賽爾特大陸微信登錄版本是基于騰訊社交體系所推出的一款幻想冒險(xiǎn)MMO RPG手游,游戲公測時(shí)間于7月6日全平臺(tái)火熱開啟!這里不僅有呆萌可愛的畫風(fēng),豐富多樣的職業(yè)設(shè)定,同時(shí)還有眾多特色萌寵任你孵化培養(yǎng),搭配酷炫BOSS變身玩法,助你探索更多副本挑戰(zhàn)。當(dāng)然游戲除了MMO RPG傳統(tǒng)玩法中所出現(xiàn)的經(jīng)典系統(tǒng)玩法以外,開放世界的自由探索讓體驗(yàn)變得更為有趣,在晝夜更替的天氣系統(tǒng)中,體驗(yàn)QTE酷炫技能釋放;在陪伴養(yǎng)成與戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)的爽快過程中,享受搞笑輕松的歡樂時(shí)光!此外,《賽爾特大陸》還為玩家們精心準(zhǔn)備的放置掛機(jī)體驗(yàn),輕松掛機(jī),自由養(yǎng)成,寵物成長,一鍵投喂快速升級(jí);不想刷本攢材料,經(jīng)典找回輕松得,另外還有buff加爆率,即使不肝也能獲取高收益。露天廣場、音樂噴泉、雪山礦村、夢境河、獅子城...記憶中的場景畫卷慢慢展開,曾經(jīng)的美好記憶浮現(xiàn)眼前。回憶不如行動(dòng)!即刻起,重新起航,踏上一段熟悉又陌生奇幻冒險(xiǎn)旅程。
版本福利
>>>禮包內(nèi)容:
1、水晶*5、新手灰蚯蚓*2、禮券*20
2、奶粉*5、新手灰蚯蚓*3、禮券*20
3、蠻牛罐頭*3、新手灰蚯蚓*5、禮券*30
4、夏日比基尼(7天)、新手灰蚯蚓*7、禮券*30
5、南瓜馬車碎片*30(可立即解鎖坐騎南瓜馬車獎(jiǎng)勵(lì))、新手灰蚯蚓*10、禮券*50
游戲特色
1、國服版本正式回歸!手游全新上線,跟我一起回獅子城吧!
2、15年等待,《賽爾特大陸》手游終于來啦!裝備高爆,閃電秒怪!
3、風(fēng)靡日韓手游今日終于公測!多種職業(yè)可選,馬上開戰(zhàn)!
4、2021超Q萌手游,全3D超清畫質(zhì),精彩的冒險(xiǎn)世界等你來!
賽爾特大陸靈魂卡怎么搭配
靈魂卡的提升對(duì)于玩家來說是很重要的,可以帶來不少的額外屬性提升。不過不同的搭配,提升是有區(qū)別的。那么在賽爾特大陸靈魂卡怎么搭配呢?如何搭配才適合角色,下面就請(qǐng)看賽爾特大陸靈魂卡怎么搭配比較強(qiáng)。
首先要知道的是,游戲中靈魂卡總共有九個(gè)位置,這幾個(gè)位置是需要等級(jí)來解鎖的。而在這九個(gè)位置中,有兩個(gè)位置是技能型的,初始的技能型是帶有變身技能的,而另一個(gè)技能位置是使用被動(dòng)技能靈魂卡的。
先來說一說主動(dòng)變身技能的靈魂卡,這個(gè)位置的靈魂卡是必須要帶有變身技能才行的,沒有變身技能是無法用在該位置的。而除了變身技能之外,靈魂卡本身也是帶有屬性的,這個(gè)屬性一般都是血量、攻擊和攻防。這個(gè)位置的卡屬性不重要,主要還是看變成哪種怪物,因?yàn)椴煌墓治飸?zhàn)斗技能是不一樣的。這個(gè)位置直接看品級(jí)就好了,一般高品級(jí)的都是好卡。
另一個(gè)被動(dòng)位置就要注意了,被動(dòng)位置的技能要以頻繁觸發(fā)為主,不要說選擇一個(gè)三十秒才觸發(fā)一次的技能,除非說這個(gè)技能是無敵類型的,否則就不要考慮。技能觸發(fā)間隔越短越好,能力方面每個(gè)職業(yè)需要的不一樣,大家按照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行選擇搭配就行了。
最后就是另外的七個(gè)位置,這七個(gè)位置是普通位置,靈魂卡只能夠獲得基本屬性的加成。那么在搭配上要盡量全面,也就是說卡的屬性要多一些,不僅要有攻擊、防御和血量,一些抵抗能力以及吸收能力也是要搭配的。這里有七個(gè)位置,所以搭配的 方式比較多,只要按照這個(gè)多屬性的選擇思路,那么搭配出來的靈魂卡戰(zhàn)力是非常高的,一定不要只堆某個(gè)屬性,收益不是很大。
祭祀技能加點(diǎn)教程
祭祀是一個(gè)非常強(qiáng)大的輔助型職業(yè),不過其在加點(diǎn)方面有很多技巧需要大家掌握,而這些技巧很多玩家不曾清楚。那么賽爾特大陸手游祭祀技能怎么加點(diǎn)呢?下面小編為大家講解加點(diǎn)的技巧,有興趣的小伙伴過來看看吧。
一、主動(dòng)技能和被動(dòng)技能
游戲里面技能分為主動(dòng)和被動(dòng)兩類,大家要清楚各個(gè)技能類型,否則容易加點(diǎn)錯(cuò)誤。有時(shí)雖然玩家對(duì)某個(gè)屬性進(jìn)行了加成,但是該屬性歸屬的是一個(gè)被動(dòng)技能,而我們卻以為是一個(gè)主動(dòng)技能,導(dǎo)致對(duì)戰(zhàn)時(shí)釋放技能沒有達(dá)到預(yù)期效果,導(dǎo)致非常被動(dòng)。
二、技能的大系列區(qū)分
在游戲里面,可以分為傷害、治療、連擊、輔助等大系列。我們要弄清楚這些內(nèi)容,如果我們選擇其中連擊路線,那么就要注意為這個(gè)系列的技能進(jìn)行加點(diǎn)。當(dāng)然有些系列是前期會(huì)缺乏主動(dòng)技能,比如治療。
三、主加點(diǎn)技能選擇
1、傷害系
主打這個(gè)系列的話,在前期需要為角色主加譴責(zé)的技能,因?yàn)樵摷寄芸梢源虺?10%的傷害值。更讓人意想不到的是該技能還有純粹傷害,純粹傷害可以對(duì)怪物血量形成有效的消耗。后期則需主加的技能是圣光之力,其傷害率高而且純粹傷害強(qiáng)。這技能都是主動(dòng)的。
被動(dòng)技能方面,重點(diǎn)是抬血。如果小伙伴不用輸出流的話,建議加點(diǎn),打副本方面對(duì)脆皮加點(diǎn)。
2、治療系
該系列的核心就是馬斯治愈術(shù),它能一瞬間就為團(tuán)隊(duì)恢復(fù)合計(jì)1000點(diǎn)的血量,并且對(duì)對(duì)方造成一定的傷害,是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞募寄堋?br />
其他的技能,重點(diǎn)為技能點(diǎn)學(xué)習(xí)上。如果等級(jí)符合了就能直接學(xué)習(xí)了,不需點(diǎn)技能。這批技能在想用的時(shí)候?qū)W習(xí)即可,不想用的情況直接不帶。但是復(fù)活術(shù)是推薦學(xué)習(xí)的,這技能對(duì)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)續(xù)航能力有非常大的幫助。
3、連擊系
這個(gè)系列的技能都是一些被動(dòng)技能,如果擅長普攻的玩家,建議對(duì)錘技進(jìn)行主要的加點(diǎn)操作。如果用傷害流,則神圣祝福術(shù)則是加點(diǎn)的重點(diǎn)對(duì)象。
提升戰(zhàn)力的幾個(gè)渠道
既然有戰(zhàn)力機(jī)制,又想快速變強(qiáng),那小編就簡單盤一下哪些點(diǎn)是可以快速提升戰(zhàn)力的。
話不多說,放個(gè)圖就懂了。上圖就很清晰的告訴你哪些點(diǎn)可以提升的,但是!但是!但是的但是重點(diǎn)來了。戰(zhàn)力機(jī)制雖然是數(shù)值,但也有分?jǐn)?shù)是不是虛高的這個(gè)情況。而且光看上面,還是很難說明的,我就大概解釋下吧。
一、角色
我理解的是人物的屬性加點(diǎn)和技能加點(diǎn)這一塊。雖然說通等級(jí)的技能點(diǎn),還有屬性點(diǎn)是一致的,但屬性點(diǎn)不同職業(yè)加成不一樣,比如法師和JS加智力成長是最高的,而小丑的話不是,但并不表示小丑就不膩害。還得看技能,僅供參考啦。
二、裝備
這個(gè)還是很簡單好懂的吧,但這里重點(diǎn)影響更多的為鑒定屬性吧,鑒定和開光,詞條均為隨機(jī)性。當(dāng)然裝備還包含裝備的強(qiáng)化,G,DG,還是XG這些都算。
三、靈魂
這里主要是指的怪物的抽卡,抽了放陣上就可以了。
除了抽卡,也可以通過平時(shí)打本吸收的靈魂來換取相應(yīng)的卡。
紅>橙>黃>紫>藍(lán)>綠從強(qiáng)到弱品階排序。但是!不要以為歐皇就完事了,因?yàn)檫@里會(huì)涉及到不同怪自帶的屬性,雖然同樣是要上陣,但是能吧屬性湊好的,就是實(shí)際戰(zhàn)力輸出的細(xì)節(jié)了。而且這個(gè)是有2個(gè)陣法,2個(gè)陣法的算法都不一樣。我個(gè)人覺得先滿足第一個(gè)陣法再考慮第二個(gè)就行了,簡單粗暴。
四、守護(hù)
與寵物里面,寵物是可以以類似卡片的形式鑲嵌在衣服里的。
有的寵物只能鑲嵌進(jìn)特定部位,而有些高級(jí)則是可以任何一個(gè)都可以,而且有些是會(huì)產(chǎn)生羈絆加成的,可以留意下
五、玩具
玩具=時(shí)裝,這個(gè)很好理解吧?但是這里的玩具確實(shí)也是不帶戰(zhàn)斗屬性的,也沒說多分會(huì)怎樣,真就是個(gè)外觀分?jǐn)?shù),虛戰(zhàn)警告。
六、坐騎
坐騎同上玩具,都是外貌黨的心之向往,也會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)屬性的增加。
但是勝在坐騎基本都是慢慢練上去的,不用氪不用肝這點(diǎn)就足矣讓人忽略了其他。
七、軍團(tuán)
軍團(tuán)里面會(huì)有個(gè)技能,可以貢獻(xiàn)去學(xué)習(xí),然后增加屬性。
貢獻(xiàn)其實(shí)也是挺有用的,可以用于公會(huì)的資源互換,看你對(duì)貢獻(xiàn)如何取舍了,但技能我覺得還是必須學(xué)的。
八、其他
這個(gè)說實(shí)在,我是沒看懂的。大概是一些其他的加成吧,比如寵物本身的加成,或者某些特定的事件?
比如星河那個(gè)每日運(yùn)勢塔羅之類的加成吧……坐等官方來回答才知道了,反正我的理解就是雜七雜八的。那大概,概論就是這些。每個(gè)點(diǎn)展開來講都可以很長篇大論……以后有機(jī)會(huì)就再展開一個(gè)個(gè)點(diǎn)來講吧。
更新日志
v1.1.5版本
游戲優(yōu)化
v1.0.7版本
1、新增人氣職業(yè)【騎士】,開放各職業(yè)進(jìn)階二轉(zhuǎn),初心者們可在角色二轉(zhuǎn)后獲得更強(qiáng)力技能;
2、調(diào)整回歸活動(dòng),增加回歸福利?;貧w玩家在參與回歸活動(dòng)時(shí)能根據(jù)開服天數(shù)額外補(bǔ)償經(jīng)驗(yàn)(最多直升到120級(jí)),上線即可獲得自適應(yīng)的本職業(yè)(最高至110級(jí))全套6件橙色品質(zhì)裝備;
3、調(diào)整部分UI布局,大幅提升用戶實(shí)機(jī)體驗(yàn),優(yōu)化了部分BUG;
用戶評(píng)論
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