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永恒余燼手機版是一款暗黑風放置型冒險地牢闖關游戲,又叫Eternal Ember,玩家們將要在地下城與敵人戰(zhàn)斗,在游戲中你醒來之后,你會發(fā)現(xiàn)這個地下古宅往往沒有眼前看起來那么簡單,因為在這里到處都是敵人,而你不得不與他們戰(zhàn)斗,這是一場生存斗爭,勝者生敗者死,拿出你全部的實力和敵人戰(zhàn)斗吧。
同時該游戲也有著豐富的玩法內(nèi)容,并且提供的武器道具也是多種多樣的,能夠逐步的去收集,從而將更多敵人迅速的打敗,大量的游戲獎勵可以快速的獲得,通過不斷的戰(zhàn)斗,能夠?qū)⒏鼜娏Φ挠⑿劢巧焖俳怄i。每種英雄角色都有獨特的技能,可以進行無限的戰(zhàn)術回合游戲,超100多種武器和裝備,盡情發(fā)揮你的搭配能力,打造個性化戰(zhàn)場小隊。
此外,在大多數(shù)情況下,只需要派遣四名英雄同時作戰(zhàn),因此您不僅需要考慮英雄類別、攜帶的藥水,還需要考慮如何安排英雄在地圖中的位置,以領導戰(zhàn)斗朝著你的計劃方向前進。做好預先計劃后,您只需要放松身心,觀看英雄自動與不同地圖中的怪物戰(zhàn)斗。
上帝離開了我們。
來自地獄的惡魔已經(jīng)伸出爪子進入了我們的世界,虛空中的敵人也在用敵意的目光盯著我們。
在這個至關重要的時刻,我們比任何時候都更需要拯救世界,但上帝仍然保持沉默。
因此,我們只能拿起武器,為自己的生存而戰(zhàn)。
冒險者,除了你,還有誰能站出來,和我們一起對抗惡魔?
1、怪物類別
從基本的地精、骷髏,到巨型傀儡、地獄魔鬼,各種各樣的怪物正等待著你的挑戰(zhàn)。
怪物的各種技能要求您在戰(zhàn)斗中不斷調(diào)整策略。此外,還有 9 個主要故事情節(jié)首領和更多精英,與他們戰(zhàn)斗時必須更加小心。
2、各種課程
游戲中有各種級別的英雄。
目前,有 8 個職業(yè)可供選擇:十字軍、游俠、牧師、戰(zhàn)士、獵人、薩滿祭司、巫師和死靈騎士。每個英雄還可以解鎖專屬的終極技能、天賦樹等,徹底改變英雄的功能和策略,創(chuàng)造更多的戰(zhàn)術游戲類型。
3、小隊的閑置策略
在大多數(shù)情況下,您需要派遣四名英雄同時作戰(zhàn),因此您不僅需要考慮英雄類別、攜帶的藥水,還需要考慮如何安排英雄在地圖中的位置,以領導戰(zhàn)斗朝著你的計劃方向前進。
做好預先計劃后,您只需要放松身心,觀看英雄自動與不同地圖中的怪物戰(zhàn)斗。是的,這個游戲不需要你在戰(zhàn)斗中做太多的操作,為英雄付出一切!
4、定制構建
如果你喜歡磨礪,游戲中充滿了戰(zhàn)利品。超過 100 種武器和裝備等著你。
齒輪是游戲的重要組成部分。游戲中的戰(zhàn)利品也主要基于齒輪。畢竟,在殺死怪物后掠奪傳奇裝備時,沒有人能抗拒歡樂的聲音。
游戲為那些喜歡追求終極裝備的人提供了極大的自由。在鐵匠鋪中,您可以創(chuàng)建自己的專屬裝備,從多個維度改進裝備的屬性,使其更好地適應您的游戲風格。
5、廣闊的大陸
游戲中的大洲分為 9 個主要板塊。
每個板塊都有完全不同的地形和各種兇猛的怪物。并且游戲中有多個特殊地圖節(jié)點,無論你是想測試自己的極限,還是想與 NPC 一起抵抗兇猛的敵人,都可以獲得完全不同的戰(zhàn)斗體驗。整個世界都在等你來挑戰(zhàn)。
6、探索裂隙
游戲中有一個非常神秘的領域 - 暗影領域。其中,有非常強大而獨特的暗影怪物。你能克服它們,獲得珍貴的寶藏嗎?
選擇正確的地圖是許多玩家的最大痛點。 這是因為游戲本身沒有很好地解釋在不同區(qū)域出現(xiàn)的小怪類型。
第1張地圖有物理/非遠程小怪。 它們更容易發(fā)育,但掉落的經(jīng)驗和金幣較少。
第2張地圖包含遠程怪物。 它們比較難打,但掉落的經(jīng)驗和金幣較多。
第3張地圖在之前所有怪物的基礎上新增了“Boss”級怪物。 它們是玩家一旦變得足夠強壯就應該瞄準的終極關卡。
打Boss級怪物的最佳方法
玩家會發(fā)現(xiàn)在早期關卡中很難對付Boss級怪物。 不過,我們也有應對的妙招。
不要浪費關鍵的生命值和能量藥水來維持英雄的生命,而是讓他們死去,只把藥水用在十字軍類型的英雄身上。
由于大多數(shù)BOSS級怪物都喜歡進入近戰(zhàn)范圍,囙此一定要在英雄天賦頁中優(yōu)先提升物理防御和近程防御內(nèi)容。
儘量把BOSS怪物分散,不要擠在它們面前。 這會讓你的英雄更容易受到AOE目標傷害并快速死亡。
確保獲得特殊能力!
每套裝備都能為你的英雄提供特殊能力,從而提升帳號的整體戰(zhàn)斗力。 以下是所有特殊能力:
詛咒(由指環(huán)提供)-當英雄死亡時,詛咒所有敵方組織,使其在“X”秒內(nèi)無法施放技能。
能量斷裂(由指環(huán)提供)-在每次普通攻擊時燃燒敵方英雄的“X”能量。
Bramble(由戒指提供)-每次英雄受到普通攻擊和技能傷害時,將受到的“X”次傷害(不包括受到的真實傷害)返還給攻擊者。
惡毒(由靴子提供)-普通攻擊時有100%的幾率對所有生命值滿的組織造成致命一擊。
洞察(由靴子提供)-有“X”的幾率免疫技能傷害。
1、游戲世界中充滿了神秘感,精彩的對決過程能夠讓每一個挑戰(zhàn)者都感受到。
2、大家的冒險戰(zhàn)斗潛能能夠激發(fā)出來,并且還可以探索出更好的戰(zhàn)斗策略。
3、可以在游戲當中不斷的歷練,能夠逐漸強化角色的整體實力,最佳的獲勝機會也能夠掌握住。
4、在戰(zhàn)斗的時候需要靈活移動方向,運用更好的走位去打敗敵人。
v1.11.347版本
- 添加英雄方面系統(tǒng)。
- 添加英雄試煉。
- 添加指揮官挑戰(zhàn)。
- 添加珠寶拋光系統(tǒng)。
- 添加神話飾品。
- 調(diào)整特殊力量平衡。
- 調(diào)整英雄平衡。
- 調(diào)整飾品平衡。
- 英雄模型優(yōu)化。
- 錯誤修復。
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