小冰冰傳奇是一款以DOTA故事背景為題材而制作的策略卡牌手游,采用了時下最流行的3D引擎技術(shù),打造超高質(zhì)量的畫質(zhì),創(chuàng)造出一個絢麗多彩的美妙世界呈現(xiàn)在玩家面前,而且更是打造了眾多個性各異、激萌十足的英雄角色,以及豐富的動作表情,讓你可以隨時隨地與英雄角色進(jìn)行互動,體驗不一樣的游戲樂趣。而本次小編給大家?guī)淼氖?strong>小冰冰傳奇qq登錄版本,這是游戲官方專為龐大的qq用戶而推出的一個版本,能完美支持qq、微信和官方賬號一鍵登錄,還能同步已有數(shù)據(jù),避免游戲出錯,十分的不錯。游戲中擁有眾多的英雄供玩家自由選擇,這些英雄分為前排、中排、后排三大類。根據(jù)英雄特點,玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,并且首次在cocos引擎下通過flash骨骼動畫技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫面,真正實現(xiàn)了讓英雄“站起來”戰(zhàn)斗,給人前所未有的流暢感。另外,小冰冰傳奇游戲擁有豐富的策略玩法和上千種技能搭配模式,并且打破了傳統(tǒng)游戲操作瓶頸,手動掌控英雄大招,關(guān)鍵時刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,盡享酷炫技能帶來的視覺體驗,玩家還可通過操作改變戰(zhàn)局,實現(xiàn)技能打斷、集火、擊殺,技能組合等繁多的高階玩法,趣味性與競技性十足。
游戲特色
1、浩瀚星辰 再譜新章
多維宇宙力量再次聚集,化身異界泰坦,為你開啟宇宙銀河的冒險之旅!非凡的技能組合,超群的能力成長,異界泰坦必將成為隊長們的得力助手,再掀戰(zhàn)斗熱潮!
2、新春萌寵 可愛相伴
新春信使“小居居”Q萌來襲,超強(qiáng)助力,愛吃有理!超越傳奇品質(zhì),不朽信使強(qiáng)勢助力!信使、英雄、泰坦并肩作戰(zhàn),為你帶來別開生面的戰(zhàn)斗體驗!
3、掌中微操、指尖大招
戰(zhàn)斗過程中可以手動釋放大招,談笑間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,實現(xiàn)技能打斷、集火、擊殺,技能疊加組合等繁多的高階玩法,趣味性與競技性十足。
小冰冰傳奇魂匣冰龍詳細(xì)介紹
從11月簽到的厄運之源就可以看出,官方策劃開始逐步打壓物理系,紅0開始黑鳥惡魔的崛起和11月簽到覺醒后近900護(hù)甲,技能各種針對物理,競技場物理獨大的情況已經(jīng)不復(fù)存在,大量紅0法系開始抬頭,11月魂匣冰龍更是又一波針對物理系的核打擊。
一、覺醒屬性
目前大部分競技場英雄應(yīng)該已經(jīng)邁進(jìn)紅0階段,冰龍紅0屬性如何,讓我們來瞅瞅。
上圖是0博學(xué)覺醒0洗練冰龍屬性(排除干擾)
生存屬性:
最大生命 4w血在后排中可以說是佼佼者,就算是三星也擁有接近36000血量,比較出色。
物理護(hù)甲和魔法抗性 雙抗在后排中一樣是出類拔萃,物理護(hù)甲600+,魔抗雖然略低,但是由于后排站位,可以避免大量法系aoe。
冰龍生存能力值得信賴。
輸出屬性:
本身冰龍定位是輔助法師,屬性屬性當(dāng)然不會太好看,魔法強(qiáng)度,魔法暴擊和忽視魔法抗性相對于一般輸出法師低了不少。
小結(jié):冰龍生存屬性出色,輸出屬性低下,對法系較為無力。
二、技能詳解
冰龍技能都非常有針對性,讓我們一個個看過來
① 寒冰墳?zāi)?br />
冰龍大招關(guān)鍵詞:易傷,控制,拆物理集火。從官方幾段視頻可以看到,冰龍大招開啟后,對方血量最高目標(biāo)會被控制而且無法進(jìn)行任何動作,同時受到易傷并且敵方全部英雄會轉(zhuǎn)頭集火冰塊意圖救人(然后就K到自己人了。。。2333)。由于打冰塊的英雄只會普通攻擊,很明顯的,輸出由普通攻擊占大頭的物理隊伍明顯吃虧。大招持續(xù)期間對方全部英雄沒有任何技能輸出(其實也相當(dāng)于變相控場了),目測大招持續(xù)約2-3回合。物理隊伍甚至法物混合隊伍,面對冰龍大招都是噩夢一般的體驗。
P.S 拉比克可以復(fù)制到冰龍大招。
② 極寒冰晶
Aoe型傷害,目前比較熱門的幽鬼,小娜迦,敵法等英雄均是敏系英雄。敏捷單位減速的意義在于延遲其大招時間(被減速技能循環(huán)和平砍都慢了)。相對的這個技能,如果面對法系由于冰龍輸出屬性欠缺,略有點送能量的感覺(仙女龍和死亡先知都是中排血量較多的存在)
在有白虎開場加成和亞龍飛行光環(huán)加成下,冰龍極寒冰晶面對紅0幽鬼和末日的傷害(如果是三星并且沒飛行光環(huán),面對高魔抗單位根本就是送能量。)
③ 寒冰之擁
保護(hù)類技能,保護(hù)本方血量最低單位并使其免受物理傷害,并且會回復(fù)一定血量,76級技能回復(fù)4960,由于紅0冰龍擁有治療效果提升182%,競技場中實際回復(fù)血量應(yīng)該是9027,由于是持續(xù)回復(fù)類型應(yīng)該不會受到魔法強(qiáng)度加成。這個技能意義在于,被寒冰保護(hù)的單位,敵方如果正在攻擊,在其被冰箱后,不會換目標(biāo)會繼續(xù)攻擊,面對物理切入型英雄,寒冰之擁可以起到牽制和保命雙重功效。(視頻中可以看得很明顯)
不過這個技能同樣也是雙刃劍,冰箱內(nèi)單位會繼續(xù)受到法系傷害,面對純法系的時候,可能反而限制住了本方高能量單位反殺的節(jié)奏。(從說明來看,冰箱只不過是不會丟給正在釋放技能的單位)
④ 極寒冰焰
克制力量型英雄,根據(jù)當(dāng)前血量百分比掉血,無視任何減傷和防御,目前力量型英雄除神靈和鳳凰外,幾乎全是前排,此技能一下子提升了冰龍的逼格,配合其他單點型英雄,可以組織起速度突破前排的陣容。(技能說明有模棱兩可之意,并未點出19%的當(dāng)前生命值傷害是正常傷害,還是面對力量型英雄時候的傷害。)具體情況還得等明天實戰(zhàn)。
⑤ 覺醒技能
冰龍覺醒技能,寒冰之擁的強(qiáng)化版本,被保護(hù)單位完全無敵,并且回復(fù)血量高于寒冰之擁。由于過于逆天,所以一場戰(zhàn)斗僅釋放一次。此技能關(guān)鍵詞:釋放血量,回復(fù)血量值
可以看出來,覺醒技能不占技能循環(huán)一旦有生命值低下單位即可釋放。
可以猜測,覺醒技能釋放條件可能是本方單位血量低于20%,由于該技能前搖過長,大部分英雄20%血量已經(jīng)是屬于碰一下就掛,能否及時給上技能也是個問號。其次,視頻中風(fēng)行從冰箱出來前后,血量并沒有明顯變化,還不如后期全能一口7000+的抬血的血量變化大(冰龍治療量到底應(yīng)該怎么衡量???),最后,冰龍技能期間并沒有免控或者免硬直,技能如此多的前搖,能不能保證關(guān)鍵技能釋放?(可能這也是為什么在紅1階段,冰龍直接裝備上了硬直抵抗面具的原因。)
三、競技場相關(guān)
面對物理其實冰龍稍微搭配幾個就能靠大招玩死物理。用于防守可能還是需要考慮下目前比較熱門的黑鳥惡魔及各種敵法內(nèi)切
①
目前競技場比較常規(guī)的單點法系配置,根據(jù)不同需要有用死亡先知的有用拉比克的,冰龍出來以后又多了1個選擇,至于面對沉默惡魔單點組合的話,還得看冰龍大招速度。
②
現(xiàn)在比較火的噴子隊,配上冰龍,基本面對物理接近無敵。不過面對全能死靈先知隊伍,依舊難以占到優(yōu)勢。
③
個人比較喜歡龍騎這個英雄(可惜競技場菜如狗),這個陣容是利用冰龍大招來保護(hù)龍騎,靠仙女龍來輸出對方,冰龍這里純粹用來控場和輔助。明天抽到冰龍覺醒后,會測試這套陣容。希望能拯救孱弱的龍騎
PS 其實從學(xué)院書籍走勢來看,策劃是知道目前龍騎弱如狗,在著手逐步增強(qiáng)龍騎,希望我大龍騎能從下水道底層爬到井蓋口。
四、小結(jié)
競技場物理和法系的斗爭從60級延續(xù)到至今,11月簽到和11月魂匣冰龍是一個法系反攻在明顯不過的征兆了。冰龍作為后排英雄,相比水人,技能幾乎都不吃屬性只看技能等級,有余力的玩家弄個三星冰龍,應(yīng)該不會后悔。
哥特蘿莉怎么樣
讓我們看看跟現(xiàn)在比較熱門的紅卡黑鳥,死亡先知進(jìn)行屬性比較(無洗練無博學(xué))
生存屬性:血量略低于死亡先知,在中排法系中算是高血量,護(hù)甲傲視全法系,在全體中排中都是出類拔萃的。配合技能,面對物理的時候生存力較高。魔抗一般,面對法系生存較低。
攻擊屬性:魔法強(qiáng)度及忽視抗性均不理想,魔法暴擊中等偏下,由于傷害技能較少,攻擊屬性利用率較低。
小結(jié):很明顯是放出來,壓制眾多物理系的。本來現(xiàn)在物理在死亡先知黑鳥拉比克惡魔巫師這四大天王的打擊下地位已經(jīng)略有下降,現(xiàn)在官方又補(bǔ)上 了一個砝碼。物理系前途如何,還有待實戰(zhàn)檢測。對于厄運之源,個人觀點:從屬性來看,屬于進(jìn)攻型英雄,針對物理,防守面對混合隊伍較為無力。
小冰冰傳奇必練英雄培養(yǎng)攻略
導(dǎo)讀:玩家們對一些都知道的英雄培養(yǎng)方法或多或少的都會知道一些,小編來給大家總結(jié)的就是關(guān)于一些必須要掌握的英雄培養(yǎng)方法,下文以圖文形式方便大家閱讀欣賞,有興趣就接著往下看吧。
力量篇
其中泰坦戰(zhàn)斧是82級,巨盾是85級,鞋子81級,進(jìn)階時間為82級進(jìn)階效果最好
熊喵作為一個前排力量型熱門英雄優(yōu)點是輸出高,技能使對面物理攻擊丟失,缺點自然是魔抗慘不忍睹,相信大家打遠(yuǎn)征都知道,法師隊打熊喵一波倒。作為一個特點如此鮮明的英雄,其紫4裝備我覺得一般。長笛是亮點,但是和別的能帶魔龍之鱗的比實在是差強(qiáng)人意,當(dāng)時鑒于裝備獲取難度一般,80級人手5星來說80到85級仍然是熊貓的強(qiáng)勢期。
進(jìn)階時間可以是82級卡泰坦戰(zhàn)斧階段,裝備和熊貓比,大斧子稍好因為大斧子滿附魔是加105力量的,相當(dāng)不錯。骷髏王作為主t和熊貓配裝備獲取難度簡單,82級有一戰(zhàn)競技場資本。
看了這個裝備后我預(yù)言潮汐84級后仍然是法師t的第一選擇,其中84可以裝備,撒旦和分身對潮汐效果一般,就當(dāng)撐血,魔龍之鱗魔抗力量血量都加,相信潮汐作為一個純?nèi)鈚,配合85級時候強(qiáng)勢的法師(85級法師會強(qiáng)勢,后面會說)控制一般能放出大招,效果就不言而喻了。
巫師之冠是82級可以裝備,效果是加150法強(qiáng),推薦82級進(jìn)階。小小裝備乍一看全部是輸出裝備,有物理有魔法的,裝備和之前的力量型比也是相當(dāng)豪華,在對抗閃避不高的隊伍時輸出比熊貓高,但是鑒于熊貓有酒霧,效果沒有熊貓好,作為主t配合熊貓相信諸位可以嘗試。
游戲亮點
1、上手容易,樂趣十足
游戲的操作極易上手。英雄會在戰(zhàn)斗過程中獲得怒氣,集滿一定怒氣即可手動施放出關(guān)鍵技能。技能釋放沒有任何延遲,因此你可以體驗到令人著迷的戰(zhàn)斗爽快感。根據(jù)大招的作用及關(guān)卡特點進(jìn)行巧妙搭配,更可以輕松實現(xiàn)秒殺后排、技能打斷、控制銜接等高端戰(zhàn)斗技巧。
2、原汁原味,致敬經(jīng)典
該游戲設(shè)計師們是一群DotA的死忠玩家。因此,他們竭盡努力在手機(jī)屏幕上重現(xiàn)DotA中的經(jīng)典設(shè)計。在游戲中,英雄們?nèi)慷甲兩沓蔀槌壙蓯鄣膬深^身比例Q版人物,玩家可以在游戲中體驗到船長的幽靈船、火槍的暗殺、小娜迦的海妖之歌等強(qiáng)力技能,也可以收集到像蝴蝶、大炮、金箍棒這樣的暴力裝備。
3、新奇玩法,花樣百出
內(nèi)有多達(dá)100多個難度各異的副本關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn)。PvP戰(zhàn)場可為玩家自動匹配實力相近的對手,讓玩家盡情享受對戰(zhàn)的樂趣。全新加入新資料片《元素戰(zhàn)爭》的號角本周也已吹響。本月,我們還將推出主打挑戰(zhàn)與守護(hù)的全新系統(tǒng)——“無盡夢魘”,抓緊時間提升自己的戰(zhàn)斗力,搶先體驗!
更新日志
v6.1.710057版本
1.新英雄“暗夜魔王”,“老鹿”登場!
2.助力成長,栽培計劃開啟!
3.熱浪炎炎,夏日大冒險活動限時開啟!
4.巔峰對決,競逐榮耀!巔峰競技場S7賽季開啟!
5.每周公會幣產(chǎn)出途徑調(diào)整為“公會任務(wù)+團(tuán)隊副本”。
6.永生夢境新增首領(lǐng)“妖媚女王”,“毛絨巨獸”。
7.深度沉眠,迷夢尋蹤!新一期幻境深處現(xiàn)在開放了!
8. 外觀商店即將開啟,戰(zhàn)證皮膚堂堂返場!
9. 死靈法師靈魂石將會在版本更新后加入命定魂之匣III以及神秘魂之匣III中。
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