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civilization6手機版是2K Games旗下知名策略游戲《文明》系列的最新作品,不僅在改良工作方面做得既不突兀,又不顯保守,火候拿捏得恰到好處,而且在續(xù)作的開放方面實屬難得。作為最新文明系列作品,城市現(xiàn)在可以在地圖上實際地擴張,積極鉆研科技和文化可以解鎖新潛能,互相競爭的領(lǐng)袖會依據(jù)歷史所記載的個人特征去追求自我宗旨,玩家可通過五種方式之一取得游戲勝利。此外,該游戲最大的改動是偉人和政策系統(tǒng),偉人變成了全世界爭搶,這也是游戲節(jié)奏改變的因素之一,但這個改變在和AI的戰(zhàn)斗中,會導(dǎo)致兩極分化非常嚴(yán)重,而政策的改變讓游戲中科技樹和政治樹纏繞在一起,讓游戲的內(nèi)容變的更豐富的同時也更具有挑戰(zhàn)性了。
1、廣闊的帝國:見證帝國的奇跡在地圖上蔓延,此情此景前所未見。
2、活躍研究:解鎖增益,通過歷史加快你的文明進(jìn)程。
3、動態(tài)外交:與其他文明的互動會改變游戲的進(jìn)程,從充滿沖突的原始初期交涉,到后來的游戲聯(lián)盟與協(xié)商。
4、聯(lián)合作戰(zhàn):在“每方格一單位”設(shè)計之上拓展而來,支援單位現(xiàn)可融入其他單位中,形成強大的“集團(tuán)”單位。
1、選址:坐地是所有人玩文明遇到的第一個也是非常重要的問題,首先打開左下角的那個顯示收益圖標(biāo),然后首先坐地的要思考幾點內(nèi)容:是否能坐到灌溉奢侈,首都12環(huán)是否有礦奢侈,畜牧奢侈;是否有“有資格”讓我開發(fā)的三個地塊觸發(fā)技藝尤里卡;是否有3糧食或以上的地塊或者能開發(fā)到3糧的地塊;樹和石頭的數(shù)量,這關(guān)系到后面的溢出錘的問題。
2、資源:一個就是上面所說的石頭、糧食等等??萍己驼铑~很重要,進(jìn)入界面要認(rèn)識的是左上角的一欄,這一欄就是游戲中的資源,以及資源增加的速度。科技和政令菜單,可以看到正在研究的科技,這兩項關(guān)乎當(dāng)前時代你科技發(fā)展的速度。政令欄的政令決定了你當(dāng)前政治的水平,水平越高,無論在戰(zhàn)斗和經(jīng)濟的發(fā)展中可以使用的加成效果就越多。在發(fā)展科技的時候,要先點開科技樹,從科技樹中可以看到研究當(dāng)前科技后可以解鎖的科技,比直接研究全部科技來的要好。
3、兵種:前期出兵有一個偵察兵探路就可以了,有錢了就買投石兵,根據(jù)地形有時候要65,有時候要90,前期出兩三個投石兵,再配合上兩個勇士就可以。甚至強勢一點的文明還可以去打別人??萍加浀眉皶r點射箭,然后升級弓箭手。
游戲機制
首先你需要打開地塊產(chǎn)出。
①糧食:影響你人口增長速度,越多越快。
②齒輪:生產(chǎn)力的標(biāo)志,越多生產(chǎn)東西就越快。
③科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通過學(xué)院產(chǎn)出。
④文化值:左上角的音符又名琴,越多你科技下面那一欄點人文越快。劇院建筑或者偉人產(chǎn)出。
⑤宜居度:主要奢侈品產(chǎn)出,高宜居度有益于你的發(fā)展,宜居度低可能會出叛軍。主要通過地塊上的奢侈品產(chǎn)出。人口越多需要宜居度越多。
注意事項
①注意住房,一人口要一住房,人比住房多會導(dǎo)致宜居度下降。而且房子的數(shù)量最好至少是當(dāng)前人口數(shù)+2,有助于人口增長。
②收獲資源:可以消耗1個建造者次數(shù)收獲地塊上的資源或者砍伐樹林或者雨林,從而在1t內(nèi)獲得極大收益,但會造成地塊產(chǎn)出減少。新手除了在建設(shè)關(guān)鍵性奇觀或者發(fā)現(xiàn)資源占了區(qū)域單元格時不建議過多收貨資源。
③不要貼著ai的臉建新城,這樣ai很有可能打你。
④不要過多建奇觀,很多奇觀沒用。
信仰值
①信仰值又稱鴿子,就是游戲左上角那個長得像銀元寶一樣的東西。
②來源途徑是圣地產(chǎn)出,遺物等。
③用途很多可以買傳教士,買偉人,有dlc的還可以進(jìn)入黃金時代后買平民。
④最重要的是游戲等你攢到第一個25信仰值時會讓你發(fā)萬神殿,很好的東西,建議早發(fā)??梢钥紤]第一次出政策的時候掛那個加1金幣和1信仰的卡。
蠻族
①產(chǎn)生方式:離你或者其他ai和城邦的七格內(nèi)產(chǎn)生,產(chǎn)生于你的視野陰影中。
②出兵方式:蠻族營地會出一個偵察兵,偵察兵發(fā)現(xiàn)了你并且又回到了營地報信,營地才會開始刷兵。
③營地兵種:營地附近有馬會出騎兵,營地附近靠海會出海軍,營地會刷出的兵和當(dāng)前科技最高文明所處的時代相同。
④解決方式:開局棒子先探路首都周圍,發(fā)現(xiàn)營地立馬去清理或者可以堵住蠻族偵察兵的路讓他沒法回營地報信。在打的過程中可以打幾下休息一下回點血,一般一個近戰(zhàn)兵就能清理一個營地。
一、國家特性
1、斯基泰UA:【大草原上的人】
每次您訓(xùn)練一個輕騎兵或薩卡弓騎手,都可以再獲得一個輕騎兵或薩卡弓騎手。
2、斯基泰UU:【薩卡弓騎手】
斯基泰古典時代特色單位。是 射程為1, 移動力為4的遠(yuǎn)程單位。
3、移動力; 15 近戰(zhàn)攻擊力; 25 遠(yuǎn)程攻擊力; 1 射程
4、斯基泰UB:【墳墩】
+1 信仰值。+1 金幣。
每相鄰1個牧場+1 信仰值。
不能建在丘陵上。
二、領(lǐng)袖特性
1、托米麗司UA【居魯士終結(jié)者】
攻擊受傷單位時,所有單位+5 戰(zhàn)斗力。消滅一個單位時恢復(fù)30點生命值。
2、托米麗司議程【討厭手段卑鄙之人】
喜歡公布友好關(guān)系的文明。
討厭背后攻擊或宣布突襲戰(zhàn)爭的文明。
托米麗司領(lǐng)導(dǎo)的斯基泰會是一個威脅,因為其隨時可以迅速果斷地發(fā)起攻擊,在遠(yuǎn)古時期和古典時期尤其如此。好在她遵循嚴(yán)格的榮譽準(zhǔn)則,從不會背后中傷他人;只會對那些虐待他人的人出手。
三、推薦玩法
1、推薦勝利方式:征服勝利
2、玩法推薦
斯基泰人是開闊的草原和平原的主人。他們是一個純粹的軍事文明,只想定居在馬匹和其他牧場資源豐富的地方。在這樣的地方,他們可以創(chuàng)建足夠多的騎乘單位,并且找到合適之地來建造墳墩,墳墩是他們創(chuàng)立宗教的關(guān)鍵(很可能是他們祭拜萬神殿天空之神的地方)。
如果您與托米麗司生活在同一片陸地上,那可得當(dāng)心了——同另一文明的突襲戰(zhàn)爭意味著您很快也會陷入與托米麗司的戰(zhàn)爭。差不多就跟向兩個文明同時宣戰(zhàn)一樣。
1、升級以便繼續(xù)游戲
新玩法登場,老手玩家將能夠更好地打造和調(diào)整自己文明,讓成功更為觸手可得。全新教學(xué)系統(tǒng),幫助新手玩家理解基本概念,快速上手游戲。
2、體驗新的文明和情景
入手六個各具特色的文明和情景包,讓你的《文明VI》游戲體驗跟隨歷史長河一同演變與升華,與來自澳洲、馬其頓、努比亞、波蘭等各國領(lǐng)袖一同對話和比拼,迎接全新的挑戰(zhàn)。
3、《迭起興衰》資料片登場
在《迭起興衰》資料片中,文明若有領(lǐng)袖英明的領(lǐng)導(dǎo),就能夠進(jìn)入繁榮昌盛的黃金時代;若落后于他國,則會跌入黑暗時代。很好地應(yīng)對黑暗時代的挑戰(zhàn),您的文明可以再次壯大為英雄時代。但若能成功應(yīng)對黑暗時代所帶來的挑戰(zhàn),文明就可再次崛起,重獲新生,邁入新的英雄時代。
v1.2.0版本
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