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天上天下手游 v1.9安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大?。?/span>350.51M
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-03-01
  • 版本:v1.9

推薦游戲

天上天下手游

5.0
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游戲介紹

天上天下是一款新派有趣的回合制RPG游戲,該游戲以大家熟悉的神話故事《封神榜》、《西游記》作為藍(lán)本,講述的是姬發(fā)推翻紂王后遵從元始天尊命令引起各路英雄大戰(zhàn)的故事,游戲采用精美寫實(shí)的游戲畫風(fēng)和延續(xù)經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗玩法精心薈萃,其中不但收錄了大量大家熟悉的英雄,支持主線故事、遠(yuǎn)征、挑戰(zhàn)和亂斗四大模式,具備精彩紛呈的章節(jié)關(guān)卡供你挑戰(zhàn),炫酷震撼的特效制作,策略多變的武將陣容編排,輕度休閑的英雄培養(yǎng),同時(shí)還有裝備、修煉、鍛造和治療等內(nèi)容代入其中,致力于帶給你更加耳目一新的全新回合制RPG游戲體驗(yàn)。

故事背景

話說姜子牙幫助姬發(fā)推翻紂王的統(tǒng)治建立周朝之后,來到封神臺,奉師父元始天尊之命,對大戰(zhàn)中的各位神仙逐一排序,不料大戰(zhàn)中的各路神仙紛紛不滿,也引來其余仙神妖魔的抗議,他們紛紛來到封神臺,想一較高下。
各路英雄大戰(zhàn)了三天三夜,也沒決出高低,作為世界守護(hù)神的你看得也心里癢癢,決定加入這場亂斗。上打天庭,下入地獄,唯我獨(dú)尊。

游戲特色

? 技能表現(xiàn)多樣,變身,召喚,應(yīng)有盡有。
? 每個(gè)英雄的技能都是獨(dú)一無二,絕不重復(fù),玩法多變,策略多變。
? 技能加點(diǎn),裝備鍛造,打造您的專屬英雄。
? 英雄首次加入種族屬性。
? 攻擊首次加入屬性攻擊。

天上天下游戲陣容攻略

作為一款策略RPG手游,天上天下具備戰(zhàn)士、奶媽、法師和射手四大類型的英雄,那么游戲中怎樣的陣容搭配才是最強(qiáng)呢?一起來看看吧!
【陣容攻略】
1、前排戰(zhàn)士
劍仙:初始人物,過關(guān)有獎勵(lì)碎片,前排英雄,輸出型。很容易到達(dá)滿星。
阿牛:更新后輸出不差法師,也是很變態(tài),但就是沒控制適合兩奶硬推陣容。不過困難容易拿不到三星。
孫悟空:核心控制,碎片好獲得,推薦使用。
達(dá)摩:控制不穩(wěn)定,4技能不穩(wěn)定,沒有碎片來源。
哪吒:沒控制,輸出不穩(wěn)定,沒碎片不推薦使用。
楊戩:比較尷尬,輸出一般,比較肉,但是沒控制。除了新手禮包以外碎片沒有獲得渠道。
嫦娥:目前用的核心T有控制能加血。碎片容易獲得,推薦使用。
2、奶媽類
東皇太一:目前我用的核心奶,有傷害有加速有奶就是碎片比較難獲得。沒有來源。
觀音:奶量相對較弱,但是被動有無敵還能驅(qū)散控制,估計(jì)后期會是爸爸,而且碎片過圖有獎勵(lì)。推薦
小倩:目前只能上一奶的情況下,奶量不足。
女媧:按道理來說應(yīng)該也是很厲害的奶媽,畢竟帶無敵,但是奶量略低。而且因?yàn)榫毤壧щy,沒辦法嘗試后期。
唐僧:初始英雄,奶媽,很容易滿級。碎片容易獲得,只能說在前期碎片獲得困難的情況下他還是首發(fā)需要上場。

3、法師
白素貞:內(nèi)測大姐大,在困難模式成就里獎勵(lì)大量碎片。不過據(jù)說正式版會被砍一刀。但依舊是主力輸出。
太上老君:四輸出技能的核心法師,據(jù)說公測會是第一輸出,就是碎片很難獲得沒有渠道。
如來:技能目前不穩(wěn)定,期待公測表現(xiàn)。
九尾狐:技能輸出叫弱,但是碎片較多,過度用。
尤娜:唯一一個(gè)rmb英雄,你說呢?
4、射手類
后羿:單體最強(qiáng)輸出,碎片容易獲得,天下圖的克星。目前核心。
女王:群攻不如法師,控制略短。
白骨精:一般。
紫霞:一般。
月亮女神:一般。
推薦:以上是大家接觸都比較頻繁的英雄,但也不乏還一些稀有英雄的村莊,而陣容的編排主要有6個(gè)角色,小編推薦:戰(zhàn)士2位,奶媽1位,法師2位,射手1位,其中法師和射手?jǐn)?shù)量可自由選擇,這樣可以更好的發(fā)揮出輸出,戰(zhàn)士前排,奶媽法師后排,這樣比較合理。

天上天下游戲新手指南

1、英雄職業(yè)
近:普攻對近敵造成物理傷害,可坦克可物理輸出。
遠(yuǎn):普攻對遠(yuǎn)敵造成物理傷害,重要遠(yuǎn)程物理輸出。
法:普攻對近敵造成法術(shù)傷害,主打技能產(chǎn)生傷害。
輔:普攻與“法”一樣,但技能以治療和增益為主。
2、英雄品質(zhì)
英雄品質(zhì)分白、綠、藍(lán)、紫。
進(jìn)階品質(zhì)能開啟新技能,并增加大量戰(zhàn)斗屬性。
3、英雄星數(shù)
英雄等級到達(dá)十的整數(shù)倍時(shí)可以升星。
升星增加英雄技能點(diǎn),并讓英雄可以繼續(xù)升級。
4、英雄等級
英雄通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值
經(jīng)驗(yàn)值滿足要求時(shí)英雄就會升級。
英雄提升等級后會增加戰(zhàn)斗屬性
英雄到達(dá)十的整數(shù)倍時(shí)需要升星才能繼續(xù)升級。
5、英雄屬性
【基本屬性】
生命當(dāng)英雄的生命降為零或小于零后將會死亡。
速度影響角色行動的快慢以及閃避敵人的攻擊。
武力物傷能力;增加近、遠(yuǎn)受傷時(shí)獲得的怒氣。
物防抵御物理攻擊的能力,參與計(jì)算物抗屬性。
法術(shù)法傷能力;增加法、補(bǔ)每秒鐘獲得的法力。
法防抵御法術(shù)攻擊的能力,參與計(jì)算法抗屬性。
精巧增加角色命中和閃避,并增加些許的物穿
運(yùn)氣影響暴擊,并提供少量法穿以及免暴加成
【擴(kuò)展屬性】
技能概率每次行動時(shí)釋放持有的行動技的概率。
行動次數(shù)(一場戰(zhàn)斗)一百秒能夠行動的次數(shù)。
怒氣增速每次行動獲得怒氣量化為每秒獲得值。
受傷怒增受到非持續(xù)、隱藏傷害獲得的怒氣值。
每秒法增戰(zhàn)斗時(shí)間每過一秒能夠獲得的法力值。
暴擊率百分比增加雙倍傷害概率。
免暴率百分比減少受到雙倍傷害。
命中率額外增加對目標(biāo)的命中率。
閃避率減少敵人對自己的命中率。
物穿增加物理攻擊對目標(biāo)的傷害。
物抗減少物理攻擊對自己的傷害
法穿增加法術(shù)攻擊對目標(biāo)的傷害
法抗減少法術(shù)攻擊對自己的傷害。
火穿增加火焰效果對目標(biāo)的傷害。
火抗減少火焰效果對自己的傷害。
冰穿增加冰冷效果對目標(biāo)的傷害
冰抗減少冰冷效果對自己的傷害。
電穿增加閃電效果對目標(biāo)的傷害。
電抗減少閃電效果對自己的傷害。
毒穿增加毒素效果對目標(biāo)的傷害。
毒抗減少毒素效果對自己的傷害。
6、傷害說明
【傷害類型】
物理傷害最為普通的傷害,物抗可減少該類傷害。
法術(shù)傷害法術(shù)效果的傷害,法抗可減少該類傷害。
火焰?zhèn)鹧鎺淼膫?火抗可減少該類傷害
冰冷傷害冰雪帶來的傷害,冰抗可減少該類傷害
閃電傷害閃電帶來的傷害,電抗可減少該類傷害
毒素傷害毒素帶來的傷害,毒抗可減少該類傷害
絕對傷害無法減免的傷害,最佳對策是堆高生命
【傷害來源】
直接普攻、技能等行為發(fā)動后直接造成的傷害。
持續(xù)隨著時(shí)間流逝而不斷對承受者造成的傷害。
附帶任意行為因?yàn)橛|發(fā)條件而附加的額外傷害
反擊反擊者因?yàn)槭艿絺Χ磽艄粽叩膫?br /> 連帶受擊者被攻擊濺射、散射波及隊(duì)友的傷害。
狀態(tài)說明
【控制狀態(tài)】
昏迷不能行動,也不能普攻和主動技能。
睡眠效果同昏迷,但是受到攻擊會醒來
瘋亂只會使用普通攻擊不分?jǐn)澄业墓簟?br /> 嘲諷普攻指定目標(biāo),不能釋放主動技能。
沉默狀態(tài)擁有者不能釋放大多數(shù)的技能。
【特殊狀態(tài)】
無敵免痠任何傷害和免疫所有有害狀態(tài)。
詛咒清除除“無敵”外的所有有益狀態(tài)。
脆弱狀態(tài)的擁有者無法接受治療或自療。
祝福清除狀態(tài)擁有者身上全部有害狀態(tài)。
霸體狀態(tài)擁有者能夠免疫所有控制狀態(tài)。
偏轉(zhuǎn)狀態(tài)擁有者能豁免指定類型的傷害。
不死狀態(tài)擁有者受任意攻擊都不會死亡。
7、故事模式
故事模式分天上天下兩條故事線。
故事難度有不同的難度,難度越高,獎勵(lì)越豐富。
每個(gè)故事章節(jié)都會有3個(gè)星數(shù)寶箱,獎勵(lì)非常豐富。
升星中的英雄和治療中的英雄不能出戰(zhàn)故事模式。
故事模式的關(guān)卡有冷卻時(shí)間
8、遠(yuǎn)征模式
在整個(gè)遠(yuǎn)征過程中,英雄的生命會一直保存。
每關(guān)戰(zhàn)前均可以更換英雄、陣型,但已陣亡的英雄不自再上場。
已陣亡的英雄不會進(jìn)治療界面,重置后自動復(fù)活。
某場戰(zhàn)斗失敗后,可以再派其它存活英雄再次挑戰(zhàn)。
每過3關(guān)可獲得一個(gè)寶箱獎勵(lì)
每天0:00會更新重置次數(shù)。
9、挑戰(zhàn)模式
挑戰(zhàn)模式中的關(guān)卡需要通過故事模式解鎖。
挑戰(zhàn)模式中敵方只會岀現(xiàn)英雄,難度較高,獎勵(lì)也更女
升星中的英雄和治療中的英雄不能出戰(zhàn)挑戰(zhàn)模式。
挑戰(zhàn)模式的關(guān)卡有冷卻時(shí)間。
10、亂斗模式
暫未開放

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