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三國連環(huán)戰(zhàn)小米版是由官方聯(lián)合小米平臺推出的一款以三國為題材的策略卡牌對戰(zhàn)手游,此版本可以使用小米賬號登錄直接開始游戲,并且首次登錄即可獲得新手大禮包,能夠幫助您平穩(wěn)渡過新手期。玩家初期都會得到一個屬于自己的城市,作為一展宏圖的基石,玩家就需要親力親為的打造軍政重鎮(zhèn),然后通過資源調(diào)配發(fā)展壯大自身。在這里每個武將都有自己專屬的技能效果,并且根據(jù)自身的需要盡可能的搭配出合適的兵種,解鎖更多的玩法。除此之外,三國連環(huán)戰(zhàn)游戲還擁有經(jīng)典的游戲畫風(fēng)、人物的立體感受、專屬的戰(zhàn)斗技能以及風(fēng)趣的對話獨(dú)白,其中還有戰(zhàn)斗攻城、試煉升級、刷本打怪和實時pk等花式玩法,給玩家?guī)沓嗖灰粯拥挠螒蛳硎堋?
1、關(guān)卡征戰(zhàn)熱血激斗史詩競技,策略爭霸上演最經(jīng)典的戰(zhàn)斗傳奇,結(jié)合多種玩法體驗不一樣的魏蜀吳征戰(zhàn);
2、猛將上陣火爆出擊,幻世征途英雄激戰(zhàn),瘋狂戰(zhàn)斗競技出擊,無限熱血展現(xiàn)最極致的熱血英雄之戰(zhàn);
3、狂戰(zhàn)出擊席卷戰(zhàn)場,酷炫出擊跨服爭霸英雄對決,重生幻想演繹不一樣的超熱血國戰(zhàn)爭霸。
規(guī)則:戰(zhàn)場分為5條戰(zhàn)線,如一條戰(zhàn)線不幸被敵人突破,很有可能被包抄夾擊,最終導(dǎo)致失利。
壓制:遠(yuǎn)程兵種被近戰(zhàn)型兵種近身,將會無法射擊,導(dǎo)致攻擊力下降。
克制:攻擊被克制的兵種時,有額外10%~50%的傷害加深。
幸運(yùn)一擊:若幸運(yùn)大于0,則有幾率對敵人造成2倍的幸運(yùn)一擊傷害。
致命一擊:當(dāng)后方遭到敵人襲擊,將會受到1.5倍的致命一擊傷害。
援軍:兩軍交戰(zhàn)時,當(dāng)所處戰(zhàn)線并無敵軍,則會變成援軍,可支援其他戰(zhàn)線的友軍。
在游戲中有各種建筑,每種建筑都有其獨(dú)特作用,今天來分析下各種建筑的作用和升級的優(yōu)先級。
1、君主府
君主府會提升采集隊列的上限、提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優(yōu)先把君主府升級并且盡可能多占領(lǐng)一些農(nóng)田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優(yōu)先升級。
2、銀礦、民居
為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因為這兩個建筑的功能很相似,銀礦產(chǎn)出銀子,民居產(chǎn)出民兵,他們的產(chǎn)出很穩(wěn)定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態(tài)存在,因為他們直接提升銀礦和民居的基礎(chǔ)產(chǎn)量,重點(diǎn)是這兩個物品很便宜而且參加活動也可以獲取到!
3、兵營
為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因為別人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關(guān)系,當(dāng)別人的兵種完全克制你的時候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰(zhàn)場中就會有更多的優(yōu)勢。
4、校場
校場這個建筑其實就是存經(jīng)驗用的,但是萬萬不可忽略的一點(diǎn)!校場在特定等級的時候是可以提升出征隊列上限的,出征隊列多了,就可以同時對多個目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行發(fā)兵,極大的提升了效率,所以校場沒必要每次都優(yōu)先升級,可以把它放后面一點(diǎn),一次性的升級,這個度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜將廳
拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級可以提升武將的修煉時獲得的經(jīng)驗。如果再加上練功令加成的話,每天免費(fèi)可以獲取的經(jīng)驗也是很客觀的,累計起來,就比其他玩家有更多的經(jīng)驗優(yōu)勢,這些變相就是戰(zhàn)斗力的體現(xiàn)。
6、天策府
科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,《三國連環(huán)戰(zhàn)》中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說回來天策府的升級會提升玉石的產(chǎn)量并且天策府到達(dá)特定等級會解鎖新的科技,帶來不同的玩法。天策府對于任何人都要第一時間升級,畢竟科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力。
7、醫(yī)療所
剛開始玩的時候,總感覺死兵是種負(fù)擔(dān),害怕兵損,但是后來我才重視到這個建筑,提升醫(yī)療所的等級可以提升傷兵的上限,多存一點(diǎn)傷兵,等需要用兵的時候就花費(fèi)一定銀兩把他們招回來,這也是為什么每次打架我的兵都會比別人多的原因。至于醫(yī)療所的升級優(yōu)先級,我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關(guān)。
8、烽火臺
戰(zhàn)爭的核心在于偵查與反偵查,古語有云:知己知彼百戰(zhàn)不殆,這句話也側(cè)面論證了偵查與反偵察的重要性,在《三國連環(huán)戰(zhàn)》里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細(xì)的了解他人的信息或者想隱藏實力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺的等級吧!但是對于我這種種田玩家,我會把烽火臺放到后面升級,畢竟省下的銀兩用來提升君主府的等級更劃算。
9、城墻
起初對于城墻耐久這個詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個哥們告訴我,被人打的時候,城墻才會有作用,他會分?jǐn)偰闼艿降膫?,升級城墻相?dāng)于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會選擇升級城墻并且盡可能提高城墻的等級畢竟升級城墻比弄裝備更劃算。
總結(jié)下來說,銀礦、民居、天策府需要永遠(yuǎn)第一優(yōu)先級來提升等級,畢竟打仗打的就是資源;想要更高級的兵種就提升兵營等級;需要提更多的經(jīng)驗就提升拜將廳和校場等級。
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