另外,暗黑破壞神2重制版融入了十多種全新的玩法,比如全新的洗點(diǎn)玩法,當(dāng)玩家完成了黑暗巢穴任務(wù)之后,可以進(jìn)行普通、噩夢、地獄技能的洗點(diǎn),讓角色技能得到巨幅提升,從而養(yǎng)成角色的戰(zhàn)斗力。同時,游戲還擁有了全新的天梯賽季玩法,玩家可以在每個賽季里面和其他玩家比拼技術(shù),帶上自己的角色英勇殺敵,獲得更多的勝利場數(shù),成為最頂尖的玩家,并躍升成為其中一位傳奇人物,而積累的分?jǐn)?shù),則可以在賽季結(jié)束的時候利用積分來兌換獎勵,十分的刺激,有興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。
游戲特色
1、首創(chuàng)45°視角角色游戲操作界面、首創(chuàng)HP、MP及快捷操作技能視窗界面,是傳奇等網(wǎng)絡(luò)游戲模式的始祖。2、首創(chuàng)多屬性配合魔法裝備。不能否認(rèn),暗黑破壞神首創(chuàng)的種類繁多的魔法裝備,讓玩家流連忘返,法師類的高速施展、+5MANA在殺死每個敵人之后、增加法力上限、增加法力恢復(fù)速度,戰(zhàn)士類的增加攻擊速度、吸血吸魔裝備,撕裂傷口等等,這些琳瑯滿目的裝備在當(dāng)時讓其它游戲無法企及。
3、首創(chuàng)技能樹游戲技能升級系統(tǒng)。
4、首創(chuàng)元素攻擊系統(tǒng)、及德魯伊這一元素職業(yè)(是魔獸爭霸及魔獸世界德魯伊的前身),狼人變身、熊人變身,召喚狂狼、召喚熊,這些在魔獸世界里的經(jīng)典技能,也是暗黑破壞神2里的經(jīng)典技能。
5、首創(chuàng)人形裝備配備布局、雙套武器切換布局、技能快捷鍵(F1-F8)。
6、首創(chuàng)裝備轉(zhuǎn)換功能,利用赫拉迪克的方塊,和相關(guān)的物品(符文、寶石、珠寶、魔法裝備),你可以合成出各色各樣的裝備。
7、首創(chuàng)符文飾語功能,你可以將符文按照特定的順序安裝到帶孔的裝備上,然后你就會發(fā)現(xiàn),安裝完之后的裝備,有了可以媲美暗金色裝備的神奇屬性。
8、裝備等級,帶孔裝備,綠色套裝,為裝備刻上游戲玩家的名字,這些都是暗黑破壞神2游戲的獨(dú)創(chuàng)。也是我們玩的很多游戲借鑒暗黑破壞神2這款經(jīng)典游戲的地方。
暗黑破壞神2重制版純召流死靈法師入門指南
純召流的死靈法師在輸出方面依賴于召喚出的骷髏兵,且裝備好湊,對新手玩家比較友好。下面請看由“明徹玉玦弦未鳴”帶來的《暗黑破壞神2重制版》純召流死靈法師入門指南,一起來看看吧。死靈法師的純召喚玩法(后文均以“純召”簡稱)是暗黑2這款游戲最適合新人入門的玩法。它是一個裝備要求較低的法系玩法,輸出卻主要依賴小弟們的物理傷害,但同時有有著物理類玩法沒有的安全性和低操作,本文將為你帶來純召的0基礎(chǔ)入門教學(xué)。
純召特點(diǎn)
1、非常安全,操作簡單
純召死靈輸出主體為召喚骷髏和雇傭兵,本體游離在戰(zhàn)場外,又因?yàn)榧狱c(diǎn)的方式有較高的血量,可以說是對新人最友好的開荒玩法。同時這一玩法對玩家的要求只有釋放詛咒調(diào)節(jié)戰(zhàn)場、尸爆清理群怪、釋放傳送調(diào)節(jié)召喚物位置三個,操作壓力幾乎沒有,體驗(yàn)非常安逸。
2、法系變種,裝備好湊
純召死靈本質(zhì)上是一個法系玩法,任何提升技能等級的裝備/護(hù)身符都能顯著提升純召的強(qiáng)度。但同時純召并不急需常規(guī)法系玩法需要堆積到“上檔”的施法速度、藍(lán)量上限、回藍(lán)速率,換句話說就是裝備和變量的要求非常低,在老手的操作下甚至可以“一根腰帶裸體通地獄”。
3、法系玩法,物理為主
純召死靈作為法系玩法的變種,輸出的主要來源卻大部分是小弟們物理類傷害,本身又有傷害加深這一技能(減少怪物物抗100%,可以破除游戲大部分物理免疫效果),所以前期遇見的任何怪物都能打,不會和常規(guī)的法系一樣遇見免疫怪就沒有傷害了。
4、高難有壓力,推圖效率低(缺點(diǎn))
在普通和噩夢難度,純召死靈可以輕松實(shí)現(xiàn)傭兵殺怪產(chǎn)尸體,尸體召骷髏尸爆清場的良性循環(huán)。而到了地獄難度后,傭兵裝備不夠好的純召很容易陷入傭兵產(chǎn)尸慢,骷髏尸爆都缺資源的惡性循環(huán),召喚物數(shù)量多了之后輸出分散又會讓推圖效率變低(下面會提解決手段,但治標(biāo)不治本),基本上在通關(guān)地獄之后只能刷牛場、皮叔(A5紅門固定精英)和A1地穴三個地方,而且打得也都不算快。
隊(duì)伍構(gòu)成
純召死靈的隊(duì)伍由召喚物、雇傭兵和死靈法師三者構(gòu)成。召喚物主要是骷髏和土魔,后期會包括一些復(fù)生的怪物。除此之外,雇傭兵也是隊(duì)伍的重要組成部分。
而在這些小弟之外,死靈法師還擁有以各種詛咒調(diào)整戰(zhàn)場的能力,同時在怪物密集時還可以利用尸爆進(jìn)行大范圍輸出。
一、雇傭兵
雇傭兵主要的任務(wù)是制造尸體、提供光環(huán)、攻堅(jiān)精英和BOSS。雇傭兵的輸出是純召輸出最重要的一環(huán),在純召死靈的隊(duì)伍中通常會雇傭A2的傭兵(這類傭兵俗稱米山,下文以此代替),米山擁有可以強(qiáng)化骷髏們的光環(huán)效果,同時還擔(dān)任了隊(duì)伍內(nèi)最高的單點(diǎn)傷害。
重置版的傭兵光環(huán)可以在雇傭時查看,普通難度選擇提供祝福瞄準(zhǔn)光環(huán)的進(jìn)攻米山,到噩夢之后換成力量光環(huán)(增加物理傷害)的進(jìn)攻米山。噩夢米山的力量光環(huán)對整個隊(duì)伍的提升非常大,所以一般噩夢才是純召騰飛的開始。
二、骷髏
骷髏的召喚需要尸體,所以在每場游戲的開始階段,我們要盡可能選擇游戲中較為簡單的地圖(比如A1的冰冷之原),讓傭兵來制造尸體,招滿之后在回城去戰(zhàn)斗地圖——如果你已經(jīng)完成了第五幕解救安雅的支線任務(wù),就可以直接從安雅身邊的紅門進(jìn)尼拉塞克神殿外面,那里會有一堆僵尸,每局游戲初次見面以尸體狀態(tài)偽裝,可以在他們爬起來之前利用這些尸體直接召喚骷髏。(注意!一旦點(diǎn)亮了尼拉塞克神殿第二層的小站,紅門就會消失!除非你想去刷尼拉塞克,否則千萬不要點(diǎn)小站!)
骷髏們的主要任務(wù)是輔助輸出和充當(dāng)肉盾,開荒到中后期我們會擁有最少8只骷髏,這些骷髏集中起來的傷害可以超過米山,但骷髏本身容易分散,所以它們更多時候以肉盾和輔助輸出的形式存在,而在BOSS戰(zhàn)階段它們集火的輸出甚至可以超過米山。
注意,骷髏的屬性在召喚時決定,如果你要頻繁切換主副手的話,記得在人物面板骷髏技能等級最高的時候召喚它們。
三、黏土魔像(下文簡稱土魔)
土魔的主要任務(wù)是控場,被土魔攻擊的敵人會受到減速。前期等級低的時候土魔很脆容易死,死了就花費(fèi)法力召喚就好。
在一些情況下,土魔還可以配合攻擊反噬詛咒來處理一些難纏的近戰(zhàn)敵人,比如普通難度下的督瑞爾,就可以使用不停施加詛咒和召喚土魔作為肉盾來無傷擊殺,畢竟召喚它只需要法力。
四、復(fù)生怪物
純召死靈隊(duì)伍中的復(fù)生怪物通常只有大笨獸(愚笨魔、血腹獸, 巨錘, 烏達(dá)爾獸)一種,不管它們叫啥,模型是固定的。它們在隊(duì)伍中的任務(wù)是加快擊殺BOSS和精英的速度。這種怪物在攻擊時有概率觸發(fā)壓碎性打擊(通常稱為CB)效果,觸發(fā)后會直接按照怪物當(dāng)前生命值百分比扣血(對普通怪物1/4,對精英類敵人1/8,傷害基于1人難度血量,多人難度下效果會變?nèi)酰捎趶?fù)生存在我們可以召喚復(fù)數(shù)的大笨獸,利用它們可以輕易將怪物血量壓低,然后讓骷髏和傭兵收尾。
此怪物常出沒于A2皇室監(jiān)牢、A3憎恨大廳和A4火焰之河。
補(bǔ)充:傳送對小弟的集中效果
我們使用傳送技能和傳送門時,所有的小弟(召喚物和雇傭兵)都將以模型和人物重疊的形式聚團(tuán)出現(xiàn)在落點(diǎn),如果此時它們攻擊范圍內(nèi)有敵人存在,小弟們就不會移動散開,而是保持聚團(tuán)狀態(tài)攻擊敵人,可以利用這個方式來達(dá)成“集火目標(biāo)”的效果。
后期小弟數(shù)量過多打BOSS會互相擠開導(dǎo)致一部分小弟打不到BOSS,也可以用這個方法來解決。
傳送技能需要聚氣傳送仗或者謎團(tuán)符文之語,前者容易獲取,下文有詳細(xì)說明,后者就只能靠努(bao)力(gan)了。
五、死靈法師:尸爆
尸爆的實(shí)際效果是根據(jù)怪物尸體的最大生命值對周圍怪物造成傷害,由于升級只加范圍,所以前期稍微點(diǎn)幾點(diǎn)夠用就好,在骷髏類技能點(diǎn)滿之后可以和土魔混著加,如果土魔怎么都不死就優(yōu)先尸爆,反之點(diǎn)土魔。
尸爆在死靈的戰(zhàn)斗中通常是在召喚物擊殺怪物制造尸體之后使用,可以有效的清理集群敵人,只要尸體數(shù)量夠多甚至可以只靠尸爆技能本身清理怪堆。
圍繞這一技能死靈有純炸的刷牛玩法,大體思路就是利用傭兵制造尸體,然后靠高級尸爆在牛場進(jìn)行連環(huán)爆破,和亞馬遜的閃電之怒玩法都是非常爽的刷牛方式。
尸爆傷害為普通怪物對應(yīng)級別的基礎(chǔ)平均生命值的60~100% (1.13c調(diào)整為70~120%) ,與游戲人數(shù)無關(guān),且不能被格擋,其中50%物理傷害會轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)Γ@意味著難度越高尸爆的傷害就越低,越需要大量的尸體。
減少怪物火抗詞條也可以提升尸爆傷害,但增加火焰?zhèn)υ~條和增加火焰技能等級的詞條均無法加成尸爆。
給怪物掛上傷害加深后尸爆可以達(dá)到最大傷害。
六、死靈法師:詛咒
死靈的詛咒類型很多,有用的不少,這里按照使用頻率介紹
1)傷害加深
這一技能2級就可以學(xué)到,是純召最常用的詛咒技能,效果實(shí)際上是降低怪物100%物抗,對主要輸出為物理方式的純召而言提升巨大,因?yàn)樯壊患有Ч患臃秶统掷m(xù)時間,所以只點(diǎn)1級,可以多丟幾次提高覆蓋。
游戲難度到噩夢和地獄后,有些怪物會帶有“物理免疫”詞綴,大部分這類怪物都可以利用傷害加深進(jìn)行“破除免疫”,讓它們可以受到物理傷害。
對0物抗的怪物釋放可以讓怪物物抗變成-100%,此時怪物收到物理傷害翻倍。
即使破除了物理免疫,怪物依舊會有較高的物理抗性,原因是暗黑2的“破免”技能在破除免疫時只按照1/5計(jì)算,傷害加深這里實(shí)際上只是讓物抗超過100%的怪物降低了20%物抗,怪物本身還有著超過80%的抗性,所以就算破免了依舊打的很慢。
由于尸爆是物理火焰混合傷害,所以傷害加深可以增幅尸爆。
2)衰老
這一技能需要24級才能學(xué)到,前置有傷害加深、削弱和恐懼三個,效果是降低怪物50%速度(包括攻速和移速,但不能減慢飛行道具的速度)、50%物抗和50%傷害。由于升級只加持續(xù)時間,所以只點(diǎn)1級,需要頻繁丟以提高覆蓋。
通常情況下這一技能都是用來處理危險的怪物、難纏的精英和BOSS,配合土魔可以讓怪物動作極度緩慢,大幅提升安全性。不過由于降低物抗效果只有傷害加深的一半,所以在增傷力度上不如前者。
3)微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引
這三個技能用途類似,都是用來處理危險怪物,所以放一起說。
首先是微暗靈視,這一技能可以讓降低怪物的視野,針對遠(yuǎn)程怪物釋放,會導(dǎo)致它們失去目標(biāo)呆在原地。
接著是迷惑(迷亂),這一技能前置微暗靈視,效果是讓怪物陷入混亂狀態(tài),不分?jǐn)澄夜糇罱膯挝弧簲橙烁糜谩?br /> 最后是吸引,這一技能前置迷亂,效果是強(qiáng)制一個怪物將目標(biāo)從死靈更換為其他怪物。
這三個技能都不能對暗金怪物和頭目生效。除迷亂外,都會被傷害加深和衰老覆蓋。此外,迷惑(迷亂)和吸引都有很強(qiáng)的聚怪效果,被掛上詛咒的怪物甚至可以吸引視野之外的怪物來打它們,在牛場特別好用。
4)傷害反噬/鐵處女
這一技能效果是讓近戰(zhàn)怪物在攻擊后受到基于此次攻擊傷害物理反傷,對死靈來說用處很少,大部分情況下都不如傷害加深,但可以利用這個技能配合土魔來無傷擊殺近戰(zhàn)類怪物,比如第二幕的關(guān)底BOSS督瑞爾、遠(yuǎn)古之路的野蠻人。
5)偷取生命和降低抗性(降低抵抗)
這兩個技能純召不點(diǎn),但組隊(duì)用途很大,所以稍微提一下。
偷取生命這一詛咒可以讓玩家攻擊怪物時按照50%的比例治療自身,對物理類職業(yè)來說幫助很大,和這些職業(yè)組隊(duì)時偶爾需要。
降低抗性(降低抵抗)可以降低怪物的毒、火、電、冰4系抗性,可以極大增幅法系職業(yè),和這些職業(yè)組隊(duì)時經(jīng)常需要。
6)削弱和恐懼
這兩個技能都是衰老的前置技能,必須點(diǎn)了才能解鎖衰老,其中削弱只能減傷效果被衰老完爆,恐懼也不如前面提過的三個技能處理危險怪物時好用,還會讓怪堆分散不利于尸爆輸出,所以絕大多數(shù)情況是不用的。
暗黑2重制版全職業(yè)一覽
暗黑破壞神II獄火重生的每個職業(yè)都可以使用30 種技能。你要選擇哪個英雄?亞馬遜
亞馬遜女戰(zhàn)士是駕馭標(biāo)槍和弓矢的高手,過于常人的敏捷身手可以應(yīng)對各式各樣的戰(zhàn)況。她會使用魔法的力量來進(jìn)一步強(qiáng)化原本就已經(jīng)很厲害的武術(shù)技能。
刺客
刺客是某支古老費(fèi)斯杰利組織的成員,這個組織成立的目的是為了要獵殺不受控制的法師;刺客是習(xí)得武術(shù)的專家,懂得使用致命陷阱和暗影修行來斬除邪惡。
死靈法師
死靈法師掌管著生命與死亡,這個恐怖的藥劑師也因此擁有特殊能力,可以召喚出骷髏大軍和魔像,還能夠?qū)橙耸褂弥旅亩舅?、詛咒和骸骨技能。
野蠻人
野蠻人是居無定所的流浪者,孔武有力、身材粗壯,同時也對于武器有著很透徹的了解,他能夠發(fā)動威力強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊,并藉由戰(zhàn)吼來強(qiáng)化盟友和削減敵人的士氣。
圣騎士
圣騎士的堅(jiān)定信念即為其武器與盾牌。圣騎士散發(fā)出威力強(qiáng)大的氣息,并結(jié)合高超的武術(shù)和防御性的附魔,一邊奪回人類的土地、一邊把惡魔打回?zé)o底深淵。
魔法使
學(xué)識淵博的魔法使能夠號令各大元素,從遠(yuǎn)處發(fā)動火焰、寒冰和閃電法術(shù)重挫敵人,這些技能非常適合拿來打擊烈焰地獄的邪惡大軍。
德魯伊
德魯伊負(fù)責(zé)照看野外的大自然,他能夠變身成為兇猛的狼人和熊人、號令動物伙伴作戰(zhàn),并使用原始法術(shù)來操控大地、火焰、狂風(fēng)和寒冰等力量造成毀滅性的打擊。
新手符文之語推薦攻略
1、前中期普通女伯爵能出#8以下符文,第五幕第二個任務(wù)救野蠻人送#7、#8、#9。
普通必定極容易做出的RW有隱秘、鋼鐵等。
隱秘:#7+#5,2孔身體護(hù)甲,早期性價比最高的護(hù)甲RW。
葉子:#3+#8,2孔雙手法杖,火系通用RW,火法、火德、火陷阱刺客都說好。
古代人的契約:#8+#9+#7,3孔盾牌,除圣騎外,只要裝備盾的職業(yè)皆可使用,前期很好的防御向盾牌。
鋼鐵:#3+#1,2孔近戰(zhàn)武器,推薦攻速快的彎刀。近戰(zhàn)早期很好的RW。
2、噩夢難度
噩夢女伯爵能出#18以下,普通牛場至早期噩夢容易做出的好RW。
精神:#7+#10+#9+#11,4孔劍或盾,早期只能做劍(圣騎可以劍盾都做),所有法系都可以用到通關(guān),甚至繼續(xù)用好久。
而只有圣騎能在地獄難度之前用圣騎的專屬盾牌做出精神盾。35FCR的完美精神盾是大部分法系的畢業(yè)盾牌,圣騎用神圣小盾,其余法系用統(tǒng)治者大盾。
韻律:#13+#5,2孔盾牌,25全抗、無法冰凍、25MF,法系在沒做出精神盾前的不錯選擇及任意能用盾牌職業(yè)使用。
尤其標(biāo)馬、MF女巫,抗性低于古代人契約但綜合個人對其評價更高。
而且,只要2孔還意味著可以放在死靈專屬盾里,找到一個自帶技能不錯(比如+3骷髏+3骷髏掌握)的灰死靈盾,做韻律,真的感覺爽。
洞察:#8+#3+#7+#12,4孔長柄武器,第二幕雇傭兵的優(yōu)秀武器,超強(qiáng)回藍(lán),省去帶很多藍(lán)藥的麻煩。
力量:#11+#3,2孔近戰(zhàn)武器,7%吸血+25%CB,2孔近戰(zhàn)好做,如果遺產(chǎn)里有好的2孔擴(kuò)展或精英武器和多余的#11的話,近戰(zhàn)開荒期可以做。
噩夢女伯爵的收益總體很一般,不是急缺做精神的符文的話,不建議刷。
女巫忍一忍到地獄難度了,到庫拉斯特下層開箱子,刷符文要好于任意難度女伯爵。
暗黑破壞神2重制版德魯伊風(fēng)德玩法推薦
特點(diǎn)總體來說,風(fēng)德有如下特點(diǎn)
①技能間有機(jī)結(jié)合,如圖,主修技能的一系列加成技能各有作用,有提供傷害的,有增加安全的,兩大主修技能暴風(fēng)和龍卷風(fēng)互相都能加成;因此,風(fēng)德的技能設(shè)定在德魯伊的玩法里面最緊密,有人認(rèn)為風(fēng)德是德魯伊最正規(guī)的玩法;
②安全性較好,有4方面體現(xiàn),第一是遠(yuǎn)程施法,不需要和怪物站得太近;第二是有富余技能點(diǎn)加滿橡樹智者,大大提升血量上限,可以加1點(diǎn)熊作為肉盾;第三是有暴風(fēng)的大范圍冰凍效果,對于非冰冷免疫怪物控場效果很好;第四是有“颶風(fēng)裝甲”,可以吸收不少傷害;
③龍卷風(fēng)是純物理系輸出(注意,不是魔法系更不是元素系!是和武器砍一樣的物理輸出),暴風(fēng)是純冰系,有兩個系的輸出,不太害怕一個系免疫的怪物;而且兩個系的傷害同時打擊怪物,不像很多職業(yè)只能用一個系的打,遇到免疫怪再換成另外技能;
④在裝備水平一般的情況下,傷害中等偏低,尤其是暴風(fēng)傷害比較低;
⑤龍卷風(fēng)的彈道有很強(qiáng)的的隨機(jī)性:第一出手的時候攻擊方向就有一定隨機(jī)性,第二不走直線到處亂拐,這應(yīng)該是風(fēng)德最大的缺點(diǎn),新手需要適應(yīng)這種技能的操作;
⑥普通難度級數(shù)不夠,主攻技能用不出來,所以效率有點(diǎn)低;噩夢難度是發(fā)展的黃金期,殺怪非常暢快;到地獄難度傷害不是很高,裝備不好的話,在地獄難度基本只能玩1pp模式(pp數(shù)的知識詳見刷裝備上篇),不太適合刷裝備。
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
龍卷風(fēng)加滿,暴風(fēng)加滿,小旋風(fēng)盡量高,颶風(fēng)裝甲加滿
②輔助技能
橡樹智者加滿,召喚熊1點(diǎn)
③路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。
烏鴉1點(diǎn),召喚狼靈1點(diǎn),召喚狂狼1點(diǎn),極地風(fēng)暴1點(diǎn)。
注意:同樣存在偏向進(jìn)攻與偏向防御的加點(diǎn),上述方法是偏向防御的;如果極端偏向進(jìn)攻,可以小旋風(fēng)加滿,而橡樹智者盡量高;如果稍微偏向進(jìn)攻,可以把颶風(fēng)裝甲改為盡量加高,把小旋風(fēng)加滿,因?yàn)轱Z風(fēng)裝甲不會給暴風(fēng)加攻擊力,只能加持續(xù)時間。還有食尸藤在開荒過程中稍微有點(diǎn)作用,如果想加也可以加1點(diǎn);由于風(fēng)德不用眼光可能太陽藤也有一定的作用,可根據(jù)喜好選擇。
屬性點(diǎn)的分配
仍然是血牛vit型與格擋block型的抉擇(vit型:盡量多加血,block型:盡量加敏捷把格擋率弄到75%,詳見人物加點(diǎn)總論篇)。風(fēng)德玩格擋型代價有點(diǎn)太大了,要加很多敏捷才能讓格擋率75%,加給體力的屬性點(diǎn)就比較吃緊了;而且還會犧牲精神盾的技能等級,傷害打折扣;更何況風(fēng)德的格擋回復(fù)速度(FBR)也比較差。所以除非裝備水平土豪的玩家想要獵奇才玩格擋block型,一般玩家都用血牛vit型:
力量夠裝備,敏捷夠裝備,其余全加體力
(再次強(qiáng)調(diào)“夠裝備”意思是夠你近期想穿的裝備,并沒有明確限定,不過一般風(fēng)德后期都拿統(tǒng)治者大盾做的精神符文之語,因此力量加上裝備以后要到156,敏捷需求很低)
雇傭兵的選取
選擇比較自由,這是很多法系人物的特點(diǎn)。但是考慮到龍卷風(fēng)是純物理傷害,衰老詛咒降低敵人50%物理抗性可以很大程度提高龍卷風(fēng)的傷害,傭兵要選擇有可能打出衰老詛咒的,這只有槍兵(拿死神的喪鐘)和野蠻人(拿執(zhí)法者符文之語)可以做到,所以風(fēng)德傭兵不選第一幕弓箭手和第三幕法師(當(dāng)然所有職業(yè)都不選第三幕法師,這是早就說過的)。
①一般都會選擇法系最常用的噩夢第二幕防御槍兵,帶圣冰光環(huán)控場。本來暴風(fēng)已經(jīng)是冰系了,但它的范圍略小,只能在玩家周圍,而且不能凍住冰冷免疫怪,所以圣冰光環(huán)控場還是很有必要的。
②少數(shù)人不想用圣冰,可以選擇普通第二幕戰(zhàn)斗槍兵,帶祈禱光環(huán)加快回血速度。當(dāng)然如果你打算穿防御高的衣服,可以用普通第二幕防御槍兵,有反抗光環(huán)加防御。
③還有可能的選擇就是普通第五幕野蠻人,拿執(zhí)法者符文之語劍,打出衰老詛咒。這種選擇的缺點(diǎn)是執(zhí)法者的攻擊力特別差,傭兵不能作為有效輸出了,而且傷害低偷取生命少(不過第五幕傭兵回血快可以彌補(bǔ)這個不足),但也有個好處,就是執(zhí)法者可以早一些做出來。
如果選擇槍兵,前期可以帶眼光符文之語,這樣你發(fā)龍卷風(fēng)就基本不費(fèi)魔了,但是后期一般都要用帶衰老詛咒的裝備。搭配的總體原則還是要有偷取生命+高防御,槍兵死神的喪鐘上面就已經(jīng)有偷取生命了,頭盔可以選吉永之臉,衣服可以用石塊符文之語、強(qiáng)制符文之語、督瑞爾的殼等典型傭兵裝備。
游戲亮點(diǎn)
1、全方位的重制暗黑2重制版擁有4K分辨率,同時以3D物理渲染完全重現(xiàn),還有新動畫的加入,包括動態(tài)光照、全新紋理和新版法術(shù)效果。而且,重制的圖像可以自由切換,一鍵喚回懷舊經(jīng)典的“原味”體驗(yàn)。
除了畫面重制以外,開發(fā)組還將全部27分鐘的動畫徹底重制,每個鏡頭都精雕細(xì)琢。同時,游戲的音效也在杜比7.1環(huán)繞聲中進(jìn)行了重制。
2、擴(kuò)展至新的世代
游戲?qū)⑹状蔚顷慩box Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch,并且完全支持Windows PC及其所兼容平臺的跨平臺游戲。
你可以獨(dú)自體驗(yàn),也可以在你喜歡的游戲平臺上與好友結(jié)伴同行,甚至八人共同合作。
3、開啟屬于你的冒險
亞馬遜、刺客、野蠻人、德魯伊、死靈法師、圣騎士和巫師七大職業(yè)都將出場,以3D的形式完全重現(xiàn)。同時游戲也為玩家提供了豐富的玩法與配裝選擇。
你將在游戲中對抗安達(dá)利爾、督瑞爾、墨菲斯托、迪亞波羅和巴爾,以及那些曾經(jīng)在暗黑2中出現(xiàn)過的各種強(qiáng)敵。
最后,游戲的裝備系統(tǒng)依舊強(qiáng)大,暗金武器、護(hù)甲、套裝物品、符文和符文之語、護(hù)身符,以及更多精彩內(nèi)容等你來發(fā)掘。
配置要求
最低配置:系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i3-3250 或 AMD FX-4350
顯卡:Nvidia GTX 660 或 AMD Radeon HD 7850
內(nèi)存:8 GB
硬盤空間:30 GB
網(wǎng)絡(luò):寬帶網(wǎng)絡(luò)連接
解析度:1280 x 720推薦配置:
系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i5-9600k 或 AMD Ryzen 5 2600
顯示卡:Nvidia GTX 1060 或 AMD Radeon RX 5500 XT
內(nèi)存:16 GB
硬盤空間:30 GB
網(wǎng)絡(luò)連接:寬帶網(wǎng)絡(luò)連接
解析度:1920 x 1080
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