鋼鐵誓言漢化版是一款回合制策略戰(zhàn)斗RPG游戲,背景設(shè)定在中世紀(jì)幻想世界,玩家將作為一家傭兵公司的領(lǐng)導(dǎo)者,你將招募、管理和執(zhí)行危險(xiǎn)的任務(wù),以建立公司的聲譽(yù)。對(duì)于策略游戲與RPG愛(ài)好者可能會(huì)對(duì)這款游戲的某些方面非常熟悉,為什么這說(shuō)呢?因?yàn)檫@款游戲從《龍與地下城》中拿一塊,從《XCOM》中取一點(diǎn),再加入一些《神界:原罪 2》的元素,將它們?nèi)康谷脲亙?nèi),混合一些華麗的像素動(dòng)畫、史詩(shī)般的配樂(lè)、一個(gè)末日邊緣的奇幻世界觀,再來(lái)一些富有創(chuàng)造性的惡魔敵人設(shè)計(jì),讓這個(gè)游戲更加上頭,更加好玩。
當(dāng)我在游戲的幻想國(guó)度中冒險(xiǎn)時(shí),需要從各種各樣的開(kāi)放世界、城市與村鎮(zhèn)、地下城以及個(gè)人戰(zhàn)斗中穿過(guò),還提供了戰(zhàn)役初期循序漸進(jìn)的玩法,讓玩家對(duì)這一系列復(fù)雜的冒險(xiǎn)更加從容。游戲中的難度設(shè)置非常優(yōu)秀,玩家可以是相對(duì)輕松的劇情之旅,也可以是一次穿越危險(xiǎn)地域的艱苦跋涉,軟硬兼施,讓玩家體驗(yàn)到與眾不同的游戲樂(lè)趣,所以感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
游戲特色
1、戰(zhàn)術(shù)回合制戰(zhàn)斗
正確的計(jì)劃和執(zhí)行對(duì)您的成功至關(guān)重要。利用每個(gè)獨(dú)特角色職業(yè)的長(zhǎng)處并掩蓋其弱點(diǎn)。致命的敵人,陷阱和可破壞的物體意味著一個(gè)失誤可能是您隊(duì)伍的失敗。
2、時(shí)間進(jìn)度
隨著您游覽世界時(shí)間流逝。您的角色會(huì)變老,周圍的世界會(huì)通過(guò)各種事件動(dòng)態(tài)變化。
3、龐大而動(dòng)態(tài)的世界
已知世界由5個(gè)獨(dú)特的地區(qū)和生物群落組成,每個(gè)地區(qū)和生物群落都可以參觀。城市可以被占領(lǐng),摧毀和重建;而各種派系會(huì)出現(xiàn),興衰。一次演練可能會(huì)持續(xù)數(shù)百年,從而導(dǎo)致初始世界狀態(tài)發(fā)生許多變化。
鋼鐵誓言好玩嗎?
游戲的世界是灰暗的,充斥著殺戮與背叛。在一次任務(wù)中,我曾經(jīng)信任的人將我丟下自生自滅,而現(xiàn)在我?guī)ьI(lǐng)著一伙傭兵尋求復(fù)仇。我需要應(yīng)對(duì)一些實(shí)際問(wèn)題,例如維持我的現(xiàn)金流和補(bǔ)給供應(yīng)。但我還有一個(gè)更緩慢卻更可怖的資源要管理:不斷流逝的時(shí)間,以及與其相伴的,它給我的傭兵帶來(lái)的可怕代價(jià)。不過(guò),我已經(jīng)學(xué)會(huì)了適應(yīng)它的最好方式 —— 即不論何時(shí)都要一直當(dāng)個(gè)無(wú)情之人。
策略游戲與 RPG 愛(ài)好者將會(huì)對(duì)《鋼鐵誓言》的某些方面非常熟悉。從《龍與地下城》中拿一塊,從《XCOM》中取一點(diǎn),再加入一些《神界:原罪 2》的元素,將它們?nèi)康谷脲亙?nèi),混合一些華麗的像素動(dòng)畫、史詩(shī)般的配樂(lè)、一個(gè)末日邊緣的奇幻世界觀,再來(lái)一些富有創(chuàng)造性的惡魔敵人設(shè)計(jì)。親愛(ài)的,大餐上桌了。
當(dāng)我在 Caelum 的幻想國(guó)度中冒險(xiǎn)時(shí),我需要從各種各樣的開(kāi)放世界、城市與村鎮(zhèn)、地下城以及個(gè)人戰(zhàn)斗中穿過(guò)。把這些內(nèi)容堆成難以分辨的一團(tuán)數(shù)字與目標(biāo)很簡(jiǎn)單,但開(kāi)發(fā)者 Curious Panda Games 卻通過(guò)節(jié)奏良好的教程與戰(zhàn)役的初期循序漸進(jìn)地引入了這一系列復(fù)雜的冒險(xiǎn)層次。游戲中的難度設(shè)置非常優(yōu)秀,因此《鋼鐵誓言》既可以是相對(duì)輕松的春游之旅,也可以是一次穿越危險(xiǎn)地域的艱苦跋涉。
好在游戲?yàn)槲覝?zhǔn)備了在這個(gè)危險(xiǎn)世界中獲得成功的工具,因?yàn)槲沂窒碌膫虮际菑?qiáng)大的巫師、游俠、戰(zhàn)士與元素師。不論是用狂猛的雷電湮滅敵人,還是命令女武神手持戰(zhàn)矛飛掠過(guò)她的敵人,玩家都能獲得極大的滿足感。當(dāng)我剛剛結(jié)束游戲的開(kāi)場(chǎng)白,帶領(lǐng)初始的傭兵隊(duì)伍進(jìn)入開(kāi)放世界時(shí),我非常自信能夠抓住那個(gè)在我背后捅刀子的混蛋,并完成復(fù)仇。
當(dāng)然,事情絕不會(huì)那么簡(jiǎn)單,因此當(dāng)我遇見(jiàn)其他派系、探索到新城市并擴(kuò)大自己的團(tuán)隊(duì)后,我的故事也開(kāi)始展開(kāi)。盡管這是一款搶先體驗(yàn)游戲,但它的內(nèi)容仍然相當(dāng)豐富。玩家可以升級(jí)并自定義團(tuán)隊(duì)中的每一位傭兵,派遣自己最愛(ài)的傭兵去更多的任務(wù)以賺取經(jīng)驗(yàn)。
但這樣做的代價(jià)是,你越依賴特定的那些傭兵,他們就會(huì)受到越多壓力與傷害??偸且蕾囁麄兊脑?,他們可能會(huì)崩潰。如果沒(méi)能好好處理他們的傷勢(shì),他們甚至?xí)廊?。就像《暗黑地牢》一樣,這是項(xiàng)困難的管理工作。我的團(tuán)隊(duì)有時(shí)會(huì)買一輪麥酒進(jìn)行慶祝,但更多時(shí)候,他們需要的是處理開(kāi)花的腦袋、折斷的骨頭或是血流如注的傷口。
即便你做的一切都「完美無(wú)缺」,時(shí)間仍會(huì)流逝,對(duì)所有人都是如此。不像《火焰紋章》系列中所有人都永遠(yuǎn)有著紅潤(rùn)的臉頰與明亮的眼睛,在這款游戲里,他們總有一天會(huì)老去。游戲中總會(huì)有等待招募、升級(jí)與自定義的傭兵,我也可以升級(jí)自己的團(tuán)隊(duì)以便管理成員,但在維持金錢與魔藥收支平衡的過(guò)程中,我漸漸學(xué)會(huì)了用冰冷的實(shí)用性來(lái)衡量每個(gè)人的生命 —— 他們并非我的伙伴,只是投資項(xiàng)目。
在戰(zhàn)斗中,這一點(diǎn)尤為顯著,而《鋼鐵誓言》的魅力也在此時(shí)最為閃耀。當(dāng)我進(jìn)入一處地下城時(shí),我會(huì)得到一個(gè)抽象的概述,可以向前方偵查,解除陷阱并探索四周。當(dāng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),重頭戲就來(lái)了;我的四位傭兵和一些敵人會(huì)被放置在網(wǎng)格地圖中。接下來(lái),我需要決定自己的初始位置,策略時(shí)間現(xiàn)在開(kāi)始。夾擊、掩蔽與站位都很重要,敵人通常有著兇殘的傷害技能,如果我沒(méi)能預(yù)先準(zhǔn)備,他們的 Debuff 也將造成混亂。我的強(qiáng)力法術(shù)與攻擊能力在整個(gè)地下城中都只能使用一定次數(shù),這意味著我必須在許多戰(zhàn)斗中節(jié)省用量。
資源管理、有限的補(bǔ)給與頻繁的危險(xiǎn)帶來(lái)了持續(xù)的緊張節(jié)奏,這意味著我有時(shí)需要做出一些艱難的抉擇,一些會(huì)讓其他傭兵有意見(jiàn)的決定。例如,在一處黑暗地下城的深處,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)受傷的人。我可以幫他走出這里,但這會(huì)給敵人更多時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備陷阱和突襲。我也可以給他一些珍貴的醫(yī)療補(bǔ)給,這樣他就能夠自己逃出去?;蛘?…… 我也可以干脆殺了他并拿走他身上所有東西!這可能會(huì)激怒一些傭兵,但另一些傭兵大概也會(huì)認(rèn)為這是個(gè)明智的選擇。畢竟在自身就拮據(jù)的狀況下還拱手送生命藥水?太浪費(fèi)了。
如果我做了太多讓傭兵不喜歡的抉擇(或者如果我不得不把錢全花在裝備上,付不起他們傭金),他們就會(huì)干脆離隊(duì)。憤怒、疲憊的傭兵在戰(zhàn)斗中也派不上啥用場(chǎng),而如果他們受傷了,或有朋友死去,士氣就會(huì)一跌再跌。
我在《鋼鐵誓言》中遇到的最大的問(wèn)題是 UI,屬于一連串煩人小問(wèn)題的集合,每個(gè)單獨(dú)拎出來(lái)看都無(wú)傷大雅,但隨時(shí)間累積會(huì)越發(fā)凸顯。例如,在戰(zhàn)斗中,我無(wú)法在觀察局勢(shì)時(shí)一眼看出我角色的生命值。他們的頭像上覆蓋著紅色的陰影,代表著他們的 HP 損失,或者我也可以把鼠標(biāo)移過(guò)去,查看他們的全名和生命條,但這兩種方式在我試圖弄清敵人信息與地形,同時(shí)用眼角余光兼顧地下城的其余部分時(shí)都不甚理想。還有一次,我不小心關(guān)掉了升級(jí)界面,之后花了不少時(shí)間才重新找回來(lái)。這一切都不是影響游戲品質(zhì)的關(guān)鍵要素(尤其是對(duì)于搶先體驗(yàn)階段的游戲來(lái)說(shuō)),但著實(shí)令人討厭。
總之,我很期待《鋼鐵誓言》后續(xù)的發(fā)展,Curious Panda Games 已經(jīng)制定了開(kāi)發(fā)路線圖,包括推出新的職業(yè)、更多地點(diǎn)以及更多任務(wù)。到目前為止,我在當(dāng)前版本的體驗(yàn)中感覺(jué)很開(kāi)心(這可能意味著傭兵們對(duì)我的管理方式有諸多不滿)。
游戲亮點(diǎn)
1、深入管理
控制公司的財(cái)務(wù),名冊(cè)和幸福感。通過(guò)結(jié)盟和制造敵人來(lái)管理政治關(guān)系。隨著時(shí)間的流逝,您的角色將老化,退休并經(jīng)常在戰(zhàn)斗中死亡,這需要您招募和訓(xùn)練他們的替補(bǔ)人員。通過(guò)簽訂合同來(lái)獲得財(cái)富和聲譽(yù),并投資于升級(jí)組織的各個(gè)方面。
2、獨(dú)特的角色和發(fā)展
每個(gè)可招募的角色都有自己的個(gè)人背景,其中包括您在游戲過(guò)程中發(fā)生的事件。他們的角色隨著職業(yè)發(fā)展而變化。根據(jù)他們的特質(zhì),除了提供您面對(duì)的任何決策的意見(jiàn)外,他們還將彼此互動(dòng)和交談。隨著他們獲得經(jīng)驗(yàn)和升職,您可以通過(guò)增強(qiáng)他們執(zhí)行不同功能的能力來(lái)自定義每個(gè)班級(jí)。
3、決策很重要
在整個(gè)旅程中,您將面臨許多選擇。選擇會(huì)產(chǎn)生后果,并且可能對(duì)您的角色,公司和整個(gè)世界產(chǎn)生次要或重大影響。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、正確的計(jì)劃和執(zhí)行對(duì)您的成功至關(guān)重要,致命的敵人、陷阱和可破壞的物體意味著一個(gè)失誤可能會(huì)摧毀你的團(tuán)隊(duì)。
2、當(dāng)您環(huán)游世界時(shí),歲月流逝,您的雇傭兵將在幾十年內(nèi)老化、退休和死亡,您的公司和戰(zhàn)略需要適應(yīng)不斷變化的潮流。
3、這是一個(gè)不斷變化的廣闊領(lǐng)域,隨著貴族爭(zhēng)奪權(quán)力,城市興衰,帶來(lái)新的機(jī)遇和意想不到的危險(xiǎn)。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 7
CPU:Intel Core 2 Duo E5200
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:Geforce 9800GTX (1GB)
存儲(chǔ)空間:需要 2 GB 可用空間
- 電腦策略游戲
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更多 (132個(gè)) >>電腦策略游戲大全 策略游戲是一種需要玩家通過(guò)策略、決策和合作才能取得勝利的游戲。它們通常包含戰(zhàn)爭(zhēng)、政治、經(jīng)濟(jì)、科技等多種元素,玩家需要利用信息,制定戰(zhàn)略,并在游戲中靈活運(yùn)用各種方法來(lái)解決問(wèn)題,并且策略游戲具有極高的挑戰(zhàn)性和耐玩性,能夠鍛煉玩家的思維和決策能力。那pc策略游戲有哪些呢?小編整理了一份電腦策略游戲大全,包括帝國(guó)時(shí)代4、文明6、全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)、三國(guó)群英傳系列等等,這些游戲涵蓋了如即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)、回合制策略游戲(TBS)、大型戰(zhàn)略模擬等類型,可以滿足不同玩家的偏好。
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6人參與,6條評(píng)論- 第6樓重慶市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-12-17 08:45:36
- 謝謝了0蓋樓(回復(fù))
- 第5樓江蘇省南京市鵬博士長(zhǎng)城寬帶網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-09-13 01:59:44
- 謝謝大佬0蓋樓(回復(fù))
- 第4樓山東省移動(dòng)網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-03-08 12:00:17
- 太好了0蓋樓(回復(fù))
- 第3樓浙江省寧波市鄞州區(qū)貼隔壁網(wǎng)吧(中河)網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-02-09 15:44:48
- 好評(píng)!!0蓋樓(回復(fù))
- 第2樓河南省鄭州市聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-02-06 17:37:48
- 沒(méi)有下載地址。0蓋樓(回復(fù))
- 第1樓安徽省滁州市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-02-05 22:41:09
- 好好好0蓋樓(回復(fù))
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