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大掌門是由北京玩蟹科技有限公司研發(fā)的一款非常經(jīng)典好玩武俠RPG手機游戲,集策略、RPG、卡牌等多種元素于一體,并且操作簡單、玩法豐富,給玩家?guī)砹巳碌奈鋫b游戲體驗。在這款游戲中,玩家將扮演一位掌管眾多弟子的掌門人,你可以自由的收集200名江湖人士,均是大家耳熟能詳?shù)慕巧?,如令狐沖、小龍女、蕭峰、郭靖等等。玩家需要悉心的培養(yǎng)自己麾下的弟子,你可以帶領(lǐng)他們闖過一個個的江湖關(guān)卡,守衛(wèi)襄陽抵御外敵入侵,也可以帶領(lǐng)他們參加一場場的江湖論劍,最終屹立武林之巔,獨步江湖。
ps:本次小編帶來的是大掌門折扣充值版,這是一個高返利、高折扣的版本,凡是游戲中能購買的東西,玩家都可以享受折扣福利進(jìn)行購買,這對于土豪玩家還有平民玩家都是特別大的福利,感興趣的玩家快來下載體驗吧。
1、真掌門,數(shù)百武林高手囊括掌中
在游戲中,玩家扮演一位掌管眾多弟子的掌門人,帶領(lǐng)眾多弟子征伐江湖。
2、真江湖,經(jīng)典武俠橋段完美再現(xiàn)
有了絕世群俠,江湖自然不在平靜。為了讓玩家體驗到原汁原味的江湖生活。
3、真武功,絕世武功秘籍助你稱雄
想做絕頂高手,武功秘籍自是必不可少。
4、真論劍,全服高手開啟絕世爭霸
華山論劍、決戰(zhàn)紫禁之巔,這些絕世高手驚天對決,一直是我們神往的所在。
5、真奇遇,山洞、高人、秘籍任選
我們往往羨慕那些經(jīng)典的武林奇遇,掉到山崖下獲得絕世秘籍、被武林高手收做弟子、山洞里藏著絕世神兵等等。
6、真恩怨,莫怨,江湖恩怨江湖了
人在江湖,身不由己。在江湖中,除了行俠仗義,最多的還是江湖仇殺。
在游戲中,玩家可以在集市的收徒中招募或通過魂魄召喚弟子。同樣的弟子只能擁有一個。弟子等級越高戰(zhàn)斗力越強。經(jīng)驗可提升弟子等級,通過江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經(jīng)驗。弟子品質(zhì)分為甲(紫色)、乙(藍(lán)色)、丙(綠色)、丁(白色)四個品質(zhì),甲級最強,品質(zhì)越高升級后基礎(chǔ)屬性加成越高。
弟子培養(yǎng)無非分幾種,一是攻擊手(攻防型);二是坦克(血防型);三是運氣攻擊手(防內(nèi)型)也算半個坦克;四十純攻擊手(攻內(nèi)型 )。
1 攻擊手(除了減攻擊,其他都不要放棄)
甲級:東方不敗、令狐沖、上官金虹、楊過
乙級:阿飛、驚無命、傅紅雪、范瑤、憐星(攻擊成長也有6,很可能超過6,沒練過高級)
2 平衡型(培養(yǎng)攻防內(nèi))
甲級:郭靖、蕭峰、五絕、李秋水(這個不是很清楚)
乙級人數(shù)太多就不一一列舉:如周芷若、金蛇、趙敏等 。
3 防內(nèi)型。
甲級:以上沒提到的甲級基本都可以練(未開放的人物不計算入內(nèi))
乙級:代表人物絕遠(yuǎn)、金剛伏魔圈(三度都有的可以培養(yǎng))防御真心高,燕南天(需要等級支撐,因為他有甲級的成長)。
最后終結(jié)出來的就是不能只看成長或者初始屬性值,應(yīng)該看的是成長與初始值的綜合 以及緣的加成來斷定一個弟子的前途。因為有萬能的培養(yǎng)丹,完美狀態(tài)是只要你愿意,弟子任你培養(yǎng)。
《大掌門》能做防內(nèi)的弟子只有,龍女,楊過,童姥,虛竹,段譽,張無忌,小昭,石破天,其中,血戰(zhàn)的話虛竹,小昭,張無忌,楊過,攻防培養(yǎng)更好,所以,真正的防內(nèi),只有龍女,童姥,石破天,段譽。童姥和石破天無比吃丹,不推薦。其他弟子都攻擊或者攻防培養(yǎng)吧,防內(nèi)弟子只要2-3個就夠了。血戰(zhàn)的時候上攻防弟子防內(nèi)位空出來配緣。
武功傷害的計算公式為:武功傷害=[(內(nèi)力×武功強度)÷100+攻擊]-敵方防御,也就是說當(dāng)武功的強度低于100時,內(nèi)力的加成不如攻擊。群攻弟子就拼命壓內(nèi)力吧,壓到0最好。
掌門訣附加得屬性和裝備附加得屬性一樣,是不能用培養(yǎng)丹分配的。
血戰(zhàn)是大掌門游戲內(nèi)通過策略布陣進(jìn)行無限闖關(guān)的試煉地點,也是裝備獲取的重要途徑、免費元寶的來源之一。
入口:歷練-血戰(zhàn)
開啟等級:掌門等級24級
一、血戰(zhàn)規(guī)則
1、關(guān)卡分類:雁門關(guān),大散關(guān),(通關(guān)雁門關(guān)之后開啟大散關(guān))
2、戰(zhàn)斗次數(shù):每天有2次進(jìn)行血戰(zhàn)的機會(達(dá)成某種條件之后可額外增加次數(shù))
3、戰(zhàn)斗模式
通過第1關(guān),進(jìn)入第2關(guān);通過第2關(guān),進(jìn)入第3關(guān)……如此無限延伸。直至戰(zhàn)敗,則判為本輪闖關(guān)失敗,清除本輪所有得星及buff,再進(jìn)入時又需要從第1關(guān)重頭開始
每關(guān)有難(死戰(zhàn))、中(力戰(zhàn))、易(戰(zhàn))3組敵人給玩家選擇??筛鶕?jù)自身實力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過了此關(guān)。
戰(zhàn)斗每過3關(guān)隨機出3個buff,每個buff選擇都需要對應(yīng)的星數(shù),可根據(jù)自身的buff需求和星數(shù)來進(jìn)行選擇,且只能選其中1個buff。
buff類型完全隨機,包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架
buff選擇完之后自動進(jìn)入下一關(guān)。
buff選擇消耗星數(shù)及增加屬性
二、越戰(zhàn)越勇
功能開啟及條件需求:
未進(jìn)榜buff:
若昨日血戰(zhàn)成績未進(jìn)入排行榜,則今日在打血戰(zhàn)前獲得1次增加buff的機會,根據(jù)昨日所打血戰(zhàn)星數(shù)獲得額外的血戰(zhàn)buff。
該buff會隨戰(zhàn)斗失敗的buff清除一起清除
該buff加成的多少與昨日血戰(zhàn)獲得的星數(shù)有關(guān)
三、血戰(zhàn)跨天處理
到24:00:00時,如果玩家正在界面內(nèi)進(jìn)行血戰(zhàn),則彈一個框告訴玩家“今日血戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,掌門請明日再來”,點擊確定后自動結(jié)束當(dāng)次血戰(zhàn)(按剛剛所在關(guān)數(shù)為當(dāng)次血戰(zhàn)最高關(guān))。
1、血戰(zhàn)獎勵
血戰(zhàn)的獎勵內(nèi)容非常豐厚,關(guān)卡進(jìn)行的越遠(yuǎn),所獲得的收益將會越大
2、首通獎勵:通過血戰(zhàn)中的某個關(guān)卡時,可獲得豐厚的元寶和隕鐵獎勵
越往后面的關(guān)卡,在首次通關(guān)的時候,獎勵越豐厚
3、每五關(guān)獎勵:血戰(zhàn)每日第一次通過5關(guān)時,會獲得寶箱獎勵,在血戰(zhàn)界面可點擊查看獎勵內(nèi)容
4、隨機獎勵:血戰(zhàn)戰(zhàn)斗進(jìn)行難度選擇的時候,可隨機遇到攜帶獎勵的守關(guān)怪物,擊敗守關(guān)怪物可獲得獎勵
5、排名獎勵:服務(wù)器內(nèi)每日根據(jù)玩家當(dāng)天所打關(guān)數(shù)進(jìn)行排行,并在第二天給前一天的最終排名發(fā)放元寶獎勵:
6、排名規(guī)則:章數(shù)>闖關(guān)數(shù)>星數(shù)(如闖關(guān)數(shù)和星數(shù)相同時,先達(dá)到的排名在前)
7、獎勵發(fā)放:次日通過領(lǐng)獎中心發(fā)放前一天排名獎勵
四、裝備兌換
血戰(zhàn)裝備兌換是游戲內(nèi)裝備獲得的重要途徑,通過消耗隕鐵來進(jìn)行裝備碎片兌換,然后合成碎片獲得整件裝備
1、裝備兌換要求:
丙級裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)通過1關(guān))
乙級裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)連續(xù)2天通過20關(guān))
甲級裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)連續(xù)2天通過50關(guān))
精鐵材料(血戰(zhàn)雁門關(guān)通過8關(guān))
2、獎勵兌換要求
獎勵界面的資源道具一生只可兌換一次
不能兌換之前會顯示灰色,且展示兌換要求,達(dá)到要求后即可兌換
1、龐大的道具裝備系統(tǒng),上百種武林秘寶、神兵寶甲、武功絕學(xué);
2、獨特的緣分組合設(shè)定,沒有無敵的陣容,只有更強的組合;
3、游戲內(nèi)還擁有眾多有趣活動,極大的提高了游戲的可玩性;
4、通過不斷的招收和培養(yǎng)麾下弟子,指揮他們闖過一個個江湖難關(guān)。
v6.1版本
1.暗器大師等級上限調(diào)整至205級
2.其他游戲資源更新
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