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暗黑破壞神2毀滅之王中文版 v1.14d硬盤版

ARPG史上的明珠

暗黑破壞神2(Diablo 2)是一款由Blizzard制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,在游戲中玩家將創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統(tǒng)治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。 游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設(shè)立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。而小編為大家?guī)淼氖?strong>暗黑破壞神2毀滅之王,它在原有的場景和設(shè)置上新增新的東西,主要還是6個大的任務(wù),但是這些任務(wù)經(jīng)過重新制作;增加了一名新的主角;增加新的怪物,包括任務(wù)終極BOSS和一些普通作戰(zhàn)怪物;增加新的場景;更加增多的隱藏地點;包括成千的魔法物品道具,其中大約250種是新增加的。還在等什么?喜歡的話就趕快下載體驗吧!

暗黑破壞神2毀滅之王中文版

暗黑破壞神2毀滅之王死靈法師怎么加點?

①技能點分配:淬毒匕首點滿、毒爆點滿、劇毒新星點滿、骷髏復蘇點滿、骷髏支配盡量往上點、黏土石魔1點、支配石魔1點、傷害加深和降低抵抗詛咒各加1點。

②角色屬性分配:根據(jù)裝備敏捷力量需要來加敏捷力量點數(shù),剩余點數(shù)全加體力即可。

在暗黑2里,死靈法師無論是召喚流還是法傷流,都有著非常優(yōu)秀的表現(xiàn)。上述加點方法,可以同時兼顧魔物的召喚,同時在怪物靠近時,也能夠通過高額的毒素法術(shù)使玩家能夠化險為夷。

暗黑破壞神2毀滅之王中文版哪個職業(yè)最好玩?

1、死靈法師

死靈法師:這個職業(yè)的優(yōu)點在于操作簡單,開荒對裝備要求不高,有著全游戲最變態(tài)的aoe技能,比較全面的角色。

推薦玩純召喚或者是毒召,死靈法師的召喚是所有職業(yè)中,召喚怪物最強的職業(yè),召喚生物能夠代替玩家,抵抗怪物帶來的傷害,并且輸出傷害高,能減少玩家死亡。

屬性技能點推薦:召喚物主要選擇骷髏、鐵魔、復生怪這三種,加點是走群刷為主的思路,除了相關(guān)召喚系點滿外將“尸體爆炸”也點滿。

后期純召喚推薦,搭配可降低敵人各方面屬性的靈氣和詛咒,例如:“信念靈氣”、“傷害加深詛咒”和“衰老詛咒”等。

這個職業(yè)前期召喚物就能把怪物打死,后期除了召喚和尸爆及詛咒之外,還需要提升裝備,才能體驗這個職業(yè)的樂趣。

2、法師

暴雪親閨女法師,傷害爆炸,刷圖速度快,打裝備最厲害的職業(yè),因為有傳送技能,法師不到一分鐘就能傳送至BOSS處。

法師三系都以法系傷害為主,推薦冰火雙修,前期適合新手容易成型,可以選擇生存能力更強的冰系,搭配適當火系技能也可輔助殺怪;后續(xù)的很多職業(yè)都可以使用冰法養(yǎng)起來,并且冰法也沒必要投入太多,合理分配傷害和MF值就行。

純電需要無限符文之語,后期有裝備之后再體能電法。

3、圣騎士

暴雪親兒子圣騎士,推薦主修祝福之錘與專注光環(huán)的圣騎士,祝福之錘圣騎士,俗稱錘丁。

特有的多種類型靈氣使其在生存、輔助和輸出方面都非常強力,法系玩法的圣騎士(祝福之錘騎士)是常見的快速通關(guān)職業(yè)之一,這個職業(yè)對裝備依賴不高,極易成型,生存能力強。

暗黑破壞神2毀滅之王刺客的練級技巧

武術(shù)系:

虎擊(5):毫無疑問要將它加到最高。在20級的時候,它會對單個目標造成1440的增強傷害。不幸的是,這項技能能被或?qū)诲e誤的使用。一旦你用它集氣,不要用一個踢打終結(jié)[inisher真是不好翻譯](例如,龍足,龍尾,或龍翔)。而是要使用你的普通攻擊或龍足[這個地方好像有點錯誤,我覺得應(yīng)該是龍爪]來釋放能量。踢打的傷害是基于靈敏的,而且和你用的爪的傷害差很多。我用普通攻擊來釋放它。在你的武器傷害是100的時候,你當然不會將1440的增強傷害用到一個只有20點傷害的踢打上。

龍足(3):1點或更多。這個技能實際上并不壞。如果你對及早地命中目標有問題的話,它是很不錯的。這個技能可以用在各種場合,因為在它20級的時候,會造成3次踢打和大約130多的踢打傷害。重申一次,我認為踢打和大多數(shù)的爪比起來并沒有足夠的傷害力。

火焰掌(2):1點。此技能在普通難度還行,但是到了惡夢或地獄難度,其傷害就差強人意了。我在它上面加一點的唯一的原因是它有區(qū)域效果。

蛇擊[有的地方譯成血信](4):1點。這是一個有用的技能,而且它只實用于特定的場合。如果你沒有持續(xù)的吸血和吸魔,這是一個好的技能。為了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎擊”集氣。當你同時釋放兩者時,幾乎可以肯定你的血和魔法都會吸滿。

龍爪(4):1點,如果單挑就加到最大。若你打算使用兩個爪,就應(yīng)該將它加到最大。結(jié)合虎擊,這個技能能提供強大的傷害。

龍尾(3):1點。我對這個技能還不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火傷害。由于踢打的傷害很低,因此我認為這個技能投入一點就足夠了。這個技能好的地方是它會擊退你周圍的所以敵人。如果你經(jīng)常被圍攻,那么將它綁定[bind,我的理解是給它編個快捷鍵]吧。

雷爪(3):1點。在所有的不可思議的集氣技當中,這是造成最大傷害的一個。不幸的是,第一次的集氣是最好的。這使它很難使用,因為你集一次氣后就不得不釋放了。需要許多技能為它轉(zhuǎn)換,這樣才是值得的。我認為其它類型的刺客可以把它加到最大。我還沒有將它加到所知道那么多

冰刃(2):1點。此技能的傷害很低,與鳳舞比起來是相形失色。把它作為一個有用的技能僅僅是因為你還沒有學會鳳舞。

龍翔(3):1點。如果沒有兩秒的施法延遲,它將是一個另人驚異的技能。另一個問題是你不能隨心所欲的使用它。事實上它需要一個怪物目標。不像跳斬或者心靈傳送,它不能被用作旅行的工具。在戰(zhàn)斗中使用它會非常有利于從“人”堆里脫離出來。有時你能用它穿過溝壑,如果周圍有怪物的話。本應(yīng)該是非常好的,但是卻另人失望。

鳳舞(5):1點。這個技能之所以偉大是基于這樣一個原因:它有冰凍目標的能力。它是一個有區(qū)域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集氣時,它能凍結(jié)你周圍的所以目標。它是一個及其有用的技能。不幸的是[ft,已經(jīng)有好幾次用到這個字眼了],傷害比較低,而且在三次集氣中作出選擇也是很痛苦的。我認為,暴雪制作這個技能的主要原因是特定地幫助刺客解決各種不同的免疫怪物。幾乎不可能使用頭兩次的集氣(第一次為流星,第二次為閃電鏈)。作為一個刺客,你的攻擊是非常迅速的,只集1、2次氣就釋放會極大的減慢你的進攻。在地獄級里,它們的傷害也沒有那么高。因此,基本上頭兩次的集氣是被浪費了,而第三次才是最常用到的。

幻影系:

鋼爪掌握(4):如果你樂意,可以把它加到最大。我不會馬上就把它加到最大的,而是在 這兒加一點,在那兒加一點。每升一級,它才多加4的傷害,因此不需要你加到最大。我個 人認為它應(yīng)該是每級多加6-7的傷害。

靈錘(2):1點。在你沒學會暴念之前,這是一個有用的技能。用它擊昏敵人,然后[ hack ‘em up]。這可以被用來對付會瞬間移動的怪物,將它們阻擊在路上。

暴走(5):8點。這個技能要花費8點來升級。它是必須的,因為它可以提高你的攻擊速度 和奔跑速度。你應(yīng)該將此光環(huán)處于總是有效的狀態(tài)。記住,一個時刻你只能使用暴走、漂染 和毒液中的一個。我建議大部分時間使用暴走。

幻影披風(1):1點。我認為這個技能真的是很討厭。它減弱你的視野,而且把你的周圍 搞得漆黑一片。它能降低敵人的防御并將他們至盲,但是我通常都有足夠高的攻擊率,這使 得此技能變得一無是處。

武器格擋(3):1點。如果你是一個單挑者[或者稱為pker],我建議在這上面投入幾點。 對于我,我是使用爪和盾。這節(jié)省了你的技能點,提供了相同的格擋率,而且你還能從盾上 獲得一些抵抗。

漂染(3):1-3點。這是一個很便利的技能,就像Durance of Hate一樣。它能減短詛咒的持續(xù)時間并且增加大量的抵抗。在對付具有元素攻擊的老怪時使用。我發(fā)現(xiàn)在普通和惡夢難度下,此技能沒有什么用處——我通常都具有足夠高的抵抗。地獄難度,它是一個保命的工具。

影子武士(4):1點。提供一個誘餌。影子武士使用的是你當時使用的技能,這使得它非常便利。我相信這個技能比影子大師要有用的多,因為你能確切地知道它用的是什么技能。毫無疑問,應(yīng)該總是有個影子武士陪伴左右。

暴念(4):1-4點。這是一個重要的群體控制技能。它有區(qū)域效果,而且有長時間的暈眩。首先擊昏怪物,然后當他們不能動彈時再打擊他們。此技能的唯一問題是它消耗15點魔法而且當前存在bug。我認為存在多少百分比去轉(zhuǎn)化怪物是不正確的。有時,嘗試10次后,你甚至沒有轉(zhuǎn)化一個怪物,但是有時你卻在第一次就轉(zhuǎn)化成功。通常,如果你沒有在第一次轉(zhuǎn)化成功,那么在一段時間里你將不可能轉(zhuǎn)化怪物。如果是這樣就太奇怪了。

毒液(1):0點。這似乎是一個不錯的技能,但是它的傷害并沒有想象的那么高。在這同時,你不能使用暴走,因此,你的攻擊會由于它而減慢。還有,毒液只對一個目標有效,不像druid的狂犬技能。這個技能的唯一作用就是在當前不常用的毒攻擊上增加一下效果。還是去用暴走吧。

影子大師(2):1點或0點。許多人都說要將它加到最大。實在是沒有什么理由要這樣做。 影子大師的攻擊很慢,而且?guī)缀踉觳怀墒裁磦?。加上影子大師會隨機地使用所有技能樹中 的技能。這種不可預測性使得它難于有效使用。我是用影子武士,因為你總是能知道它在用 什么。再沒有什么比你剛好要殺掉一個怪物,而影子大師卻將它轉(zhuǎn)化過來更為令人啜氣的了 。影子大師唯一的用處就是它有更多的生命。我認為影子武士有足夠的生命了,尤其是在4個 人或者更多人的游戲當中。

陷阱系:

怒火(2):1點。一個很有趣的技能。早期,這是一個好的陷阱,因為它有一個爆炸半徑。把它作為一個遠程攻擊手段吧。

電網(wǎng)(1):1點。這個陷阱不太好,因為它的魔法消耗和傷害不成比例。而且,敵人必須得步入陷阱才能造成傷害。

犀刃(2):0點。這是另一個有趣的技能,但是我個人將它跳過去了,因為它不是任何好技能的先決條件。

守望(2):1點。坦白地說,我真的沒有試過這個。與怒醒比起來,范圍太小了。因此我認為此技能太弱了。

怒醒(3):1點。在所有的陷阱當中,這個的范圍是最大的。這應(yīng)該是你在游戲中最早使用的陷阱。無論何時,只要你有魔法,那么就使用它吧。我認為,如果你不想到惡夢的最后,那么把它加到最大。它只能燒5次,可是卻有像樣的傷害。

狂刀(3):0點。坦白地說,我從來沒有見它被用過。配合著快速施法的裝備,它可能會不錯,但是20級時,每刀才100的傷害不值得將它加到最大。我還不確定,它是否能穿透敵人。如果是那樣的話,它就很像骨槍了。

電劫(3):1點。因為它能發(fā)射10次,發(fā)射速度快,還有不錯的傷害,所以這是個很好的陷阱。但是,它幾乎打不中移動的怪物。如果你是一個著眼于陷阱的刺客,那么可以將它加到最大。

血井(Wake of Inferno)(4):0點或最大。這個陷阱是我個人鐘愛的。對付固定的目標有最好的作用。基本上,它像女巫的地獄火,由于它顯示出消耗目標生命的效果。在一個目標上放上5個,然后觀察其生命的消失。但是由于在地獄難度大多數(shù)怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它來對付你攻擊的老怪和戰(zhàn)士是一個值得稱贊的方式。

卒烹(4):1-4點。用它的唯一的用處就是它的尸爆效果。像男巫那樣使用——殺死幾個怪物,然后放幾個作為終結(jié)者。我希望它更好一點,但是尸爆的效果確實不錯。

刃盾(1):0點。這個技能完全沒有什么用處。

對刺客來說,有兩個雇傭兵是最有效的。我將會描述這兩個我最喜愛的人物。

第二幕的攻擊型雇傭兵:這個雇傭兵在低等級會提供“神圣祝?!盵游俠的技能],而且會用矛和polearm造成不錯的傷害。如果你的靈敏較低,這個光環(huán)非常不錯。高等級時,他還經(jīng)常切換到“力量”[游俠技能]。這能在高等級時為你提供極大的額外傷害。

第五幕的野蠻人:這個雇傭兵是個名副其實的強力坦克。他有很高的生命力和極高的傷害。給他裝備一把高傷害的帶對不死怪物或惡魔有額外傷害的劍。這把劍應(yīng)該有增加攻擊速度的屬性。這個野人會有20增加攻擊速度的攻擊。還有,由于他通常處于人群中間,要承擔許多打擊,所以給他一個遭受打擊時會施放靜電場或霜環(huán)[均為女巫的魔法]的盔甲。我的雇傭兵的盔甲有10幾率施放3級靜電場的屬性。這對野人來說也許是最好的盔甲了。頭盔應(yīng)該提供加力量和+所有抵抗的屬性。

背景設(shè)定

《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》的世界背景沿用的原作,劇情則緊接著原版第四幕。

在第四幕中,英雄們隨泰瑞爾進入群魔堡壘,最后在地獄中消滅了迪亞波羅,并將迪亞波羅和墨菲斯托的靈魂石在地獄中擊碎。

之后,巴爾和他的惡魔大軍開始圍攻亞瑞特山脈。由于尼拉塞克的反叛,巴爾得以繞過古代人直接進入世界之石要塞,并且占據(jù)了世界之石。

玩家扮演的英雄們隨著逐步追擊巴爾的去向,最終在世界之石大殿擊敗了巴爾并將其殺死。

但是隨后大天使泰瑞爾發(fā)現(xiàn)世界之石被腐蝕,不得不將世界之石擊成碎片 。爆炸摧毀了整個亞瑞特山。

游戲劇情

天堂與地獄的戰(zhàn)斗(末日之戰(zhàn))在人類出現(xiàn)之前就已經(jīng)開始,延續(xù)了數(shù)千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創(chuàng)造者BLIZZARD小組設(shè)定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數(shù)。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(墨菲斯托)是地獄最高統(tǒng)治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。 大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰(zhàn)斗中被打敗,用天使長Tyrael的話來說就是“他圣潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實是大天使IZUAL終于投靠地獄,成為墮落天使(Fallen Angel)。 人類出現(xiàn)后,天堂與地獄的戰(zhàn)斗就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這戰(zhàn)爭也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣經(jīng)中的“原罪”。

角色設(shè)定

基礎(chǔ)屬性

《毀滅之王》沿用了原作對屬性的設(shè)置,即分為Strength(強壯值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值),同時還包括生命值與能量值。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數(shù)。而不同的職業(yè),同樣體質(zhì)與精力點數(shù)的增加產(chǎn)生的效果(生命與法力)也各不相同。

抗性

在游戲中主要有四種屬性的元素傷害:火焰(Fire),冰冷(Cold),閃電(Lightning)以及毒素(Poison)。每個角色如果想減少這些元素傷害的話,可以使用技能或裝備。

魔法抗性與物理抗性沒有出現(xiàn)在角色屬性界面中,但每個角色都有。在任何難度下,這個值的基本數(shù)值都是0。不少的怪物擁有物理和魔法傷害免疫或是某種元素免疫,這樣可以減少相應(yīng)的傷害。怪物可以抵抗魔法傷害的話就同樣可以抵抗死靈法師的毒素和白骨系技能(骨矛/白骨之魂)以及野蠻人的狂戰(zhàn)士技能。圣騎士的祝福之錘忽略惡魔和亡靈類型怪物的魔法抗性。但是一些其它類型的魔法抗性怪物可以抵消一部分祝福之槌的魔法傷害。

某些特殊的頭目級怪物會有“幽靈一擊”的特性,會隨機在攻擊中加入某種元素的攻擊。

技能設(shè)定

《毀滅之王》沿用了原作的全部技能,并且在1.10版本的時候引入了技能相互加成的概念,即某職業(yè)的技能樹之間互相關(guān)聯(lián),強化一個技能的時候會順帶影響其他技能,從而更加強化專精技能的效果。

職業(yè)設(shè)定

游戲原版一共有圣騎士、野蠻人、女巫、亡靈法師、亞馬遜5個職業(yè),資料片《毀滅之王》又增加了德魯伊和刺客2個新職業(yè)。職業(yè)的所有屬性都沒有上限,主要區(qū)別在于技能和裝備限制。

新增職業(yè)具體如下:

刺客

在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所帶來的災難之后,魔法殺手們的規(guī)則形成了。她們的任務(wù)是密切注意可能被邪惡的力量所控制的浪人祭師,為了在執(zhí)行任務(wù)的時候不為惡魔所引誘,她們的很多訓練都是極其有效的。

她們不為人所知,在一般人的口中,她們的出現(xiàn)只限于傳聞和神話,甚至那些祭師對她們也是所知甚微。她們的名聲為神秘所籠罩,那些知道她們真實存在的人由于畏懼她們的報復,而使得她們能最大限度的遠離墮落。

暗殺者們不直接使用魔法技能,她們寧愿使用魔法物品來摹擬出元素力量,或者單獨使用的這些裝備。為了進一步避免可能發(fā)生的墮落,她們更加關(guān)注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏擊 。

刺客不直接使用魔法,他們使用具有自動功能的神奇物品來效仿自然力的效果。為了防止?jié)撛诘奈C,他們精心修煉精神力和徒手搏斗的技能。刺客善于使用奇特的武器:各種刀劍和套在手腕上的刃爪。他們熟練地將這類武器用于戰(zhàn)斗之中,如果雙手同時持有武器,刺客會使出極具破壞力的雙倍攻擊。即使是新手也是精通滲透的高手,沒有任何鎖能使刺客為難,因此,刺客不需要鑰匙就以打開上鎖的箱子。

刺客的血量和魔力成長與屬性點作用跟圣騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學和影子訓練三個類型。刺客攻擊手段多種多樣,專屬武器爪可以雙持  。

德魯伊

從東方魔法氏族獨立出來的德魯依教派的信徒們在斯考斯格林的北部的森林中繼續(xù)鉆研著那些不可思議的魔法。他們通常遠離人群,居住在用葡萄樹和常春藤遮蓋的巨石城堡中,只效忠于部落的首領(lǐng)。像自然界的主人那樣,他們能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。

也許這些德魯依教徒的最值得注目的技能是變身成各種動物。由于擁有這樣的才能,在他們管轄下的部落民眾知道他們是無所不在的。當想到那些普通的野獸有可能是復仇心重的德魯依教徒所變化的,許多潛在的叛亂被抑制了。

德魯依教徒同時控制著自然的力量和魔法的精華,他的自然力量賦予他控制火、土和風的能力,和大自然最初的契約允許他支配很多的野獸和植物,召喚鷹、狼、藤蔓,甚至自然界的精靈也要聽命于他。同樣他還可以轉(zhuǎn)換自己的形態(tài),例如變成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用這些形態(tài)更進一步地提升自己的力量。

德魯依不使用傳統(tǒng)的魔法(他們稱之為Dubhdroiacht),而是練習一種以與他們緊密結(jié)合的大自然為基礎(chǔ)的魔法。通過這種與庇護所中的世界的緊密關(guān)系,德魯依擁有支配火炎,大地,和風的力量。他是野生動物的朋友,可以在激斗召喚動物們幫忙,也可以利用他與動物們的高度和諧來改變自身的形體,獲得他森林中同伴的力量和能力來更好的解決他們的問題。

德魯伊的技能分為變身、召喚和元素三類。適用武器主要以近戰(zhàn)雙手為主。雖然血量成長不高,但是變身之后的大量生命加成可以彌補這一點。除了召喚動物仆從,還可以召喚產(chǎn)生光環(huán)效果的自然之靈。

NPC設(shè)定

游戲中的交互角色非常重要。他們會告訴玩家這個世界上發(fā)生的一些事情,并且會與玩家做一些對玩家有幫助的交易。當NPC的頭頂出現(xiàn)感嘆號時說明有新的事件被觸發(fā)。通常,這些信息對于玩家了解任務(wù)非常重要。每個NPC對話時都會有自我介紹,打招呼,閑話等幾個選項,通過這些選項可以更好的幫助玩家對當前場景及任務(wù)有所了解。

與原版游戲相同,除了沿用原版作品的全部內(nèi)容之外,新增的第五個場景哈洛加斯的NPC的身份也大致分為鐵匠、巫師、雇傭兵、賭博幾類。有時一些NPC會有多重身份。

雇傭兵

雇傭兵可在除第四場景外的各場景相應(yīng)NPC處獲得,并且伴隨玩家獲得一定比例的經(jīng)驗值,可升級,可跨場景移動。受傷后可治療。與原作不同的是,《毀滅之王》開放了雇傭兵的裝備欄,并且雇傭兵可以隨主角一起升級。這一點讓雇傭兵的作用提升了很多。

第五場景的雇傭兵是野蠻人,武器是劍,技能是重擊和眩暈,擁有較高的血量和戰(zhàn)斗回復速度以及毒素抗性,單兵作戰(zhàn)很強??梢詮拇迩f中的夸爾凱克處雇傭到。

怪物設(shè)定

基礎(chǔ)信息

與《暗黑破壞神2》相同,怪物擁有名稱和生命條,顯示的是剩余生命的百分比。名字顏色表明了該怪物的類型。白色表示普通怪物,藍色表示頭目級怪物,金色表示暗金怪物。而暗金怪物身邊經(jīng)常會出現(xiàn)帶有“隨從”后綴的白色怪物,他們同樣也享受相應(yīng)的屬性加權(quán)。其中頭目和暗金怪物在所有難度都具有+2和+3的等級加權(quán)。

怪物本身的屬性有惡魔,不死生物和生物三種類型。惡魔和不死生物都有標注,沒有標注的為生物。

部分怪物會對魔法、物理傷害、毒素傷害或元素傷害免疫,即100%抗性。普通難度中只有少數(shù)有免疫。噩夢難度中數(shù)量增加,地獄難度中大部分怪物都會有某種免疫。

在高難度等級,怪物的生命回復非???。

特殊屬性

當隨機產(chǎn)生暗金或頭目級怪物時,有80%概率會是暗金怪物。

暗金怪物會有3-6個仆從,他們的AI可以發(fā)生變化。

所有可能包含的屬性有同等機會出現(xiàn)。

忽略目標防御屬性無法作用在暗金怪物上,但可以作用于其仆從身上,但是-%目標防御屬性仍然發(fā)揮100%效果。(同時對超級暗金怪物只產(chǎn)生50%效果)。

新增怪物

第五場景與第一、第二、第三場景類似,共有9個小站,但是地圖非常廣大,新增怪物種類繁多,并且不止一種怪物會有互動關(guān)系,包括監(jiān)督者會將仆魔變成自殺怪物,惡魔小鬼會跳上哨塔或者攻城獸,污穢者會將寄生怪物放到其他怪物體內(nèi)死后爆出等等。而到了噩夢和地獄難度,第五場景的怪物會出現(xiàn)隨機洗牌模式,即任何地區(qū)的任何怪物都有可能出現(xiàn)在第五場景。正是因為這些客串怪物 的出現(xiàn),使得噩夢和地獄難度下的第五場景成了整個游戲最精彩的地方 。

Boss

類似暗金怪物,超級暗金怪物也有特殊魔法技能-但是不同于暗金怪物,它們并不都有仆從。在噩夢難度,超級暗金怪物會有一項額外的魔法技能,地獄難度會有兩項。有些時候,超級暗金怪物會對所有的法術(shù)和技能免疫。并且,所有冰凍類效果都不受影響。

很多超級暗金怪物出現(xiàn)在任務(wù)相關(guān)區(qū)域附近。游戲中大部分超級暗金怪物都是采用的現(xiàn)有怪物原型,而部分特殊造型的怪物通常都是重要劇情任務(wù)的Boss,包括每一場景的最終Boss。

常見問題

資料片中有什么新的東西?

兩個新的角色, 30 種特有技能/法術(shù)。 新的怪物類型, 新的場景, 新的物品,盔甲和魔法物品(包括角色專用物品), 新的赫拉迪克合成公式。 提升的儲藏箱。

是否更改了 640x480 的分辨率?

是。 Diablo II 毀滅之王支持 800x600 分辨率。

資料片會有三種難度級別嗎?

是, 在資料片中有三種不同的難度級別等你挑戰(zhàn), 還包括全新的第五場景。

噩夢和地獄難度有變化嗎?

是, 我們將難度設(shè)計的更為合理。

資料片中有多少新的音樂和動畫?

會有 2 段新的動畫, 并且全新的第五場景音樂。 今后還會放出更多, 我們會盡量讓玩家在資料片中得到更多樂趣。

資料片可以和普通的暗黑II角色共同游戲嗎?

兩個游戲的角色是無法共通的。

我可以將我的角色轉(zhuǎn)化為資料片角色嗎?

是的。

資料片有多少新任務(wù)?

第五場景有六個全新的任務(wù)。

新的儲藏箱有多大?

新的箱子比以前大兩倍。 并且提升了箱子可以存放的金幣總數(shù)。

有新的神殿類型嗎?

沒有。

赫拉迪克方塊有新的公式嗎?

有。 資料片中加入了很多新的公式。

角色等級限制有變化嗎?

資料片中角色等級最高依然為 99.

暗黑II資料片會運行在一個分開的服務(wù)器上嗎?

暗黑II毀滅之王的角色是使用一樣的數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)并在已有的服務(wù)器上分享空間。 但暗黑II的角色不能跟兩個新的角色職業(yè)或者在暗黑II毀滅之王中創(chuàng)造的角色進行游戲。

天梯系統(tǒng)會為資料片而更改和升級嗎?

我們將會有暗黑II毀滅之王的特定天梯。

資料片會在聊天室加入交易嗎?

我們不打算在聊天室中提供角色間的交易。 雖然這是個好的提議, 但是大量問題和設(shè)計挑戰(zhàn)的出現(xiàn)(例如你沒有足夠的空間存放物品)使得在物品交易在游戲中是最容易的。

在第一到第四場景會有新的地形加入嗎? 例如新的洞穴或者監(jiān)獄。

雖然暗黑II毀滅之王不會改變第一到第四場景的地形, 但是在第五場景會有荒地和內(nèi)陸。

你能提供多點在第一到第四場景改善的信息嗎?

兩個新的角色都會在第一場景開始, 使得他們擁有能在整個游戲使用的新技能。 對于其他角色職業(yè), 會增加角色專用物品, 插槽,杰出、魔法和暗金物品; 新的套裝; 新的赫拉迪克方塊合成公式; 新的珠寶和符文; 和上千的新魔法屬性組合成上千的新物品。

我需要重新玩一次游戲才能進入新的資料片場景嗎?

不需要。 如果你有已經(jīng)打敗暗黑破壞神的角色, 可以直接使用他到第五場景。 這個對每個難度都是一樣。

怎樣進入第五場景?

在延續(xù)了故事情節(jié)后, 當殺死暗黑破壞神后, 泰瑞爾會出現(xiàn)而且為你的角色打開一個傳送門。

第五場景相比起之前的游戲有多大?

第五場景大致上跟暗黑II的第一或者第二場景一樣大?。ǖ鹊谌龍鼍靶『捅鹊谒膱鼍按螅?。

第五場景會有新的雇傭兵嗎?

會。 你能夠雇傭野蠻人。

在第五場景的商人會出售新物品嗎?

雖然我們不會創(chuàng)造新的基本物品, 但在第五場景的商人會出售比第三和第四場景更好的物品。

非玩家控制的娜塔亞會在第五場景出現(xiàn)嗎?

雖然娜塔亞不會在游戲里出現(xiàn), 但是我們希望讓你們知道刺客早就出現(xiàn)在暗黑II的游戲中。

需要完成第五場景的任務(wù)才能進入到噩夢難度嗎? 轉(zhuǎn)換的角色能夠直接進入噩夢還是需要完成第五場景?

已經(jīng)進入到噩夢和地獄的角色就算轉(zhuǎn)換后依然能夠進入噩夢和地獄。 任何在暗黑II毀滅之王創(chuàng)造的角色都需要完成第五場景才能進入更高的難度。

在第五場景的獎勵"個性化"是怎樣的?

個性化能將你角色的名字加到物品上, 例如"Stormchaser's 霜然鐵手拳".

在游戲中的巴爾跟過場動畫的一樣嗎?

可能一樣也可能不一樣。 巴爾正在進行改變, 就像暗黑II的流浪者一樣, 會保存著它在過場動畫和游戲中進化容貌。

技能投入點數(shù)限制有提高嗎?

目前每技能最高投入 20 點技能點保持不變。

所有的角色會有新技能嗎? 或只有德魯依和刺客有?

只有德魯依和刺客有新技能, 因為這是唯一辦法來平衡目前存在的角色。 資料片中豐富的技能能給角色職業(yè)帶來好處。

資料片會對現(xiàn)有的角色技能作平衡修改嗎?

我們知道玩家們都花費了大量的時間在他們的角色上, 因此我們不想白費他們的努力。 刺客和德魯依平衡的加入到游戲中, 第五場景也會根據(jù)原來的角色職業(yè)進行平衡修改, 我們會利用這個機會來觀察整個游戲的平衡性。 我們也會很重視暗黑II玩家們對游戲功能, 技能和物品平衡性的接受程度和反饋。

一些暗黑迷網(wǎng)站提供的德魯依和刺客技能樹正確嗎?

因為我們還在對新角色職業(yè)的技能和魔法進行評估和修改, 在暗黑迷網(wǎng)頁上相傳和推斷的信息很大可能都會過時了。 (這條主要針對測試時期, 目前已經(jīng)都正確了)

德魯依是否擅長近身作戰(zhàn)?

雖然德魯依的技能都偏向于創(chuàng)造召喚獸和元素攻擊, 他的外型變形能力將會提供很多有趣的近身戰(zhàn)斗選擇。

德魯依能夠外型變形成什么?

德魯依可以變形成狼人或者熊人。

外型變形會怎樣改變德魯依的防御和其他屬性或者能力?

兩個變型形態(tài)都會分別使德魯依擁有不同屬性和個別特性。 例如當變成狼人形態(tài)時, 德魯依會提高生命, 耐力, 攻擊準確率和攻擊速度。 當變成熊人時, 他的生命, 攻擊力和防御獎勵都會有改變。

當?shù)卖斠涝谕庑妥冃螘r會有特定的技能嗎?

盡管德魯依在變形成狼人或者熊人時不能使用大部分的魔法, 但是他能夠?qū)W到一些只有外型變形時才能使用的特定技能。 例如在狼人形態(tài)時候的狂犬病或者焰爪。 同時, 德魯依在變形形態(tài)還能召喚"寵物".

德魯依有恢復生命的能力嗎?

德魯依可以使用他的"食尸藤"魔法來召喚一個能夠吞吃尸體并將能量轉(zhuǎn)換成德魯依生命的蔓藤。

召喚德魯依跟召喚死靈法師有什么不同?

德魯依跟他的召喚獸之間有更大的影響。 他比死靈法師更多的參加到近身戰(zhàn)斗中, 因此德魯依會更平衡在這個方面上。 同樣, 德魯依從荒地上召喚生物而死靈法師需要尸體來召喚怪物。

刺客如何使用陷阱?

刺客放置了陷阱后會引誘或者驅(qū)使敵人進入她的陷阱。 一些是直接傷害的陷阱, 另外一些會放出大量更小的陷阱。

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更多 (104個) >>適合假期玩的電腦單機游戲 在假期的時候,很多玩家都會現(xiàn)在打開電腦玩游戲,那么適合假期玩的游戲有哪些呢?現(xiàn)在就由多多小編為大家推薦一些適合假期玩的電腦單機游戲,它們分別是刺客信條系列、孤島驚魂系列、孤島危機系列、仙劍奇?zhèn)b傳系列、古劍奇譚系列、死亡島系列、魔幻三杰(三位一體)系列、植物大戰(zhàn)僵尸系列等,這些游戲往往因為畫質(zhì)好、優(yōu)化棒、玩法有趣等因素深受廣大玩家的喜愛,假期不知道玩什么游戲的小伙伴快下載體驗吧。
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101人參與,29條評論
第29樓中國–湖南網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-09-02 21:02:53
win11運行不了,屬性勾了兼容模式,運行游戲開播的兩個廣告動畫能播放,但完了之后一進入選項界面畫面一下就縮小成一個大概屏幕十分之一大小的方塊,然后這個方塊里就不停地切換著選項界面的一小部分圖像,根本無法操作,整個屏幕除這個方塊的地方都是黑色的,bgm正常播放
6蓋樓(回復)
第28樓中國–吉林–松原網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-08-25 19:21:19
打開了,進入游戲了,選擇角色了,進到游戲里就動不了,死機一樣,音樂響,按窗口鍵再回去就出錯了!
0蓋樓(回復)
管理員 回復發(fā)表于: 2024-08-26 15:04:31
版本:Windows 10 專業(yè)版 處理器:Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz 3.19 GHz 測試是可用的,玩家您的設(shè)備是否不適配
2蓋樓(回復)
第27樓內(nèi)蒙古網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-08-13 20:46:54
下載了,解壓的時候說數(shù)據(jù)丟失
0蓋樓(回復)
管理員 回復發(fā)表于: 2024-08-14 17:32:03
玩家您好,這里經(jīng)測試沒有出現(xiàn)這種情況,可能是在解壓的過程中你沒有關(guān)閉安全管家等操作,影響了解壓的操作
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第26樓新疆喀什地區(qū)網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-05-03 13:11:49
win10打不開,也沒任何提示,點了game.exe之后就沒了,“兼容性”選項卡,勾選“以兼容性模式運行這個程序”,之后在下面沒有win10系統(tǒng)的選擇。怎么玩呀
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-05-13 17:49:14
這款游戲可能不兼容win10,玩家可以選擇勾選其他系統(tǒng)測試是否能用,這里測試是能用的哦。
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第25樓河北省邯鄲市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-02-26 21:05:45
win11打不開,也沒任何提示,點了diablo Ⅱ.exe之后閃一下就沒了
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-03-09 13:42:32
玩家你好win11打不開,是因為存在兼容問題,您可以打開游戲的安裝文件夾,找到“DIABLO II.exe”,然后右擊,點擊屬性。然后點擊“兼容性”選項卡,勾選“以兼容性模式運行這個程序”,之后在下面選擇你兼容的win10或win7系統(tǒng),再勾選下面的“以管理員身份運行此程序”,點擊確定即可暢玩。
1蓋樓(回復)
第24樓河北省邯鄲市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-02-26 20:50:11
感謝分享,愛了愛了
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第23樓廣西賀州市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-02-24 20:57:32
怎么變回窗口模式啊
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-03-07 16:59:49
想要變回窗口模式,則需要完全進入游戲后在大鍵盤區(qū)快捷鍵:Alt+Enter
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第22樓廣西賀州市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-02-24 20:55:54
第二天玩自己就變成全屏的了,怎么變回窗口模式啊
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-03-07 16:59:07
全屏和窗口無縫快速切換(完全進入游戲后在大鍵盤區(qū)快捷鍵:Alt+Enter)
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第21樓廣西網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-02-17 23:37:08
800*600 弄不了高清
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-03-07 17:51:36
玩家你好,可以在創(chuàng)建好人物并進入到游戲之后,點擊ESC并點擊選項,選擇影像選項,看到解析度,點擊,將640*480改成800*600即可。
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第20樓廣西網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-02-14 12:59:26
怎么把游戲圖標放到桌面,可以打開游戲的
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-02-26 08:42:21
將Diablo II.exe右鍵選擇創(chuàng)建快捷方式到桌面,就可以了
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第19樓遼寧省沈陽市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-01-27 21:33:50
為什么我找不到我的存檔文件夾?就是那個save文件夾
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-03-09 13:44:08
玩家你好,游戲存檔的確是在save文件或者是戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器中,但由于是免安裝版本,所以沒有存檔功能。
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湖南省株洲市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-03-19 21:30:03
你可以在游戲里先做存盤操作,但不要退出游戲,再找到游戲文件夾save,把里面的存儲文件復制一份出來,這樣下次玩的時候再拷貝進去,就可以接著玩了
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第18樓陜西省西安市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-01-13 13:28:42
箱子只有私有箱和公共箱兩個頁面,怎么增加頁面,上面說的指令,是不是直接在游戲界面點enter鍵,然后輸入/ip 然后在點enter鍵,我這么操作搞不出來新頁面???
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-03-29 18:01:08
這是因為需要借助大箱子插件才能增加新的箱子
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第17樓廣東省清遠市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-01-10 19:50:15
安裝好了,也啟動游戲了,就是換不了分辨率,還是窗口模式。
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-01-12 08:58:25
運行Diablo II.exe就是全屏游戲。
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遼寧省沈陽市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-01-28 21:51:16
請問游戲的存檔在哪里啊
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-03-09 13:43:45
玩家你好,游戲存檔的確是在save文件中,但由于是免安裝版本,所以沒有存檔功能。
0
第16樓陜西省西安市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-01-07 00:24:59
安裝打開都沒有問題,就是沒有摸金校尉符,這是什么情況???
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-01-12 08:57:06
這個游戲版本沒有這個角色.
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第15樓河南省平頂山市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-01-04 09:53:09
大倉庫怎么不能翻頁?有沒有解決辦法
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-01-12 08:56:38
只有一個大倉庫,沒有翻頁。
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第14樓遼寧省阜新市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-12-26 22:22:36
下載完怎么沒有那個護膚啊 fm 帶濺射的護符沒有
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-01-12 08:59:28
游戲版本不同,護符不同。
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第13樓四川省成都市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-12-21 09:51:38
成功運行游戲 怎么全屏游戲啊
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管理員 回復發(fā)表于: 2024-01-12 08:54:34
游戲安裝后,找到Diablo II.exe運行就是全屏游戲。
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第12樓北京市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-12-14 15:43:15
還是點不開
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管理員 回復發(fā)表于: 2023-12-15 08:49:13
文件上傳后,cdn有一定的緩存時間,最新打包的文件是1.38GB,可以打開。
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第11樓貴州省銅仁市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-12-14 08:59:04
現(xiàn)在網(wǎng)上好多安卓版,光下載都要花錢真的是坑爹
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管理員 回復發(fā)表于: 2023-12-15 08:51:12
玩家你好,我這兒是免費下載體驗的,趕快來多多下載站下載吧。
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第10樓浙江省網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-12-11 11:40:41
點不開
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管理員 回復發(fā)表于: 2023-12-14 08:39:25
包已經(jīng)重新弄好了,玩家可以下載玩耍
0蓋樓(回復)
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