如果你經(jīng)常聽朋友吹Switch上的塞爾達(dá)系列游戲的話,那么不妨先來試試電腦端的“塞爾達(dá)”吧,今天小編帶來的是:原神電腦版,這是由米哈游科技(上海)有限公司自主研發(fā)的一款開放世界冒險(xiǎn)RPG新作,在畫面、戰(zhàn)斗機(jī)制、風(fēng)格、人物、技能等多個(gè)方面借鑒了塞爾達(dá)系列作品,讓眾多玩家拍手叫好的更有其在音樂、配音和演繹方面表現(xiàn)出來的天賦。原神的開發(fā)團(tuán)隊(duì),他們是在經(jīng)過無數(shù)的打磨之后,才會(huì)把最好的成品展現(xiàn)給玩家?,F(xiàn)在,憑借游戲?qū)Χ喽说闹С?,pc玩家們也能夠在電腦端好好享受這場(chǎng)來自異世界的難忘旅行。
游戲中,玩家將以旅行者的身份降臨在這個(gè)陌生的世界提瓦特上,為了表現(xiàn)出游戲世界的豐富多彩,原神采用了時(shí)下流行的二次元畫風(fēng),玩家不僅可以和可愛俏皮的女性角色互動(dòng),還能參觀各種唯美精致的地點(diǎn)場(chǎng)景。更加難人可貴的是,游戲中的部分地點(diǎn)在現(xiàn)實(shí)世界中也是真實(shí)存在的,大家完全可以在假期自行前往真實(shí)地點(diǎn)打卡。
幻想世界提瓦特由水、火、冰、風(fēng)、雷、草、巖七種元素組成,不同的玩家可以根據(jù)元素的來學(xué)習(xí)相對(duì)應(yīng)的技能,當(dāng)水與火元素相遇時(shí)觸發(fā)蒸發(fā)效果,當(dāng)雷遇水時(shí)會(huì)附加感電效果,玩家可以在面對(duì)不同類型敵人的時(shí)候,利用巧妙元素之間的反應(yīng),來針對(duì)不同的敵人釋放相克制的技能。有時(shí)候,原神某些元素合在一起使用還會(huì)出現(xiàn)意想不到的驚喜,有喜歡開放世界冒險(xiǎn),喜歡各種炫酷元素技能反應(yīng),喜歡二次元畫風(fēng)的玩家就快來下載體驗(yàn)吧。
原神pc端操作按鍵有哪些?
游戲默認(rèn)按鍵為下圖,玩家也可以選擇更改默認(rèn)按鍵
移動(dòng):W/A/S/D
普攻:鼠標(biāo)左鍵
元素戰(zhàn)技:E
沖刺:左Shift/鼠標(biāo)右鍵
跳躍:空格鍵
元素爆發(fā):Q
背包欄:I
角色界面:K
地圖:M
派蒙界面:Esc
任務(wù)菜單:J
元素視野:長(zhǎng)按鼠標(biāo)中間
切換小隊(duì)角色1-4:1-4數(shù)字鍵
切換小隊(duì)角色并使用其元素爆發(fā):左Alt+1-4
切換瞄準(zhǔn)模式:R
拾取/對(duì)話:F
切換走/跑:左Ctrl
提示頁(yè)面:F1
原神4.1版有哪些新玩法?
1、點(diǎn)擊運(yùn)行游戲后,在標(biāo)題界面點(diǎn)擊這扇門進(jìn)入;
2、在進(jìn)入活動(dòng)導(dǎo)覽界面后,就能看到最新的活動(dòng)或場(chǎng)景了;
3、這里玩家就可以探索水之國(guó)的新領(lǐng)域了;
4、另外,游戲還為大家?guī)砹巳碌娜宋镎故窘缑?,每到一個(gè)地方,背景都會(huì)變?yōu)楫?dāng)?shù)氐膰?guó)度,人物也不再木訥的站在原地,而是擺了很多pos;
5、未探索前,玩家需要解鎖的神像由座新的等待大家的解鎖;
6、按照楓丹人的說法,最主流的方法是從璃月的沉玉谷進(jìn)入楓丹,而我們現(xiàn)在只能通過須彌沙漠的一隅踏入楓丹;
7、此后,玩家就可以繼續(xù)探索楓丹了。
原神pc端新版卡池抽獎(jiǎng)內(nèi)容一覽
祈愿活動(dòng)1
祈愿活動(dòng)2
祈愿活動(dòng)3
怎么退出全屏?
1、進(jìn)入游戲后,在玩家可以開始操作的界面按下Esc鍵呼出派蒙界面;
2、在彈出的菜單界面找到并點(diǎn)擊“設(shè)置”功能選項(xiàng);
3、在設(shè)置界面中的圖像一欄找到并點(diǎn)擊“顯示模式”后的分辨率選項(xiàng)就可以退出全屏了。
原神pc端畫質(zhì)怎么調(diào)節(jié)?
1、運(yùn)行游戲后,在游戲中按下Esc鍵呼出派蒙界面后,找到并點(diǎn)擊“設(shè)置”功能選項(xiàng);
2、在設(shè)置功能選項(xiàng)中的圖像一欄就可以對(duì)圖像進(jìn)行設(shè)置了,這是小編的圖像設(shè)置,在4K分辨率+垂直同步開的情況下設(shè)置成這樣,依舊不卡,全程非常流暢;
3、需要注意的是,游戲部分設(shè)置需要重啟游戲才能生效。
原神電腦版怎么調(diào)出鼠標(biāo)?
1、運(yùn)行游戲后,在游戲中按住鍵盤上左邊的Alt鍵就可以看到鼠標(biāo)了;
2、然后我們就可以利用鼠標(biāo)來操作了,不過要注意的是在呼出鼠標(biāo)的那段時(shí)間內(nèi)一定不能放開左Alt鍵。
原神pc端和手機(jī)互通嗎?
在數(shù)據(jù)方面:同在官方服務(wù)器的情況下,iOS、PC、Android平臺(tái)之間的賬號(hào)數(shù)據(jù)互通,旅行者可以在同一賬號(hào)下切換設(shè)備,暢玩游戲。
元素反應(yīng)速查攻略
元素是原神游戲中非常重要的系統(tǒng),無論是在戰(zhàn)斗還是探索中都發(fā)揮著巨大的作用。游戲中一共有七種元素屬性,元素與元素間交互,往往會(huì)觸發(fā)新的混合特性和效果,這也是游戲戰(zhàn)核心部分,掌握好怪物、技能的屬性和混合效果,能大大提升戰(zhàn)斗的效率。
原神楓丹芒荒機(jī)制玩法攻略
芒荒能量也是楓丹一部分的能量來源,依靠芒荒湮滅產(chǎn)生更強(qiáng)大的能量驅(qū)動(dòng)裝置運(yùn)行,如聞名楓丹的發(fā)條機(jī)關(guān);因芒荒相遇會(huì)產(chǎn)生湮滅反應(yīng),故我們可以利用這個(gè)性質(zhì)來做許許多多的事情,比如干擾發(fā)條機(jī)關(guān)的運(yùn)作,強(qiáng)行打開儲(chǔ)物箱等等…欲知后事如何,且聽下文分解!
楓丹的大地上,隨處可見金黃色和藍(lán)紫色兩股力量,這是楓丹生物、土壤、大氣與水脈中蘊(yùn)含的性質(zhì),在兩種不同性質(zhì)的能量相遇的情況下會(huì)發(fā)生湮滅從而產(chǎn)生更強(qiáng)的能量,而楓丹有許多發(fā)條機(jī)關(guān)都是由此供能運(yùn)作的。
芒與荒表現(xiàn)在視覺上正如光與暗,金黃色帶閃爍的芒,幽藍(lán)色帶混沌的荒:(虛數(shù)、量子)
芒荒的形成并不是無法考究的。
早在蒼漠囿土處可尋得芒荒最早被提及時(shí)的信息:
芒系「靈光」之力,早在3.6的時(shí)候就有提及,其是與神明相關(guān)的力量,
而荒系「深淵」之力,來自厄里納斯的殘骸的能量,
且殘留的筆記中提到了「靈光」之力與「深淵」之力相互湮滅的現(xiàn)象,
所以當(dāng)時(shí)的焚真之天象,大致可以看做是芒荒相互湮滅的景象。
來自楓丹的角色都擁有對(duì)應(yīng)的芒荒屬性,每個(gè)角色都有特定的方式施展芒荒屬性的攻擊:
角色的始基力:
楓丹角色自身?yè)碛忻麨槭蓟Φ男再|(zhì),其分為的芒荒兩種屬性,始基力也是在陸地上,角色唯一靠自身施展芒荒的方式。目前已知的具有始基力的角色有如下:
芒:林尼、菲米尼、水主。
荒:琳妮特。
4.0版本中,各個(gè)角色的始基力如下:
角色施放始基力是有CD的,當(dāng)角色的始基力CD已經(jīng)結(jié)束時(shí),神之眼會(huì)有對(duì)應(yīng)的特效(林尼腰處):
在楓丹,部分?jǐn)橙藭?huì)應(yīng)用芒荒的能量,去驅(qū)動(dòng)自身運(yùn)作,如發(fā)條機(jī)關(guān);也有一部分?jǐn)橙耍鼈冊(cè)谀承顟B(tài)下會(huì)暴露具有芒荒屬性的弱點(diǎn),如隙境原體。
為方便表示,我們以1個(gè)靈息之刺/流涌之刃所攜帶的能量稱作1單位芒/荒。
發(fā)條機(jī)關(guān):
發(fā)條機(jī)關(guān)(Clockwork Meka)是楓丹科學(xué)院研發(fā)的、采用芒荒互相湮滅作為能源的、多用途的機(jī)械,根據(jù)用途可分為相當(dāng)多的品種,目前版本內(nèi)已經(jīng)實(shí)裝了12個(gè)。
因?yàn)榘l(fā)條機(jī)關(guān)外顯的芒荒特征能量不相同,在戰(zhàn)斗時(shí),它們使用的作戰(zhàn)手段也不盡相同。
例如攻堅(jiān)特化型機(jī)關(guān),它在芒性狀態(tài)下是采用右手的棍棒進(jìn)行火元素攻擊,荒性狀態(tài)下則是舉起左手處的盾牌進(jìn)行雷元素攻擊。
發(fā)條機(jī)關(guān)對(duì)比
玩家可以通過觀察其發(fā)條處外顯的芒荒屬性,采用對(duì)立芒荒屬性的角色去進(jìn)行攻擊,可使其過載癱瘓:例如琳妮特去癱瘓芒性的靈活采集型:
發(fā)條機(jī)關(guān)中,有一名為算力增幅器的發(fā)條機(jī)關(guān),其具有恢復(fù)時(shí)間短、協(xié)助速恢復(fù)的特性,也就是說,周圍的發(fā)條機(jī)關(guān)如果被癱瘓,算力增幅器就會(huì)立即對(duì)其注入芒荒能量使其恢復(fù):
并且算力增幅器在芒或荒的屬性下,提供的增益是不同的:
算力增幅器-芒性:為周圍的發(fā)條機(jī)關(guān)提供20%的全抗性加成;
算力增幅器-荒性:為周圍的發(fā)條機(jī)關(guān)提供20%的攻擊力加成;
它的地位相當(dāng)于愚人眾的水胖,因此需要優(yōu)先消滅。
雖然發(fā)條機(jī)關(guān)會(huì)外顯芒荒屬性,但是你并不能去人為的施加芒荒屬性到它們身上,或者去改變它們的芒荒屬性,因?yàn)樵谙到y(tǒng)中,芒荒屬性的敵人算作2個(gè)獨(dú)立開的個(gè)體。
「癱了嗎? 如癱。到底癱沒癱?如癱?!?
冰風(fēng)組曲:
奇械舞者——冰風(fēng)組曲(Icewind Suite)是楓丹科學(xué)院博絮埃研發(fā)的觀賞性發(fā)條機(jī)關(guān),目前已被梅雅德接管。冰風(fēng)組曲作為大世界BOSS,自然有著奇妙的機(jī)制:
與其他發(fā)條機(jī)關(guān)不同的是,冰風(fēng)組曲一開始并不會(huì)暴露弱點(diǎn),而是要進(jìn)入一個(gè)名為「高潮」的階段,該階段下,主角會(huì)持續(xù)暴露芒或荒的核心,而且需要3個(gè)單位的芒荒才能夠癱瘓。
隙境原體:
隙境原體(Breacher Primus)為新增的深淵原魔,想不到吧,它也有芒荒性質(zhì)!不過與發(fā)條機(jī)關(guān)不太相同的地方是,隙境原體會(huì)進(jìn)入「應(yīng)激」?fàn)顟B(tài),展開對(duì)應(yīng)元素的護(hù)甲。
但是呢,隙境原體的這個(gè)護(hù)甲,它具有芒荒二象性,即受到芒或荒攻擊就會(huì)直接破除,無論受擊的芒荒屬性,一次攻擊即可破除隙境原體的護(hù)甲使其癱瘓。
「你甚至沒法說清這個(gè)護(hù)甲的屬性?!?
芒荒會(huì)和元素反應(yīng)嗎?
不會(huì)。像上述利用芒荒、繞開正常的元素反應(yīng)去破盾,并不是芒荒與元素起反應(yīng)了,而是利用芒荒去改變?cè)У淖藨B(tài),使其強(qiáng)制退出盾狀態(tài),來達(dá)到高效破盾的效果。
芒荒強(qiáng)效增幅器:
芒荒強(qiáng)效增幅器(Enhanced Pneumousia Amplifier)簡(jiǎn)稱芒荒增幅器,它是前幾代增幅器的迭代版本。因采用了較為先進(jìn)的芒荒湮滅供能,效果和性能比之前的增幅器更加強(qiáng)大:
傳統(tǒng)增幅器:對(duì)應(yīng)元素抗性+100%,其他抗性+50%,霸體,分元素還有其他特殊效果;
芒荒增幅器:對(duì)應(yīng)元素抗性+120%,其他抗性+60%,攻擊力+25%,霸體,效果通用。
芒荒強(qiáng)效增幅器相較于傳統(tǒng)增幅器,還有幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):
1.無CD限制:敵人失去了增幅,下一次增幅周期就會(huì)再次補(bǔ)上;
2.快速初始化:在部分秘境內(nèi)存在的增幅器,在挑戰(zhàn)按鈕按下的1-2s內(nèi)就會(huì)給敵人施加增幅;
3.富足補(bǔ)充量:施加的增幅元素量為3,補(bǔ)充量也為3,能更好的保證增幅的續(xù)航。
其缺點(diǎn)只有一個(gè):1單位對(duì)立的芒荒攻擊就會(huì)永久關(guān)閉??!
歷代增幅器的詳細(xì)比較
芒荒是非用不可的戰(zhàn)斗工具嗎?
在目前版本,倒并不是非用不可,芒荒在戰(zhàn)斗方面只是作為獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,其與純?cè)叵啾龋痈咝ЯT了。
除了戰(zhàn)斗方面,芒荒作為楓丹不可或缺的特色之一,在大世界探索同樣有各種各樣的解密存在,這些解密是需要芒荒屬性才能夠參加的。接下來筆者將一一道來,楓丹需要芒荒才能夠解密的物件!
芒荒能量塊:芒荒能量塊(Pneumousia Block)是芒荒能量的富集體,可以在楓丹大世界各處見到。
與上文一樣,1單位芒荒能量也可以被定義為1個(gè)芒荒能量塊所攜帶的能量。
拾取芒荒能量塊時(shí),角色就可以獲得持續(xù)1min的「芒荒加持」效果,在這個(gè)效果下,角色打出普通攻擊、重?fù)簟⑾侣涔簦òú羵r(shí),可以使本次傷害附帶有額外的芒荒屬性,利用這個(gè)可以在隊(duì)伍沒有芒荒角色的情況下打出芒荒屬性的傷害。
若本次攻擊同時(shí)命中多個(gè)目標(biāo),這些目標(biāo)均會(huì)受到芒荒屬性的攻擊,
特殊地,如果角色先前拾取過荒性能量塊,又去拾取了芒性能量塊時(shí),這個(gè)芒性就會(huì)和角色身上的荒性湮滅,下一次攻擊就不會(huì)有任何效果。
作為能量富集點(diǎn),芒荒能量塊同樣可以被直接命中,攜帶對(duì)立屬性可以直接湮滅能量塊:
但不代表它就沒了哦,芒荒能量塊會(huì)在拾取或消耗后的5s內(nèi)再次刷新~
芒荒也能下水:
上面只是介紹了在陸地上使用芒荒能量,在水里同樣可以使用芒荒哦!在水中拾取了芒荒能量塊后,進(jìn)行「異海源水」的攻擊也釋放能量哦!
擁有始基力的角色,在水下也能夠使用芒荒,異海源水處會(huì)有特效標(biāo)明芒荒屬性;當(dāng)然,若以這種方式施放的芒荒攻擊,是沒有CD的!也就是如果一直進(jìn)行攻擊,這些攻擊全部都有芒荒屬性!
芒荒中繼器:
芒荒中繼器(Pneumousia Relay),可以看做是芒荒火把,一部分解密會(huì)用到它。芒荒中繼器攜帶1單位芒荒。
中繼器的基態(tài)是綠色的均衡態(tài),激發(fā)態(tài)是金黃色芒性態(tài)和黛藍(lán)色荒性態(tài),由激發(fā)態(tài)進(jìn)入基態(tài)后就不能夠再改變狀態(tài)了。
部分解密的中繼器組有特定順序,順序錯(cuò)誤會(huì)重置狀態(tài);且一開始順序就錯(cuò)誤的話,它的芒荒狀態(tài)不會(huì)發(fā)生改變。
芒荒儲(chǔ)物箱:
芒荒儲(chǔ)物箱(Pneumousia Storage Box)攜帶1單位芒荒。據(jù)傳聞是最最最安全的保險(xiǎn)箱,沒有任何打開的方法!但是……
但是……一不小心使用了相反的芒荒攻擊的話,就可以破壞它的保險(xiǎn)措施,讓它強(qiáng)行開鎖!
儲(chǔ)物箱內(nèi)的東西一般是寶箱、摩拉盒子、神瞳、芒荒能量塊等尋常物件,位于水下的儲(chǔ)物箱還可能開出水史萊姆炸藥桶!
芒荒水質(zhì)監(jiān)測(cè)儀:
芒荒水質(zhì)監(jiān)測(cè)儀(Pneumousia Storage Box)由楓丹科學(xué)院研發(fā),用于監(jiān)測(cè)水下或者湖畔的水質(zhì),并且能夠改善區(qū)域水質(zhì),協(xié)調(diào)生態(tài)。一般來說,監(jiān)測(cè)儀外顯芒性,使用荒性攻擊會(huì)使其過載,這個(gè)動(dòng)靜特別大,會(huì)引來敵人,擊退敵人后監(jiān)測(cè)儀會(huì)轉(zhuǎn)變外顯的屬性;重復(fù)這個(gè)過程2-3輪后,監(jiān)測(cè)儀會(huì)被摧毀,留下一個(gè)精致或者珍貴的寶箱。
周圍會(huì)有一次性的芒荒能量塊供其平衡芒荒屬性。
安東羅杰飛行器:
安東羅杰飛行器(Antonie Roger Aircraft)由安東羅杰發(fā)明,他聲稱不會(huì)有任何的意外,除非不是自己坐。
驅(qū)動(dòng)飛行器的能源來自芒荒湮滅,啟動(dòng)器一般外顯1單位芒性(部分荒性),周圍會(huì)有荒性能量塊,進(jìn)行湮滅即可啟動(dòng)飛行器。
飛行器按照預(yù)定路線飛行,中途會(huì)遭遇2-4個(gè)險(xiǎn)況,解決后方可繼續(xù)飛行。
飛行至終點(diǎn)時(shí),會(huì)給一個(gè)奇饋寶箱,如果玩家忘記領(lǐng)了,可以返回使用起點(diǎn)的召回器召回飛行器,寶箱也會(huì)一起跟過來。
召回飛行器也可以與終點(diǎn)的飛行器直接交互,使其返回起點(diǎn)。
原神pc端要求配置是什么?
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit(暫不支持 Windows 10預(yù)覽版dev)
處理器:Intel Core i5 或同等處理器
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GT 1030(或其他品牌同等顯卡)及更高配置
DirectX 版本:11
存儲(chǔ)空間:預(yù)留30GB可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit(暫不支持 Windows 10預(yù)覽版dev)
處理器:Intel Core i7 或同等處理器
內(nèi)存:16 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB(或其他品牌同等顯卡)及更高配置
DirectX 版本:11
存儲(chǔ)空間:預(yù)留30GB可用空間
更新日志
v5.3.0版本
「熾烈的還魂詩(shī)」更新與補(bǔ)償內(nèi)容。
〓補(bǔ)償內(nèi)容〓
停服更新補(bǔ)償:原石*300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)
問題修復(fù)補(bǔ)償:原石*300(補(bǔ)償條目請(qǐng)參考對(duì)應(yīng)補(bǔ)償郵件)
〓補(bǔ)償范圍〓
停服更新補(bǔ)償:2025/01/01 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
領(lǐng)取時(shí)間截至5.3版本結(jié)束前。
問題修復(fù)補(bǔ)償:2025/01/01 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
請(qǐng)旅行者于2025/01/04 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。
〓更新時(shí)間〓
2025/01/01 06:00開始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開啟動(dòng)器,點(diǎn)擊更新;
iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新;
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;
PS5?或PS4?:打開系統(tǒng)界面-選擇《原神》-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認(rèn)升級(jí);
若遇到任何安裝問題,請(qǐng)聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新角色
「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」(★5)
◇神之心:火
◇武器:雙手劍
◇納塔的領(lǐng)袖,繼承「基揚(yáng)戈茲」之古名,誓以圣火為戰(zhàn)爭(zhēng)國(guó)度照亮未來。
◆元素戰(zhàn)技「稱名之刻」
◇召喚「諸火武裝」并進(jìn)入夜魂加持狀態(tài)。點(diǎn)按施放時(shí),諸火武裝顯現(xiàn)為焚曜之環(huán)形態(tài),跟隨當(dāng)前場(chǎng)上角色并周期性攻擊周圍的敵人,造成具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害。長(zhǎng)按施放時(shí),諸火武裝顯現(xiàn)為馳輪車形態(tài),提升瑪薇卡通過各種地形的能力;同時(shí),強(qiáng)化瑪薇卡的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊,可造成具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害。處于夜魂加持狀態(tài)下時(shí),點(diǎn)按元素戰(zhàn)技可以切換諸火武裝的形態(tài)。
◆元素爆發(fā)「燔天之時(shí)」
◇瑪薇卡的元素爆發(fā)不依靠元素能量,而是依靠「戰(zhàn)意」:隊(duì)伍中的角色消耗夜魂值或者普攻攻擊命中敵人時(shí),均可為瑪薇卡積攢「戰(zhàn)意」;戰(zhàn)意達(dá)到一定值后,可消耗全部戰(zhàn)意施放元素爆發(fā)。
◇施放元素爆發(fā)后,瑪薇卡召喚馳輪車形態(tài)的諸火武裝,進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),對(duì)敵人進(jìn)行一次強(qiáng)力的墜日斬,造成具有夜魂性質(zhì)的火元素范圍傷害,并在接下來的一段時(shí)間內(nèi)瑪薇卡的各種行為將不再消耗夜魂值,依據(jù)消耗的戰(zhàn)意提升墜日斬、馳輪車形態(tài)下的普通攻擊與重?fù)魝Α?
白星黑曜·茜特菈莉(冰)」(★5)
◇神之眼:冰
◇武器:法器
◇煙謎主的大薩滿,令所有族人敬畏的黑曜石奶奶。
◆元素戰(zhàn)技「霜晝黑星」
◇茜特菈莉展開白曜護(hù)盾并召喚伊茲帕帕,獲得一定夜魂值,并進(jìn)入夜魂加持狀態(tài)。當(dāng)茜特菈莉夜魂值大于一定值時(shí),伊茲帕帕將持續(xù)消耗夜魂值,并卷起跟隨角色的霜隕風(fēng)暴,攻擊范圍內(nèi)的敵人,造成具有夜魂性質(zhì)的冰元素傷害。
◇解鎖固有天賦「白燧蝶的星衣」后,隊(duì)伍中附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」時(shí)會(huì)為茜特菈莉恢復(fù)一定夜魂值。
◆元素爆發(fā)「諸曜飭令」
◇喚起冰風(fēng)攻擊前方范圍內(nèi)的敵人,造成具有夜魂性質(zhì)的冰元素范圍傷害,并在敵人附近召喚延遲爆炸的宿靈之髑,為茜特菈莉恢復(fù)一定夜魂值。
「翦玉編春·藍(lán)硯(風(fēng))」(★4)
◇神之眼:風(fēng)
◇武器:法器
◇沉玉谷來的藤編師,神清骨秀,像山間清泉一般靈動(dòng)。
◆元素戰(zhàn)技「鳳縷隨翦舞」
◇喚出鳳縷護(hù)盾并向前突進(jìn),并在接觸目標(biāo)后騰空,騰空時(shí)點(diǎn)按元素戰(zhàn)技或普通攻擊,會(huì)向敵人拋出翦月環(huán),命中后將在附近的敵人間回旋,造成風(fēng)元素傷害。
◆元素爆發(fā)「鹍弦踏月出」
◇踏出銀燕翦月陣,牽引附近的敵人與物體,造成數(shù)次風(fēng)元素范圍傷害。
◆固有天賦「四戈封刀靈卜」
◇元素戰(zhàn)技突進(jìn)命中敵人時(shí),將根據(jù)接觸的部分元素,使鳳縷護(hù)盾與翦月環(huán)發(fā)生元素轉(zhuǎn)化。
「旅行者(火)」(★5)
◇與七天神像-火共鳴,掌握「火」的元素力后,可以使用全新的元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)。
◆元素戰(zhàn)技「流火劍」
◇驅(qū)使烈火,并進(jìn)入夜魂加持狀態(tài)。點(diǎn)按施放時(shí),喚出「焰烈之檻」,跟隨當(dāng)前場(chǎng)上角色并間歇性對(duì)身邊的敵人造成具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害。長(zhǎng)按施放時(shí),喚出「灼火之檻」,跟隨當(dāng)前場(chǎng)上角色并在其對(duì)敵人造成傷害時(shí),進(jìn)行協(xié)同攻擊,造成具有夜魂性質(zhì)的火元素傷害。
◆元素爆發(fā)「灼火燎原」
◇將烈火凝聚為印記,對(duì)前方敵人造成具有夜魂性質(zhì)的火元素范圍傷害,并在接下來的一段時(shí)間內(nèi),周期性回復(fù)旅行者的夜魂值。
◆共鳴開啟條件:
?完成魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩(shī)」中的「眾望所歸」
◇通過供奉「源火之圣座」,可以進(jìn)一步強(qiáng)化旅行者的火元素能力。
◆功能解鎖條件:
?完成魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩(shī)」
二、全新裝備
全新武器(以精煉1階為例)
「雙手劍·焚曜千陽」(★5)
施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時(shí),獲得「焚光」效果:暴擊傷害提高20%,攻擊力提升28%,該效果持續(xù)6秒,每10秒至多觸發(fā)一次。持續(xù)期間內(nèi),普通攻擊或重?fù)粼斐稍貍?,將使此次「焚光」效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒,該效果每1秒至多觸發(fā)一次,至多通過這種方式使持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)6秒。此外,處于夜魂加持狀態(tài)下時(shí),「焚光」效果提高75%,且「焚光」效果僅在裝備者處于場(chǎng)上時(shí)進(jìn)行計(jì)時(shí)。
◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「雙手劍·焚曜千陽」祈愿獲取概率將大幅提升!
「法器·祭星者之望」(★5)
元素精通提升100點(diǎn)。裝備者創(chuàng)造護(hù)盾后的15秒內(nèi),獲得「照夜之鏡」效果:隊(duì)伍中自己的當(dāng)前場(chǎng)上角色對(duì)附近的敵人造成的傷害提升28%,每14秒至多獲得一次「照夜之鏡」效果。
◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「法器·祭星者之望」祈愿獲取概率將大幅提升!
三、全新衣裝
胡桃——「宿雪桃紅」
◇有別于往生堂深色儀服的素色連衣裙,是好友香菱為胡桃特別準(zhǔn)備的禮物,墨鏡則是她自己的收藏。
◆5.3版本更新后 ~ 2025/02/10 03:59期間,胡桃衣裝「宿雪桃紅」將在「商城-角色裝扮」限時(shí)折扣出售。折扣期間衣裝售價(jià)為1350創(chuàng)世結(jié)晶,限時(shí)折扣結(jié)束后價(jià)格將恢復(fù)至1680創(chuàng)世結(jié)晶,上架期間限購(gòu)1次。
香菱——「歲夜歡嘩」
◇冷風(fēng)中的一抹紅色灶火,帽子在胡桃提議下根據(jù)鍋巴的形象特別設(shè)計(jì)而成,很受香菱喜愛。
◆5.3版本中,旅行者可通過限時(shí)活動(dòng)「春曦畫桃符」免費(fèi)獲取香菱衣裝「歲夜歡嘩」。
◆5.3版本結(jié)束后,可通過「商城-角色裝扮」購(gòu)買該衣裝。
三、全新衣裝
胡桃——「宿雪桃紅」
◇有別于往生堂深色儀服的素色連衣裙,是好友香菱為胡桃特別準(zhǔn)備的禮物,墨鏡則是她自己的收藏。
◆5.3版本更新后 ~ 2025/02/10 03:59期間,胡桃衣裝「宿雪桃紅」將在「商城-角色裝扮」限時(shí)折扣出售。折扣期間衣裝售價(jià)為1350創(chuàng)世結(jié)晶,限時(shí)折扣結(jié)束后價(jià)格將恢復(fù)至1680創(chuàng)世結(jié)晶,上架期間限購(gòu)1次。
香菱——「歲夜歡嘩」
◇冷風(fēng)中的一抹紅色灶火,帽子在胡桃提議下根據(jù)鍋巴的形象特別設(shè)計(jì)而成,很受香菱喜愛。
◆5.3版本中,旅行者可通過限時(shí)活動(dòng)「春曦畫桃符」免費(fèi)獲取香菱衣裝「歲夜歡嘩」。
◆5.3版本結(jié)束后,可通過「商城-角色裝扮」購(gòu)買該衣裝。
四、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩(shī)」
5.3版本更新后永久開放
◆任務(wù)開啟條件:
?冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
?完成魔神任務(wù)第五章·幕間「萬火歸一」
?該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
2.全新傳說任務(wù)
瑪薇卡傳說任務(wù)——不敗陽焰之章·第一幕「正如那烈日」
5.3版本更新后永久開放
◆任務(wù)開啟條件:
?冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
?完成魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩(shī)」
?該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
3.全新部族紀(jì)聞任務(wù)
「流淌著色彩的回憶」
5.3版本更新后永久開放「流淌著色彩的回憶」第三幕
◆第三幕任務(wù)開啟條件:
?冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
?完成魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩(shī)」
?完成部族紀(jì)聞任務(wù)「流淌著色彩的回憶」第一幕及第二幕
?該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
旅行者可使用“快速體驗(yàn)”功能,在維持已有魔神任務(wù)的完成進(jìn)度不變的情況下,同時(shí)接取并進(jìn)行魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」;使用“快速體驗(yàn)”功能完成魔神任務(wù)第五章·第一幕后,旅行者可以繼續(xù)接取并完成第五章的后續(xù)任務(wù),直至解鎖本次版本更新的魔神任務(wù)或部族紀(jì)聞任務(wù)。
五、全新敵人
「蝕滅的源焰之主」
◇漆黑之力凝成的魔龍。
其部分攻擊會(huì)施加可疊加的「蝕破」?fàn)顟B(tài),會(huì)在一定時(shí)間后,使隊(duì)伍中自己的當(dāng)前場(chǎng)上角色損失生命值。戰(zhàn)斗中會(huì)為自己賦予虛界力護(hù)罩。如在此時(shí)利用元素攻擊到一定次數(shù)破壞護(hù)罩,即可使其陷入混亂,具有夜魂性質(zhì)的元素攻擊會(huì)更有效率地突破其防御。
位于「鏡璧山」地區(qū)
當(dāng)旅行者冒險(xiǎn)等階達(dá)到40級(jí)之后,可以在單人模式下,通過冒險(xiǎn)之證「快速挑戰(zhàn)」功能挑戰(zhàn)最新強(qiáng)敵的征討領(lǐng)域。
「靈覺隱修的迷者」
◇獨(dú)自在外潛修的「煙謎主」的祭司。
會(huì)造就與自己形象一致的浮彩分身并隱匿其中。此時(shí),擊破所有浮彩分身的元素護(hù)罩,即可使其現(xiàn)身并露出破綻。此外,暝視龍與「煙謎主」部族成員的角色在長(zhǎng)按瞄準(zhǔn)浮彩分身時(shí),似乎可以使其短暫停滯一段時(shí)間…
位于「鏡璧山」地區(qū)
六、全新玩法
全新玩法——千音雅集
蒙德城內(nèi),吟游詩(shī)人莎莎真誠(chéng)的演出引起了你和派蒙的注意,與她交流彈奏樂器的感想后,你們獲得了一件寶貴的禮物…
◆玩法解鎖條件:
?冒險(xiǎn)等階≥35級(jí)
?完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」
玩法說明:
1.參與方式:冒險(xiǎn)等階達(dá)到35級(jí)將自動(dòng)領(lǐng)取任務(wù)「致自由之風(fēng)」,完成任務(wù)后可獲得小道具「千音雅集」,使用道具即可開啟演奏界面進(jìn)行游玩;
2.玩法規(guī)則:千音雅集中收錄了可用于演奏的音樂曲譜,開啟千音雅集后,可以通過曲譜交流,收集與演奏其他玩家編排的曲譜;
3.正式專輯與曲譜:每隔一段時(shí)間,千音雅集將收錄新的音樂專輯,并發(fā)布其正式曲譜;
4.創(chuàng)作大廳:通過「曲譜交流」功能,旅行者可以創(chuàng)作曲譜,并體驗(yàn)其他玩家的曲譜作品。
七、其他更新內(nèi)容
1. 新增食譜:
○納塔「扎坎小吃攤」:「炎巖之頌」;
○璃月NPC「連芳」:「清心花餅」;
○通過活動(dòng)獲得:「梅落雪間醉」;
2. 新增特色料理:
○瑪薇卡特色料理:「『簇火贊歌』」;
○茜特菈莉特色料理:「『獨(dú)門秘法』」;
○藍(lán)硯特色料理:「玉剪著花」;
3. 新增「塵世巡游·第五輯」「挑戰(zhàn)者·第十輯」「千音雅集」成就集合,并在「天地萬象」中更新了部分成就;
4. 新增會(huì)話表情:派蒙的畫作第37彈;
5. 新增了部分加載頁(yè)面提示;
6. 新增名片:
「瑪薇卡·日冕」:瑪薇卡的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲??;
「茜特菈莉·白星」:茜特菈莉的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲??;
「藍(lán)硯·銀燕」:藍(lán)硯的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲取;
「成就·覽盡」:達(dá)成「塵世巡游·第五輯」下所有成就時(shí)獲??;
「成就·灼燃」:達(dá)成「挑戰(zhàn)者·第十輯」下所有成就時(shí)獲取;
「成就·樂集」:達(dá)成「千音雅集」下所有成就時(shí)獲取;
「紀(jì)行·新火」:紀(jì)行系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲取;
7. 新增道具「熾空的繪卷」:完成第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「溫泉之鄉(xiāng)」后,可在「壺靈」阿圓處的「洞天百寶」-「洞天珍物」中購(gòu)買;
8. 新增「塵歌壺」洞天形態(tài)「熾空境」:使用道具「熾空的繪卷」后即可解鎖使用;
9. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「瑪拉妮」「克洛琳德」及對(duì)應(yīng)天賦牌,并更新了對(duì)應(yīng)的牌手名錄中的邀約對(duì)局關(guān)卡和來客挑戰(zhàn)訪客;
新增行動(dòng)牌「魔戰(zhàn)士的羽面」「絨翼龍」「『流泉之眾』」「歸火圣夜巡禮」「燃素充盈」「咚咚嘭嘭」,可在貓尾酒館「小王子」處購(gòu)買;
「鑄境研煉」玩法將再次登場(chǎng),本期的玩法主題為「鑄境研煉·奕思巧戰(zhàn)」:
(1)在「鑄境研煉·奕思巧戰(zhàn)」活動(dòng)中,部分關(guān)卡會(huì)擁有特殊勝利失敗條件。巧妙地運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),避開失敗條件,完成挑戰(zhàn)吧!
(2)在「鑄境研煉·奕思巧戰(zhàn)」的關(guān)卡中,還存在與對(duì)局勝負(fù)息息相關(guān)的特殊規(guī)則。充分利用特殊規(guī)則,或許能達(dá)到事半功倍的效果。
10. 幻想真境劇詩(shī)
從5.3版本更新完成后,第一期幻想真境劇詩(shī)將于2025年2月1日更新。
限定元素:火元素、水元素、風(fēng)元素
開幕角色:「雪霽梅香·胡桃(火)」「駿猊頕首·嘉明(火)」「星天水鏡·莫娜(水)」「少年春衫薄·行秋(水)」「風(fēng)色詩(shī)人·溫迪(風(fēng))」「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」
幻想真境劇詩(shī)開啟期間,對(duì)應(yīng)開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「秉燭狝影·克洛琳德(雷)」「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」「紅毹嬋娟·云堇(巖)」
第一期的幻想真境劇詩(shī)開啟后,角色「『公子』·達(dá)達(dá)利亞(水)」「浮世笑百姿·八重神子(雷)」「命運(yùn)試金石·班尼特(火)」「麗影綺行·琳妮特(風(fēng))」會(huì)各新增1個(gè)「表演訣竅」,旅行者可在NPC小狼處兌換。
11. 繪想游跡玩法更新:
5.3版本更新后,新增「循循守月·甘雨(冰)」「紅葉逐荒波·楓原萬葉(風(fēng))」的挑戰(zhàn)關(guān)卡和游跡特效。
12. 深境螺旋
從5.3版本更新完成后,第一期深境螺旋將于1月16日更新。
新增地脈異常調(diào)整:會(huì)根據(jù)不同「層」中的「路徑分叉」產(chǎn)生不同的地脈異常效果。
◆第十一層地脈異常調(diào)整為:
?隊(duì)伍中所有角色獲得75%火元素傷害加成。
◆新增第十二層地脈異常為:
?上半:隊(duì)伍中所有角色的普通攻擊造成的火元素傷害提升75%。
?下半:隊(duì)伍中所有角色造成的具有夜魂性質(zhì)的傷害提升75%。
◆更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
◆淵月祝福:
熾烈之月
隊(duì)伍中的角色觸發(fā)火元素相關(guān)反應(yīng)時(shí),將在角色的位置釋放沖擊波,對(duì)附近的敵人造成真實(shí)傷害,此效果每3秒至多觸發(fā)一次。
〓調(diào)整及優(yōu)化〓
● 任務(wù)
魔神任務(wù)中的部分秘境增加了降低難度的功能,當(dāng)前隊(duì)伍中所有角色倒下時(shí)或在退出秘境界面可以開啟(更新前,僅可在挑戰(zhàn)強(qiáng)敵時(shí)使用該功能);
● 大世界
1. 版本更新后,在消耗40點(diǎn)原粹樹脂收取擊敗首領(lǐng)敵人的秘寶后,旅行者不再需要切換場(chǎng)景,原地等待相關(guān)敵人就會(huì)復(fù)生;
2. 由于更新了新的首領(lǐng)敵人,「納塔」的「鏡璧山」地區(qū)新增了一個(gè)傳送錨點(diǎn)(完成成就「攀越熾焰的圣山·其二」所需解鎖的傳送錨點(diǎn)數(shù)量同時(shí)進(jìn)行了調(diào)整,已完成該成就的旅行者,版本更新后,成就完成狀態(tài)將保持不變));
3. 調(diào)整了「納塔」的「奧奇卡納塔」地區(qū),一處「火神瞳」和風(fēng)場(chǎng)高度,使相關(guān)挑戰(zhàn)玩法體驗(yàn)更流暢;
● 圣遺物
1. “圣遺物分解”功能現(xiàn)在會(huì)按照1:4的比例,生成「祝圣精華」和「祝圣油膏」(生成的圣遺物經(jīng)驗(yàn)值總數(shù)不變);
2. 版本更新后,“角色”-“圣遺物”界面,會(huì)高亮展示當(dāng)前角色的推薦圣遺物屬性(數(shù)據(jù)來源于近期活躍玩家);
3. 在“圣遺物”-“強(qiáng)化”界面以及“角色”-“圣遺物”的對(duì)比界面,圣遺物的追加屬性增加了被強(qiáng)化次數(shù)的數(shù)字顯示;
4. 在“角色”-“圣遺物”-“推薦套裝”等界面,圣遺物套裝的“來源”增加了相關(guān)圣遺物祝圣秘境的跳轉(zhuǎn)按鈕;
5. “角色”-“圣遺物”-“排序”界面,增加了推薦排序功能,開啟后可以基于角色和圣遺物部位的推薦屬性,對(duì)圣遺物進(jìn)行排序;
6. “角色”-“圣遺物”-“排序”界面,新增對(duì)推薦屬性的置頂和標(biāo)記;
7. “角色”-“圣遺物”-“圣遺物推薦”界面,現(xiàn)在可以基于推薦的圣遺物套裝或圣遺物的屬性進(jìn)行篩選;
8. “背包”-“圣遺物”的上限由1800提升至2100;
● 聲望
1. 「納塔」“部族聲望”-“討伐懸賞”界面增加了“快速接取”按鈕;
2. 「納塔」“部族聲望”的“討伐懸賞”和“物需通告”現(xiàn)在會(huì)顯示完成相關(guān)目標(biāo)后可獲得的聲望獎(jiǎng)勵(lì);
3. 「納塔」“部族聲望”-“討伐懸賞”界面中,接取懸賞的界面會(huì)顯示討伐獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量范圍;
4. 優(yōu)化了「納塔」“部族聲望”界面中,部族紀(jì)聞“推薦任務(wù)列表”彈窗的界面顯示;
● 七圣召喚
優(yōu)化和統(tǒng)一了部分卡牌技能的文本描述;
● 塵歌壺
3.0~3.8版本上架的擺設(shè)和擺設(shè)圖紙,在版本更新后將打折出售;
● 提升指南
1. 優(yōu)化了“提升指南”界面的布局,以展示更詳細(xì)的信息,并且當(dāng)角色天賦素材或武器突破素材對(duì)應(yīng)的秘境限時(shí)開放時(shí),會(huì)顯示標(biāo)簽提示;
2. 降低了解鎖“提升指南”界面部分頁(yè)簽的冒險(xiǎn)等階要求;
3. 調(diào)整了關(guān)閉“提升指南”提示所需達(dá)成的條件(由“完成冒險(xiǎn)等階45的世界等級(jí)6突破任務(wù)”,調(diào)整為“達(dá)到冒險(xiǎn)等階50”),相關(guān)提示會(huì)在戰(zhàn)斗失敗時(shí)、或相關(guān)挑戰(zhàn)難度遠(yuǎn)高于當(dāng)前隊(duì)伍強(qiáng)度時(shí)出現(xiàn);
4. “角色"-“屬性”界面增加了“提升指南"界面的開啟按鈕;
● 其他系統(tǒng)
版本更新后,世界等級(jí)8和世界等級(jí)9的旅行者,可以在多人游戲模式下加入對(duì)方的世界,大世界中的敵人難度以及將其擊敗后可獲得獎(jiǎng)勵(lì),將由主機(jī)(P1)的世界等級(jí)決定;
● 音頻
1. 優(yōu)化了魂附操控「絨翼龍」滑翔時(shí)的音效表現(xiàn);
2. 角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」新增了進(jìn)入靈覺狀態(tài),與相關(guān)物件交互成功時(shí)觸發(fā)的語音;
3. 優(yōu)化了部分物件和界面的音效表現(xiàn);
4. 優(yōu)化了在「納塔」地區(qū)切換部分區(qū)域時(shí),背景音樂的過渡表現(xiàn);
5. 優(yōu)化了“角色”-“語音”界面,角色「雪霽梅香·胡桃(火)」語音「關(guān)于白術(shù)…」的日語語音用詞;
● 其他
〓問題修復(fù)〓
● 敵人
1. 修復(fù)了部分首領(lǐng)敵人復(fù)生時(shí),其復(fù)生位置會(huì)異常受到巖元素創(chuàng)造物影響的問題;
2. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)敵人「千年珍珠駿麟」、「阿佩普的綠洲守望者」時(shí),有概率出現(xiàn)無法對(duì)其造成感電反應(yīng)傷害的問題;
3. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)敵人「異色三連星」時(shí),在「異色三連星」進(jìn)入元素增幅狀態(tài)時(shí)將其擊飛,該敵人有小概率無法進(jìn)入元素增幅狀態(tài)的問題;
● 角色
1. 修復(fù)了在多人游戲模式下,角色「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」施放元素爆發(fā)時(shí),在其他旅行者視角中,「靈槍·儀式杖」模型會(huì)異常變大的問題;
2. 修復(fù)了特定情況下,角色「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」施放元素戰(zhàn)技進(jìn)入懸浮狀態(tài)時(shí),角色動(dòng)作會(huì)出現(xiàn)異常的問題;
3. 修復(fù)了特定情況下,觸發(fā)角色「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」的夜魂傳遞時(shí),夜魂值的消耗速度有概率異常偏快的問題;
4. 修復(fù)了角色「駿猊頕首·嘉明(火)」的「表演訣竅」-「完美拍檔」存在部分光影特效層級(jí)錯(cuò)誤,會(huì)異常穿過角色的問題;
5. 修復(fù)了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」在騰躍時(shí)進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式,部分技能圖標(biāo)顯示異常的問題;
6. 修復(fù)了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」在騰躍時(shí),多次進(jìn)入靈覺狀態(tài)與相關(guān)物件交互,有小概率導(dǎo)致騰躍狀態(tài)提前結(jié)束的問題;
7. 修復(fù)了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」長(zhǎng)按跳躍進(jìn)行騰躍時(shí),所消耗的體力不會(huì)受到其他體力消耗相關(guān)效果影響的問題;
8. 修復(fù)了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」長(zhǎng)按跳躍進(jìn)行騰躍時(shí),右手動(dòng)作存在表現(xiàn)異常的問題;
9. 修復(fù)了使用安卓設(shè)備游玩時(shí),在“極低”圖像質(zhì)量設(shè)置下,角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」施放元素爆發(fā)召喚的「超音靈眼」,有概率會(huì)顯示模糊的問題;
● 系統(tǒng)
1. 修復(fù)了材料「微光角菌」對(duì)應(yīng)洞天種物類型錯(cuò)誤的問題:其洞天種物類型由種子修正為孢子;
2. 修復(fù)了在“旅行日志”界面,賽諾傳說任務(wù)中缺少部分對(duì)話分支選項(xiàng)的問題;
3. 修復(fù)了在“旅行日志”界面,魔神任務(wù)“第二章 第一幕”,以及“第二章 第二幕”中缺少部分對(duì)話分支選項(xiàng)的問題;
● 大世界
1. 修復(fù)了特定情況下,「鏡璧山」「煙謎主」區(qū)域附近一處勇士挑戰(zhàn)完成后,相關(guān)寶箱有概率異常消失,需要重新挑戰(zhàn)才會(huì)出現(xiàn)的問題;
2. 修復(fù)了特定情況下,在進(jìn)行世界任務(wù)「流燃的源火」的任務(wù)目標(biāo)“收集燃燒的火石”時(shí),祭壇東北側(cè)的浮島,機(jī)關(guān)附近的敵人異常消失導(dǎo)致機(jī)關(guān)無法解鎖的問題;
3. 修復(fù)了特定情況下,「龍脊雪山」地區(qū)「覆雪之路」附近區(qū)域,一處敵人有概率異常刷新的問題;
4. 修復(fù)了「稻妻」地區(qū)的部分寶箱和雷靈,即使符合「雷之尋寶羅盤」的探測(cè)條件,也無法被其探測(cè)到的問題;
5. 修復(fù)了進(jìn)入夜魂加持狀態(tài)的角色,在「彈彈菇」上進(jìn)行跳躍時(shí),會(huì)異常受到墜落傷害的問題;
● 音頻
1. 修復(fù)了部分任務(wù)中的漢語語音錯(cuò)誤;
2. 修復(fù)了特定情況下,角色「紅葉逐荒波·楓原萬葉(風(fēng))」施放元素戰(zhàn)技后進(jìn)行下落攻擊,相關(guān)音效及手柄震動(dòng)效果有小概率缺失的問題;
3. 修復(fù)了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」騰躍時(shí)(此時(shí)角色未使用風(fēng)之翼),會(huì)錯(cuò)誤觸發(fā)風(fēng)之翼相關(guān)語音的問題;
4. 修復(fù)了在“角色”-“屬性”界面,當(dāng)角色「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」觸發(fā)閑聊語音時(shí),切換到其他子界面,其語音仍會(huì)異常繼續(xù)播放的問題;
5. 修復(fù)了部族紀(jì)聞第三幕「祈祝福愿,傾告嵴鋒」中,任務(wù)「裂鳴的悲音」一處希諾寧日語語音和日文文本錯(cuò)誤;
● 其他
1. 修復(fù)了當(dāng)裝備武器「碎鏈」的角色為納塔角色,武器效果生效時(shí),未將裝備者計(jì)數(shù)在內(nèi)的問題;
2. 修復(fù)了特定情況下,魂附操控「暝視龍」進(jìn)行騰躍時(shí),其滯空時(shí)間會(huì)出現(xiàn)異常的問題;
3. 修復(fù)了擺設(shè)「同行贈(zèng)禮-『護(hù)生決心』」存在一處顏色錯(cuò)誤的問題;
4. 修復(fù)了「金焰絨翼龍暴君」教程的一處文本錯(cuò)誤;
5. 修復(fù)了「輝光柱石」教程的一處文本錯(cuò)誤;
6. 修復(fù)了閱讀物「工匠的筆記·其二」部分內(nèi)容未正常顯示的問題;
7. 修復(fù)了角色「白草凈華·納西妲(草)」施放元素戰(zhàn)技與「燭傘蘑菇」交互時(shí),相關(guān)指示圖標(biāo)異常缺失的問題;
8. 修復(fù)了部分語言的文本錯(cuò)誤,優(yōu)化了文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言,到當(dāng)前公告條目下查看對(duì)應(yīng)語言的改動(dòng))。
其中簡(jiǎn)體中文修復(fù)的問題有:
修復(fù)了部分界面中的文本錯(cuò)誤。
〓七圣召喚平衡性調(diào)整〓
●七圣召喚平衡性調(diào)整
1. 調(diào)整了角色牌「愚人眾·藏鏡仕女」元素戰(zhàn)技的傷害:由2點(diǎn)水元素傷害調(diào)整為3點(diǎn)水元素傷害;
2. 調(diào)整了角色牌「琴」元素爆發(fā)召喚物「蒲公英領(lǐng)域」的效果:可用次數(shù)由2調(diào)整為3;
3. 調(diào)整了角色牌「珊瑚宮心?!乖貞?zhàn)技召喚物「化海月」的效果:其可用次數(shù)現(xiàn)在可疊加,最多疊加到4;
4. 調(diào)整了角色牌「八重神子」元素戰(zhàn)技的效果:增加了效果“如果場(chǎng)上原本已存在殺生櫻,則額外使其造成的傷害+1。(最多+1)”
5. 調(diào)整了角色牌「深淵使徒·激流」元素戰(zhàn)技的傷害:由2點(diǎn)水元素傷害調(diào)整為1點(diǎn)水元素傷害;
6. 調(diào)整了角色牌「久岐忍」天賦牌「割舍軟弱之心」所需元素骰:由3個(gè)雷元素骰調(diào)整為4個(gè)雷元素骰;
7. 調(diào)整了角色牌「羅莎莉亞」元素戰(zhàn)技的效果:“…生成2層洞察破綻”調(diào)整為“…生成1層洞察破綻”;
8. 調(diào)整了角色牌「羅莎莉亞」元素爆發(fā)召喚物「極寒的冰槍」的效果:“…生成1層洞察破綻”調(diào)整為“…生成2層洞察破綻”。
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2人參與,1條評(píng)論- 第1樓四川省達(dá)州市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-03-20 09:05:22
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