盜墓題材一直以來(lái)都備受廣泛玩家的關(guān)注,但是,真正有盜墓味的游戲卻很難找到,為此,小編給大家?guī)?lái)一款名為幽行玄城的真正的盜墓手游,這款游戲是由風(fēng)暴蘑菇開發(fā)團(tuán)隊(duì)獨(dú)立制作,游戲美術(shù)方面融匯了手繪哥特風(fēng)和中國(guó)近代元素風(fēng),在玩法上采用Roguelike地格回合制的高自由度半沙盒模式,給玩家?guī)?lái)了一個(gè)即真實(shí),又不一樣的盜墓游戲。在這款游戲中,玩家將會(huì)扮演一名失蹤倒斗行家的后人,為了尋找父輩的下落,召集了各路能人異士前往傳說(shuō)中的玄城。玩家在地宮中每走動(dòng)或是使用技能都會(huì)消耗補(bǔ)給,所以玩家需要合理安排有限的補(bǔ)給,這樣才能安全逃離墓穴。
1、未知生物的恐怖襲擊,他們都擁有可怕的力量,面對(duì)著恐懼的支配,我們需要熟知技能的屬性,施展出自己的身手,綻放自身的光芒色彩。
2、組建一支強(qiáng)大的盜墓團(tuán)隊(duì),招募各種精英的盜墓者,一起深入到地下的洞穴,體驗(yàn)同伴之間的互助配合,才能夠揭開事實(shí)的最終真相。
3、游戲的畫面具有暗黑的風(fēng)格元素,伴隨著背景音樂(lè)的節(jié)奏,讓我們不斷的深入其中的冒險(xiǎn)路線,感知背后的神秘,解開真相的面紗。
4、充滿了危機(jī)四伏的黑暗環(huán)境,布滿著各種奇怪的機(jī)關(guān)冒險(xiǎn)內(nèi)容,與同伴的協(xié)力相助,可以讓我們度過(guò)關(guān)卡,不斷解鎖出新的線索內(nèi)容。
1、考古學(xué)家
當(dāng)考古學(xué)家的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為考古學(xué)家·識(shí)或考古學(xué)家·器。
考古學(xué)家·識(shí)延續(xù)初始技能并獲得專屬被動(dòng)技能:科學(xué)方法(被動(dòng)):考古學(xué)家懂得一些方法,可以使道具的效果更持久。技能與道具造成的持續(xù)效果將會(huì)延長(zhǎng)。
選擇轉(zhuǎn)職考古學(xué)家·器,以退為攻,應(yīng)用陷阱讓追來(lái)的怪物進(jìn)退兩難。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為使用布置大量陷阱為主:擾電陷阱在自身周圍隨機(jī)位置放置3個(gè)擾電陷阱,怪物踩中時(shí)將被定身,并受到持續(xù)傷害。
當(dāng)考古學(xué)家·善物等級(jí)達(dá)到70級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為考古學(xué)家·震天,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為炸彈跟傷害強(qiáng)化為主,會(huì)以炸彈清理一切障礙,定向爆破:安裝炸彈,2回合后產(chǎn)生十字延伸的爆炸,造成大量傷與擊退怪物并摧毀1~2級(jí)的墻壁。(小心誤傷!)
2、間諜
當(dāng)間諜的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為間諜·疾。
間諜·疾獲得專屬技能:電光石火(被動(dòng)):間諜動(dòng)作迅速且無(wú)聲息。釋放技能后有幾率繼續(xù)行動(dòng)。
當(dāng)間諜·疾等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為間諜·迅捷,延續(xù)之前的核心玩法。也可選擇轉(zhuǎn)職為間諜·機(jī)敏,專精于近身戰(zhàn),讓敵人無(wú)法捕捉其行蹤。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以靈活移動(dòng)攻擊為主
當(dāng)間諜·機(jī)敏等級(jí)達(dá)到50級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為間諜·驟雨,近乎于刺客的存在,在瞬間以暴風(fēng)驟雨般的攻擊擊破邪物。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力單體刺殺為主
3、傭兵
當(dāng)傭兵的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·狙。
傭兵·狙獲得專屬技能百步穿楊(被動(dòng)):傭兵非常擅長(zhǎng)射擊,能準(zhǔn)確命中敵人要害,使用遠(yuǎn)程攻擊時(shí),傷害會(huì)增加。
當(dāng)傭兵·狙等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為傭兵·神射,延續(xù)之前的核心玩法。
當(dāng)此轉(zhuǎn)線路線的傭兵達(dá)到70級(jí)后除了可延續(xù)之前的核心玩法外,也可選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·天羅,以天羅地網(wǎng)般的陷阱,配合精湛的技術(shù)擊潰兇煞。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以活用陷阱為主
當(dāng)傭兵·狙等級(jí)達(dá)到30級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·戰(zhàn)醫(yī),戰(zhàn)場(chǎng)醫(yī)療兵,專精于在戰(zhàn)斗中進(jìn)行緊急醫(yī)護(hù)。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以群體醫(yī)療和下毒為主
4、方士
當(dāng)方士的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為方士·術(shù)。
方士·術(shù)獲得專屬技能
煉魂法(被動(dòng)):方士?jī)艋拔飼r(shí)化出的火焰將灼燒其他邪物。每次擊殺怪物時(shí),有一定幾率在自身周圍放出火焰,對(duì)范圍內(nèi)的怪物造成傷害。
當(dāng)方士·術(shù)等級(jí)達(dá)到30級(jí)可轉(zhuǎn)職為方士·秘術(shù),延續(xù)之前的核心玩法。
當(dāng)方士·秘術(shù)等級(jí)達(dá)到50級(jí)可轉(zhuǎn)職為方士·遁甲或方士·奇門。
選擇轉(zhuǎn)職方士·遁甲將延續(xù)之前的核心玩法。
而方士·奇門則著重強(qiáng)化了面對(duì)單個(gè)強(qiáng)敵時(shí)的作用。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力單體遠(yuǎn)程攻擊為主:
掌心雷:向目標(biāo)方向投擲掌心雷咒符,使命中的怪物定身數(shù)回合并造成持續(xù)傷害。
潰散咒:向目標(biāo)方向投擲出化邪的咒符,使命中的怪物中毒造成持續(xù)傷害。
轉(zhuǎn)運(yùn)法(被動(dòng)):方士可以看到事物之間的聯(lián)系,并借機(jī)改變運(yùn)勢(shì)。每次使用道具時(shí)提升部分技巧。
當(dāng)方士·術(shù)等級(jí)達(dá)到30級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為方士·玄法,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為更大覆蓋率法術(shù)攻擊為主,更擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)大量邪物:
天轟咒:念咒準(zhǔn)備1回合,釋放雷光對(duì)周圍怪物造成大量傷害。
破穢咒:使周圍隨機(jī)3個(gè)怪物中毒,造成持續(xù)傷害。
九轉(zhuǎn)法(被動(dòng)):方士可以提煉自身甚至身外的精氣,攻擊身中破穢咒的怪物時(shí)有幾率重置破穢咒的持續(xù)時(shí)間。
5、摸金校尉
當(dāng)摸金校尉的等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為摸金校尉·巧或摸金校尉·謀。
摸金校尉·巧延續(xù)初始技能并獲得專屬被動(dòng)技能暗度陳倉(cāng)(被動(dòng)),摸金校尉擅長(zhǎng)尋找機(jī)會(huì),在敵人不備時(shí)造成最致命的打擊。潛行狀態(tài)下發(fā)動(dòng)的攻擊傷害會(huì)提高。
選擇轉(zhuǎn)職摸金校尉·謀后,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力控制技能為主,捆尸索向目標(biāo)方向丟出能束縛邪物的繩索,對(duì)命中的怪物造成傷害,將其拉到身邊并眩暈。
當(dāng)摸金校尉·謀等級(jí)達(dá)到30級(jí)且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為摸金校尉·秘法,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為群體睡眠配合持續(xù)傷害打擊,以秘術(shù)功法將大量怪物逐個(gè)擊破。
1、傳說(shuō)的隱秘全新的開始,隨機(jī)出現(xiàn)的墓穴生物等你應(yīng)戰(zhàn)。
2、不同工作調(diào)配不配備,會(huì)有奇特屬性加成讓你輕松闖關(guān)。
3、不同配備,瑰寶價(jià)格,獲取資源,一步步完結(jié)玄城奧妙。
4、構(gòu)思十足的奇幻冒險(xiǎn)盜墓游戲,小小玄城國(guó)際。
5、各種尸煞BOSS應(yīng)戰(zhàn),回合競(jìng)技玩法,突顯工作重要性。
v1.6.004008版本
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