三國萌將傳ios版是一款呆萌無厘頭式三國策略卡牌手游,經(jīng)典的三國戰(zhàn)場,不一樣的對戰(zhàn)體驗。游戲采用Q萌卡通風(fēng)格塑造,集結(jié)三國、西游、封神榜各路神話傳說中的英雄人物,每個人物都身懷絕技,戰(zhàn)斗動作、技能各不相同,此次跨時代互相碰撞,必將擦出不一樣的亂斗火花。與此同時,游戲引入星式無節(jié)操的搞笑對白,全新爆笑劇情故事,以及天馬行空的創(chuàng)新玩法,打破你對策略卡牌游戲的固有印象,帶你穿越世代神話戰(zhàn)場,體驗前所未有的回合亂斗冒險之旅。
游戲特色
【賤萌武將 獨(dú)此一家】
三國、西游、封神榜武將各有千秋,精妙可愛不失霸氣,鬼畜人設(shè)過目不忘,僅此一家。
【兵來將擋 水來土掩】
官配陣容任意切換,隨機(jī)應(yīng)變輕松對戰(zhàn),更多陣容搭配更多創(chuàng)意玩法等你來發(fā)掘!
【碎屏特效 極致戰(zhàn)斗】
肆意連擊暴打不停,騰空連擊激情戰(zhàn)斗,一氣呵成特效碎屏,帶來前所未有的狂斗體驗!
【搞笑穿越 爭城奪霸】
挑戰(zhàn)普通、精英關(guān)卡,夢回魔王宮,穿越蓬萊,暢游三國,爭奪財富做天下霸主!
游戲亮點(diǎn)
武將技能特效:全屏超炫技能動畫,強(qiáng)力武將技能效果,超越手游規(guī)格,真實打斗場面,震撼眼球,效果更絢麗!
個性名將培養(yǎng):高攻擊or血肉盾or強(qiáng)爆擊,武將培養(yǎng)隨心所欲,創(chuàng)建屬于你的獨(dú)有軍團(tuán)!
排兵布陣顯智謀:經(jīng)典九宮格武將布陣,武力之中更顯謀略,策略玩法更有樂趣,三十六計,游刃有余,能謀能武真英雄!
經(jīng)典戰(zhàn)役身臨其境:游戲內(nèi)再顯三國經(jīng)典戰(zhàn)役,赤壁之戰(zhàn),官渡之戰(zhàn),感受硝煙彌漫的戰(zhàn)火年代,身臨熱血四濺的激蕩殺場!
三國萌將傳新手攻略
第一,新手教程可以玩通先。
把稱霸模式練練其次,進(jìn)游戲,第一肯定是造市場和造幣廠,市場圍繞造幣廠,這里注意升級市場,比如A,B是2個1級市場,融合的話先點(diǎn)A再點(diǎn)B就會在A的位置變成2級市場,注意位置,合理分布。大城市就一個造幣廠邊上圍滿3級市場,還有位置就造大市場,魚市,糧草靠錢買,初期打防守不怎么需要糧草,錢是王道。
第二,有錢后同理制造兵舍用戶征兵。
注意征過來了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打沒用。于是就要再建馬廄造戰(zhàn)馬,怡煉廠制造槍,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
第三,根據(jù)將領(lǐng)的兵種適性。
比如關(guān)羽槍兵和戟兵適性都是S,他帶這兩種兵戰(zhàn)斗力最強(qiáng),然后S擁有頂級戰(zhàn)法 比如槍兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三種戰(zhàn)法,而A級只有二段突刺和突刺兩種,B級就只有突刺一種,C級啥也沒有。同理,戟兵弓兵騎兵都是一樣。
第四,是武力定部隊攻擊,統(tǒng)帥定部隊防御。
簡單的說關(guān)羽武力97,統(tǒng)帥95可以理解為攻擊97防御95,諸葛亮假如武力50,統(tǒng)帥90,就是攻擊50,防御90.所以你出征的物理攻擊部隊是武力越高越好。
第五,智力的作用。
一個是計策的使用成功率還有就是對敵人計策的防御率,比如你智力90敵人智力50,你對他放計策就有較高的成功率,如果你智力50對方90你的計策多半會失敗。而一個隊伍最多有3個人,1主將2副將,比如張飛這種高武力低智力的就需要配屬一個智力比較高的副將來增加整體隊伍的智力,不然被敵人計策一放一個準(zhǔn)。
第六,特技。
特技是游戲比較出彩的地方。一個出征隊伍特技也很關(guān)鍵,好的特技可以極大增加戰(zhàn)斗力,比如槍兵的螺旋突刺暴擊的話會暈人,而像關(guān)羽的神將,張飛的斗神都是技能必爆的。還有諸葛的神算,是計策必成功的。其他還有周瑜的火神,火計傷害加倍等等很多自己多看看。
游戲系統(tǒng)介紹
官銜
隨著疆域的逐漸擴(kuò)大,君主會逐漸獲得相應(yīng)的頭銜,這直接影響到下屬的任命。除了增加總司令士兵的數(shù)量,還可以提高軍事將領(lǐng)的能力。
建筑系統(tǒng)
游戲中的建筑需要建在城市的空地上。除了傳統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)建設(shè)市場、農(nóng)田、造幣場、糧倉外,還包括生產(chǎn)建設(shè)營房、馬廄、鍛造冶煉場、車間、船廠等。在動力增強(qiáng)版中,除車間、造船廠、造幣廠、谷倉外,上述所有建筑均可吸收合并,即一棟同類建筑可與另一棟同類建筑合并,后者將升級為3級。此外,具有大都市特色的城市可以建設(shè)大市場,而有港口的城市可以建設(shè)魚市。
技能研究
技能分為8個部門,每個部門有4個層次。在發(fā)展了低水平的技能之后,我們可以繼續(xù)發(fā)展高水平的技能。
歷史事件
游戲中沒有設(shè)定任務(wù)和成績,但選擇歷史模式后,如果在一定時間內(nèi)達(dá)到相應(yīng)的條件,就會出現(xiàn)歷史事件。歷史事件往往會產(chǎn)生影響人物或力量本身的后果。
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