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錦繡江湖官方正版是一款融合了卡牌、放置和RPG玩法精髓放置武俠手游,以奇情怪趣的“人形兵器與江湖百派紛爭”為世界觀,攜數(shù)百位風(fēng)情萬千的高顏值俠客,開放式的江湖大世界探索玩法,帶給你閑趣寫意的全新江湖體驗。
上百個經(jīng)典武林門派,通過豐富的背景故事將其串聯(lián)起來。在這里,每個門派俠客技能設(shè)計都帶有典型的武俠元素和門派特色,如狂浪不羈的海沙幫、勁颯十足的五毒教、俠氣傾天的華山派、講義氣的峨眉派...玩家可根據(jù)自己的需要,搭配武俠陣容。在畫風(fēng)上寫意國風(fēng),無論是人物立繪還是場景塑造,都展現(xiàn)出了錦繡特色的東方美學(xué)與江湖意境,在真實還原武俠江湖的同時又不顯拘謹(jǐn)。
玩法方面,錦繡江湖通過俠客行、斷龍譜、論劍、演武場、北峰塔、藏寶地、奇聞錄、酒樓、神鬼八陣圖等諸多玩法,展現(xiàn)出一個快意恩仇的“活”江湖!輕松休閑的放置體驗,只需通過掛機就能領(lǐng)取豐厚獎勵,從此讓您告別肝關(guān)卡的痛苦。此外,游戲內(nèi)還將開啟比武招親和鬼刃出世等諸多活動,讓你在游戲前期就可以搭配出豪華陣容;新服慶典中的綠林集結(jié)、卦簽、登錄禮等放送活動,全面助力成長。
1、采用流行的動態(tài)漫,夸張鏡頭生動表達(dá)
以創(chuàng)新的戰(zhàn)斗設(shè)計、有人情味兒的俠客人設(shè),以及劇情多視角展現(xiàn)的百大宗派與鬼刃一族的恩情仇怨,為億萬玩家構(gòu)筑了一個肆意馳騁、宏大自由的東方江湖。
在視覺表現(xiàn)上,開發(fā)團隊采用時下流行的動態(tài)漫形式作為指定章節(jié)的推進演繹,并通過搞笑、高燃的專業(yè)分鏡,以及高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)格把控態(tài)度,將世界觀中每一個意志自由的俠客,和對劇情推動具有暗示性的元素,逐一表達(dá),讓正邪善惡的斗爭和人性至上的江湖更加真實壯闊。
2、融入中國古典色,打造時尚流行江湖感
古典藝術(shù)中的鎏金色華美、貴氣,可以與任何顏色搭配,收獲想要的自然與華美?!跺\繡江湖》將國風(fēng)色彩中最有氣質(zhì)的鎏金色為主色彩,并通過新式國風(fēng)的藝術(shù)筆觸、崇尚自由的俠客故事相結(jié)合,塑造了一個武俠世界獨特的江湖氛圍。
3、探尋地方風(fēng)物,讓江湖可塑性更真實
「峨眉派」的武器就以中國歷史上知名的“方天畫戟”為原型進行改良,搭配「峨眉派」的長袖紅衣,既是對該俠客能夠掌控全場、一戟制敵的表現(xiàn),也是對硬派戰(zhàn)斗角色的趣味塑造。
諸多俠客的衣裝設(shè)計感橫跨中國多個朝代與地域,如「青龍會」的衣裝是典型的名門世家子嗣的裝扮,但開放式的上衣以大珠鏈這一設(shè)計又與外疆傳學(xué)授業(yè)的奇門力士的穿著息息相關(guān)。
4、場景方面,還原江湖
在《錦繡江湖》許多玩法中,你都能看到諸多很東方的元素,如中國特有的紙扇窗,特有的郊外場景等等,這是開發(fā)團隊在查閱引據(jù)大量文獻(xiàn)后做的改良,只為營造出更有代入感的武俠新江湖。
新國風(fēng)的武俠世界,創(chuàng)新的俠客故事與江湖爭斗,以從未有過的角度去感受游戲?qū)鹘y(tǒng)文化的傳承!
1、葵花寶典 唯快不破
「葵花寶典」是武俠小說中的神功之一,也是無數(shù)江湖人夢寐以求的頂尖技能,正因此引發(fā)的江湖血案非常多,小到江湖散人像買彩票式地到處奔跑,到處搜集,大到絕世高手、江湖與朝廷的陰謀與對立,可見「葵花寶典」在武俠世界中的地位非比尋常!
即使是「葵花寶典」的一個殘頁,只要有武功基礎(chǔ)的人,都可以在短時間內(nèi)學(xué)會,并一躍成為不可被小視的江湖高手?!缚▽毜洹沟木柙谟凇翱臁?,獲得此功法的人可以在瞬間擊殺敵人,即使是被發(fā)現(xiàn)了破綻,與快相比,不值一提。同時,還能逼得對手以回防為主要參戰(zhàn)策略,在這種狀況下被迫失去戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
當(dāng)然在副作用方面,相信喜歡武俠的你也有所耳聞,而這也正所謂世間武學(xué)之事,有舍才能有得,想要以最快的速度成為天下一等一的高手,肯定也得付出一些常人所不能忍受的代價。
2、吸星大法 萬物運化
「吸星大法」同樣也是威震江湖的武功絕學(xué),與「葵花寶典」相比,「吸星大法」在武俠小說中走出了一條反制“快”的模式“吸收 → 消化 → 融合內(nèi)力與現(xiàn)有功法 → 釋放”,簡單說只要能躲開「葵花寶典」的暗殺針,那戰(zhàn)斗至少是平局的結(jié)果!
「吸星大法」能將他人修煉多年的內(nèi)力吸取,轉(zhuǎn)化為成自己的內(nèi)力,在切磋的過程中使用「吸星大法」可大幅增強自身內(nèi)力,彼竭我盈。
「吸星大法」主要來源于“北冥神功”與“化功大法”兩種功法混合后的能力,能夠吸取他人功力。只要對方運勁攻來,練有此功者即可將對方的內(nèi)力吸收,化成自己體內(nèi)的內(nèi)力,或?qū)?nèi)力散入經(jīng)脈,或?qū)⒄鏆馀懦觥H缟⑷虢?jīng)穴,再匯而為一,每吸取多一分,自身內(nèi)功則更強一分。
要知道,在高手對戰(zhàn)的生死關(guān)頭,比試內(nèi)力時正常都是全力攻去、絲毫不敢松懈的。若雙方達(dá)到一個僵持的平衡,此時善用「吸星大法」者可吸取對方內(nèi)力,以至于時刻一長,雙方內(nèi)力便彼竭我盈?!肝谴蠓ā垢稍谛睦砩辖o予對方有效打擊,使對方因害怕畢生武學(xué)修為就此廢于一旦,心理崩潰即將全然處于下風(fēng)。
1、金系俠客:力量美學(xué)
金代表著太陽、頂點、精神等引人入勝的屬性,同時也代表著金屬、硬度、光澤等實質(zhì)性的東西。因此在游戲中,金成為了力量的代名詞。
金系俠客擁有數(shù)十位,其中在為俠客配置的兵器方面,選用了大刀、長槍、弓箭、巨刃、巨拳等這些能體現(xiàn)力量感的武器。
百花谷的力量來自于使用雙刃進行的巧力,類似一種刃刃破皮流血,但不直接致命,靠累計數(shù)量來持續(xù)消耗對手氣血;
神機營的機關(guān)弩是武俠世界很經(jīng)典的斃命力氣,靠的是使用人對目標(biāo)施力的精準(zhǔn)性;
絕張門的弓也是武俠世界常見的兵器之一,在為其設(shè)計上,采用了最堅硬的箭和有韌性的弓,使得硬力與軟力能夠穩(wěn)重結(jié)合,為俠客的不斷換箭帶來蓄力
無雙城巨劍是令人聞風(fēng)喪膽的絕招之一,使用者需要將全身內(nèi)力轉(zhuǎn)化到巨劍,推動巨劍的力量形成施力循環(huán),來破敵;
力量不只是進攻,還具備了強勁的防御能力。武僧并未使用任何武器,但身懷的掌法卻能制敵,也可以形成防御敵人進攻的屏障。
2、木系俠客:增益美學(xué)
木是萬物源頭和基礎(chǔ),代表生發(fā)、萌芽、生長、發(fā)展,同時也代表著生命的活躍、充滿活力的特質(zhì),是一種正在不斷進取的表現(xiàn),木系俠客以此為基礎(chǔ),創(chuàng)造了許多技能持續(xù)帶來增益的設(shè)定。
青衣門的掌法能為敵人帶來重傷與眩暈,而階段性的微醺效果可以提升戰(zhàn)斗速度,能夠從始至終保持增益狀態(tài)。
藥王谷可以為自己的隊友治療,在治療隊友的同時,還可以為自己增加護盾,起到持續(xù)性的支援。
日月神教善用飛環(huán),可以連續(xù)多次擊中敵人造成持續(xù)傷害,同時利用飛環(huán)形成的水環(huán)特點,恢復(fù)自身生命,延長持續(xù)作戰(zhàn)。
恒山派的劍陣可以對陣內(nèi)對手持續(xù)造成傷害,釋放新鮮的真氣球會形成炸裂范圍,使得敵人再次被終極,并持續(xù)。
3、水系俠客:招式美學(xué)
流動的水沒有固定形狀,水能夠滲透、浸濕、溶解萬物,是一種靈活變通的表現(xiàn),代表了具備創(chuàng)造力、想象力與不規(guī)律,是戰(zhàn)斗中招式靈活多變的體現(xiàn)。
銀鉤賭坊俠客善用結(jié)界+突襲,在結(jié)界內(nèi)可以減緩生命受損,在結(jié)界外,突襲手段能夠大大提升一招致命的概率,是內(nèi)與外持續(xù)變化的體現(xiàn)。
五毒教的靈活多變體現(xiàn)在布陣毒霧后的自由擊殺,五毒教戰(zhàn)斗時可將敵人置身于毒霧中,對敵人產(chǎn)生生命損耗,在實際體驗中玩家還可以借助毒霧進行新的擊殺操作。
天鷹教的戰(zhàn)斗技巧在于使用鷹和人共同形成攻擊策略,在面對對手時,鷹和俠客的不確定性導(dǎo)致對手無法專心定向擊殺,從而大大提升勝率。
幽靈山莊可以隨機給目標(biāo)敵人造成破綻,可以集中一個對手,也可以在同一時間段內(nèi),進行全部破防,靈活的配合其他俠客完成戰(zhàn)役。
4、火系俠客:能量美學(xué)
火在五行屬性中具備上升、爆裂的意境,是對事物的絕對升華,是一種能量的體現(xiàn),在游戲中跟多來自俠客技能特點的設(shè)計。
純陽宮能夠人劍合一,既可以用劍意強化自身,又能將將人和劍的力量進行融合,集中輸出,是兩種力量融合的表現(xiàn)。
逍遙派可以對高傷害的對手做到精準(zhǔn)出擊,也可以再敵方秘籍的區(qū)域進行爆炸,是通過招式對能量運用的極致表現(xiàn)。
神龍教可以控制傀儡作戰(zhàn),當(dāng)敵人有死亡后,可以獲得邪靈效果,增益資深,這是俠客本體與對手做能量轉(zhuǎn)化的表現(xiàn)。
5、陰系俠客:大開大合
凡是相對靜止的,內(nèi)守的,下降的,寒冷晦暗的都屬于“陰”。陰有四種特性,即:普遍性、相關(guān)性、相對性與克制性。游戲中的陰系俠客講此四種特點規(guī)律結(jié)合武學(xué)融入到游戲中,創(chuàng)造出大開大合,不被定義的戰(zhàn)斗體驗。
白云城焚寂劍的焰魔能對周身敵人多次攻擊,尤其是對扇形區(qū)域的敵人更是可以毀滅式的打擊,而召喚的劍陣又能鎖定敵方最強俠客,降低對自己的傷害,可謂在被挨打和揍人的節(jié)奏中浪來浪去。
絕情谷的十面埋伏正如同名字一樣,鎖定群體敵人,產(chǎn)生多段傷害劍氣,加之可自由移動的技能輔助,可以對某個不喜歡的敵人來一次沉默寡言;戰(zhàn)斗期間的上天入地以及群劍飛行,更是把大開大合的特點演繹的淋漓盡致。
獨孤一門可謂是把大開大合的空間感玩的明明白,可以在敵人面前光明正大的放招,還可以繞道敵人身后,并且他的每次攻擊要么是在加重傷害,要么是在提升攻擊力的路上。
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