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說劍游戲是一款以中國傳統(tǒng)水墨風格為背景題材的武俠動作獨立小手游。游戲劇情僅以數(shù)幅水墨寫意畫、些許人物場景、配以簡短的文字以及一大半的插圖來呈現(xiàn),全是墨底白字的標題和劍招名稱,比如學劍、仗劍、悟劍、霸劍、樸劍、無劍等章節(jié),也就是師祖劍學道路上的幾個階段。另外還有十分牛逼的大概只有中國人才能心領(lǐng)神會的劍招詞代表小關(guān)卡,什么圓轉(zhuǎn)無窮極、轟雷穿五岳、瞬息換影步……恍惚間有一種自己跟著劍譜秘笈在學習的錯覺。
在玩法方面,玩家需要快速在屏幕中滑出軌跡,用自己的劍擋去敵人的劍鋒。我們都知道在動作類游戲的操控上,相比手柄和鍵鼠,觸屏具有天生弱勢,而說劍的一個重要創(chuàng)新之處在于,它對劍招的表現(xiàn),有且僅有觸屏能夠完成,盡管點、滑、按這一基本控制沒變,但是收放、游走、攻勢、守勢、出擊、回招,僅僅一道或幾道水墨痕跡,就挖掘出了觸屏游戲更深層次的表現(xiàn)能力。對于一些熱愛中國傳統(tǒng)的朋友們來說,這款游戲絕對能打開你新世界的大門,感興趣的話可以在本站下載試玩哦!
1、具備動作美感的中國武俠游戲;
2、獨特的游戲玩法,運用各種觸摸操作機制,表現(xiàn)不同的運劍方式;
3、水墨書畫構(gòu)成的美術(shù)表現(xiàn);
4、充滿氣勢的《金光布袋戲》原版授權(quán)配樂。
一個半小時搞定
感覺最難的是敵首(手速不夠暴風哭泣)。
另外,沒看攻略之前,以為那個片雪不沾身是要每個雪花點一下,差點被勸退哈
【學劍】把握時機。
【仗劍】手速。
【悟劍】從符號>左到右方向的中心穿過,按照>出現(xiàn)順序穿過,有時候來不及觀察,注意:也是從墨深到墨淺的順序。
3-10多練可破,應(yīng)該是隨機刷的。
【霸劍】依舊是時機,重劍一揮,要斬下所有敵人的頭顱。
4-10萬夫莫敵 手速,我是把手機豎著放,一直劃。
【樸劍】按下擴大劍圍,松開縮小劍圍。
5-9記憶后續(xù)隱形的敵人,估計移動位置,在擴大或縮小劍圍時將其一并斬殺。
【無劍】尚有一劍,無劍,則無限。
6-1在移動的落葉與不動的落葉重合時,點擊。
6-2摘葉飛花似劍首
兩邊下方可以發(fā)射葉子:
1.直接向外劃,攻擊上方較近的葉子。
2.長按蓄力,可以飛更遠,手指向攻擊的葉子下落位置滑動。(預(yù)計落葉下落位置與摘葉飛行后的相抵處)
6-3飛禽困作天羅網(wǎng)
四只手指圍?。??的方位不斷點。(宗師4??)
6-4
最后幾個猛獸一定要快。
6-5
正面進白色的洞,朝白洞點1-2下,移動到如下圖位置(類似就能進去)
6-6
長按可消除一大片飄雪。
6-7
風吹相反的地方點擊,保持平衡(移動相反地方點擊),不從上來掉下來。
6-9
待畫面上升結(jié)束,出現(xiàn)一定回落,同時點擊黑色石塊。
6-10
手不離屏幕。
1、照貓畫虎,一板一眼,利用觸摸屏臨摹字跡,此為學劍;
2、揮舞重劍,萬夫莫當,一筆抹掉屏幕上所有進犯的來劍,力拔千鈞,此為霸劍;
3、持名劍行走江湖,利劍出鞘,削鐵如泥,快速滑動劍鋒擊碎來犯兵器,此為仗劍;
4、歸隱山林,開宗立派,僅用一柄木劍與高手過招,操控方式突然就從凌厲的滑動變成了觸摸,此為悟劍;
5、待到最后無劍勝有劍之時,各個關(guān)卡玩法截然不同,需觸需劃,時急時緩,最終達到“會當凌絕頂”的境界。
1、游戲的整體畫面刻畫的十分形象,美觀,深受喜愛。
2、擁有大量精美的游戲背景音樂,玩家可以自由選擇。
3、充滿多樣性和趣味性的游戲玩法,讓你一出玩?zhèn)€夠。
v1.1.5版本
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