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獵人荒野的召喚手機(jī)版是一款開(kāi)放世界狩獵模擬游戲,采用3D引擎制作而成,擁有非常優(yōu)秀的畫(huà)面表現(xiàn),同時(shí)場(chǎng)景豐富風(fēng)光綺麗,讓玩家投身一望無(wú)際的廣袤世界,與各類生機(jī)勃勃的動(dòng)植物為伴。而且,游戲還擁有實(shí)時(shí)性質(zhì)的天氣以及晝夜循環(huán)系統(tǒng),為玩家?guī)?lái)現(xiàn)實(shí)般的真實(shí)體驗(yàn)。而玩家將在游戲中扮演一名獵人,通過(guò)捕獵來(lái)?yè)Q取金幣維持自身生活,其中動(dòng)物品種很多,全部都是隨機(jī)出現(xiàn)的。
玩家在狩獵過(guò)程中需要高超的技術(shù),因?yàn)樵诨囊暗恼賳局袚碛谐鎸?shí)的世界感官,玩家要考慮各種環(huán)境帶來(lái)的因素,如清楚了解每個(gè)動(dòng)物的習(xí)性,追蹤時(shí)玩家角色氣味的隱蔽與擴(kuò)散,還有射擊前的風(fēng)向、風(fēng)速等,因此也帶來(lái)了較高的上手難度,那么喜歡這種野外狩獵的玩家們快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、實(shí)際的模擬制作很多的野外場(chǎng)地,進(jìn)行正確的意思決定,使用著長(zhǎng)距離射擊的武器裝備。
2、畫(huà)面的效果不斷變化,都是叢林山地的風(fēng)景設(shè)計(jì),呈現(xiàn)出各種不可思議的任務(wù)。
3、狩獵需要高超的技術(shù),有時(shí)候會(huì)逃跑,所以用具有靈活性的戰(zhàn)術(shù)思考。
4、動(dòng)物都很可愛(ài)。品種很多,有時(shí)候不能區(qū)分。全部都是隨機(jī)出現(xiàn)的。
這些建議主要是給那些從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)打獵游戲的新玩家的,所以如果你之前已經(jīng)玩過(guò)其他類似的打獵類游戲,并已經(jīng)知道一些基本的狩獵常識(shí),那么就沒(méi)必要看這些建議了。
1、要有足夠的耐心,時(shí)刻保持冷靜,不要?jiǎng)硬粍?dòng)亂跑制造很大的噪音;
2、你要時(shí)刻觀察風(fēng)向,這一點(diǎn)很重要,因?yàn)轱L(fēng)會(huì)把你身上的氣味吹出去很遠(yuǎn),很容易被動(dòng)物聞到嚇跑動(dòng)物?;谶@一點(diǎn),時(shí)刻要讓自己處于下風(fēng)位,如果很不幸風(fēng)向改變你位于了上風(fēng)位,那么你只有使用氣味劑(掩蓋自身氣味的東西)或者換個(gè)更理想的位置了;
3、學(xué)會(huì)使用各種引誘動(dòng)物的裝備,每種動(dòng)物都有對(duì)應(yīng)的引誘裝備,記得去游戲資料里面查看清楚,在對(duì)的地點(diǎn)、對(duì)的時(shí)間使用對(duì)的引誘裝備,會(huì)讓你有意想不到的收獲;
4、地上會(huì)有動(dòng)物留下的腳印和糞便,這些都是值得你去觀察的,你可以依靠這些來(lái)追蹤你想要的獵物,同時(shí)動(dòng)物的叫聲也值得你注意,甚至有些時(shí)候你需要停下來(lái)仔細(xì)聽(tīng)一下附近有沒(méi)有腳步聲并做出判斷(兔子等小動(dòng)物也會(huì)發(fā)出很大的聲音,所以需要自己去辨別哪些腳步聲是有用的,哪些腳步聲是無(wú)用的);
5、了解動(dòng)物的內(nèi)臟以及骨骼分布,這樣在獵殺過(guò)程中你才能清楚的知道自己需要對(duì)準(zhǔn)哪里開(kāi)槍,爆頭并不是唯一選擇;
6、看到動(dòng)物后不要過(guò)分高興,一定要保持冷靜(不要制造太大的聲音或者有其他大的動(dòng)作),觀察動(dòng)物的狀態(tài)(如:“警惕”、“緊張”和“冷靜”等)和身體占位(側(cè)面對(duì)著你的時(shí)候才是最佳攻擊時(shí)機(jī)),當(dāng)你十分確定自己可以命中時(shí)再向動(dòng)物射擊。
以上幾條只是我認(rèn)為新手應(yīng)該最先知道的一些游戲經(jīng)驗(yàn),還有很多其他的游戲經(jīng)驗(yàn)就需要大家自己在游戲中去積累了。
1、手槍:游戲中手槍有三種口徑可供選擇,即:357 Magnum、44 Magnum和454 Casull。手槍相對(duì)于步槍來(lái)說(shuō)優(yōu)勢(shì)是攜帶方便,重量輕。相對(duì)于步槍的劣勢(shì)就是射程近。手槍的最佳狩獵距離在20~30m
2、弓箭:最大的特點(diǎn)便是安靜以及匹敵步槍傷害力的狩獵效率。與誘捕伏擊的技能樹(shù)搭配,可不動(dòng)聲色的獵殺多只動(dòng)物不引起動(dòng)物的警覺(jué),在中近距離面對(duì)成群的獵物時(shí)最該掏出的裝備。
3、霰彈槍:相對(duì)于步槍而言霰彈槍擁有自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),那就是一次性發(fā)射多發(fā)彈丸有助于提高命中率,同時(shí)因?yàn)槎喟l(fā)彈丸的散布效果會(huì)命中動(dòng)物的多個(gè)部位產(chǎn)生比步槍射擊時(shí)更多的傷口,跟手槍一樣霰彈槍的劣勢(shì)也是射程近,同時(shí)霰彈槍還有一個(gè)缺點(diǎn)就是單發(fā)彈丸的穿透能力和空腔效應(yīng)有限(使用獨(dú)頭彈除外),霰彈槍主要的殺傷就是依靠多發(fā)彈丸同時(shí)命中目標(biāo)造成多部位損傷產(chǎn)生傷害疊加的效果(甚至可能一兩發(fā)命中要害造成致命傷)。使用霰彈槍時(shí)根據(jù)使用的彈藥不同射擊的距離也不相同,如果使用默認(rèn)的鹿彈狩獵,那么比較理想的射擊距離應(yīng)該是20~30m,如果使用獨(dú)頭彈狩獵,那么理想的射擊距離大概是50~70m,這里建議的距離主要的考慮因素有兩點(diǎn):第一是在這個(gè)距離上射擊能保證射殺效率,第二是這個(gè)距離比較好獲得射擊機(jī)會(huì),射擊前驚動(dòng)獵物的概率也會(huì)小一些。
4、步槍:游戲中默認(rèn)的初始武器就是。243步槍,所以這個(gè)游戲中真正常用的狩獵武器還是步槍。相比于手槍和霰彈槍,步槍射程遠(yuǎn),中遠(yuǎn)距離射擊精度高,是最好上手的狩獵武器。
步槍有多種口徑選擇:。223 Remington,游戲中精度最高的步槍彈藥,但是因?yàn)榭趶降脑蛑贿m合狩獵小型動(dòng)物,比如游戲中的“Red Fox赤狐”、“Coyote郊狼”和“Roe Deer狍鹿”,但是狩獵“Blacktail Deer黑尾鹿”就有些威力不足了;。243 Winchester,一種比。223 Rem威力稍大的彈藥,適合狩獵“Blacktail Deer黑尾鹿”、“Whitetail Deer白尾鹿”和“Fallow Deer黇鹿”這類的“武器需求等級(jí)為2”或者以下的等級(jí)的動(dòng)物,狩獵“Roosevelt Elk羅斯福馬鹿”時(shí)就威力不足了;
.270 Winchester,一種在等級(jí)上與。243相同但是實(shí)際效果會(huì)更好的彈藥,使用這種彈藥也非常適合進(jìn)行300m甚至400m距離上的獵殺,如果命中要害也可以很高效的射殺“Roosevelt Elk羅斯福馬鹿”,但是面對(duì)“Moose 駝鹿”時(shí)只有射中頭部或者脊椎才能保證高效射殺;7mm Weatherby Magnum,一種比較大威力的彈藥,這種彈藥可以輕松射殺“Roosevelt Elk羅斯福馬鹿” 這類的“武器需求等級(jí)為3”或者以下的等級(jí)的動(dòng)物,但是面對(duì)“Moose 駝鹿”仍然顯得有些力不從心,但是命中要害時(shí)的射殺效率明顯會(huì)高于前面提到的彈藥;
.338 Winchester Magnum,游戲中的真正全能彈藥,這種彈藥可以輕松射殺“Moose 駝鹿”和“European Bison歐洲野?!边@類的“武器需求等級(jí)為4”或者以下的等級(jí)的動(dòng)物;。30-30 Winchester,這種彈藥在游戲中的定位感覺(jué)是和。243 Win對(duì)應(yīng)的,。30-30 Win在保持與。243 Win相同的空腔效應(yīng)的情況下具有更好的穿透性(只是略高,并不明顯),所以其特點(diǎn)基本可以參考。243 Win彈藥;。45-70 Government,這種彈藥在游戲中的定位感覺(jué)是和。270 Win對(duì)應(yīng)的,。45-70 Win在穿透性和空腔效果上面都略優(yōu)于。270 Win但還是并不明顯,所以其特點(diǎn)基本可以參考。243 Win彈藥。
1、我們到達(dá)拍照指定地點(diǎn)。
2、然后按鍵盤(pán)的p鍵,打開(kāi)照相機(jī)。
3、選擇拍照,控制鼠標(biāo)滾輪可以調(diào)整焦距。
4、玩家看見(jiàn)目標(biāo)動(dòng)物了就可以拍攝。
值得注意的是動(dòng)物接近到距離你30米到50米的時(shí)候,需要盡量蹲伏或者匍匐前進(jìn)以減小聲音,以免驚擾動(dòng)物。
1、將近50平方英里的超大狩獵區(qū)域。
2、不同的動(dòng)物需要不同的獵殺方式。
3、實(shí)時(shí)性質(zhì)的天氣以及晝夜循環(huán)系統(tǒng)。
4、真實(shí)的音效,包括槍聲、動(dòng)物叫聲、腳步聲等等。
5、復(fù)雜的動(dòng)物行為,每一只都有著它獨(dú)特的習(xí)慣和屬性。
1、實(shí)際的模擬制作很多的野外場(chǎng)地,進(jìn)行正確的意思決定,使用著長(zhǎng)距離射擊的武器裝備。
2、畫(huà)面的效果不斷變化,都是叢林山地的風(fēng)景設(shè)計(jì),呈現(xiàn)出各種不可思議的任務(wù)。
3、狩獵需要高超的技術(shù),有時(shí)候會(huì)逃跑,所以用具有靈活性的戰(zhàn)術(shù)思考。
4、動(dòng)物都很可愛(ài)。品種很多,有時(shí)候不能區(qū)分。全部都是隨機(jī)出現(xiàn)的。
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