這是我的戰(zhàn)爭mac版是由波蘭的開發(fā)商11 Bit Studios研發(fā)的一款適用于Mac平臺的2d橫版戰(zhàn)爭游戲,英文名稱又叫做:this war of mine mac。游戲講述的是:在戰(zhàn)火連連的城市中,無數(shù)的人在死亡,也有無數(shù)的人在為生存默默的活下去,玩家在游戲中就是扮演者一名幸存的平民,他要利用一切可用的資源活下去,在城市的廢墟當中尋找食物、武器、零件等任何可用利用的物品。
尋找的路途中會遇到一些的人,他們有友善的,有邪惡的,又有完全不把玩家放在眼里的,遇到這些人,你有三種選擇,一是無視他們,二是和他們交換物品,三則是最暴力的做法,殺死他們掠奪他們的資源,這一切的所作所為靠的是你心中的所謂道德。
游戲介紹
《這是我的戰(zhàn)爭》(this war of mine)的靈感來源于薩拉熱窩圍城戰(zhàn)役,游戲中會將玩家困在一個生存條件極度艱辛的孤城,玩家于其中所做的每一個決定都攸關(guān)生死,而他們所遭遇的一切波瀾起伏都是在自己的現(xiàn)實生活中可能碰到的,開發(fā)商正是想通過這樣一個嚴肅的命題,來拷問人性深處的陰暗面。本作的結(jié)構(gòu)非常特別,是一款由白天和黑夜部分組成的截然不同的復合式游戲:白天,游戲展現(xiàn)出了一款著重于細節(jié)管理的模擬作品的特點,玩家不僅要發(fā)號施令尋找供給,還要為藏匿在破舊大樓里的不幸士兵制作物品;而到了夜間,本作的潛行玩法成為重頭戲,玩家要小心翼翼地通過廢棄大樓,為幸存者搜尋供給。一早一晚的對比玩法,展現(xiàn)了游戲極致的陰暗,同時,也提升了游戲的可玩性。游戲過程中,玩家亦會遇到不少兩難選擇,尤其是當幸存者越來越多時,考驗著玩家的道德準則,是全力救助每一位幸存者,還是放任不管。
游戲特色
1、這是我的戰(zhàn)爭手游創(chuàng)作靈感源于現(xiàn)實。
2、可控制幸存者以及經(jīng)營藏身處。
3、可制作武器、酒精、床鋪、火爐等一切有助于你生存的東西。
4、往往需要在進退兩難的情況下狠心做出決定。
5、每次開始新游戲時,都將隨機生成世界與角色。
6、灰暗的畫面風格與游戲主題相得益彰。
游戲亮點
1、4個全新場景,5個重構(gòu)并修復的場景
2、新的游戲機制:對話和線索查找機制
3、一系列基于新故事的道具
4、生存與毀滅的選擇,真實的游戲感觀
5、是坐以待斃成為狙擊手的目標,還是奮力反抗,為自己的未來贏得一線希望
6、完美的劇情故事,帶你進入這個生存游戲
游戲玩法
一、搭建避難所
白天(6:00到20:00)大部分地區(qū)都處于交戰(zhàn)狀態(tài),游戲設(shè)定白天外出街道上有狙擊手,所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家里活動,這段時間玩家可以操縱角色修復避難所的破洞增強防御,也可以搭建更多的設(shè)施,疲勞的角色也可以在這段時間休息。其他幸存者也有幾率拜訪交易或者尋求幫助(只有上午會來),玩家可以與他們交易或者幫助他們。幫助別人(除給物品外)會導致派出人員(即對話者)消失一天,因此謹慎選擇人員很重要。
二、人員分配
當進入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡覺、守夜以及搜尋物資,守夜和搜尋物資的角色第二天都會疲勞,疲勞的角色各項屬性都會降低(角色也可以在白天睡覺消除疲勞),守夜的角色可以防止在夜晚遭到搶劫,武器和守夜人員越多,搶劫成功的幾率和守夜人受傷的幾率越少。守夜的成功與否與角色也有關(guān)系,小偷女和逃兵哥這些守家比較強的守夜成功率高,也更難受傷,守家弱的角色守夜更容易被搶,也更易受傷。
三、搜尋資源
黑夜(21:00到5:00)大部分地區(qū)的戰(zhàn)爭都會停息(有些地方有幾率陷入交戰(zhàn)狀態(tài)或暴雪,無法進入,大概8—10天),玩家可以趁這段時間操縱角色去其他區(qū)域的廢墟搜尋物資,不同的地方,物資種類的多少也不同,有些區(qū)域會存在幸存者,如果玩家露出武器或者進入禁區(qū)會遭到幸存者的警告以及攻擊,偷竊幸存者私有的物資也會遭到警告以及攻擊(只要沒被發(fā)現(xiàn),就不會受到警告和攻擊。比如關(guān)著門在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇見土匪,有的土匪一旦看見玩家所操縱的角色就會進行攻擊,幾乎所有土匪都持有槍支,玩家難以正面殺死土匪。
四、合成制造
玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺制造武器、工具或者建造設(shè)施、修復避難所破損處,建造不同的工具、設(shè)施,需要的材料也不相同,某些擁有特殊天賦的角色制造物品時只需要更少的材料。工作臺的等級也影響著可制造的物品以及設(shè)施。合理利用角色天賦能更輕松的游戲,比如廚師可以只用一滴水和一個燃料制作熟食,馬林可以用更少的材料制作物品。
這是我的戰(zhàn)爭游戲攻略
一、初期(僅供參考)
1、既然是新手攻略,一般第一次玩會隨機到2組人物,分別是廚子、跑得快、砍價姐 和 廚子、跑的快、15格背包。2組人各有各的好處??硟r姐和商人交易有加成,能換更多東西,而15格每次能多拿3組物品。
2、第一天先把基地里不需要撬鎖和挖廢墟才能撿到的物資撿起來,把工作臺造起來,然后造撬棍和鐵鍬,至于順序隨便你,不過就是先挖土或者先撬鎖撬門。然后把屋子里的物資都搜刮一遍,就可以度過第一個白天了。地圖旁邊的一大段話要看:會提示你需要帶什么工具,有沒有危險,能不能交易如果你沒看簡介,第一次去就當探探路。第一天和第二天晚上一般都不會有人來搶劫(多周目第一天就會來人搶劫)。第三天才會來強盜,所以除了出去搜刮的人,其他人都睡覺。
3、晚上出去搜刮先去無人區(qū),你的人那個背包多你就用哪個,第一次搜刮先別帶任何東西,到地點之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬門不,然后帶上材料和木頭就可以回家了,下次來就帶上工具挖土、撬鎖撬門。
4、第二天你就注意了,白天一定要把床造起來,物資足夠也把廚房造了,先別做飯,等第3天再吃。晚上讓一個人守衛(wèi),保證物資先不被搶(另一個睡床上,之后白天搜刮者睡覺,晚上守衛(wèi)兩班倒)。物資優(yōu)先拿醫(yī)療用品、酒、咖啡、煙(因為一般第三天商人就來了,準備好東西和他換材料)。剩下如果還有格子,就拿材料和木頭。
5、第三天算好物資把灶臺造了并升級了(材料不夠就等商人來,沒來晚上再搜刮,就直接做飯就行),然后用廚子做飯,2級灶臺省水省燃料,都把飯吃了。如果商人要來10點半就會到,用砍價姐交易,沒有隨便用誰都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,別換少了。晚上出去帶點食物回來,別帶多,吃多少帶多少,其他全拿醫(yī)療用品,拿完了就拿材料木頭。這三天利用好,就有個好的開頭,以后生存就容易得多。
6、初期建造和升級順序(參考著造,不是固定的):先工作臺,床,灶臺,升級灶臺,第二張床,2級基地,補3個大洞,3級基地,防盜門(可穿插建造集水器與第三張床,也可最后造,自己把握視情況而定)。
二、布局(僅供參考)
集水器放大門右邊一點點,剛好夠放一個凈水器,大洞右邊一樓一張床,二樓一張床,二樓床的右邊,樓梯上去的位置可以造工具臺,冰箱旁邊造灶臺,灶臺下面可再放2張床,這樣一進門就睡覺,睡起來收集水、吃飯、造裝備都不耽誤,就是造設(shè)備挺麻煩的,但是設(shè)備不經(jīng)常造,沒太大問題。2個捕鼠籠造冰箱上面,制藥、釀酒放廁所下面,或者基地旁邊。捕鼠籠在資源充足的情況下,能早點造就早點造。
三、暗殺
觸發(fā)暗殺需要你躲在隱匿點,任何武器都能觸發(fā),甚至是拳頭。當觸發(fā)暗殺,敵人頭上會出現(xiàn)一個人頭后面有武器的標志,這時迅速點擊標志就能觸發(fā)暗殺。暗殺傷害,在隱匿點中對敵人暗殺,除了戰(zhàn)五渣都能一擊秒殺敵人的,有的用拳頭可以秒殺。但是在敵人身后,戰(zhàn)斗小哥、精神病患者、潛行妹子和17格壯漢能用鏟子一擊秒殺,其他人都要補1-2刀,其他人物背刺可以求饒(女律師、數(shù)學老頭、愛心大媽等)。另外推薦用斧子、撬棍、鐵鏟來隱匿點暗殺,效果和刀一樣,但是動作要帥很多。
附工具(冷兵器)殺傷力排行(大至?。焊?、刀、鏟子、撬棍。
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更多 (8個) >>mac自由探索類游戲合集 Mac探險游戲是Mac OS系統(tǒng)上運行的一類帶有冒險色彩的游戲合集。對于我們來說,大自然是那么神秘與令人向往的。所以我們都有一顆想要探索自然的心,即使不能真正探索,但是我們可以在游戲中模擬在大自然中探險啊。為此小編在這里給大家?guī)砹?strong>比較好玩的冒險探索類游戲,包括了機械迷城、地獄邊境、饑荒等等,還在等什么,快來一次緊張刺激探險之旅吧!
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