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策略類手游一直都是玩家們特別關(guān)注的焦點(diǎn),然而國內(nèi)除了三國題材,似乎并沒有其他可選,所以小編在這里向你推薦一款由蘇州樂志軟件開發(fā)打造的戰(zhàn)棋回合制手游鋼鐵命令:將軍的榮耀3,游戲題材精選二戰(zhàn)背景,在如此龐大的世界觀下,玩家所擔(dān)任的戰(zhàn)術(shù)指揮官可以體驗(yàn)1939年至1945年中那些重要?dú)v史戰(zhàn)役,如1939年的閃電戰(zhàn)、華沙戰(zhàn)役、白色方案、威瑟堡行動、比利時戰(zhàn)役等等,而有關(guān)其他時間節(jié)點(diǎn)內(nèi)的戰(zhàn)役還有許多,并且圍繞二戰(zhàn)時期的著名將領(lǐng)都能收入麾下,什么巴頓、朱可夫、麥克阿瑟,還有古德里安、蒙哥馬利、曼施坦等百位名將依次登場,絕對保證戰(zhàn)爭藝術(shù)發(fā)揮到極致。在鋼鐵命令將軍的榮耀3游戲中除了這些著名經(jīng)典的歷史戰(zhàn)役和名目將領(lǐng)外,德軍虎式坦克、卡爾大炮、蘇軍喀秋莎火箭炮、KV坦克、美軍82空降團(tuán)、英軍皇家S.A.S團(tuán)等超60種特種部隊等你招募,不同兵種間的屬性克制,結(jié)合將領(lǐng)們的獨(dú)特技能,勢必讓戰(zhàn)場變得愈演愈烈,更為值得一提的就是游戲內(nèi)的真實(shí)天氣系統(tǒng)會影響部隊作戰(zhàn)的效率,所以天時、地利、人和,三種能讓你輕松獲勝的條件,都需要玩家慎重考慮哦~
ps:本站小編今日為你帶來的鋼鐵命令將軍的榮耀3破解版,已修改無限金幣。
1、全新的引擎制作,在戰(zhàn)場上體驗(yàn)真實(shí)而豐富的地形
西線的叢林海灘、北非的沙漠、東線的冰雪前線都不能阻擋勝利的征程。
2、新增特種部隊系統(tǒng),將特種部隊編入自己的軍團(tuán)
豐富多樣的兵種,可實(shí)現(xiàn)防空、空降、工程建造等特殊功能。
3、更真實(shí)的天氣系統(tǒng),多樣化的天氣將影響空軍和部隊士氣
獨(dú)創(chuàng)的援軍系統(tǒng),補(bǔ)充軍力、偵察敵情,發(fā)展壯大你的軍團(tuán)。
4、海戰(zhàn)全新變革,更貼近真實(shí)海軍戰(zhàn)艦的射程和體積
多達(dá)200多個國家的軍事單位,超過100位名將和60多種特種部隊,都將加入你的戰(zhàn)場。
(一)將領(lǐng)選擇
首先說將領(lǐng)。應(yīng)先明確,本作主力仍為裝甲和火炮。理由無需多言,從實(shí)戰(zhàn)陣型來看,原則上裝甲沖前排頂住火力、趁勢收割,火炮后排先手輸出減輕前排壓力,這是典型的配置。
雖然說步兵這作作用有大幅提升,但仍取代不了坦炮的地位。理由在于,步兵防御低,對陣火炮、裝甲單位輕易就敗下陣來。誠然步兵補(bǔ)充更為方便,但是可能等不到你補(bǔ)充,你就已經(jīng)被干趴了。所以步兵往往起輔助作用,例如空降占領(lǐng)戰(zhàn)略要地,突襲收割殘血,建立工事輔助主力部隊輸出。步兵也有少數(shù)例外充當(dāng)主力,例如搶灘登陸,或者守島,不必多言。
綜上,買將應(yīng)以炮、坦為主要方向。
1、大致思路
每個陣營原則上要有兩坦、兩炮、一步、一海、一空,這樣你可以打得比較省力,大佬除外。注意,太平洋某些場合你可能需要多一個步或多一個海,這個自己調(diào)整。
此外很重要的一點(diǎn)就是,不要買兼職將。例如斯徒登特,很多人覺得他好牛逼,又能空襲,又能步兵空降,但其實(shí)他比較雞肋。如果蹲機(jī)場當(dāng)空將使,沒有任何增加空襲傷害的技能;如果當(dāng)步將使,拿去空降后打人又打不出什么傷害。換言之,兼職將一般不可取,兩面兼顧只會泯然眾人。
2、坦將
軸心古德里安,曼施坦因,e社門面,不用贅言。打到北非如果再入一個隆美爾,會輕松不少。同盟蒙哥馬利、巴頓,用過都說好,只是不如軸心一方強(qiáng)勢,打法也不同。
巴頓與蒙哥馬利孰優(yōu)孰劣存在爭論。我以為,巴頓更占上風(fēng)。蒙哥馬利的優(yōu)勢在于機(jī)械師,補(bǔ)充快,不燒錢;巴頓在于防反擊,而且能快速擊破敵方特種部隊,這就相當(dāng)于間接減少了對方攻擊力和防御力,進(jìn)而提高了自己的輸出和生存能力,補(bǔ)兵的頻率也可稍微下降。對比起來,蒙哥馬利的王牌部隊稍顯雞肋,總體輸出不足;巴頓輸出較高,且能保血,自然略優(yōu)。雖然蒙哥馬利可以上重坦,重坦對續(xù)航能力要求沒那么高,但上重坦的機(jī)會比較少,且這樣一來機(jī)械師的作用也相對減少了。所以機(jī)械師和重坦的高續(xù)航能力之間其實(shí)是有矛盾的。而且即使上重坦輸出也不會太高。比較關(guān)鍵的一點(diǎn)是,單位補(bǔ)充部隊時經(jīng)驗(yàn)會降,所以頻繁補(bǔ)充部隊不如先下手為強(qiáng)干掉敵人,從這個角度講,巴頓也是贏的。
不推薦羅科索夫斯基、霍特等。羅本身傷害不高,打步兵都有點(diǎn)乏力,且自帶連擊,又沒有閃電戰(zhàn),連多幾下可能都會被對方反擊而死。這樣看來,一個反裝甲彌補(bǔ)不了他的缺陷。當(dāng)然不是說羅很菜,只是相比起差不多價位的古德里安等人,確實(shí)性價比不高?;籼匾灿泻芏嗳擞X得不錯,但是第一,缺乏輸出技能,打人不痛不癢,試圖靠偵查和王牌部隊來積累經(jīng)驗(yàn)提升戰(zhàn)力簡直要等到猴年馬月;第二,沒有防御技能,也不能當(dāng)好一個合格的前排肉盾。因?yàn)?,你如果偵查到敵人,往往是下回合要被集火的?
3、炮將
軸心里布,同盟朱可夫、戈沃羅夫。其他可以不必考慮。但是里布腿短,很多時候跟不上前鋒的推進(jìn)速度,只能吃灰。
4、海將
軸心鄧尼茨,同盟尼米茲,不必多言。蒙巴頓用處不大,章多閑得慌可以買。因?yàn)?,自動回血技能真的十分雞肋。南云作為軸心二海比同盟二海蒙巴頓強(qiáng)太多,但在鄧尼茨面前還是有些遜色。之所以這樣說,是因?yàn)猷嚹岽牡念A(yù)警和狼群兩個技能在海戰(zhàn)中收益最高。如果有閑錢,南云+鄧尼茨扎堆輸出會非??捎^。相比之下,同盟一側(cè)的海戰(zhàn)就顯得弱雞了。
5、空將
軸心山本,同盟哈爾西。同盟道丁比較折中,雖然他是唯一的空軍五星,但是只有兩個空襲技能,不如山本。到道丁有個傘兵,緊急情況下指揮步兵空降一波偷城也還是可以的,只是千載難逢而已。所以道丁一般不上航母,上步兵就好。不過跟阿諾德比起來,道丁即使上航母也比他強(qiáng)就是了。
另外山本和哈爾西第三章才出,實(shí)在等不及就買凱塞林和道丁吧,這樣第三章再買山本和哈爾西會打得更輕松。
6、步將
最后講步將吧。步將選擇比較多,個人認(rèn)為軸心山下,同盟艾森豪、麥克阿瑟、斯利姆。龍德施泰特看似有個補(bǔ)給掠奪能吸血,但實(shí)測作用比較小,不如直接補(bǔ)兵來得快。這個技能位置還不如留給其他輸出技能。山下應(yīng)該是本作步兵單兵能力之王,攻守兼?zhèn)?,不二選擇。麥克阿瑟輸出比較暴力,但生存能力相比欠佳,應(yīng)注意先讓前排吸引火力。斯利姆我感覺很不錯,因?yàn)轭A(yù)備隊的原因,生存能力很強(qiáng),在太平洋上守島游刃有余,此外輸出也不賴。
不推薦華西列夫斯基、科涅夫、牛島和栗林。華技能比較雞肋,王牌部隊就不說了,人海戰(zhàn)術(shù)……步兵要什么時候才能比別人多一編呢,人家一兩發(fā)下來你就殘了,此外街巷戰(zhàn)用處也不多;科涅夫,著名的“步炮雙杰”,但兼職將地位如何我上面已經(jīng)說了;牛島,步兵拿去偵查,恐怕下回合就沒了,當(dāng)然你科技全滿特種部隊全滿當(dāng)我沒說;栗林,腿短如此,守島小能手,不愧“硫磺島戰(zhàn)神”。注意,步兵腿短是很致命的,因?yàn)椴奖鳛檩o助單位,腿短什么也干不成,偷襲不成,收割不成,就只能拿來守城。
▌小結(jié)
加上送的一批將領(lǐng),買完上述幾個就完全夠用了。實(shí)在過不了圖,就看故淵和克拉拉兩位的攻略吧哈哈,最后都能過的~
首先右上角三種貨幣
第一種銀章:突擊勛章,帝國獎?wù)旅咳账?6枚
可用來強(qiáng)化特種部隊,特種部隊游戲內(nèi)使用金幣激活部隊特殊屬性
第二種金章:騎士勛章,十字勛章每日獲得六枚
可用來強(qiáng)化科技,科技直接作用于游戲內(nèi)部隊屬性提高
第三種勛章:用于購買將領(lǐng),或直接兌換金章銀章,來源氪金、成就、廣告,建議不要亂花
【戰(zhàn)役界面】
這里我稱之為戰(zhàn)區(qū),每個戰(zhàn)區(qū)包含多個戰(zhàn)役,帶星號為決戰(zhàn)戰(zhàn)役
完成戰(zhàn)役中分支任務(wù)解鎖決戰(zhàn)時更多補(bǔ)給,勛章即代表完美通關(guān)
一、游戲內(nèi)部隊分為五種
1、部署將領(lǐng)可提高一隊上限
2、裝甲火炮最大為三隊(上將)無將兩隊
3、步兵最高四隊(上將)無將三隊
4、步兵,在城市補(bǔ)充
5、可強(qiáng)化為空降兵,空降兵移動后能使用機(jī)場二次遠(yuǎn)距離移動,建議盡量利用機(jī)場空降,或強(qiáng)化特種部隊克制步兵/裝甲
炮兵:攻擊距離長,但附近有敵軍空降會降低士氣,在工廠補(bǔ)充
騎兵:機(jī)動性高,裝甲車對步兵額外傷害,坦克可連擊,在工廠補(bǔ)充
海軍:潛艇對艦船傷害高,艦船對陸軍傷害降低,航母自帶飛機(jī),最大為一隊,未見增加編隊方式
二、游戲內(nèi)貨幣分為金幣與補(bǔ)給點(diǎn)
金幣:可在城市/工廠直接補(bǔ)充部隊或增加編隊
城市建筑:每回合自動生產(chǎn),建議多占領(lǐng)建筑
補(bǔ)給點(diǎn):可以召喚援軍,目前已知唯一增加部隊數(shù)量方式,慎用補(bǔ)給,補(bǔ)給部隊分回合自動解鎖
三、游戲內(nèi)部隊分為海陸空三種
陸軍占一個格子,海軍會占上下左右共四個格子
空軍屬于一次性消耗品
四、建筑分為四種
1、城市:招募步兵
2、工廠:招募炮兵騎兵
3、機(jī)場:使用空軍和空降部隊
4、碼頭與油井(暫稱)并未見區(qū)別,補(bǔ)充海軍
五、特種部隊分為兩種
第一種:升級數(shù)量無上限
第二種:每關(guān)限定使用一次,而后者強(qiáng)于前者,可強(qiáng)化
補(bǔ)充和招募
補(bǔ)充是恢復(fù)50滴血量,無法增加部隊上限;招募是直接增加一隊兵力上限;步兵、坦克、火炮,上限有三隊,上將可以增加一隊招募上限至四隊
招募一般比補(bǔ)充貴一倍,特殊技能領(lǐng)導(dǎo)力減免一半費(fèi)用,均消耗游戲內(nèi)金幣
【兵種相克】
除裝甲車戰(zhàn)斗機(jī)自帶輕機(jī)槍克制步兵外,步兵可上陣特種部隊增加克制屬性,如擲彈兵增加百分之42對裝甲部隊傷害,減免收到裝甲百分之25傷害;蘇瓦基騎兵增加對步兵百分之35傷害,減免收到火炮百分之25傷害;特種部隊收到一定傷害會消失,變?yōu)槠胀ú筷?
1、全新的引擎制作,在戰(zhàn)場上體驗(yàn)真實(shí)而豐富的地形!
2、西線的叢林海灘、北非的沙漠、東線的冰雪前線都不能阻擋勝利的征程。
3、新增特種部隊系統(tǒng),將特種部隊編入自己的軍團(tuán)。
4、豐富多樣的兵種,可實(shí)現(xiàn)防空、空降、工程建造等特殊功能。
5、更真實(shí)的天氣系統(tǒng),多樣化的天氣將影響空軍和部隊士氣。
6、獨(dú)創(chuàng)的援軍系統(tǒng),補(bǔ)充軍力、偵察敵情,發(fā)展壯大你的軍團(tuán)!
7、海戰(zhàn)全新變革,更貼近真實(shí)海軍戰(zhàn)艦的射程和體積!
8、多達(dá)200多個國家的軍事單位,超過100位名將和60多種特種部隊,都將加入你的戰(zhàn)場。
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