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文明6免谷歌中文版是一款由端游移植下來的一款回合制策略游戲。此版本的亮點(diǎn)就是去除了谷歌插件,無需谷歌登錄即可暢玩,非常方便。在游戲中,玩家可以選擇一個(gè)自己喜歡的的統(tǒng)治者,然后操縱該統(tǒng)治者發(fā)展自己的國家并與他國競爭,最終成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者,玩家所使用的統(tǒng)治者都是在歷史上十分有名的帝王。每個(gè)帝王各有千秋,并且對應(yīng)不同的能力、兵種與科技。在每局游戲中,獲勝的方式大致有四種:文化勝利、信仰勝利、科技勝利、統(tǒng)治勝利。而每一種勝利又對應(yīng)不同的策略和玩法。
比如玩家想要達(dá)成統(tǒng)治勝利,就要統(tǒng)治游戲中的其他各國文明,這對玩家來說是將是一場相當(dāng)有難度的考驗(yàn)。這無疑增加了游戲玩法的多樣性和游戲本身的趣味性,并且玩家也能從不同的獲勝方式中獲得不同的成就感??偟膩碚f,文明6是一款非常不錯(cuò)的游戲,不過這款游戲需要玩家耐心地游玩體驗(yàn)。如果你有時(shí)間的話,一定不要錯(cuò)過這款游戲,相信你在游玩過后一定會(huì)愛上它。
1、獨(dú)特的建筑風(fēng)格,每種建筑都有著獨(dú)特的屬性作用。
2、勝利的方式多種多樣,用文化壓倒敵人從而取得勝利。
3、多樣化的文化信仰,玩家可以創(chuàng)造自己的文化信仰。
4、獨(dú)具特色的策略經(jīng)營玩法,創(chuàng)造屬于你自己的時(shí)代。
一、庫馬西
1、神諭城鋪完區(qū)域拉商隊(duì),單支商隊(duì)+6琴的收益,比碑性價(jià)比還要高,前期能吃到12琴已經(jīng)非常強(qiáng)力,有利于快速啟動(dòng)政體,而且中后期強(qiáng)度也不錯(cuò),個(gè)人認(rèn)為是當(dāng)之無愧的文邦第一。
2、泛用性:高,無模式、地圖需求。
二、拉帕努伊
1、提供中后期發(fā)力的摩艾石像,相鄰加成決定了它的上限和對版本的適應(yīng)性。在樹木和資源收割干凈后進(jìn)行大范圍的密鋪,保證大部分石像都能吃到3點(diǎn)琴的加成,在中后期可以有兩次文化爆發(fā)。水域和火山土的加成則保證了邊界石像也能吃到和中心石像相差無幾的buff,缺點(diǎn)在于很費(fèi)妹子,有大金和沒大金是兩種不同的體驗(yàn)。對毛利和巴西不是很友好。
2、泛用性:草原、平原
三、摩亨朱達(dá)羅
1、在其描述中有很明顯的翻譯錯(cuò)誤,其原意應(yīng)為“就像靠近河流一樣,你的城市將獲得最高的水源住房加成”,也就是說無論有沒有水,城市的初始住房加成都為5。剛好工業(yè)區(qū)這么拉胯也不用修多余水渠,是適應(yīng)現(xiàn)狀的一項(xiàng)能力,且通用性很好,讓文明的城市徹底擺脫了河流與水域的束縛,可以讓城市在地塊魅力值加強(qiáng)的版本盡可能多去貼合其他因素,提供了全新的思路。對澳大利亞、進(jìn)步黨羅斯福、巴西、毛利來說我認(rèn)為是一個(gè)不錯(cuò)的城邦。
2、泛用性:高,無地形、模式限制。
四、卡瓜納
1、巴特依相對于摩艾石像屬于見效快的改良,不能相鄰是非常難受的一點(diǎn),將它的潛力壓縮了接近一半。相鄰中的娛樂設(shè)施一般不考慮,加成資源很多,但常見的一些加成諸如石鹿牛等很難不被砍掉,不過前期單設(shè)施就算+2琴也不錯(cuò)了,何況沒有地形限制。其實(shí)很疑惑的一點(diǎn)是探索這個(gè)斷頭對應(yīng)的商人共和國作為只有一個(gè)軍事槽的政體居然被放到市政的上行線,這一點(diǎn)個(gè)人認(rèn)為也是扣分項(xiàng)。
2、泛用性:高,無地形、模式限制。
五、塔納納利佛
1、潛力不錯(cuò)對應(yīng)的是前期存在感極低,如果神諭城順利,古典走完基本有10%左右的提升,還是不如幾塊改良來得實(shí)在。文明琴數(shù)和納利佛的能力都隨時(shí)間提升,所以給的buff是成倍上漲的,后期很強(qiáng),但太拖了,對加快勝利進(jìn)程幫助不大,這30%的上限沒有看上去那么美好,反而像是空中樓閣。
2、泛用性高:無地形、模式限制。
文明6是一款有入手難度的游戲,很多新玩家在剛玩這個(gè)游戲的時(shí)候,不知道該干什么,也看不懂很多數(shù)據(jù),今天虎臣就來給大家介紹一下,方便大家快速入手文明6.
大家看上圖,這張圖片的左上角,有一行數(shù)據(jù),第一個(gè)數(shù)據(jù)代表科技值,第二個(gè)代表文化值,第三個(gè)代表信仰,第四個(gè)代表金幣,最后倆是外交支持和影響力,對于新手來說,只要看文化,科技,金幣就可以了。其余的沒那么重要,在下方就是科技樹和市政樹。你的科技值和文化值越高,你這個(gè)政策就會(huì)越快出來。科技文化,主要靠區(qū)域建筑,比如說學(xué)院和劇院廣場,就是加這倆數(shù)值的。
金幣和信仰值可以買東西,新手前期可以買建造者,把家里的地形給改良一下。金幣來源就比較多了,比如交易,商業(yè)區(qū),商人貿(mào)易,政策,打仗掠奪都可以獲得金幣。地塊一定要記得改良,可以獲得加成,前期提高生產(chǎn)力。另外,如果想要前期快速發(fā)展,砍樹也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
比如這塊地圖上的玉,是奢侈品資源,可以給4個(gè)城市提供宜居度。宜居度如果高的話,會(huì)有生產(chǎn)力加成,很低的話就會(huì)出現(xiàn)蠻族軍隊(duì)。這張地圖右邊,就有一個(gè)城邦,如果派遣使者過去,且你是派遣的最多的那個(gè),你就會(huì)變成它的宗主國,獲得他的戰(zhàn)略資源,比如鐵,馬之類的,如果沒有鐵,你就造不了劍客。而且成為城邦的宗主國之后,如果你和別人打仗,他還會(huì)幫你作戰(zhàn),也會(huì)派兵過去,總之,好處多多。
開局建議造兩個(gè)偵察兵出去探路,這就是偵察兵探索到的一個(gè)自然奇觀,只要是自然奇觀,就是有加成的,給的東西多種多樣。一旦發(fā)現(xiàn),不但可以觸發(fā)尤里卡,還可以給偵察兵升級,并且造一個(gè)開拓者過去,在奇觀附近建城,也會(huì)獲得大量的加成。奇觀這個(gè)東西,多多益善。
前期很多人都有被野蠻人虐的情況,看圖里面這個(gè)偵察兵,實(shí)際上只要把這個(gè)偵察兵打死,不讓他回到蠻族據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)就不會(huì)出兵過來打你。很多新手會(huì)忽略這一點(diǎn),覺得偵察兵不打自己,就沒當(dāng)回事。如果放回去了,也不用擔(dān)心,在家里出一個(gè)投石兵或者是石弩,在家里刷經(jīng)驗(yàn)也沒問題。
最后來說一說偉人,前期建議大家拿大將軍,大科學(xué)家,偉人是唯一的,你拿了之后別人就沒有了,需要積攢點(diǎn)數(shù)才能出來,點(diǎn)數(shù)靠區(qū)域加成,比如軍營就增加大將軍點(diǎn)數(shù),商業(yè)區(qū)增加大商人點(diǎn)數(shù)。偉人如果用的好,還是非常爽的,前期多拿大科學(xué)家,可以多觸發(fā)很多尤里卡,比別人發(fā)展快一截。說一千道一萬,還是得多玩玩,就什么都明白啦!
1、在這個(gè)文明6安卓免谷歌漢化版游戲中,每個(gè)國家的文明等級和歷史細(xì)節(jié)都會(huì)完全不同;
2、玩家可以自由選擇自己喜歡的國家,展開你們之間的隱形戰(zhàn)爭;
3、不同的國家會(huì)有自己獨(dú)立的特點(diǎn),所以一定要把握好這一點(diǎn),做出不同的文章。
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