失敗,是因為你和敵人靠得不夠近,可能是你剛好把前面的敵人砍死了。所以習慣格擋之前按一下沖刺,節(jié)奏就是沖刺,等格擋cd,沖刺,格擋,沖刺,等格擋cd,沖刺,格擋...攻擊鍵一直按,主界面第三個廣告看完之后給你10分鐘按住攻擊鍵一直攻擊的效果,挺好的。
游戲亮點
1、種類繁多的BOSS需要去消滅,玩家需要去組合不同的戰(zhàn)斗技能,帶給玩家策略策略對決;
2、精致的想象場景效果經(jīng)典再現(xiàn),許多的武器都是可以去進階的,玩家可以收集養(yǎng)成角色;
3、玩家可以去攻擊和防御進行戰(zhàn)斗,游戲的難度也是逐漸增加,挑戰(zhàn)你的最高魔塔的紀錄。
更新日志
v1.51.5版本
錯誤已得到修復,讓您享受愉快的游戲體驗。
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