太極熊貓2華為手機版是發(fā)布在華為平臺上的一款用3D端游物理引擎打造的多角色ARPG手游,全新版本上線,百人同屏熱血團(tuán)戰(zhàn),超大世界自由探索。游戲陣營戰(zhàn)玩法全面開啟,“武林聯(lián)盟”、“暗殺者協(xié)會”兩大勢力激戰(zhàn)終焉群島;KOF玩法革新競技,打造跨服無雙聯(lián)賽;全新英雄全新體驗,12大坐騎邀玩家共戰(zhàn)新篇。游戲作為太極熊貓的續(xù)作,在畫面風(fēng)格上并沒有沿用美式漫畫風(fēng),而是大膽的采用了東方幻想風(fēng),由于加入了物理引擎,打擊感將比1代更為出色。
而在玩法方面,太極熊貓2游戲采用了多角色的設(shè)定,玩家可自由切換主控角色,大大的拓寬了動作游戲的深度,使得游戲更為精彩、耐玩。此外,游戲還對各項玩法進(jìn)行了系統(tǒng)地優(yōu)化,大世界體驗將更為輕松。其中聯(lián)賽采用KOF對戰(zhàn)模式,對戰(zhàn)雙方可以挑選3名英雄進(jìn)行車輪戰(zhàn),經(jīng)過層層篩選,最終決出納哈克第一勇者。聯(lián)賽冠軍除了能獲得稀有英雄碎片、豐富道具獎勵外,還將獲得大戰(zhàn)區(qū)內(nèi)獨一無二的“無雙”稱號以及專屬坐騎,受到所有玩家的膜拜,感興趣的玩家快來下載與對手比拼操作,和強者周旋戰(zhàn)術(shù)吧!
1、超強代入感,兩大陣營針鋒相對
2、享專屬地圖,百人同屏熱血對抗
3、多元化體驗,陣營褒獎實力比拼
4、體驗大世界激情碰撞,共同捍衛(wèi)陣營榮耀
太極熊貓2游戲在“霸主之戰(zhàn)”中開放了坐騎系統(tǒng),眾多玩家紛紛化身納哈克騎兵。一方面坐騎可以為戰(zhàn)力帶來巨大提升,另一方面,全新玩法“荒野狂飆”極具趣味性,同時豐富的獎勵也吸引了玩家的眼球,每次活動開啟,均有上百名玩家涌入。
首先參加“荒野狂飆”玩法需要有個坐騎(雖然沒坐騎也能跑),坐騎能為玩家?guī)硪欢ǖ乃俣燃映?。目前投放的坐騎有蒼麟金精、藍(lán)色妖姬、毒芒魔靈、嘯林雷虎、烈焰疾風(fēng),玩家可以通過參加每天的浴血戰(zhàn)場,積攢魔血在降魔商店中直接兌換藍(lán)色妖姬坐騎。
荒野狂飆活動需要玩家在賽道中跑三圈,沿路有三種隨機BUFF,加速、減速以及冰凍。三種BUFF都以問號的形式出現(xiàn),沒有明顯的區(qū)分,所以想吃BUFF的玩家只能看運氣咯。另外,由于賽道是由兩條路線組成,玩家跑完前半程需要通過傳送門傳送至第二段賽道,這里就是超車的最好時機。傳送門又分為紅色、紫色和綠色,對應(yīng)的傳送地點也是不同的。紅色傳送點最靠前,綠色傳送點在最后,兩個傳送點之間的距離大致需要跑5秒,差距還是非常大的,所以玩家還是看準(zhǔn)了再進(jìn),傳送門自動切換的速度也是很快的。
賽道中除了隨機BUFF外,還有8個激活點,玩家需要按順序逐一激活(沒錯,就是地上藍(lán)色的大圈)。經(jīng)常有玩家跑了一半發(fā)現(xiàn)第一個點沒激活,只能掉頭重新再跑,所以一定要確保每一個點都激活。比賽時盡量選擇在賽道中間,避免被一些急轉(zhuǎn)彎卡住,寬的彎道可以直接跑直線等等。
坐騎的移動速度還與騎術(shù)進(jìn)階有關(guān),初級騎術(shù)對應(yīng)的移動速度為20%,初級騎術(shù)+1對應(yīng)的移動速度為25%,初級騎術(shù)+2對應(yīng)的移動速度為30%,中級騎術(shù)對應(yīng)的移動速度為35%,以此類推,騎術(shù)品階越高移動速度越快。目前大部分玩家處在中級騎術(shù)+1、+2階段,移動速度相差不大,所以玩家想要跑得更快還是得盡快刷材料來提升騎術(shù)。
太極熊貓2游戲隨著裝備開放以及全新玩法的加入,瘟疫射手這名英雄的地位可以說是得到了進(jìn)一步地提升。由以前劍走偏鋒的脆皮輸出,變成一個非常全面的強力法師,成功躋身主將英雄的第一梯隊。
瘟疫射手的大致情況:進(jìn)階紫色+1、全羈絆、中級騎術(shù)、戰(zhàn)隊等級72級,具體屬性可以參見下圖。
裝備搭配的原則很簡單,在保障1、2技能減40%CD的情況下,追求輸出最大化。副將選擇一排兩大肉控:雙子、酒仙;二排選擇游樂師和漢克,或者用自然之女代替游樂師。一排副將除了提供稀有技,還要利用控制提供最大限度的牽制作用,因此主將多出來的資源都用在他們身上。二排副將主要作用是提供稀有技,不用在他們身上花費太多資源。另外,甜心、鳳凰雖然進(jìn)階很高,但不適合做瘟疫的副將。
瘟疫在各類玩法中的實戰(zhàn)心得
巔峰對決
精9的護(hù)臂提供了大量的命中,這對于瘟疫來說是大大的加強。以前在面對閃避套雙子、甜心時總是很吃力,現(xiàn)在情況有所好轉(zhuǎn)。在巔峰對決中,推薦二排用自然之女代替游樂師。一般的打法是:上來先走到近處的兩根柱子中間觀察對手動態(tài),對手如果是近戰(zhàn)主將面對瘟疫一般都會直接沖臉。瘟疫射手一定不能被先手控,否則基本輸?shù)簟K?,要在對手靠近之前使用酒仙稀有和雙子稀有,用一技能和二技能打一波。如果酒仙或者雙子繼能夠成功控場那更理想了,這里大概能打出2~3次一技能和1~2次二技能。
接下去就是放風(fēng)箏,注意要盡量避免被近身和控制,同樣是用一技能和二技能來打出傷害,二技能其實范圍很大,掌握好時機可以讓對手非常郁悶。危機時刻切出二排,沉默加上漢克稀有技反打一波,經(jīng)常能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。目前巔峰對決中,在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,瘟疫射手打雙子、自然之女、船長還是相對較容易,但在面對漢克和甜心比較困難。漢克的強力沖臉暈,甜心帶沖鋒和魔免的一技能,都是瘟疫的克星,需要繞柱子小心走位。瘟疫的三級能,雖然看起來輸出很高,但非常危險,巔峰中建議少用。
王者對決
王者對決是新出的玩法,戰(zhàn)力平衡是其最大的特色。因此,碎片難收集的瘟疫在王者對決中也具有很大的優(yōu)勢。推薦和雙子一起組隊,把戰(zhàn)場選擇在周圍的一圈而不是中間的開闊地,這樣可以最大限度地發(fā)揮瘟疫技能線性輸出范圍的特點,在前有雙子輪流嘲諷的情況下,可以把站樁輸出的特點發(fā)揮得淋漓盡致。
水晶峽谷
水晶峽谷中瘟疫的打法比較特殊,因為脆皮不能像雙子、甜心那樣去主動占資源,而要以游走協(xié)助殺人為主。如果出現(xiàn)雙倍資源,第一時間趕過去協(xié)助隊友奪取。其余時刻,先站在資源點外面對方攻擊不到的位置,殺死對方再占取資源,切不可貿(mào)然上前和對方在圈內(nèi)肉搏。
浴血戰(zhàn)場
浴血戰(zhàn)場簡直就是為遠(yuǎn)程輸出型英雄所開設(shè)的秀場。躲在一群甜心和雙子身后愉快地輸出,特別是在橋上這種狹長地帶,對于瘟疫來說不管是殺人還是助攻都如同探囊取物一般。即便在大逆風(fēng)局,也能刷出10000+的積分,被懸賞甚至特級懸賞都是家常便飯。在浴血戰(zhàn)場中,副將一排帶游樂師和漢克,一旦被控制立刻用游樂師稀有技解除,漢克稀有技用來保證續(xù)航和爆發(fā)輸出,搶連殺終結(jié)。二排副將推薦帶自然之女和酒仙,群體沉默和控制用來在BOSS瀕死的時候搶擊殺戰(zhàn)功。
瘟疫射手、平衡法師、御雨狐仙等強力法系英雄逐漸崛起,法系防御裝的推出也使其能力更為全面,成為天梯排位的有力競爭者。
1、野外沖突全面升級,感受大世界激情團(tuán)戰(zhàn)
2、跨服對抗熱血團(tuán)戰(zhàn),全新英雄強勢助陣
3、極富創(chuàng)意的多角色切換設(shè)定,可自由切換
4、酷炫坐騎,賽馬競速馳騁沙場
v1.7.0版本
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