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戰(zhàn)就戰(zhàn)iPad版 v1.3.5官方版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>932.6M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-11-17
  • 版本:v1.3.5
  • 年齡:16+

推薦游戲

戰(zhàn)就戰(zhàn)iPad版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:蘇州五十一區(qū)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
10
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

戰(zhàn)就戰(zhàn)iPad版是由大禹網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的一款RTS類即時(shí)競(jìng)技手游,該游戲由魔獸同名經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)地圖改編而來(lái),采用了樂(lè)高風(fēng)格的畫面,精致的人物立繪,最大程度的還原原著的人物模型,讓玩家能在手機(jī)上找到魔獸的感覺(jué)。游戲以對(duì)戰(zhàn)玩法為主,玩家需要不斷出兵,利用各類兵種互相配合,消滅對(duì)方的軍團(tuán)后攻破基地獲得勝利。戰(zhàn)就戰(zhàn)中的各類兵種攻擊和防御的方式各有不同,互相之間存在克制關(guān)系,例如獸人最怕法師的攻擊,而法師最怕的又是近戰(zhàn),一些其它的克制關(guān)系則需要玩家在游戲中慢慢嘗試了。

戰(zhàn)就戰(zhàn)的操作方式主要為觸屏拖拽式,玩家只要將各類兵種拖動(dòng)到防御塔的位置,每隔一定的時(shí)間在防御塔的位置都會(huì)出現(xiàn)玩家所放置的小兵,小兵可以通過(guò)升級(jí)獲得更高的屬性,但是不論是升級(jí)還是放置都需要消耗金幣的,而金幣只有通過(guò)擊殺對(duì)方小兵或者成功突破才會(huì)獲得。

游戲特色

1、經(jīng)久耐玩的對(duì)抗玩法,場(chǎng)場(chǎng)新鮮刺激;

2、只有實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法;

3、全球通服,首款2v2即時(shí)策略手游;

4、所有兵種沒(méi)有養(yǎng)成,公平競(jìng)技的即時(shí)策略游戲;

5、精致的3D樂(lè)高風(fēng)格。

戰(zhàn)就戰(zhàn)挑戰(zhàn)模式部分關(guān)卡組合攻略

【第四章四關(guān)卡】

接下來(lái)我們今天的主題還是挑戰(zhàn)模式的關(guān)卡哦,正如標(biāo)題的一樣是“女獵手侵襲”,

進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)之后呢,這次見(jiàn)到和以前不一樣哦,因?yàn)閷?duì)面是美女組合(我這么說(shuō)可一點(diǎn)都不為過(guò)哦),五位初級(jí)女獵手。

雖說(shuō)是美女,不過(guò)也是帶刺的玫瑰,因?yàn)樗麄冏陨淼某跫?jí)技能彈射的效果:攻擊時(shí)額外彈射一次,每次衰減35%的傷害,所以很適用于團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)上的使用(我個(gè)人這么認(rèn)為,PVP要視情況而定,大佬請(qǐng)無(wú)視這條).

我們的對(duì)手依舊是這么強(qiáng)力,而我們的經(jīng)濟(jì)依舊是這么不給力,這應(yīng)該是開發(fā)組想讓我們以弱示強(qiáng),增強(qiáng)我們的意志力。

因?yàn)閿撤奖N的技能效果,為了避免受到最大化的傷害,所以我們要把兵線站位拉開,不能靠太近,靠太近就會(huì)中了彈射的效果,就會(huì)很快的崩盤。

優(yōu)先造倆個(gè)步兵,上下站位,再在左邊造一個(gè)薩滿祭司,中間一定要空著,這樣可以最小化的承受傷害,然后把倆個(gè)步兵都進(jìn)化成海軍上將,正如上圖的技能介紹,海軍上將攻擊自帶濺射。殺死一個(gè)單位后還會(huì)增加自身的護(hù)甲,能肉能輸出,而分開站位也加大了它的存活時(shí)間。而薩滿祭司的存在就加大了海軍上將的輸出能力,這樣是穩(wěn)打穩(wěn)扎的過(guò)關(guān)了,還可以把薩滿祭司的站位往后拉開一倆格子,因?yàn)樗_滿祭司是遠(yuǎn)程的,不過(guò)我沒(méi)嘗試過(guò),所以我很不負(fù)責(zé)任的告訴你們,不確定是否就能避免薩滿祭司的死亡,站位如下

我就簡(jiǎn)略的用現(xiàn)有的題材做了個(gè)分析圖,紅色的代表海軍上將,粉色的代表薩滿祭司。

【第五章第一關(guān)卡】

接下來(lái)要給大家分享的挑戰(zhàn)模式第五章第一關(guān)卡“火槍手”的組合攻略

這第五章第一關(guān)卡的敵方可謂的空前的人山人海,絕對(duì)的,十五個(gè)初級(jí)火槍兵,不要小看他們一是初級(jí)傷害低,但是它們?nèi)硕?,攻速快,俗話說(shuō):"螞蟻能咬死大象",憑的就是數(shù)量上的優(yōu)勢(shì)。

從上圖中我們也可以看出系統(tǒng)給我們分配可建造的兵種有四種?:食尸鬼,骨弓,憎惡,圣徒(小偷,我是這么稱呼的),雖然有四種,但是經(jīng)濟(jì)營(yíng)養(yǎng)不夠多,而且又要有效的增加存活率,輸出,那么就放棄了身為肉盾的憎惡,改建造食尸鬼。

造倆個(gè)食尸鬼,只要你是上下分開的,同一直線,不管你放在第幾排都可以,然后把倆個(gè)食尸鬼都進(jìn)化成三級(jí)的紅色吸血鬼(我自己稱呼的),詳情圖我就別貼了,三級(jí)的紅色食尸鬼的特性的是:攻擊自帶80%的傷害吸血效果,這樣子就更讓他們更持久的戰(zhàn)斗,

這個(gè)組合是最省時(shí)省力且有效,(手殘的我表示開心)這一關(guān)相對(duì)的比較簡(jiǎn)單,可以說(shuō)是躺贏。

當(dāng)然了還有個(gè)別一些組合也是可以過(guò),不過(guò)比較吃力不討好,而其要擔(dān)心崩盤,因?yàn)樽约簯卸?,所以我就不列舉出來(lái)。

更新日志

v1.3.5版本

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