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造夢西游4洪荒大劫篇電腦版 v43.1官方版

造夢西游系列第四部作品

  • 游戲大?。?7.17M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件
  • 游戲授權:免費軟件
  • 更新時間:2024/08/03
  • 游戲類別:角色扮演
  • 應用平臺:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評分:7.1分
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本地下載

造夢西游4洪荒大劫篇電腦版是一款以《西游記》為藍本的降妖除怪游戲,其沿襲了其網(wǎng)頁版的Q萌畫風,角色和怪物的造型還是那么的逗趣可愛,而游戲中的場景和建筑又偏古風,二者的結合看起來卻并無違和感,反而讓整個游戲看起來既有趣又有內涵。同時該游戲還在網(wǎng)頁版的基礎上又對游戲的畫質做了很大提升,讓畫面看起來更加精美,也更加細膩。

在造夢西游4洪荒大劫篇中玩家可以選擇一個角色去不斷的挑戰(zhàn)關卡,關卡中有很多妖魔鬼怪,你需要一直戰(zhàn)斗,直到戰(zhàn)勝里面所有的妖魔鬼怪才能取得最終的勝利。而在戰(zhàn)斗的過程中,玩家還可以收集各種裝備、坐騎來提升自己的實力。并且除了闖關外,游戲內還提供了很多主線任務和支線任務,以及開放出了更多的BOSS、法寶以及坐騎等玩法。各種極限操作,無限連擊,等你來戰(zhàn)!

造夢西游4之洪荒大劫篇

游戲特色

1、角色通過戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗,從而角色升級,提示戰(zhàn)斗能力。

2、更換武器、防具、飾品,獲得更強的戰(zhàn)斗力,裝備大多來源于BOSS。

3、通過換裝可以改變角色的造型,變得更華麗。

4、技能的組合搭配可以把技能威力發(fā)揮到最大。

5、反復在已過關的關卡里繼續(xù)挑戰(zhàn),可以收集靈魂,學習被動技能來增強戰(zhàn)斗力。

造夢西游4洪荒大劫篇電腦版玉兔兒雙心法技能解析(0氪新手向)

杵系

蔓毒散:手短傷害還行,后搖長,施法期間霸體狀態(tài)不會被打斷,可疊毒8秒共6層,暴擊會疊更多的層數(shù),吃暴擊,加點多少基礎傷害都一樣,加點提升毒的傷害,無論是湊覺醒點,或者是打持續(xù)傷害,都是個不錯的選擇,建議點滿。

兔影躍:杵系心法的唯一位移,雖然是向后,但靈活性還不錯,施法期間霸體不會被打斷,但不是無敵,還是會吃到傷害的。

建議覺醒減免,因為,覺醒壓制的話,減速其實減不了多久,而且眩暈的概率也是非常非常低的,點一足矣。

玄毒針:手長,可作為主要輸出,唯一缺點是兩針都得發(fā)出去,過程中能強制操作其他,霸體不會被打斷,可疊毒4秒共6層次,加點多少基礎傷害都一樣,加點越多中毒傷害越高,可以點到最大加點的一半左右?;蛘唿c5—10之間,中等加點。

連招的話,可以二段跳到boss身邊然后兔影躍到拉開距離,用玄毒陣消耗,就可以溜達boss啦!

回元露:雙心法中唯一續(xù)航,效果可疊加,使用時是霸體不會被打斷,但使用時會強行停止移動,類似于八戒的土盾,接下來我們看看效果。

這個是只用了一次回元露的小兔兔。

這是用了N多次回元露的小兔兔

左上角頭像上這個小蘿卜,發(fā)光就代表滿了,這時候用回元露,可觸發(fā)爆炸回血,這樣的回血呢,不是持續(xù)效果,只回一次,恢復量大概是持續(xù)效果單一次的五倍左右。

建議覺醒恢復,建議點滿。之前試過魔甲,加不了多少防御抗性幾乎沒有,而且只在瓶子滿的時候才會有,也就是說,緊急治療一下,就沒了,而回血效果卻是永久加量的,大家怎么選呢?

煉毒魔甕:大招爆炸輸出,可以當做唐僧的水魔爆用(覺醒爆),疊毒后傷害大概是兩個水魔爆,也可以當做個輔助技能用(覺醒蝕),低點1—3即可,或根據(jù)回魔加點回魔多少就加點到多少的消耗。

建議覺醒爆,毒的剩余cd越長,炸的傷害就越高。蝕的話呢,可以提升敵方的中毒效果,毒的傷害更高,同時還可以持續(xù)單用煉毒魔甕。

(不知道怎么看消耗?我來告訴你?。?

首先先去須彌山,鼠標放在技能圖標上,就可以看到啦!

毒:持續(xù)傷害,可持續(xù)疊加,可被引爆,提前結算所有持續(xù)傷害。

(注:本心法所有技能施放不會被打斷,都存在霸體效果。)

刀系

飛月斬:低藍高傷,相當于兩個技能,點滿?;蛘呖梢缘忘c1—5,當位移。兩種都可以,看自己喜歡那個。

星移月影:刀系心法唯一位移,而且傷害很高。

可以覺醒影,加點1。效果類似于烈焰閃,但無敵變成了霸體,并不能像小白龍突刺那樣的聚怪,覺醒影可以暫時提高閃避,不至于吃掉滿傷。

或者覺醒精,點高打傷害12—滿。傷害確實很高,如果大招點滿后但一段傷害為5,那么一次星移月影的傷害就是10,而且機動性很高,耗藍少,能打能跑,提高了存活率,增加了操作上限。

這兩個技能搭配取決于個人愛好,如果飛躍斬要點高,那么星移月影就點低。同理,如果星移月影要點高,那么飛躍斬就點低。

月輪:可無限釋放,具有拉扯性,觸碰到怪物的一瞬間為最高傷害,后續(xù)會有持續(xù)傷害,但傷害很低??梢宰鳛榫酃只虼虺掷m(xù)傷害的手段。

曾經(jīng)測試過,只要用的夠快,最多可以同時存在五個,第五個剛出來不久,第一個月輪的cd就到了,不常用的話,可點滿湊覺醒點。常用的話,可以低點1—5或最大加點的一半。用來聚怪。

月光訣:降低敵方的防御,加點越高敵方降低的就越多,斬殺boss的關鍵所在,曾經(jīng)試過,不用月光訣打boss和用月光訣打boss的區(qū)別,不用月光訣boss還剩三分之一血或更多,用月光訣輕易斬殺。建議點滿。

建議覺醒光襲,敵人的防御類屬性降得越低,相當于咱們的傷害越高,敵人韌性越低,相當于咱們暴擊越高。

月光訣有存在cd,只要cd沒結束,就會一直存在,具有追蹤效果,鎖定的是單怪,效果適用的是范圍內所有怪。

光威也很不錯,降低了對手攻擊,提升了咱們的存活率,但,技能本身就是降防的,光襲屬于優(yōu)化技能,光威屬于是偏題了,而且,我們可以換新法回血。

月魔舞:具有拉扯性的大招,可往中心聚怪,可以滯空,傷害很高,建議點滿。

建議覺醒精通,本來就要點滿打爆炸傷害,覺醒精通,強化了技能傷害。而靈動,只能左右移動,靈活性不高,用處呢,有,但不高。

造夢西游4洪荒大劫篇測評

1、緊張刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng),為手機量身定制超易上手的全新?lián)u桿玩法。

2、豐富的技能系統(tǒng),多樣的技能組合,讓戰(zhàn)斗充滿趣味與挑戰(zhàn)。

3、搭配不同的武器裝備,挖掘無限的強化潛力,挑戰(zhàn)如潮涌來的敵人。

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