300大作戰(zhàn)互通版是一款十分好玩,且樂趣無窮的二次元5V5公平對戰(zhàn)類手機游戲,該作玩法和眾多的MOBA游戲大體一致,有著經(jīng)典的移動羅盤和技能釋放按鈕,讓每一位有夢想的玩家打出職業(yè)般的操作,讓你的對手嘆為觀止。游戲內(nèi)擁有華麗的打斗場面,以及細膩的人物模型,最重要的是擁有多名二次元小姐姐等你來挑選。整體游戲界面清新唯美,采用日韓風格制作,人物、場景及模式玩法上也非常的新穎有趣,而且操作模式除了虛擬搖桿操作外,還加入了點觸式操作方式,區(qū)別于傳統(tǒng)的搖桿操作,它更容易進行目標的選取,不會因為自己手滑點錯技能,讓玩家感受到正真地一切盡在掌控之中。此外,在300大作戰(zhàn)游戲中有著我們熟悉的唐雪見、洛天依、樂正綾、晴明、風信、言和、服部半藏的話各色各樣的英雄角色,每位角色都有著獨特的技能和屬性,玩家可以根據(jù)定位來天選默契的英雄進行搭配,合理的陣容可以發(fā)揮出可以讓勝利的天平向你切斜哦!
1、神器進場,完美開局,戰(zhàn)斗伊始Carry全場。隨時隨地,變換裝備,帶給你最爽的游戲樂趣
2、最優(yōu)化的移動MOBA游戲,10秒急速匹配,10分鐘暢爽競技對戰(zhàn)、隨時拿起手機釋放洪荒之力
3、常規(guī)搖桿操作,適合大部分玩家。進階點觸操作,獻給追求極致微操的骨灰玩家
4、5VS經(jīng)典地圖,三路推塔,最經(jīng)典的公平對戰(zhàn)體驗。10位玩家的英雄選擇,豐富策略搭配,組建最強陣容,一起追求超神!
雪的連招,出裝,打法:
1、首先是技能理解和簡單的介紹 被動:活心長槍術(shù)在釋放攻擊型技能后的五秒內(nèi),會強化接下來的三次普通攻擊,使攻擊速度達到極限,但是會造成70%傷害,如果目標處于被擊飛的狀態(tài),則會讓目標繼續(xù)浮空(對同一目標六秒內(nèi)最多造成三次浮空),與敵方戰(zhàn)斗會獲得怒氣,怒氣滿之后大招會變成“潛在奧義·雪風卷”(完全照抄,很好理解)
1技能:一槍·雪崩朝選定方向跳起,隨后揮舞長槍朝前劈砍,對身前的敵人造成傷害并擊飛敵人。 雪的核心先手技能,實際范圍比系統(tǒng)給予的判定范圍長一個身位左右,釋放時候要注意距離。在釋放過程中是偽霸體,技能釋放無法被打斷,可以免疫盾娘的釘子,謙信的紙手一類的擊飛等控制,用于先手和逃跑都是不錯的技能。
2技能:必殺技·霜華將敵人挑飛并造成傷害 技能有略微的前搖,使用時要注意別被斷。命中敵人之后會給敵人一個短暫的僵直,這個時候敵人是無法閃現(xiàn)的。同樣的實際距離要比系統(tǒng)判定長一點點。
3技能/潛在奧義:超必殺·冰樹/雪風卷 冰樹:伸直長槍向前戳刺,持續(xù)1.3秒,總共造成6段傷害,最后一段會擊退敵人,如果敵人在浮空狀態(tài),則會繼續(xù)使其浮空。 使用過程中是霸體,且不能打斷,要注意使用的時機,可以用來躲控制,也可以用來控制敵人。
雪風卷:將以自身為圓心直徑5碼內(nèi)的敵人吸過來,在吸到中間時會擊飛敵人,并釋放一次真?zhèn)麛負?nbsp; 團戰(zhàn)核心技能,使用過程中是霸體,在吸取敵人的過程中敵人可以通過技能位移/凈化/閃現(xiàn)一類的技能躲掉。
4技能:后跳 往選擇點相反的方向后跳一段距離 考驗玩家自身的選擇,適合運用于連招之中在下面的連招解析中贅述。
2、連招:這里是大多數(shù)喜歡雪又玩不好雪的玩家都在想的,其實很簡單 連招A:41aa32aaa
使用4技能和1技能控住對手,a兩次使用大招,清空浮空次數(shù),大招結(jié)束后接2技能繼續(xù)控制,再接著a3下。(只要沒有把敵人浮空3次,都可以用大招來清除浮空次數(shù))
連招B:42aa31aaa
同樣的,用4技能先近身敵人,2技能之后a兩次開啟大招清空被動次數(shù),利用大招最后一次擊退,接上1技能,再a3次,控制輕易打滿。
已有雪風卷的連招:在1/2技能命中后直接開啟雪風卷,幫助隊友把敵方留住。
出裝思路: 出裝A,輔助流召喚師技能
推薦凈化/閃現(xiàn):開局先出移速鞋保證跟人速度,然后直接做殉難保證續(xù)航,鞋子可以是涌動也可以是其他鞋(根據(jù)對局情況改變),反甲有效的提高了肉度和功能性(重傷),接下來立場冰心一類的,根據(jù)情況而變,這里不贅述。
出裝B,上單/反野流,召喚師技能推薦懲戒: 反紅或反藍必出打野球
利用草叢來智慧反野(不贅述),反到野立刻跑路(有隊友就打),上單帶懲戒有效保證續(xù)航,也不會讓己方野區(qū)沒人管,鞋子推薦冷卻鞋,冰刀留人,斬艦刀輸出(也可以換成肉,視情況而定),鳳凰續(xù)航,冰心增加肉度,最后一件視情況而定,肉裝或攻擊裝都可以。
打法思路A(下路輔助流):在對線期手里必須留下任意兩個技能,不得莽撞放技能,還要保證技能的命中率,幫助己方射手防止被抓,留住2技能很關(guān)鍵,多控住敵人一秒,讓隊友更有機會擊殺敵人,留住兩個技能反打/逃跑,關(guān)鍵時刻要會抗塔讓隊友輸出。
打法思路B(野輔):跟隨己方打野,幫他打野和gank,不搶buff,不搶小野,勇于越塔,勇于先手,技能命中率要保證,關(guān)鍵時刻會救人,手里依然至少要留住兩個技能,保證容錯率和逃跑成功度。
打法思路C(上單):對線時要盡量做到不漏兵,至少不能送一血,如果被兩個人以上壓制,選擇棄塔斷兵線或者去中/下路幫忙,互換上路塔。對線期不要浪,盡量少出塔,如果守得住,用懲戒來續(xù)航,沒有隊友幫抓不要主動出擊。
打法思路D(騷擾反野):開局直接去敵方紅/藍,掌握好使用懲戒的時機,搶到buff就跑,擾亂敵方節(jié)奏,多游走,入侵敵方野區(qū)。
1、默認的操作按鈕只有一個攻擊鍵,而這個攻擊鍵會優(yōu)先鎖定英雄,當英雄和小兵站在一起的時候就會妨礙補兵。
2、我們點擊左上角英雄信息下面的設(shè)置按鈕,將攻擊模式調(diào)成補兵+推塔攻擊模式。
3、現(xiàn)在你就有三個攻擊按鈕啦,按補兵按鈕會優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)的小兵,按推塔按鈕會優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)的防御塔,想打什么就打什么!
v3.60.1版本
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